日本語版 v1.3.3
#Conventions — 本拡張だけのコンベンション
目次
#アイデンティティ
第1次拡張のコンベンション(ファイル名 · § 香/法 構造 · ダイス制限 など)をそのまま継承しつつ、本拡張だけの追加規約を明記する。
#デザイン目標
#継承 (第1次拡張と同一)
- ファイル名:
XX-YY-descriptive-name.md - § 香 (香) → § 法 (法) 構造
- ダイス: 2d10 · d100 · d10 のみ。それ以外の多面体は禁止。
- 時間単位: 間合。ラウンド・ターン禁止。
- タイトル: 韓国語 + 漢字/ローマ字併記。
#本拡張の新規規約
- 選択モジュール表記 — 選択規則は文書の冒頭で選択モジュールであることを明確に示す。
- 代替範囲表記 — 本編のどの部分を変えるのか文書の序盤で明示する。
- 併用可否表記 — 他の規則と一緒に使えるのか、単独代替なのかがすぐに分かるよう書く。
#流派タイプ表記 (本拡張で新設)
- 流派タイプ4種:
有名門派·秘人秘伝·自己流·異国流(新設) - 各流派文書の上部にタイプ表記。
- 技能ごとに最低3種 流派を配分。
#叙事的フラグ
- プレイタイプ — 該当の流派・特技・モジュールがどんな運用を推奨するか、文書の上部ですぐ把握できるよう書く。
- 文化起源 — 異国流流派は出典と文化起源を本文の上部に明確に記す。
#§ 時代・文化圏の明示原則 (★ 本拡張の核心コンベンション)
本拡張は日本の戦国時代 (戦国時代, 1467-1603) + 妖魔セッティングを基本の支持台とするが、異国流・時代超越の流派・神物の導入を積極的に許容する。時代整合の検証は次の原則に従う:
#ア. 時代違反は欠格ではない — 明示だけで十分
- 流派・人物・道具が戦国時代より後のものであっても、出典・時代・文化圏を明示すれば本拡張で使用可能。
- 明示された時代外の項目はGM裁量で次のいずれかで運営:
- 時代を越えてきた者: 英霊(英靈)の降臨・時間漂流・転生。
- 別の時代/文化キャンペーン: 幕末・清代・近代・古代など、GM自作の時代キャンペーン。
- オルタナティブ・ヒストリー: 戦国時代に先んじて到来した架空の思潮。
#イ. 表記標準
各流派・神物・人物項目の上部に次の情報を明示:
**出典**: [流派/文献/伝承の出所]
**時代**: [成立または活動時期]
**文化圏**: [国・地域・民族]
例:
- 天然理心流: 出典 — 幕末新選組 / 時代 — 1789年成立、1860年代活動 / 文化圏 — 日本江戸後期・幕末
- ケシク: 出典 — チンギス・カン親衛隊 / 時代 — 13世紀モンゴル帝国 / 文化圏 — モンゴル
- 合気道: 出典 — 植芝盛平が成立 / 時代 — 20世紀日本 / 文化圏 — 日本近代
#ウ. 歴史的誤りは正確に修正
時代の明示は自由だが、歴史的事実の誤りは正確に修正する:
- 合気道を「朝鮮近代」に分類 ✗ (合気道は日本)
- シャカ・ズールーを16世紀に ✗ (1787-1828、19世紀)
- 「朝鮮の侠客」 ✗ (「侠客」は中国語、朝鮮の用語は剣契・ワルジャ)
- 「八極拳 16世紀成立」 ✗ (清中期成立; 「八極拳 (清代成立)」と表記後の導入はOK)
#エ. キャンペーントーンガイド
GMはセッション0で次のいずれかを選択:
- 純粋な戦国時代: 明示時代外の流派を使用する場合は英霊・転生・漂流の叙事が必須。
- 時代超越の東方武侠: 時代の明示は香(香)としてのみ活用、メカニズムは自由導入。
- 別の時代のキャンペーン: 幕末・清代・近代など — 該当時代の流派のみ選別使用。
本拡張のすべての流派は、上記4トーンのすべてに対応可能となるよう設計されている。
#リンク接頭規約
| 対象 | 接頭 |
|---|---|
| 本編 | ../../../ (セクションルートから)、../../../../ (下位フォルダから) |
| 第1次拡張 | ../../ex1/ |
| 本拡張内部 (同一セクション) | ./ または ../XX-*/ |
| 本拡張ルート | ../00-00-index.md (セクション内で) |
#参照文書
第1次拡張 (形式を直接継承):
- 霊界漂流記 (靈界漂流記, Drift of the Spirit Realm) — 第1次拡張全体の入口 (メタ文書群を含む)
本拡張内部:
#§ 自作コンテンツのコンベンション (GM自作時)
GMが自作コンテンツ (流派・分隊・名品 など) を追加する際は本コンベンションを遵守:
- ファイル名 規則の遵守 (
XX-YY-name.md) - § 香 / § 法 構造の維持
- 出典・時代・文化圏 の明示
- 流派タイプ 4種から1択
- プレイタイプ・接近条件を一目で見えるよう提示
- 本編 ±1 強度 の均衡
- 本編原本の修正禁止
詳細は 21-05 自作ガイド 参照。
「形式は鎖ではなく伴奏(伴奏)である。間違える者だけが鎖と呼ぶ。」