日本語版 v1.5
#段昇級の代替
目次
module-toggle: replaces 本編の段昇級 (マイルストーン/合意基盤)
#アイデンティティ
本編の段昇級は マイルストーン・合意基盤 である (co-04-02 § 昇段条件: 戦闘完遂 2~3回・叙事的なマイルストーン・機能活用の悟り・セッション終了時のGM宣言のうち1つ以上を選択、GMとプレイヤーの合意で決定)。本モジュールはこの合意基盤の昇級を、構造化された自動手順 (セッションカウント・目標カウント・XP閾値) で 代替 する。合意・裁量の比重を減らし、PCが昇級時点を予測・計算できるようにするのが目的である。
#§ 変形A: セッション基盤 (カジュアル)
手順:
- 毎セッション終了時にPC全員が +1 進捗度。
- 進捗度 N 累積時に N段昇級 (1段=2進捗、2段=3進捗、3段=4進捗、...)。
- すなわち、1→2段: 2セッション、2→3段: 3セッション、3→4段: 4セッション。
効果:
- 明確な昇級時点。PCが予測可能。
- カジュアルキャンペーン・短いセッションに適合。
#§ 変形B: 事前設定マイルストーン
キャンペーンの叙事的なマイルストーンをあらかじめリストで固定し、合意・裁量なしに到達時点で自動的に昇級させる方式である。
手順:
- GMがキャンペーンに 5~10 マイルストーンを事前設定 (ストーリー事件)。
- 各マイルストーン到達時に全PCが1段昇級。
- PCの行動・決定とは無関係 — ストーリーの進行。
例示のマイルストーン:
- 最初の敵ボスを撃破
- 主要NPCを救援
- 都市に定着
- シーズンのクライマックス
効果:
- 叙事の流れと一致。PCの行動に依存しない。
- 利用者: シナリオの定まったキャンペーン・シリーズもの。
#§ 変形C: 目標基盤 (自由キャンペーン)
手順:
- 各PCはキャンペーン開始時に個人目標 5個を設定。
- 目標達成時に1段昇級 (目標 1個 = 1段)。
- 目標の変更が可能 (シーズン単位)。
例示の目標:
- 「剣豪の正統な師範免許を獲得」
- 「家門の名誉を回復」
- 「異邦の神器 1点を獲得」
- 「圏域級の英雄的功績を達成」
効果:
- PCの自律性を強調。キャンペーンの動機が明確。
- 利用者: 自由キャンペーン・サンドボックストーン。
#§ 変形D: XP累積式 (数値追跡)
本編はXPを用いないが、累積経験値で進捗を目に見える形で追跡したいテーブルのための変形である。
手順:
- 戦闘完遂・目標達成・叙事のマイルストーンごとにGMがXPを付与 (例: 一般戦闘 1、ボス/マイルストーン 2~3)。
- 累積XPが段別の閾値に到達したら1段昇級。閾値は上位の段ほど高くなる。
- 昇級後もXPは初期化せず累積を維持 (次の閾値まで継続)。
例示の閾値 (テーブル調整可能):
| 昇級 | 累積XP閾値 (例示) |
|---|---|
| 1→2段 | 3 |
| 2→3段 | 6 |
| 3→4段 | 10 |
| 4→5段 | 15 |
| 5段+ | 以降 +6ずつ加算 |
効果:
- 数値で進捗を測定。「次の昇級まで X」を可視化。
- 利用者: 累積報酬感を求めるテーブル・長期キャンペーン。
#§ 本編 vs 代替の比較
| 軸 | 本編 (マイルストーン/合意) | A セッション | B マイルストーン | C 目標 | D XP累積 |
|---|---|---|---|---|---|
| 予測性 | 中 | 高 | 中 | 低 | 高 |
| GM負担 | 中 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| PC自律 | 中 | 無 | 無 | 高 | 低 |
| 適合キャンペーン | 標準 | カジュアル | シリーズ | サンドボックス | 長期・数値追跡 |
変形B (マイルストーン) は事前設定したマイルストーンに到達すれば昇級するため、予測性と叙事の整合がともに高い。
#§ 推奨状況
- A セッション: カジュアル・予測可能
- B マイルストーン: シナリオの定まったシリーズ
- C 目標: 自由なサンドボックス・ドラマ
- D XP累積: 数値の進捗を好むテーブル・長期キャンペーン
#§ 非推奨
- A: シミュレーション (変動性が不在)
- B: サンドボックス (マイルストーンの定義が難しい)
- C: カジュアル (目標設定が負担)
- D: 短いワンショット (XP追跡のオーバーヘッドに対して得が少ない)
#§ 転換ガイド
- 本編 → 代替: キャンペーン開始またはシーズン転換の時点。全PCが同じ方式。
- 代替 → 本編: 即時復帰。進捗度/目標/XPの追跡を中止し、本編のマイルストーン・合意昇級 (co-04-02 § 昇段条件) に復帰する。
「成長は時間で測られない — 決定で測られる。」