#スペル習得・スロット・詠唱・失敗規則
目次
本文書は §35-01 スペルルール哲学のルール的実装である。詠唱構造の哲学的根拠は当該文書で、具体的な判定・活力計算は本文書で見つける。
#§1. 習得条件
#技能免許アクセス
各スペルリストは該当技能の免許(3点)到達時にアクセスが開放される。
| 技能 | アクセスリスト |
|---|---|
| 呪術免許 | 35-03~08 呪術スペル |
| 退魔免許 | 35-09~14 退魔スペル |
| 結界免許 | 35-15 結界スペル |
| 予言免許 | 35-16 予言スペル |
#スペル習得
| 時点 | 効果 |
|---|---|
| 免許取得直後 | 1段スペル3種を自動習得 |
| 段昇級時 | 該当段のスペル +2種を習得 (PC選択) |
| 幕間学習 | 1セッションにつき1スペル追加学習可能 (智 + 該当技能 >= 11 判定) |
#§2. スロット体系
PC段数に比例したスペルスロット。幕間または8時間の休息時にフル回復。
| PC段 | 1段 | 3段 | 5段 | 7段 | 9段 | 達人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 2 | — | — | — | — | — |
| 3段 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 5段 | 4 | 3 | 2 | — | — | — |
| 7段 | 5 | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 9段 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | — |
| 達人 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 |
多技能PC: 呪術・退魔・結界・予言の複数免許を保有時、各リスト別のスロットを独立保有。活力は共有 (詠唱費用は累積)。
#§3. 詠唱構造
本拡張 §00-05 §1 活力分散構造の下位適用である。準備段階は[構え]として扱われる。
#段数別の基本構造
| 段 | 基本表記 | 総活力 | 時間単位 |
|---|---|---|---|
| 1段 | 2 | 2 | 即発 (1呼吸) |
| 3段 | 2+2 (準備) | 4 | 1間合 (2呼吸) |
| 5段 | 3+3 (準備) | 6 | 1間合 (2呼吸) |
| 7段 | 4+4 (準備) または 4+4 (分散) | 8 | 1間合または2間合 |
| 9段 | 5+5 (準備) または 5+5 (分散) | 10 | 1間合または2間合 |
| 達人 | 儀式型 (別途) | 別途 | 1セッション (戦闘外) |
個別の呪文の微調整の余地:
- 即発例外: 反応型の防御呪文・緊急の解除呪文は上位段でも即発可能 (個別に明示)
- 大呪文拡張: 長い手順を要する呪文は
3+3+3 (準備)または4+3+2+1 (分散)などで分散段階を拡大可能 - 混合型:
2+2 (準備) +3 (分散)の形で手順 + 時間を組み合わせ
段数は効果規模・目標値・スロット要求の基準であって、詠唱構造を絶対に強制しない。各呪文の本文が優先する。
#詠唱判定
2d10 + 智 + 該当技能熟練 >= 目標値
| 段 | 目標値 |
|---|---|
| 1段 | 8 |
| 3段 | 10 |
| 5段 | 12 |
| 7段 | 14 |
| 9段 | 16 |
| 達人 | 18 |
判定時点: 発動段階で判定。準備段階では判定なし (活力のみ消耗)。
#詠唱中の制約 — [構え]ルール適用
準備段階は[構え]である。§00-05 §1参照。要約:
- 構えスロット占有: 他の[構え]を並行不可。
- 移動不可: 準備中は区域移動不可。
- [型]許可: 他の[型]・技法は呼吸を分担すれば使用可能 (片手は印、もう片手は刀)。
- 構え解除効果: 自動的に詠唱を妨害 (無防備・槍の牽制・一部の奇襲技法など)。
- 集中抵抗: 会心または2戦力+の被弾時に
2d10 + 體 + 強健 >= 10 + 破解戦力の抵抗判定。
#分散呪文の強制1間合発動
(分散)表記の呪文は本質的に複数の間合を必要とする。これを一間合の中に強制的に完成させると判定なしで自動脱尽 (§00-05 §2 脱尽)。
- 脱尽 = 次の間合開始時に活力 = 1 (最大値リセット無効)。その次の間合から正常回復。
- 構え・予約はすべて消滅。無防備を自動付与 (脱尽直後の1間合)。
これは「すべてを注ぎ込む一度の発動」 — キャンペーンのクライマックスに限定された道具。
(準備)呪文には脱尽なし。一間合の中で2呼吸で詠唱しても拍を守る限り術者は次の間合で無事だ。
#過負荷との関係
本編 03-04 §過負荷は一呼吸の限界超過に対する判定である。分散呪文の詠唱中に個別の呼吸が5活力を超過するなら、過負荷判定を別途適用。
例: 5+5 (分散) 呪文を一間合の中に強制発動 — 一呼吸に10活力集中 = 過負荷判定 + 自動脱尽の二重負担。意図的な極限行動の代償。
#§4. 詠唱失敗・逆流
#一般失敗
判定失敗時:
- スロット消尽 (活力消耗はそのまま)。
- 効果は不発動。
- 次の間合に正常な行動が可能。
#詠唱中の妨害失敗
準備の構えの解除・集中抵抗判定の失敗時:
- 準備活力をすべて喪失 (還付なし)。
- 効果は不発動。
- スロットも消尽 (幕間まで回復不可)。
#会心失敗 (両方1 — 業報)
判定時に両方のダイスがすべて1 (ゾロ目1 + 失敗 = 業報):
- 逆流: 詠唱者に効果が部分適用。戦力 -3 追加、1セッション狂気の可能性。
- GM裁量: より大きな副作用 (式神の暴走・結界の自己封印・霊体の憑依など)。
#§5. 19-mystical 流派免許の特典
19神秘流派の免許を保有時、該当流派の思想スペルに+1スロットを追加 (該当段限定)。
| 流派 | 追加スロット |
|---|---|
| 19-01-01 民間呪術 | 呪術1段 +1 |
| 19-01-02 南蛮黒魔術 | 呪術3・5段 +1 |
| 19-01-03 朝鮮道家 | 呪術1・3段 +1 |
| 19-01-04 中国道士 | 呪術5・7段 +1 |
| 19-01-05 チベット密教 | 呪術7・9段 +1 |
| 19-02-01 カトリックエクソシズム | 退魔5・7段 +1 |
| 19-02-02 正教会 | 退魔3・5段 +1 |
| 19-02-03 道士の祓鬼 | 退魔5・7段 +1 |
| 19-02-04 朝鮮巫俗 | 退魔1・3段 +1 |
| 19-02-05 バラモン | 退魔7・9段 +1 |
| 19-04-* 結界流派 | 結界スペル +2スロット |
| 19-05-* 予言流派 | 予言スペル +2スロット |
流派特典は詠唱活力の減免にも適用可能 — 個別の呪文の本文に「流派特典: 発動活力 -1」などで明示。
本編の陰陽師・密教僧の正統流派は本編正統運用を優先 (スペルとは別個)。
#§6. 職業の追加スロット
本編の神秘職業を保有時、該当スロット +1。
| 職業 | 追加スロット |
|---|---|
| 陰陽師 (04-04) | すべての段 +1 |
| 密教僧 (04-05) | 5・7・9段 +1 |
| 浄土僧 (04-06) | 1・3・5段 +1 |
| 修験者 (04-07) | 3・5・7段 +1 |
| 風水師 (04-08) | 結界・予言 +2 |
#§7. 併用禁止
PCが本編の技法システムと本モジュールのスペルシステムを同時に使うことは禁止する。一人のPCは二つのうち一つだけ。
- 技法PC: 本編の技能システムそのまま
- スペルPC: 本モジュールのスロットシステム
キャンペーン途中の変更不可 (§35-01 哲学参照)。
「一スロットが一呼吸である。呼吸は限られた資源であり、限られているがゆえに貴い。」