日本語版 v1.3.3 · ex-chapter-index
#江戸敵手録
目次
Summary. ex3 06章フォルダの入口。
#導入断片 — 敵手の名
舞台裏で怨霊が泣いていた。客席では役者の演技だと拍手が起こり、幕府の監察は客数を数え、百物会の使者はその泣き声がどんな名で売られるかを聞いていた。
「斬るべきはあれです。」若い剣士が幕の裏を指さした。
監察は首を振った。「あれだけ斬れば、興行主は明日別の怪談を上演する。」
興行主が顔を赤らめた。「私どもは商売をしただけです。」
「検閲官に収めた金も商売だったのか?」
客席後方の検閲官が席を立った。その傍らには名刀を隠した食客浪人が立っていた。浪人は笑って言った。「怨霊より人間の方がよほど騒がしい。」
幕裏の泣き声が笑い声に変わった。誰かがその泣き声をけしかけていた。恐怖が膨らむほど妖魔は鮮明になり、妖魔が鮮明になるほど人々はより高い木戸銭を払う。
「では誰が敵ですか?」剣士が問うた。
監察は指を一本ずつ折った。「怨霊。怨霊を売り物にした者。怨霊を隠した者。怨霊を使って他者を動かした者。そしてその隙に新しい名を得ようとする者。」
江戸敵手録が戦力と防備だけを見ない理由はここにある。刃先の前に立つ怪物一体だけでなく、事件の中心を握っている人と妖魔と組織を合わせて見る。倒すべき名は常に一つより多い。
#香 — 事件の只中に立つ敵
江戸の敵手は怪物の大きさより、事件の中での位置によって危険になる。道場の門弟、憑依された大名、黒札のオヤブン、人の家の主のような妖魔がそれぞれ異なる形で刃を抜かせる。
#法 — 敵手データ
- 既存のco敵手で十分であれば新データを作らない。
- 新規敵手は江戸の事件で繰り返し使われる場合に限る。
- 人間の主級はco数値公式に従い、妖魔の主級はco妖魔形式に合わせる。
#詳細文書
- 江戸敵手データ作成原則 — 収録基準と重複防止。
- 江戸妖魔 — ぬらりひょんと都市怪談型妖魔。
- 人間型敵手 — 道場・極道・監察・憑依大名。
- 勢力首領と主級大敵 — 人間暗躍勢力の首領。
"敵手データは数字である前に、事件を最後まで引っ張る理由だ。"