#8段 — 刀を収めても回るようにする者たち
目次
8段使用基準。 8段は偶数段である — 能力値 +1・技能 +2点だけが伸び、特技スロットはない(累積: 能力値合計 +7、技能17点、特技9個[外人10・民衆8]、免許3、名人1〜2)。名品・神物保有候補であり、名品・神物は
co-07-02・co-07-03・fc05-04-01規約に従う。
#香 — 決定を下す手
8段は刀が最もよく切れる段ではなく、刀を収めても領地が回るようにする段である。火力の頂点ではなく責任の頂点 — 家臣団の筆頭、本山の執行、商団の頭、神社の神主。彼らの一言が一つの領地の一日を決める。
新規特技が開かない段なので、彼らの重みは7段で刻んだ高級特技一つと二つに届いた名人、そして席が背負った責任から出てくる。
| # | 名前 | 職業 / 生業 | 役割 | 出身 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 植松甚五郎 | 侍 + 密教僧 (二重構成) · 名品 | 敵手 — 家臣団筆頭 | 関東 |
| 2 | 安藤碩庵 | 学者 + 風水師 (二重構成) | 後見人 — 大名軍参謀 | 畿内 |
| 3 | 近江八幡の道阿弥 | 商人 (社会・経済) | 依頼人 — 商団頭 | 近江 |
| 4 | 宇佐の明神尼 | 現人神 (神格・変身) · 神物 | 師 — 大神社神主 | 西海 |
| 5 | 讃岐の玄静 | 陰陽師 (呪術・召喚) | 情報屋 — 勢力呪法部門長 | 四国 |
| 6 | 但馬村の左門 | 民衆 — 生業:農業 | 地域権力者 — 惣自治村長 | 東海 |
#法 — この章の人物配分
五名の一般/二重職NPCを五つの役割群(前列・防御 / 支援・回復 / 社会・経済 / 神格・変身 / 呪術・召喚)から一人ずつ連れてきた。出身はfc09十地方から互いに異なる五つを選び、それぞれ地域名・固有の逸話を持つ(圏域交差表標準)。
| # | 職業 (役割群) | 地域 | 1次目的 | テーブル役割 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 侍+密教僧 (前列・防御) | 関東 | 復讐・家門 | 敵手 |
| 2 | 学者+風水師 (支援・回復) | 畿内 | 策謀・後見 | 後見人 |
| 3 | 商人 (社会・経済) | 近江 | 商権・異聞 | 依頼人 |
| 4 | 現人神 (神格・変身) | 西海 | 信仰・守護 | 師 |
| 5 | 陰陽師 (呪術・召喚) | 四国 | 呪法・情報 | 情報屋 |
| 6 | (民衆スロット、別軸) 民衆 (生業:農業) | 東海 | 自治・民心 | 地域権力者 |
五名の一般/二重職の役割・目的・役割群・地方は互いに重ならない。二つの二重構成(仁王・地略家)はこの巻で初めて見える組み合わせである。民衆スロット(6番)は別軸(
ex1-99-06)。
#1. 植松甚五郎 (植松甚五郎) — 侍 + 密教僧二重構成8段
刀と経文が一身に — 仏の金剛力士が刀を握った。
関東武家の家臣団筆頭(筆頭家老)。滅門の仇を追いながら、密教の退魔もともに修めた。「仏の金剛力士が刀を握った」という仁王(仁王)の道 — そのただ中で、彼は刀を収めても家臣団を回す。
植松甚五郎 (植松甚五郎) — 侍8段 · 敵手(家臣団筆頭)
主職業: 侍8段 / 副職業: 密教僧 (3段宣言)
戦力 6, 防備 15(名品重鎧), 活力 11. 勇+3, 體+3, 智+1, 技+1, 美0, 運-1.
背景: 没落貴族 (5段分岐B 復讐) | 道・心: 礼道 / 忠 (銘心)
技能: 剣術名人 · 闘志名人 · 退魔免許 · 威圧免許 · 軍学/体術/感知入門 (名人2=剣術·闘志, 免許2=退魔·威圧)
特技: 不動の陣[姿勢](自動) · 家門の名[素養](背景) · 強靭[素養](1段一般)
/ 一騎討ち宣言(一騎討ち)[型](3段) · 金剛不壊(金剛不壞)[素養](3段一般スロット → 副密教僧借用)
/ 鉄壁守備(鐵壁守備)[素養](5段) · 怨恨の刀(5段背景分岐B) / 無双(無双)[型](7段高級) · 不屈[素養](7段一般)
装備: 名品重鎧「仁王具足(仁王具足)」 · 打刀 · 金剛杵(副密教僧) · 脇差 · 家門旗. 金貨 5.
出典: co正本 + 名品「仁王具足」 = 狭いCanon (本巻限定).
名品重鎧「仁王具足(仁王具足)」 [co-07-02名品規約 / fc05-04-01所有結束 · 狭いCanon] — 所有条件: 武功承認(主君が武勲に下賜)。名品技法: 金剛鉄壁[型](闘志名人(4点)前提 — 充足)。祝福[素養]: 妖魔攻撃に防備 +2。代価: 下賜した主君への忠(忠)の誓い — 裏切り時、鎧が鈍る(GM裁量効果)。
- 二重構成。 主侍8段 / 副密教僧(3段宣言)。前提: 體 +3 · 退魔名人(密教僧前提: 體+2・退魔入門+)。借用: 一般スロット1個を密教僧3段特技金剛不壊に置換。副威名・副1段自動(修羅の印)・7段+は未取得 — 心府進入は主侍(強行突破)であり、副密教僧の心府自由は借用されない。10段 = 仁王(仁王)。
- 運用。 前列アンカー(不動の陣)、一騎討ち・無双(7段高級)、剣術・闘志名人(攻防一体・金剛)、退魔免許で対妖魔、金剛不壊(防御)。名品仁王具足(金剛鉄壁、闘志名人前提 — 充足)。非戦闘: 家臣団筆頭運営・対妖魔前列指揮。弱点: 復讐と名品の忠(忠)の誓いに縛られている。
- 関係フック。 家臣団筆頭武将としてPCと対立(敵手)。復讐対象・妖魔がPCと絡めば、一時の敵が同盟になる。
- PC変換。 侍1→8段、3段で副密教僧宣言。なぜ二つの道か: 人の仇と妖魔をともに斬るため、刀に経文を加えた。10段 = 仁王。(二重構成パターン参照。)
#2. 安藤碩庵 (安藤碩庵) — 学者 + 風水師二重構成8段
戦場を読む眼が地を読み、地を読んだ頭が戦場を作る。
畿内大名の軍参謀の頂点。兵法に風水を加えて「戦場を作る者(地略家)」と伝えられる。陣を敷く土地と崩す土地をともに読み、刀を一度も持たずに一つの戦場の勝敗を分ける。
安藤碩庵 (安藤碩庵) — 学者8段 · 後見人(大名軍参謀)
主職業: 学者8段 / 副職業: 風水師 (3段宣言)
戦力 4, 防備 10(平服), 活力 12. 智+3, 美+2, 技+2, 體+1, 勇0, 運-1.
背景: 没落貴族 (5段分岐A 再建) | 道・心: 礼道 / 忠 (銘心)
技能: 軍学名人 · 策謀名人 · 結界免許 · 交渉免許 · 地理/予言/医術入門 (名人2=軍学·策謀, 免許2=結界·交渉)
特技: 神算鬼謀[素養](自動) · 家門の名[素養](背景) · 野戦指揮[素養](1段一般)
/ 戦術指示(戰術指示)[型](3段) · 地脈感応(地脈感應)[素養](3段一般スロット → 副風水師借用)
/ 総指揮(總指揮)[型](5段) · 家臣召喚(5段背景分岐A) / 諸葛孔明(諸葛孔明)[素養](7段高級) · 強靭[素養](7段一般)
装備: 半弓 · 短刀 · 軍配・采配 · 兵書・羅経(羅經, 副風水師)・地図 · 平服. 金貨 4.
出典: co正本 — 出典バッジ不要.
- 二重構成。 主学者8段 / 副風水師(3段宣言)。前提: 智 +3 · 結界免許(風水師前提: 智+2・結界入門+)。借用: 一般スロット1個を風水師3段特技地脈感応に置換。副威名・副1段自動(地脈ねじり)・7段+は未取得。 心府進入は主学者(強行突破、後列型)。10段 = 地略家(地略家)。
- 運用。 活力譲渡・総指揮(複数分隊)、軍学・策謀名人、地脈感応(地形読み)、諸葛孔明(7段高級)。非戦闘: 大名軍参謀の頂点・作戦・地形助言。心府絶対禁止(後列)。弱点: 自己武力なし(戦力 4) — 仲間が守る。
- 関係フック。 PCを大きな戦略の一手として育てる(後見人)。軍師朴斎(6段)の上位境地。
- PC変換。 学者1→8段、3段で副風水師宣言。なぜ二つの道か: 兵法が届かない土地の目を、風水が読む。10段 = 地略家。
#3. 近江八幡の道阿弥 (近江八幡の道阿弥) — 商人8段
彼の帳簿一冊が一地方の米価を決める。
近江商団の頭(頭)。交易網と資金と情報を一手に握った。刀はないが、彼の決算一行が一つの領地の補給を決め、一地方の米価を揺らす。
近江八幡の道阿弥 (近江八幡の道阿弥) — 商人8段 · 依頼人(商団頭)
副職業: 該当なし (単一職業)
戦力 4, 防備 10(平服), 活力 12. 美+3, 智+2, 技+2, 體+1, 勇0, 運-1.
背景: 商人の子 (5段分岐A 商団経営) | 道・心: 無心(無心)
技能: 交渉名人 · 買収名人 · 感知免許 · 虚言免許 · 策謀習得 · 地理入門 (名人2=交渉·買収, 免許2=感知·虚言)
特技: 黄金万能[型](自動) · 資金力[素養](背景) · 幸運児[素養](1段一般) / 賄賂(賄賂)[型](3段) · 熟練[素養](3段一般) / 戦争経済(戰爭經濟)[素養](5段) · 商団ネットワーク(5段背景分岐A) / 大商団(大商團)[素養](7段高級) · 野戦指揮[素養](7段一般)
装備: 懐剣 · 護衛同行 · 算盤・大帳・手形・印章 · 茶碗 · 絹. 金貨 15.
出典: co正本 — 出典バッジ不要.
- 運用。 金貨戦術(黄金万能)・戦争経済(補給統制)・大商団(7段 — 小康ごと金貨 +)、交渉・買収名人。非戦闘: 商団頭・交易網・資金・情報。心府強行突破。弱点: 武力なし、商団の利害に縛られている。
- 関係フック。 PCに大取引・護衛・競争する座への牽制を任せる(依頼人)。番頭宗林(6段)・豪商宗徳(5段)の上位頭。
- PC変換。 商人1→8段。優先順位: 美主軸 / 交渉・買収名人(2) / 免許2 / 7段大商団。心府強行突破。
#4. 宇佐の明神尼 (宇佐の明神尼) — 現人神8段
一社の神主であり、生きた神 — 信仰が尽きるまでは。
西海大神社の神主(神主)であり現人神。宿った神格によって神域を広げ、一地方の信仰を支える。彼女が神託を下せば領主も止まる — ただしその力は、村の信仰から来る。
宇佐の明神尼 (宇佐の明神尼) — 現人神8段 · 師(大神社神主)
副職業: 該当なし (単一職業)
戦力 5, 防備 10(巫女服), 活力 11. 美+3, 智+2, 體+2, 技+1, 勇0, 運-1.
背景: 寺院出身 (5段分岐B 義僧) | 道・心: 空道 / 慈 (銘心)
資源: 信仰 (開始 3 · 最大 10)
技能: 風格名人 · 結界名人 · 呪術免許 · 扇動免許 · 医術習得 · 予言入門 (名人2=風格·結界, 免許2=呪術·扇動)
特技: 神威顕現[姿勢](自動) · 経典の力[素養](背景) · 不屈[素養](1段一般) / 祝福(祝福)[型](3段) · 野戦指揮[素養](3段一般) / 大結界(大結界)[型][姿勢](5段) · 大医術(5段背景分岐B) / 神域拡張(神域擴張)[素養](7段高級) · 強靭[素養](7段一般)
装備: 懐剣 · 神鏡(神鏡)・鈴・御幣 · 巫女服・千早 · 神物「大神社の鏡(大社の鏡)」 · 薬草・神水. 金貨 3.
出典: co正本 + 神物「大神社の鏡」 = 狭いCanon (本巻限定).
神物「大神社の鏡(大社の鏡)」 [co-07-03神器規約 · 狭いCanon] — 入手: 大神社に奉納された神器(神格の神体)。所有条件: 風格名人(4点) + 信仰一致(神道 → 玄道 眞/魔)。献身技法: 神託降臨[型](玄道一致時)。祝福[素養]: 神域(神威顕現)範囲2倍。呪い[素養]: 信仰喪失が加速(失着時 -2ではなく -3)。心転(三道六心変化)時、献身技法不可。
- 運用。 神域(神威顕現・大結界・神域拡張7段 — 隣接区域まで神域)、祝福・大医術(回復)、風格・結界名人、神物(神託降臨)。心府強行突破、後列型。 非戦闘: 大神社神主・地域信仰後見・治癒・神託(領主も止める一言)。弱点: 信仰0ならすべての神格能力停止 — 「ただの人」(無力)。
- 関係フック。 PCを神域で支援し、神託で導く(師・後見)。現人神咲耶(5段)の上位境地。
- PC変換。 現人神1→8段。優先順位: 美主軸 / 風格・結界名人(2) / 免許2 / 7段神域拡張。信仰資源運用が核心。心府強行突破(後列)。
#5. 讃岐の玄静 (讃岐の玄静) — 陰陽師8段
式神三体を放ち、一地方の吉凶と敵情を同時に読む。
四国のある勢力の呪法部門長。大式神を操って遠くを見て、呪いと結界で戦場を組む。一地方の吉凶と敵情(敵情)を彼の式神が同時に読むため — 彼が知らない動きはこの地に少ないと伝えられる。
讃岐の玄静 (讃岐の玄静) — 陰陽師8段 · 情報屋(勢力呪法部門長)
副職業: 該当なし (単一職業)
戦力 4, 防備 10(平服), 活力 12. 智+3, 技+2, 美+2, 體+1, 勇0, 運-1.
背景: 没落貴族 (5段分岐A 再建) | 道・心: 玄道 / 眞 (銘心)
技能: 呪術名人 · 結界名人 · 退魔免許 · 予言免許 · 感知習得 · 交渉入門 (名人2=呪術·結界, 免許2=退魔·予言)
特技: 式神使役[型](自動) · 家門の名[素養](背景) · 妖魔知識[素養](1段一般) / 呪い(呪い)[型](3段) · 危機感知[素養](3段一般) / 呪殺(呪殺)[型](5段) · 家臣召喚(5段背景分岐A) / 大式神(大式神)[型](7段高級) · 強靭[素養](7段一般)
装備: 短刀 · 六尺棒 · 式神符(大式神) · 式盤(式盤)・天文道具・暦 · 平服・烏帽子. 金貨 4.
出典: co正本 — 出典バッジ不要.
- 運用。 式神多数(式神使役 — 智 +3 → 3体 + 7段大式神で将級式神)、呪術・結界名人、呪い・呪殺。心府強行突破(式神のみ)、後列型。 非戦闘: 勢力呪法部門長・占卜・暦・情報・退魔。弱点: 本人武力(戦力 4)。
- 関係フック。 式神の眼で情報を握り、PCと取引・対立する(情報屋)。天文官道伯(6段)・霊安(4段)と術者の世界でつながる。
- PC変換。 陰陽師1→8段。優先順位: 智主軸 / 呪術・結界名人(2) / 免許2 / 7段大式神。心府強行突破(式神のみ)。
#6. 但馬村の左門 (但馬村の左門) — 民衆8段 · 生業:農業(職人)
村が蜂起するか従うかは、左門の一言が決める。
東海惣(惣)自治の村長(乙名・庄屋)。代々村を率いた名主の家で、農民が武装も自治もともに背負った。彼の一言で村が蜂起するか従うかが決まるため — 領主も彼を軽く扱えない。
但馬村の左門 (但馬村の左門) — 民衆8段 · 地域権力者(惣自治村長) [ex1-99-06]
戦力 6, 防備 10(作業着), 活力 11. 體+3, 智+2, 美+2, 技+1, 勇0, 運-1.
背景: 農夫 (5段分岐A 民衆の指導者) | 道・心: 空道 / 慈 (銘心)
技能(1段9点[自由配分5+背景2+自由2] + 偶数段4回 +2 = 17点): 交渉免許 · 感知/扇動/地理習得 · 薬草/生存/強健/威圧/策謀/天運/虚言/風格入門 (免許1=交渉, 段数上限内 / 背景農夫特典=生存・強健)。生業:農業 職人 [ex1-99-05]は別レイヤー(領地居住 +1)で本編17点に非合算。
特技: (自動特技なし — 民衆) 大地の子[素養](背景) · 民心掌握(5段背景分岐A) / 野戦指揮・熟練・強靭・持久戦・不屈・危機感知[素養] (一般6, すべて民衆10種内)
装備: 農具・畑 · 村印・帳簿 · 作業着 · 米・穀物 · 寄合(寄合)会議の席. 金貨 6.
出典: 民衆 [ex1-99-06] · 生業:農業 [ex1-99-05]. ex1がないとき — 段数未割当の非戦闘NPC(領地長老)に置換.
- 運用。 非戦闘 — 農業(生業:農業 職人 +2、戦場判定不可)、村自治指導(民心掌握 — 小康時に味方分隊結束 +1、交渉/扇動 +2)、仲裁。地域権力者: 惣自治の頂点、村が彼に従い、一向蜂起も彼が決める。戦場では無訓練民衆 → 雑(雜)扱い(戦力0・即死 — 民心掌握で蜂起時に卒分隊を動員するのは叙事処理)。
- バックストーリー。 刀を持たずに一つの村の意志を握る手。彼こそが村の口である。
- 関係フック。 PCと村自治・民心・蜂起を媒介に絡む(地域権力者)。了海(4段)・暁念(7段)の一向道場と民心でつながる。
- PC変換。 民衆はPCとして使えない。 移したいなら本編農夫背景の侍・野人などで再構成する。
#段を閉じるメモ — 一領地の運営層
- 刀と頭脳。 甚五郎(家臣団筆頭)が前列を握り、碩庵(軍参謀)が作戦を組めば、一大名の武力と頭脳がどちらも8段の手にある — その二人が別々の主君に仕えれば、一つの戦争が8段同士の計算になる。
- 金貨と信仰。 道阿弥(商団頭)の補給と明神尼(神主)の神託は一つの領地の二本柱である — 飢えと信仰が片手ずつ握られている。
- 村の口。 左門(村長)が蜂起を決め、玄静(術者)が吉凶を占えば、一つの村の運命は二人の計算で分かれる。
#香 — 一文
「8段は最も強い者の段ではなく — 最も多くを責任として負う者の段である。」





