日本語版 v1.3.3 · zn-doc
#奇異なる武器 — 鎖と偽装の兵器
本文書は front に属する。判定式・タグは正本
co-07に従う。各武器は 基本等級 であり、名品↑は03 運用のとおりGMが製作する。
読み方: 使用技能 は、その武器の判定に加える一般技能30種(co-04-09-01)である。例)使用技能が忍術なら、攻撃判定は 2d10 + 該当能力値(技・勇・體など) + 忍術。
#資料 — カタログ
#鎖鎌 (鎖鎌) — 鎖の鎌
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 分類 | 鎖複合(間合兵器) |
| 使用技能 | 忍術(または剣術変形、GM裁量) |
| 射程 | 同一~隣接区域 |
| 価格 | 金貨 1.5 |
鎌と分銅を長い鎖でつないだ武器。鎖で距離を支配し、鎌で仕留める。広い場所で恐ろしい。
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎖搦め (鎖搦め) | 攻撃B(技) | 2 | 2d10+技+忍術 vs 敵 2d10+體 | 被害なし。捕縛 — 対象の移動・武器使用を1間合制限(対象の體判定11以上で解除) | — |
| 鎌斬り (鎌斬り) | 攻撃A(勇) | 2 | 2d10+勇+忍術 >= 防備 | 1戦力。捕縛された敵に+1戦力(=2戦力) | — |
鎖で縛り鎌で斬る二拍子が本領。狭い[心府]では鎖を振り回せず不利である。
#萬力鎖 (萬力鎖) — 分銅鎖
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 分類 | 鎖(非殺傷制圧) |
| 使用技能 | 忍術 または体術 |
| 射程 | 同一~隣接区域 |
| 価格 | 金貨 0.5 |
両端に小さな分銅を付けた短い鉄鎖。袖に巻いて隠しやすく、殺さずに制圧するのに向く。密偵・浪人・自警の制圧道具。
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打 (打) | 攻撃A(技) | 1 | 2d10+技+忍術 >= 防備 | 1戦力。[直撃 1](回避・構えボーナス1点を無視。甲冑・盾はそのまま) | — |
| 絡め取り (絡め取り) | 攻撃B(技) | 2 | 2d10+技+忍術 vs 敵 2d10+體 | 被害なし。捕縛 — 対象の移動・武器使用を1間合制限(対象の體判定11以上で解除。鎖鎌の鎖搦めと同一) | — |
#鐵扇 (鐵扇) — 鉄の扇
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 分類 | 偽装打撃・防御補助 |
| 使用技能 | 体術 |
| 射程 | 同一区域 |
| 価格 | 金貨 1 |
鉄骨を入れた扇。平時は本物の扇である。その価値は威力ではなく、武器を帯びられない場(茶会・御前・関所)に堂々と入れるという点にある。
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 扇打ち (扇打ち) | 攻撃A(技) | 1 | 2d10+技+体術 >= 防備 | 1戦力 | — |
| 受け流し (受け流し) | 防御 | 予約1/即興2 | 2d10+技 >= 敵攻撃 | 被弾時の被害-1戦力(最小0)。完全無効ではない | — |
武器の持ち込みが禁じられた場で 最も堂々と通る武装。密偵・芸人・武家の護身用。
#仕込み杖 (仕込み杖) — 杖刀
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 分類 | 隠匿刀剣 |
| 使用技能 | 剣術 |
| 射程 | 同一区域 |
| 価格 | 金貨 2 |
杖の中に刃を隠した武器。平時は完全な杖であり、感知対立でのみ発覚する(03)。抜く瞬間がそのまま奇襲。(形式は後代に確立 — front のopt-in宣言を参照。)
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 抜き打ち (抜き打ち) | 攻撃A(勇) | 2 | 2d10+勇+剣術 >= 防備 | 1戦力。正体が発覚していない最初の一撃は+1戦力 | 最初の一撃ボーナスは発覚前1回 |
| 納刀 (納刀) | 素養 | — | — | 再び杖に偽装。次の抜き打ち条件を回復 | — |
#重量鈍器 — 正本引用(再記載なし)
釘を打った鉄棒類の重量鈍器は正本がすでに扱う。本号は棒類(鐵棒・金棒など重量鈍器を含む)を再び載せないので(front範囲宣言)、以下に回す。
「鬼に金棒」 — 強き者がより強くなるというあの言葉は、この武器から来た。その一振りは正本の名品としてすでに立っている。
ここまでが表に出た武器である。隠す武器は次章に。 →
02 隠し武器
