日本語版 v1.3.3 · zn-doc

#奇異なる武器 — 鎖と偽装の兵器

奇異なる武器 — 鎖と偽装の兵器 挿絵

本文書は front に属する。判定式・タグは正本 co-07 に従う。各武器は 基本等級 であり、名品↑は 03 運用 のとおりGMが製作する。

読み方: 使用技能 は、その武器の判定に加える一般技能30種(co-04-09-01)である。例)使用技能が忍術なら、攻撃判定は 2d10 + 該当能力値(技・勇・體など) + 忍術


#資料 — カタログ

#鎖鎌 (鎖鎌) — 鎖の鎌

項目
分類鎖複合(間合兵器)
使用技能忍術(または剣術変形、GM裁量)
射程同一~隣接区域
価格金貨 1.5

鎌と分銅を長い鎖でつないだ武器。鎖で距離を支配し、鎌で仕留める。広い場所で恐ろしい。

技法類型活力判定効果限界
鎖搦め (鎖搦め)攻撃B(技)22d10+技+忍術 vs 敵 2d10+體被害なし。捕縛 — 対象の移動・武器使用を1間合制限(対象の體判定11以上で解除)
鎌斬り (鎌斬り)攻撃A(勇)22d10+勇+忍術 >= 防備1戦力。捕縛された敵に+1戦力(=2戦力)

鎖で縛り鎌で斬る二拍子が本領。狭い[心府]では鎖を振り回せず不利である。


#萬力鎖 (萬力鎖) — 分銅鎖

項目
分類鎖(非殺傷制圧)
使用技能忍術 または体術
射程同一~隣接区域
価格金貨 0.5

両端に小さな分銅を付けた短い鉄鎖。袖に巻いて隠しやすく、殺さずに制圧するのに向く。密偵・浪人・自警の制圧道具。

技法類型活力判定効果限界
打 (打)攻撃A(技)12d10+技+忍術 >= 防備1戦力。[直撃 1](回避・構えボーナス1点を無視。甲冑・盾はそのまま)
絡め取り (絡め取り)攻撃B(技)22d10+技+忍術 vs 敵 2d10+體被害なし。捕縛 — 対象の移動・武器使用を1間合制限(対象の體判定11以上で解除。鎖鎌の鎖搦めと同一)

#鐵扇 (鐵扇) — 鉄の扇

項目
分類偽装打撃・防御補助
使用技能体術
射程同一区域
価格金貨 1

鉄骨を入れた扇。平時は本物の扇である。その価値は威力ではなく、武器を帯びられない場(茶会・御前・関所)に堂々と入れるという点にある。

技法類型活力判定効果限界
扇打ち (扇打ち)攻撃A(技)12d10+技+体術 >= 防備1戦力
受け流し (受け流し)防御予約1/即興22d10+技 >= 敵攻撃被弾時の被害-1戦力(最小0)。完全無効ではない

武器の持ち込みが禁じられた場で 最も堂々と通る武装。密偵・芸人・武家の護身用。


#仕込み杖 (仕込み杖) — 杖刀

項目
分類隠匿刀剣
使用技能剣術
射程同一区域
価格金貨 2

杖の中に刃を隠した武器。平時は完全な杖であり、感知対立でのみ発覚する(03)。抜く瞬間がそのまま奇襲。(形式は後代に確立 — front のopt-in宣言を参照。)

技法類型活力判定効果限界
抜き打ち (抜き打ち)攻撃A(勇)22d10+勇+剣術 >= 防備1戦力。正体が発覚していない最初の一撃は+1戦力最初の一撃ボーナスは発覚前1回
納刀 (納刀)素養再び杖に偽装。次の抜き打ち条件を回復

#重量鈍器 — 正本引用(再記載なし)

釘を打った鉄棒類の重量鈍器は正本がすでに扱う。本号は棒類(鐵棒・金棒など重量鈍器を含む)を再び載せないので(front範囲宣言)、以下に回す。

武器どこに備考
鐵棒 (鐵棒)co-07-01基本等級の鉄棒。粉砕 [貫通 1] + [破壊]
金棒 (金棒) — 「鬼の棍棒」co-07-02名品等級。鬼力技法 ・ 「鬼の怒り」呪い

「鬼に金棒」 — 強き者がより強くなるというあの言葉は、この武器から来た。その一振りは正本の名品としてすでに立っている。


ここまでが表に出た武器である。隠す武器は次章に。 → 02 隠し武器