日本語版 v1.3.3 · zn-doc
#運用 — どう握り、何を背負うか
目次
#表 — 武器 → 使用技能を一目で
| 武器 | 使用技能 | 本領 |
|---|---|---|
| 鎖鎌 | 忍術(または剣術) | 捕縛 + 斬り、間合の支配 |
| 萬力鎖 | 忍術/体術 | 非殺傷制圧、隠匿 |
| 鐵扇 | 体術 | 武装禁止区域での護身・防御 |
| 仕込み杖 | 剣術 | 隠し抜刀の奇襲 |
| 吹き矢 | 忍術(+毒術・薬草) | 無音の毒の伝達 |
| 含み針 | 忍術 | 視界攪乱、一拍の奪取 |
| 撒き菱 | 忍術 | 移動妨害、逃走 |
| 角手・猫手 | 体術 | 潜入奇襲 |
| 手甲鉤 | 体術(+軽功・潜入) | 登攀・防御・鉤 |
| 焙烙玉 | 忍術(または弓術) | 広域の混乱・煙幕・点火 |
大半は忍術・体術系統である。だからこれらの武器の主は 忍び・浪人・野人・密偵であり、正道の武家ではない。
#運用 — 隠匿と摘発
隠し武器の半分は見破られないことである。
- 隠す:仕込み杖・鐵扇・角手・含み針は平時には武器に見えない。身体検査・関所の検問では潜入/変装で隠す。
- 摘発:相手が疑えば感知対立 —
2d10 + (技または智)+ 感知vs 隠匿者の2d10 + 技 + (潜入または変装)。摘発側が勝てば正体が露わになる。 - 武装禁止区域:茶会・御前・関所のように刀を解かねばならない場では、鐵扇・仕込み杖・含み針は堂々と通る数少ない武装である。この場での一手こそが隠し武器の真の値打ちだ。
#運用 — 社会的危険:卑怯者の武器
武家社会は隠し武器を「卑怯者の得物」として蔑んだ。正々堂々の一対一を名誉とする世界で、隠した刀・撒いた棘・含んだ針は恥であった。
- PCが武家・公的な場で隠し武器を露わに使えば、GMは風格・交渉に演出上の不利益を与えうる(
[GM裁量]、数値の強制ではない)。 - 逆に忍び・浪人・芸人・野人にとっては正当な護身であり、何の烙印もない。同じ武器が誰が握るかによって名誉にも恥にもなる — それが外道の兵器の物語である。
#運用 — 名品・神器はGMが造る
本号は基本級のみを載せる。これらの武器の名品・神器(神器)はGMが自ら制作する。
- 名品:
co-07-02 名品のフォーマットで。例 — 血を呼ぶ鎖鎌(捕縛時に1戦力を吸収)、千本の針 吹き矢(毒抵抗の目標値 +2)。 - 神器・鬼物:
co-07-03 神器のフォーマットで。霊を喰わせた仕込み杖、怨魂を縛る鎖鎌のような一振りは来歴と呪いを共に背負う。 - 制作原則:基本級の上に技法1個またはタグ1個を加える程度から始めよ。外道の武器は強さよりもいわれで輝く。
連動:名刀記
fc05の名品・刀工の手順と併せて使えば、外道の名器一振りに一篇の物語が立つ。
#香 — 一文
「武器に罪があろうか — 罪は常に、それを握った手と、その手が立つ場にある。」
