日本語版 v1.3.3 · zn-doc

#隠し武器 — 隠し、撒き、含むもの

隠し武器 — 隠し、撒き、含むもの 挿絵

本文書は front に属する。隠し武器(隠器)は威力よりも隠匿・攪乱・毒が本領である。殺傷は少なく、一拍を盗むことが目的だ。判定・タグは正本に従う。


#資料 — カタログ

#吹き矢 — 吹管

項目
分類隠匿 遠距離 (毒伝達)
使用技能忍術 (毒は毒術・薬草連携)
射程隣接区域
価格金貨 0.5 (+毒別途)

筒で小さな毒針を吹く。音がなく発射元を隠しやすい。針自体の被害は微々たるもので、毒が本体だ。

技法類型活力判定効果限界
吹射攻撃A (技)12d10+技+忍術 >= 防備被害 0(毒が本体)。無音・隠匿
毒針(上記命中時)付与 — 體 >= 11 失敗時 毎小康 1戦力 (または解毒薬)毒術 連携 · 毒 1回分消費

#含み針 — 口に含んだ針

項目
分類隠匿 攪乱
使用技能忍術
射程同じ区域
価格銅貨数枚 (ほとんど費用がかからない)

口に含んでから吐く微細な針。殺す武器ではなく、一拍を奪う武器だ。目・顔を狙う。針を吐いて打撃するという描写は後代の通俗伝承の色彩が濃い(front オプトイン宣言参照)。

技法類型活力判定効果限界
含み吐き攻撃B (技)12d10+技+忍術 >= 防備被害 0。対象の次の判定 -2(視界攪乱)戦闘 1回

#撒き菱 — まきびし

項目
分類地域設置 (移動妨害)
使用技能忍術
射程同じ区域の床
価格金貨 0.5 (一掴み)

撒いておけばどう落ちても概ね一本の棘が上を向くよう作られた鉄製の菱(鐵菱)。追撃を断ち逃走を稼ぐ。忍びの最も忠実な友。

技法類型活力判定効果限界
撒布攻撃B (—)1— (自動)一区域に菱を敷く間合 1回 / 1回分消費
踏み(進入・通過時)體 >= 11 失敗時 1戦力 + 移動 1間合制限

#角手・猫手 — 指輪の棘・爪

項目
分類隠匿 近接 (潜入奇襲)
使用技能体術
射程同じ区域
価格金貨 0.5

指にはめる棘付きの輪(角手)、指先に隠す鉄爪(猫手)。素手を装ったまま突く。女性の忍びが好んで使ったという描写は後代の通俗的な伝承に近い。

技法類型活力判定効果限界
隠し突き攻撃A (技)12d10+技+体術 >= 防備1戦力。潜入・未発覚状態の初撃は [直撃 1][直撃] ボーナスは発覚前 1回

#手甲鉤 — 手の甲の鉤

項目
分類登攀・防御兼近接
使用技能体術 (登攀は軽功・潜入補助)
射程同じ区域
価格金貨 1

手にはめる鉤。壁と木を登り、敵の刀を受け流し、爪で引っ掻く。一つの物が三つの仕事をする。

技法類型活力判定効果限界
鉤爪攻撃A (技)12d10+技+体術 >= 防備1戦力
鉤受け防御予約1/即興22d10+技 >= 敵攻撃被弾時 被害 -1戦力(最小 0)。完全無効ではない
登攀素養軽功・潜入の登攀判定 +1

#焙烙玉 — 投擲焼夷具

項目
分類消耗火薬 (少量広域)
使用技能忍術 (または弓術)
射程隣接区域
価格金貨 1 (1回分)

投げる小さな陶製の炸裂弾兼焼夷具。一度使うと消える。殺傷より混乱・煙幕・点火が目的。火薬を扱う 外人 の傍系道具でもある。

消耗品としての焙烙・ガラス瓶爆弾は正本 ex2-40-01 にすでに収録されている。ここでは忍びが技法として運用する側面(炸裂・煙幕技法)だけを加える。単純な1回投擲爆弾が必要なら ex2 側の項目を使う。

技法類型活力判定効果限界
投擲炸裂攻撃A (技)22d10+技+忍術 >= 防備同じ区域の対象 1戦力 + 区域「火炎」環境ギミック付与消耗(1回分)
煙幕攻撃B (—)2— (自動)一区域の視界遮断 1間合間合 1回 / 1回分消費

火炎環境ギミック: 毎小康 区域全員 1戦力、2~3間合後に消滅 (co-07-20 定義引用)。


#表 — 正本引用(再記載なし)

武器どこに備考
手裏剣・棒手裏剣忍術技能 + タグ基調 co-07-01投擲は忍術で処理、タグは co-07-01 基調([直撃]/[貫通])に従う。本号は変形を別途載せない
苦無co-07-01正本収録
塗毒毒術技能武器に塗る毒は毒術で処理。上記の吹き矢と連携

武器を知ったなら、次はどう握りどんな危険を負うか。→ 03 運用