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#전리품표 (戰利品表, Loot Table)
전투 승리 후 d100으로 전리품을 결정한다.
#사용 시점
전투 종료 후, 승리한 진영의 주 1명이 d100을 굴린다. 전투 규모에 따라 보정:
- 소규모(졸 전투): 수정 없음
- 중규모(장 포함): +10
- 대규모(주급 적 포함): +20
경제 티어 주의: 본 표는 전투 티어 보조 보상표다. 금화는 전투 종료 후 지갑에 들어가며, 다음 전투에는 휴대 한도만큼만 들고 들어간다. 명품·신기·이국 신물의 본격 획득은 가급적 시나리오 보상이나 후속 훅으로 처리하고, 본 표에서는 직접 지급보다 단서·재료·제작권 형태를 우선한다.
#전리품표 (d100)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 01~15 | 별것 없음 | 부서진 병장, 피 묻은 깃발, 쓸모없는 파편. 서사적 흔적만 남는다. |
| 16~25 | 금화 d10 | PC 지갑에 추가. 전투 종료 후 반영한다. |
| 26~35 | 장비 꾸러미 | 기본 무기 1종, 방패 1개, 경갑 1벌, 화살/탄약 중 하나를 확보. |
| 36~45 | 약초와 응급품 | 전투 외 전력 2 회복 또는 상태 이상 1종 완화. 1회용. |
| 46~55 | 적의 군기 / 명패 | 다음 전투 시작 시 아군 분대 전원 결속력 +1 또는 해당 세력 상대 교섭/위압 +2 중 하나를 선택. |
| 56~65 | 정비권 | 무기나 갑옷 1종을 완전히 수리한다. 기존 장비 1종은 다음 전투 동안 공격 또는 방비 +1. |
| 66~72 | 전술서 / 비전서 1권 | 전술서 5종 + 비전서 7종 명품 중 분위기에 맞는 1권을 얻는다. 즉시 사용하거나 세션 후 보관 가능. |
| 73~78 | 요마 소재 꾸러미 | 소형 요마 소재 2개 또는 대형 소재 1개. 장비 제작, 제례, 연구의 재료로 사용. |
| 79~84 | 영약 또는 봉인 부적 | 영약 1개 또는 강한 부적 1개를 획득. 회복/정화/긴급 대응용으로 사용한다. |
| 85~89 | 명품 제작권 | 명품 총람 또는 장비와 소모품의 명품 1종을 제작·의뢰할 자격을 얻는다. 즉시 지급이 아니라 다음 거점 장면에서 수령한다. |
| 90~94 | 세력 보상 | 의뢰주나 지역 세력이 금화 10 추가, 명성 +1, 지원 분대 1회 대여 중 하나를 제공한다. |
| 95~98 | 귀물의 단서 | 신기 또는 이국 신물 1종의 단서·지도·증언을 얻는다. 후속 시나리오 훅. |
| 99 | 작은 명품 | 즉시 사용 가능한 소규모 명품 1종을 얻는다. 가능하면 장신구·보조 병장·소모 명품처럼 전투 균형을 크게 흔들지 않는 것으로 고른다. |
| 00(100) | 전설의 흔적 | 신기/이국 신물/영계 귀물 중 하나로 이어지는 공식 후속 훅을 획득한다. 즉시 전설 장비를 주지 말고, 다음 시나리오의 핵심 보상으로 연결한다. |
전장에서 얻은 것은 피의 대가다. 다만 진짜 보물은 대개, 그 다음 이야기를 부른다.