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#전리품표 (戰利品表, Loot Table)

전투 승리 후 d100으로 전리품을 결정한다.


#사용 시점

전투 종료 후, 승리한 진영의 주 1명이 d100을 굴린다. 전투 규모에 따라 보정:

  • 소규모(졸 전투): 수정 없음
  • 중규모(장 포함): +10
  • 대규모(주급 적 포함): +20

경제 티어 주의: 본 표는 전투 티어 보조 보상표다. 금화는 전투 종료 후 지갑에 들어가며, 다음 전투에는 휴대 한도만큼만 들고 들어간다. 명품·신기·이국 신물의 본격 획득은 가급적 시나리오 보상이나 후속 훅으로 처리하고, 본 표에서는 직접 지급보다 단서·재료·제작권 형태를 우선한다.


#전리품표 (d100)

d100전리품효과
01~15별것 없음부서진 병장, 피 묻은 깃발, 쓸모없는 파편. 서사적 흔적만 남는다.
16~25금화 d10PC 지갑에 추가. 전투 종료 후 반영한다.
26~35장비 꾸러미기본 무기 1종, 방패 1개, 경갑 1벌, 화살/탄약 중 하나를 확보.
36~45약초와 응급품전투 외 전력 2 회복 또는 상태 이상 1종 완화. 1회용.
46~55적의 군기 / 명패다음 전투 시작 시 아군 분대 전원 결속력 +1 또는 해당 세력 상대 교섭/위압 +2 중 하나를 선택.
56~65정비권무기나 갑옷 1종을 완전히 수리한다. 기존 장비 1종은 다음 전투 동안 공격 또는 방비 +1.
66~72전술서 / 비전서 1권전술서 5종 + 비전서 7종 명품 중 분위기에 맞는 1권을 얻는다. 즉시 사용하거나 세션 후 보관 가능.
73~78요마 소재 꾸러미소형 요마 소재 2개 또는 대형 소재 1개. 장비 제작, 제례, 연구의 재료로 사용.
79~84영약 또는 봉인 부적영약 1개 또는 강한 부적 1개를 획득. 회복/정화/긴급 대응용으로 사용한다.
85~89명품 제작권명품 총람 또는 장비와 소모품의 명품 1종을 제작·의뢰할 자격을 얻는다. 즉시 지급이 아니라 다음 거점 장면에서 수령한다.
90~94세력 보상의뢰주나 지역 세력이 금화 10 추가, 명성 +1, 지원 분대 1회 대여 중 하나를 제공한다.
95~98귀물의 단서신기 또는 이국 신물 1종의 단서·지도·증언을 얻는다. 후속 시나리오 훅.
99작은 명품즉시 사용 가능한 소규모 명품 1종을 얻는다. 가능하면 장신구·보조 병장·소모 명품처럼 전투 균형을 크게 흔들지 않는 것으로 고른다.
00(100)전설의 흔적신기/이국 신물/영계 귀물 중 하나로 이어지는 공식 후속 훅을 획득한다. 즉시 전설 장비를 주지 말고, 다음 시나리오의 핵심 보상으로 연결한다.

전장에서 얻은 것은 피의 대가다. 다만 진짜 보물은 대개, 그 다음 이야기를 부른다.