#제5장 — 무간(無間) · 장 개요
최종장. 무간지옥 · 이름 없는 문 · 봉인석. 4세션. 3분기 엔딩.
본편 참조
- 참고: 엔마도지 봉인
#장 요약
제5장은 영계표류기의 최종장이다. 4막 구조, 4세션 분량. PC는 8~9단으로 장을 개시하고, 3막 클라이맥스 직전에 일부가 10단 위명을 획득할 수 있다. 장의 끝에서 세 갈래의 엔딩 — 귀환 · 정주 · 변용 — 중 하나가 확정된다.
최종 질문: "너희는 무엇을 돌려보내고 무엇을 남길 것인가?"
본 장은 이전 네 장과 구조적으로 다르다. 탐험·수집·의뢰의 루프는 1~2막에서만 제한적으로 가동되고, 3막 이후는 결정의 장으로 전환된다. GM은 이 전환을 명시해야 한다.
#장 진입 조건
#필수 전제
이전 장들에서 다음이 모두 충족되었을 때 제5장이 열린다:
- 제4장 클라이맥스 완료 — 초열지옥의 "재의 도시"를 돌파하고, 이전 표류자의 최후 기록을 입수했다.
- 봉인석의 존재 확인 — 초열지옥 후반 또는 제3장 규환지옥 유적에서, 카가미야마 북단 거울 연못 아래의 봉인석 단서를 확보했다.
- 음양사 생존 — 호시노 겐쇼 옹이 쇠약도 7~9로 아직 의식이 있다. (쇠약도 10 도달 시는 아키히사 대리 경로로 전환, 은거 음양사 참조.)
- 결계 HP 20 이하 — 엔딩 카운트다운이 이미 시작된 상태.
#선택적 전제 (엔딩 분기에 영향)
- 제4장 "거울 도시 기록" 소지: 정주 엔딩 유리.
- 제3장 규환지옥 유적 완전 탐색: 귀환 엔딩 유리 (봉인 복원 의식 단서).
- 사이드 "약속된 은혜" 완주: 음양사 쇠약도 -3 경로 열림.
- 로맨스 아크 절정 도달: 정주·변용 엔딩에 정서적 비중 추가.
#PC 단수
장 개시 시: PC 8~9단. 이전 장 주급 요마 격파로 누적 단수.
장 중반(2막): 대부분 9단 도달.
장 후반(3막 클라이맥스 직전): 최대 2명이 10단 위명 획득 가능. (본편 04-05-prestige.md의 "10단 위명은 캠페인 종결 장치" 원칙 준수.)
#10단 위명 제약 — 본편 원칙 준수
본편 04-05-prestige.md에 따르면, 10단 위명은 캐릭터의 서사적 종결이다. 위명을 획득한 PC는 해당 서사 아크에서 최대의 기적을 1~3회 행사하고, 그 후 이야기에서 퇴장한다 (사망·초월·은거·전설화 중 택일).
#제5장에서의 적용
- 위명 획득 게이트: 3막(클라이맥스) 개시 직전의 정해진 장면에서만 선언 가능. 2막 이전 선언은 금지.
- 위명 선언자 상한: 파티 내 2명까지. 3명 이상 동시 선언 시 GM이 1명 차단 (서사 밀도 이유).
- 위명 세션 거리: 위명 획득 → 엔딩 도달까지 세션 1~2. 그 이상 끌지 않는다.
- 위명 획득자의 최후:
- 귀환 엔딩: 위명 사용자는 영지 귀환에 성공하지만 기억 또는 육체 일부를 영계에 남긴다.
- 정주 엔딩: 위명 사용자는 영지의 수호자로 승화 — 인간 은퇴, 정주 영지의 신격화된 존재로 좌정.
- 변용 엔딩 불가: 변용 엔딩은 10단 위명 미획득자에게만 열린다.
#10단 2명 이상 시 GM 엔딩 가속
파티 내 위명 선언자가 2명에 도달하면 GM은 엔딩을 가속한다:
- 3막 클라이맥스 → 4막 엔딩까지 1세션으로 압축
- 에필로그 낭독 생략 없이, 전투·교섭 장면을 빠르게 해소
- 두 10단의 기적이 동시 발동하는 교차 장면을 연출 (서사의 정점)
#위명 미선언 종결
PC 전원이 위명 선언 없이 클라이맥스에 진입할 수도 있다. 이 경우:
- 3막 전투는 일반 전투 규칙으로 진행 — 더 길고 신중한 해결
- 변용 엔딩의 가능성이 가장 크게 열린다
- 겐쇼가 대신 위명을 선언할 수도 있다 (겐쇼의 자연 퇴장 경로)
#4막 구조 요약
#1막 — 문 앞에 도달 (1세션)
무간지옥의 황무지 진입. 이름 없는 문 대면. 3분기 선택지가 NPC·풍경·기록을 통해 PC들 앞에 명시된다. 아직 선택은 하지 않는다.
핵심 장면: 황무지 횡단, 이전 표류자의 영혼 조우, 이름 없는 문 최초 대면, 영주 아키히사의 첫 자각.
#2막 — 각 분기별 대비 (1세션)
3분기 각 엔딩에 필요한 조건을 PC들이 수동으로 맞추는 장. 음양사 최후 준비, 영지 위임 절차, 로맨스 결말 정리, 엔딩 판정표의 항목을 하나씩 채워 나간다.
핵심 장면: 겐쇼와의 마지막 대화, 아키히사의 유서 집필 또는 후계 지명, 로맨스 파트너와의 최후 만남, 봉인석 앞 공양 의식.
#3막 — 클라이맥스 (1~1.5세션)
10단 위명 선언 가능 지점. 이름 없는 문 개문. 봉인석 수호자 "무명(無明)" 또는 봉인석 각성체와의 최종 전투. 전투 해소 시점에 엔딩 분기가 거의 확정된다.
핵심 장면: 위명 선언, 주급 보스 전투, 봉인석 각성 또는 재봉인, 음양사의 응급 유지 또는 위명 선언, 최후의 선택 장면.
#4막 — 엔딩 확정 + 에필로그 (0.5~1세션)
3분기 중 하나 확정. 에필로그 낭독. 캐릭터별 최후. 영지 주민별 운명. 후속 캠페인 가능성 제시.
핵심 장면: 엔딩 선택 확정, 각자의 최후 장면, 낭독문, 마지막 제의(祭儀).
세부: 14-04-act-4-climax.md · 엔딩 처리: 14-07-rewards-and-bridge.md
#3분기 엔딩 — 구조적 차이
엔딩은 "무엇을 돌려보내고 무엇을 남길 것인가"라는 단일 질문에 대한 세 가지 해답이다. 완전한 해피엔딩은 없다. 각 엔딩은 어떤 것을 얻고 어떤 것을 잃는 구조다.
#귀환 엔딩 (帰還) — 영지를 본편 세계로
얻는 것: 영지 전체가 본편 세계로 복귀. 주민 대부분 생존. PC 인간성 유지.
잃는 것:
- 음양사 사망 확정 (위명 선언으로 봉인 재설치 의식 시전).
- 아키히사 각성의 대가 — 16세 소년의 내면이 어른으로 완성됨과 동시에, 한쪽 눈이 영원히 닫힌다 (상징적·물리적 둘 다 가능).
- 영계 체류의 기억을 잃는 주민이 다수 (혼돈 방지).
- 위명 선언자는 영지에 돌아가되 영계의 것 하나를 몸에 새긴 채 귀환.
#정주 엔딩 (定住) — 영계를 새 고향으로
얻는 것: 영지 주민 전원 생존. PC 전원 생존. 영계와의 협정으로 안정된 영토 확보.
잃는 것:
- 본편 세계로의 귀환 불가 (영구 차단).
- 영주 아키히사 재명명 — 인간 영주에서 영계 영주(靈界領主)로 승격, 동시에 인간 자격 소멸.
- 결계는 유지되지만 형태가 바뀜 (결계 HP 개념 소멸, 영계 거주 규칙으로 전환).
- 주민 중 일부가 자살·출가·도망 — 본편 세계를 포기하지 못한 자들.
#변용 엔딩 (變容) — PC가 영계 존재로
얻는 것: 영지 본편 복귀 + 음양사 생존 가능성 일부 + 주민 전원 생존.
잃는 것:
- PC 1~3명이 영계 존재로 변용 — 인간 자격 소멸, 영계의 지성체가 됨.
- 변용된 PC는 본편 세계로 갈 수 없고, 영계에서 봉인석을 내부로부터 지키는 수호자가 됨.
- 변용은 10단 위명 미획득자에게만 열리는 길. 위명을 이미 선언한 PC는 선택 불가.
- 변용된 PC와 영지의 관계는 "꿈에서 만나는" 정도로 축소.
자세한 각 엔딩의 상세 처리는 14-04-act-4-climax.md과 14-07-rewards-and-bridge.md를 참조.
#3분기 선택 판정표 — 요약
각 엔딩은 조건 충족도로 판정. 4막 개시 시점에 GM이 파티의 상태를 체크하고, 가장 가까운 엔딩을 자연 제시한다. 여러 엔딩에 동시 도달한 경우 PC들이 최종 선택.
| 조건 항목 | 귀환 | 정주 | 변용 |
|---|---|---|---|
| 음양사 쇠약도 | ≤8 또는 위명 선언 | ≤7 | ≤6 (생존) |
| 결계 HP | ≥10 또는 음양사 위명 | ≥15 또는 영계 협정 | ≥10 |
| 봉인석 대면 결과 | 재봉인 성공 | 협정 체결 | 내부 수호자 서약 |
| 아키히사 상태 | 각성 의식 완수 | 재명명 의식 완수 | 본편 귀환 수용 |
| 10단 위명 선언자 | 1~2명 (허용) | 0~2명 (중립) | 0명 필수 |
| 로맨스 절정 | 중립 | 정주 파트너 有 시 보너스 | 변용 파트너 有 시 보너스 |
| 거울 도시 기록 확보 | +2 | +1 | 0 |
| 유적 봉인 의식 확보 | +3 | 0 | 0 |
판정 방식: 각 항목 충족 시 해당 엔딩에 +1. 총점 최고 엔딩을 우선 제시. 동점 시 PC 의지로 확정. GM이 조건 충족을 일방적으로 부여하지 말 것 — PC의 행동으로 누적.
자세한 판정표와 에필로그 분기는 14-07-rewards-and-bridge.md 참조.
#음양사 겐쇼의 최후 — 장 전반에 걸친 궤적
본 장은 겐쇼의 퇴장이 확정되는 장이다. 다음 경로 중 하나로 확정:
#경로 (1) — 자연 소진 (쇠약도 10)
2막 후반~3막 전반에 자연 도달. 아키히사의 유언 청취, PC 전원과의 개별 작별, 신사에서 정좌 입멸.
#경로 (2) — 위명 자발 선언
3막 클라이맥스에서 겐쇼 스스로 10단 위명 선언. 봉인 재설치 의식 성공 → 즉사. 귀환 엔딩의 비극적·고전적 루트.
#경로 (3) — 생존 (드문 경로)
정주 엔딩 + 영계 협정 체결 + 사이드 [약속된 은혜] 완주 시, 겐쇼가 영계 협정의 공물로 잔여 수명을 기증받고 쇠약도 -5 경로 열림. 엔딩 후 5~10년 더 살다 평온한 사망.
#경로 (4) — 응급 유지 연쇄 사망
1~2막에서 PC가 겐쇼를 무리하게 가동한 결과 쇠약도 급증. 2막 말 사망. 아키히사 대리 체제로 3막 진입. 엔딩 분기 중 변용이 유리해짐 (위명 선언자 부재).
은거 음양사 문서의 사망 경로 A~D와 일관됨.
#페이싱 가이드
#세션 1 (1막)
- 무간 황무지 도착 (0.5시간)
- 황무지 횡단 중 조우 1~2건 (1.5시간)
- 이전 표류자 영혼 만남 (0.5시간)
- 이름 없는 문 최초 대면 (0.5시간)
- 귀환 후 영지 (1시간) — 3분기 선택지 명시
#세션 2 (2막)
- 겐쇼와 마지막 대화 (1시간)
- 아키히사 유서·후계 장면 (0.5시간)
- 로맨스 결말 정리 (0.5~1시간, 파트너 유무에 따라)
- 주민 작별·공양 의식 (0.5시간)
- 봉인석 재진입 준비 (0.5시간)
#세션 3 (3막)
- 이름 없는 문 재방문 (0.3시간)
- 위명 선언 장면 (있을 시, 0.5시간)
- 봉인석 수호자 전투 (2~3시간)
- 봉인석 대면·의식 (1시간)
- 엔딩 분기 확정 선택 (0.5시간)
#세션 4 (4막 + 에필로그)
- 엔딩 해소 (1시간)
- 캐릭터별 개별 에필로그 (1.5~2시간)
- 영지 주민별 최후 낭독 (0.5시간)
- 마지막 제의 (0.5시간)
- 캠페인 종결 제의 (30분 자유)
#신규 규칙 — 제5장 고유
#신규 규칙 1: 엔딩 분기 판정
(상세 규칙은 14-07-rewards-and-bridge.md 참조.)
요지: 4막 개시 시 파티의 상태를 8개 항목으로 체크, 각 엔딩 점수를 계산. 최고점 엔딩을 자연 제시하되, PC 의지가 최종 결정권.
#신규 규칙 2: 10단 위명 클라이맥스 게이트
본편 원칙 준수. 본 장 3막 개시 직전의 "문 앞에서의 묵언" 장면에서만 위명 선언 가능. 그 외 시점 선언은 무효 처리 (GM이 "아직 때가 아니다"로 재설정).
#신규 규칙 3: 변용 조건
변용 엔딩 선택 가능 PC는 다음 모두를 만족해야 한다:
- 10단 위명 미선언
- 영계 체류 누적 10세션 이상 (누적 교섭·퇴마·요마와의 정서적 관계)
- 삼도육심 중 "慈(자)" 확정 또는 근접
- 본인 의지
조건 미달 PC는 변용 엔딩 선택 시 "영계의 시험"에서 탈락 — 변용 불성립, 본편 귀환자가 됨.
#신규 규칙 4: 봉인석 대면 의식
3막 클라이맥스에서 봉인석 대면 시 수행하는 의식. PC 전원 참여.
- 재봉인 의식 (귀환 엔딩 경로): 음양사 주도, PC 보조. 대가: 음양사 생명.
- 협정 의식 (정주 엔딩 경로): 아키히사 주도, PC 보조. 대가: 아키히사 인간 자격.
- 내부 수호자 서약 (변용 엔딩 경로): PC 주도, 음양사 보조. 대가: 변용 PC들.
#GM 운영 유의
#장 전반 원칙
- "끊이지 않는 선택"을 느끼게 하라. 매 씬마다 선택지가 존재하고, 그 중 완전무결한 답은 없다.
- 완전 해피엔딩 금지. 어떤 엔딩도 대가가 있다. 대가를 지우려는 PC 시도는 좌절시키되, 품위를 지킨다.
- 속도 조절. 2막은 감정의 장. 서두르지 않는다. 3막은 결정의 장. 느리게 가지 않는다.
- 10단 위명은 극약 처방. 쉽게 허용하지 말되, 조건 충족 시 흔쾌히 인정한다.
- 음양사 퇴장을 질질 끌지 말라. 경로를 1~4 중 하나로 2세션 내 확정.
#플레이어 커뮤니케이션
장 개시 세션 직전에 GM이 플레이어 전원에게 공개할 것:
"이 장은 최종장이다. 4세션이다. 이 장 끝에서 너희 캐릭터들은 각자 다른 최후를 맞는다. 어떤 최후를 원하는지, 각자 미리 생각해 두라. 그러나 결정은 플레이 중에 한다."
PC별 엔딩 선호를 GM이 사전에 듣는 것은 괜찮다. 다만 그것을 보장하지 말 것. 플레이 중 조건 충족 여부에 따라 달라진다.
#3분기 엔딩을 암시하는 복선
3분기 선택지는 제5장 1막에 명시되지만, 복선은 그 전부터:
- 제1장: 등활지옥 변경에서 "세 갈래 길"의 낡은 팻말 (세 엔딩의 이름이 희미하게 각자 된 바위).
- 제2장: 흑승의 숲에서 교섭한 요마가 "세 가지 갚음"을 말한다.
- 제3장: 규환 호수 수면에 세 개의 기호가 뜬다 (歸·定·變).
- 제4장: 거울 도시의 기록에 "이전 표류자들이 선택한 길은 변용이었다"는 기록.
GM이 이 복선들을 유기적으로 심어두면 5장의 3분기가 갑작스럽지 않다.
#장 종료 조건 — 무엇이 "캠페인 종결"인가
제5장 4막이 끝나면 캠페인이 종결된다. 종결의 명시적 순간:
- 엔딩 확정 낭독 — GM이 선택된 엔딩의 에필로그를 낭독.
- 개별 에필로그 낭독 — PC별, NPC별 최후.
- 마지막 제의 묘사 — 귀환·정주·변용 각 엔딩에 맞는 의식.
- 여백 — 1분 이상의 침묵. 플레이어가 캐릭터를 떠나보내는 시간.
- GM의 종결문:
"이야기는 여기서 멈춘다. 그러나 그들은 계속 산다. 그들이 어떻게 살아가는지는 — 너희가 기억하는 만큼이다. 고생했다."
#후속 캠페인 연결 — GM 선택 사항
제5장 이후의 후속 캠페인은 선택 사항이다. 본 보충은 후속을 전제하지 않지만, 원하는 GM을 위한 힌트:
#귀환 엔딩 후속
- 본편 세계로 돌아온 영지. 1년 후, 엔마도지 봉인 3축 중 남은 2축 중 1축이 다시 풀린다. 카미조 아키히사는 성년이 되어 2차 위기를 맞는다. 이 보충의 PC들은 은퇴한 전설로서 자문 역할. 신세대 PC들의 캠페인.
#정주 엔딩 후속
- 영계 영지 정주 50년 후. 영주 아키히사(실질적 신격)는 잊혀져 가고 있다. 새 세대 영계 영지인들이 조상의 이야기를 찾아 나서는 캠페인.
#변용 엔딩 후속
- 본편 귀환 후 100년. 본편 세계의 다른 영지가 표류. 변용된 PC들이 그 영지에 "영계의 손님"으로 나타난다. 새 표류자들의 캠페인, 변용자들은 지성체 NPC로 운용.
자세한 후속 분기는 14-07-rewards-and-bridge.md 말미 참조.
#빠른 참조 — 장 진입 점검표
GM이 1막 개시 전 점검:
- [ ] 이전 장 클라이맥스 완료
- [ ] 봉인석 단서 확보 확인
- [ ] 음양사 쇠약도 기록 (7~9)
- [ ] 결계 HP 기록 (≤20)
- [ ] PC 현재 단수 기록 (대부분 8~9)
- [ ] 파티 내 위명 잠재 후보 확인 (2명 상한)
- [ ] 로맨스 아크 상태 체크
- [ ] 제4장까지의 사이드 퀘스트 완주 여부
- [ ] 엔딩 선호 사전 청취 완료
- [ ] 4세션 일정 확보
- [ ] 플레이어 전원에게 "최종장 선언" 전달 완료
#링크된 문서
- 전제 — 봉인석·엔마도지 3축 설정
- 은거 음양사 — 쇠약도·위명·사망 경로
- 어린 영주 — 아키히사의 각성·재명명
- 10단 위명 — 본편 원칙
- 무간도 — 10단 달인 전용 유파
- 결계 시스템 — 결계 HP
- 1막 · 2막 · 3막 · 4막
- NPC · 요마 도감 · 엔딩 처리
#보너스 — 5인 테이블 감상 로그
소라: 선택은 했는데, 감정이 아직 도착 안 했어요.
하나: "돌아가는 것"보다 "남겨 두는 것"이 더 책임처럼 느껴졌어.
쿠로: 제5장은 끝나고 바로 정리되는 장이 아니야.
전체 대화: 80-09 마일스톤 감상 로그 중 제5장 종료 후 — 선택은 했고, 아직 감정은 따라오지 않았다.
"무간은 끝이 없는 곳이 아니다. 무간은 선택이 끝나지 않는 곳이다." — 호시노 겐쇼, 제5장 1막 황무지 도착 직후의 중얼거림.