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#제5장 — 무간(無間) · 장 개요

최종장. 무간지옥 · 이름 없는 문 · 봉인석. 4세션. 3분기 엔딩.

본편 참조

- 필수: 10단 위명 · 삼도육심

- 참고: 엔마도지 봉인

- 이 보충 내: 전제 · 무간도 · 은거 음양사 · 어린 영주


#장 요약

제5장은 영계표류기의 최종장이다. 4막 구조, 4세션 분량. PC는 8~9단으로 장을 개시하고, 3막 클라이맥스 직전에 일부가 10단 위명을 획득할 수 있다. 장의 끝에서 세 갈래의 엔딩 — 귀환 · 정주 · 변용 — 중 하나가 확정된다.

최종 질문: "너희는 무엇을 돌려보내고 무엇을 남길 것인가?"

본 장은 이전 네 장과 구조적으로 다르다. 탐험·수집·의뢰의 루프는 1~2막에서만 제한적으로 가동되고, 3막 이후는 결정의 장으로 전환된다. GM은 이 전환을 명시해야 한다.


#장 진입 조건

#필수 전제

이전 장들에서 다음이 모두 충족되었을 때 제5장이 열린다:

  1. 제4장 클라이맥스 완료 — 초열지옥의 "재의 도시"를 돌파하고, 이전 표류자의 최후 기록을 입수했다.
  2. 봉인석의 존재 확인 — 초열지옥 후반 또는 제3장 규환지옥 유적에서, 카가미야마 북단 거울 연못 아래의 봉인석 단서를 확보했다.
  3. 음양사 생존 — 호시노 겐쇼 옹이 쇠약도 7~9로 아직 의식이 있다. (쇠약도 10 도달 시는 아키히사 대리 경로로 전환, 은거 음양사 참조.)
  4. 결계 HP 20 이하 — 엔딩 카운트다운이 이미 시작된 상태.

#선택적 전제 (엔딩 분기에 영향)

  • 제4장 "거울 도시 기록" 소지: 정주 엔딩 유리.
  • 제3장 규환지옥 유적 완전 탐색: 귀환 엔딩 유리 (봉인 복원 의식 단서).
  • 사이드 "약속된 은혜" 완주: 음양사 쇠약도 -3 경로 열림.
  • 로맨스 아크 절정 도달: 정주·변용 엔딩에 정서적 비중 추가.

#PC 단수

장 개시 시: PC 8~9단. 이전 장 주급 요마 격파로 누적 단수.

장 중반(2막): 대부분 9단 도달.

장 후반(3막 클라이맥스 직전): 최대 2명이 10단 위명 획득 가능. (본편 04-05-prestige.md의 "10단 위명은 캠페인 종결 장치" 원칙 준수.)


#10단 위명 제약 — 본편 원칙 준수

본편 04-05-prestige.md에 따르면, 10단 위명은 캐릭터의 서사적 종결이다. 위명을 획득한 PC는 해당 서사 아크에서 최대의 기적을 1~3회 행사하고, 그 후 이야기에서 퇴장한다 (사망·초월·은거·전설화 중 택일).

#제5장에서의 적용

  1. 위명 획득 게이트: 3막(클라이맥스) 개시 직전의 정해진 장면에서만 선언 가능. 2막 이전 선언은 금지.
  2. 위명 선언자 상한: 파티 내 2명까지. 3명 이상 동시 선언 시 GM이 1명 차단 (서사 밀도 이유).
  3. 위명 세션 거리: 위명 획득 → 엔딩 도달까지 세션 1~2. 그 이상 끌지 않는다.
  4. 위명 획득자의 최후:
  • 귀환 엔딩: 위명 사용자는 영지 귀환에 성공하지만 기억 또는 육체 일부를 영계에 남긴다.
  • 정주 엔딩: 위명 사용자는 영지의 수호자로 승화 — 인간 은퇴, 정주 영지의 신격화된 존재로 좌정.
  • 변용 엔딩 불가: 변용 엔딩은 10단 위명 획득자에게만 열린다.

#10단 2명 이상 시 GM 엔딩 가속

파티 내 위명 선언자가 2명에 도달하면 GM은 엔딩을 가속한다:

  • 3막 클라이맥스 → 4막 엔딩까지 1세션으로 압축
  • 에필로그 낭독 생략 없이, 전투·교섭 장면을 빠르게 해소
  • 두 10단의 기적이 동시 발동하는 교차 장면을 연출 (서사의 정점)

#위명 미선언 종결

PC 전원이 위명 선언 없이 클라이맥스에 진입할 수도 있다. 이 경우:

  • 3막 전투는 일반 전투 규칙으로 진행 — 더 길고 신중한 해결
  • 변용 엔딩의 가능성이 가장 크게 열린다
  • 겐쇼가 대신 위명을 선언할 수도 있다 (겐쇼의 자연 퇴장 경로)

#4막 구조 요약

#1막 — 문 앞에 도달 (1세션)

무간지옥의 황무지 진입. 이름 없는 문 대면. 3분기 선택지가 NPC·풍경·기록을 통해 PC들 앞에 명시된다. 아직 선택은 하지 않는다.

핵심 장면: 황무지 횡단, 이전 표류자의 영혼 조우, 이름 없는 문 최초 대면, 영주 아키히사의 첫 자각.

세부: 14-01-act-1.md

#2막 — 각 분기별 대비 (1세션)

3분기 각 엔딩에 필요한 조건을 PC들이 수동으로 맞추는 장. 음양사 최후 준비, 영지 위임 절차, 로맨스 결말 정리, 엔딩 판정표의 항목을 하나씩 채워 나간다.

핵심 장면: 겐쇼와의 마지막 대화, 아키히사의 유서 집필 또는 후계 지명, 로맨스 파트너와의 최후 만남, 봉인석 앞 공양 의식.

세부: 14-02-act-2.md

#3막 — 클라이맥스 (1~1.5세션)

10단 위명 선언 가능 지점. 이름 없는 문 개문. 봉인석 수호자 "무명(無明)" 또는 봉인석 각성체와의 최종 전투. 전투 해소 시점에 엔딩 분기가 거의 확정된다.

핵심 장면: 위명 선언, 주급 보스 전투, 봉인석 각성 또는 재봉인, 음양사의 응급 유지 또는 위명 선언, 최후의 선택 장면.

세부: 14-03-act-3.md

#4막 — 엔딩 확정 + 에필로그 (0.5~1세션)

3분기 중 하나 확정. 에필로그 낭독. 캐릭터별 최후. 영지 주민별 운명. 후속 캠페인 가능성 제시.

핵심 장면: 엔딩 선택 확정, 각자의 최후 장면, 낭독문, 마지막 제의(祭儀).

세부: 14-04-act-4-climax.md · 엔딩 처리: 14-07-rewards-and-bridge.md


#3분기 엔딩 — 구조적 차이

엔딩은 "무엇을 돌려보내고 무엇을 남길 것인가"라는 단일 질문에 대한 세 가지 해답이다. 완전한 해피엔딩은 없다. 각 엔딩은 어떤 것을 얻고 어떤 것을 잃는 구조다.

#귀환 엔딩 (帰還) — 영지를 본편 세계로

얻는 것: 영지 전체가 본편 세계로 복귀. 주민 대부분 생존. PC 인간성 유지.

잃는 것:

  • 음양사 사망 확정 (위명 선언으로 봉인 재설치 의식 시전).
  • 아키히사 각성의 대가 — 16세 소년의 내면이 어른으로 완성됨과 동시에, 한쪽 눈이 영원히 닫힌다 (상징적·물리적 둘 다 가능).
  • 영계 체류의 기억을 잃는 주민이 다수 (혼돈 방지).
  • 위명 선언자는 영지에 돌아가되 영계의 것 하나를 몸에 새긴 채 귀환.

#정주 엔딩 (定住) — 영계를 새 고향으로

얻는 것: 영지 주민 전원 생존. PC 전원 생존. 영계와의 협정으로 안정된 영토 확보.

잃는 것:

  • 본편 세계로의 귀환 불가 (영구 차단).
  • 영주 아키히사 재명명 — 인간 영주에서 영계 영주(靈界領主)로 승격, 동시에 인간 자격 소멸.
  • 결계는 유지되지만 형태가 바뀜 (결계 HP 개념 소멸, 영계 거주 규칙으로 전환).
  • 주민 중 일부가 자살·출가·도망 — 본편 세계를 포기하지 못한 자들.

#변용 엔딩 (變容) — PC가 영계 존재로

얻는 것: 영지 본편 복귀 + 음양사 생존 가능성 일부 + 주민 전원 생존.

잃는 것:

  • PC 1~3명이 영계 존재로 변용 — 인간 자격 소멸, 영계의 지성체가 됨.
  • 변용된 PC는 본편 세계로 갈 수 없고, 영계에서 봉인석을 내부로부터 지키는 수호자가 됨.
  • 변용은 10단 위명 미획득자에게만 열리는 길. 위명을 이미 선언한 PC는 선택 불가.
  • 변용된 PC와 영지의 관계는 "꿈에서 만나는" 정도로 축소.

자세한 각 엔딩의 상세 처리는 14-04-act-4-climax.md14-07-rewards-and-bridge.md를 참조.


#3분기 선택 판정표 — 요약

각 엔딩은 조건 충족도로 판정. 4막 개시 시점에 GM이 파티의 상태를 체크하고, 가장 가까운 엔딩을 자연 제시한다. 여러 엔딩에 동시 도달한 경우 PC들이 최종 선택.

조건 항목귀환정주변용
음양사 쇠약도≤8 또는 위명 선언≤7≤6 (생존)
결계 HP≥10 또는 음양사 위명≥15 또는 영계 협정≥10
봉인석 대면 결과재봉인 성공협정 체결내부 수호자 서약
아키히사 상태각성 의식 완수재명명 의식 완수본편 귀환 수용
10단 위명 선언자1~2명 (허용)0~2명 (중립)0명 필수
로맨스 절정중립정주 파트너 有 시 보너스변용 파트너 有 시 보너스
거울 도시 기록 확보+2+10
유적 봉인 의식 확보+300

판정 방식: 각 항목 충족 시 해당 엔딩에 +1. 총점 최고 엔딩을 우선 제시. 동점 시 PC 의지로 확정. GM이 조건 충족을 일방적으로 부여하지 말 것 — PC의 행동으로 누적.

자세한 판정표와 에필로그 분기는 14-07-rewards-and-bridge.md 참조.


#음양사 겐쇼의 최후 — 장 전반에 걸친 궤적

본 장은 겐쇼의 퇴장이 확정되는 장이다. 다음 경로 중 하나로 확정:

#경로 (1) — 자연 소진 (쇠약도 10)

2막 후반~3막 전반에 자연 도달. 아키히사의 유언 청취, PC 전원과의 개별 작별, 신사에서 정좌 입멸.

#경로 (2) — 위명 자발 선언

3막 클라이맥스에서 겐쇼 스스로 10단 위명 선언. 봉인 재설치 의식 성공 → 즉사. 귀환 엔딩의 비극적·고전적 루트.

#경로 (3) — 생존 (드문 경로)

정주 엔딩 + 영계 협정 체결 + 사이드 [약속된 은혜] 완주 시, 겐쇼가 영계 협정의 공물로 잔여 수명을 기증받고 쇠약도 -5 경로 열림. 엔딩 후 5~10년 더 살다 평온한 사망.

#경로 (4) — 응급 유지 연쇄 사망

1~2막에서 PC가 겐쇼를 무리하게 가동한 결과 쇠약도 급증. 2막 말 사망. 아키히사 대리 체제로 3막 진입. 엔딩 분기 중 변용이 유리해짐 (위명 선언자 부재).

은거 음양사 문서의 사망 경로 A~D와 일관됨.


#페이싱 가이드

#세션 1 (1막)

  • 무간 황무지 도착 (0.5시간)
  • 황무지 횡단 중 조우 1~2건 (1.5시간)
  • 이전 표류자 영혼 만남 (0.5시간)
  • 이름 없는 문 최초 대면 (0.5시간)
  • 귀환 후 영지 (1시간) — 3분기 선택지 명시

#세션 2 (2막)

  • 겐쇼와 마지막 대화 (1시간)
  • 아키히사 유서·후계 장면 (0.5시간)
  • 로맨스 결말 정리 (0.5~1시간, 파트너 유무에 따라)
  • 주민 작별·공양 의식 (0.5시간)
  • 봉인석 재진입 준비 (0.5시간)

#세션 3 (3막)

  • 이름 없는 문 재방문 (0.3시간)
  • 위명 선언 장면 (있을 시, 0.5시간)
  • 봉인석 수호자 전투 (2~3시간)
  • 봉인석 대면·의식 (1시간)
  • 엔딩 분기 확정 선택 (0.5시간)

#세션 4 (4막 + 에필로그)

  • 엔딩 해소 (1시간)
  • 캐릭터별 개별 에필로그 (1.5~2시간)
  • 영지 주민별 최후 낭독 (0.5시간)
  • 마지막 제의 (0.5시간)
  • 캠페인 종결 제의 (30분 자유)

#신규 규칙 — 제5장 고유

#신규 규칙 1: 엔딩 분기 판정

(상세 규칙은 14-07-rewards-and-bridge.md 참조.)

요지: 4막 개시 시 파티의 상태를 8개 항목으로 체크, 각 엔딩 점수를 계산. 최고점 엔딩을 자연 제시하되, PC 의지가 최종 결정권.

#신규 규칙 2: 10단 위명 클라이맥스 게이트

본편 원칙 준수. 본 장 3막 개시 직전의 "문 앞에서의 묵언" 장면에서만 위명 선언 가능. 그 외 시점 선언은 무효 처리 (GM이 "아직 때가 아니다"로 재설정).

#신규 규칙 3: 변용 조건

변용 엔딩 선택 가능 PC는 다음 모두를 만족해야 한다:

  • 10단 위명 미선언
  • 영계 체류 누적 10세션 이상 (누적 교섭·퇴마·요마와의 정서적 관계)
  • 삼도육심 중 "慈(자)" 확정 또는 근접
  • 본인 의지

조건 미달 PC는 변용 엔딩 선택 시 "영계의 시험"에서 탈락 — 변용 불성립, 본편 귀환자가 됨.

#신규 규칙 4: 봉인석 대면 의식

3막 클라이맥스에서 봉인석 대면 시 수행하는 의식. PC 전원 참여.

  • 재봉인 의식 (귀환 엔딩 경로): 음양사 주도, PC 보조. 대가: 음양사 생명.
  • 협정 의식 (정주 엔딩 경로): 아키히사 주도, PC 보조. 대가: 아키히사 인간 자격.
  • 내부 수호자 서약 (변용 엔딩 경로): PC 주도, 음양사 보조. 대가: 변용 PC들.

#GM 운영 유의

#장 전반 원칙

  1. "끊이지 않는 선택"을 느끼게 하라. 매 씬마다 선택지가 존재하고, 그 중 완전무결한 답은 없다.
  2. 완전 해피엔딩 금지. 어떤 엔딩도 대가가 있다. 대가를 지우려는 PC 시도는 좌절시키되, 품위를 지킨다.
  3. 속도 조절. 2막은 감정의 장. 서두르지 않는다. 3막은 결정의 장. 느리게 가지 않는다.
  4. 10단 위명은 극약 처방. 쉽게 허용하지 말되, 조건 충족 시 흔쾌히 인정한다.
  5. 음양사 퇴장을 질질 끌지 말라. 경로를 1~4 중 하나로 2세션 내 확정.

#플레이어 커뮤니케이션

장 개시 세션 직전에 GM이 플레이어 전원에게 공개할 것:

"이 장은 최종장이다. 4세션이다. 이 장 끝에서 너희 캐릭터들은 각자 다른 최후를 맞는다. 어떤 최후를 원하는지, 각자 미리 생각해 두라. 그러나 결정은 플레이 중에 한다."

PC별 엔딩 선호를 GM이 사전에 듣는 것은 괜찮다. 다만 그것을 보장하지 말 것. 플레이 중 조건 충족 여부에 따라 달라진다.

#3분기 엔딩을 암시하는 복선

3분기 선택지는 제5장 1막에 명시되지만, 복선은 그 전부터:

  • 제1장: 등활지옥 변경에서 "세 갈래 길"의 낡은 팻말 (세 엔딩의 이름이 희미하게 각자 된 바위).
  • 제2장: 흑승의 숲에서 교섭한 요마가 "세 가지 갚음"을 말한다.
  • 제3장: 규환 호수 수면에 세 개의 기호가 뜬다 (歸·定·變).
  • 제4장: 거울 도시의 기록에 "이전 표류자들이 선택한 길은 변용이었다"는 기록.

GM이 이 복선들을 유기적으로 심어두면 5장의 3분기가 갑작스럽지 않다.


#장 종료 조건 — 무엇이 "캠페인 종결"인가

제5장 4막이 끝나면 캠페인이 종결된다. 종결의 명시적 순간:

  1. 엔딩 확정 낭독 — GM이 선택된 엔딩의 에필로그를 낭독.
  2. 개별 에필로그 낭독 — PC별, NPC별 최후.
  3. 마지막 제의 묘사 — 귀환·정주·변용 각 엔딩에 맞는 의식.
  4. 여백 — 1분 이상의 침묵. 플레이어가 캐릭터를 떠나보내는 시간.
  5. GM의 종결문:

"이야기는 여기서 멈춘다. 그러나 그들은 계속 산다. 그들이 어떻게 살아가는지는 — 너희가 기억하는 만큼이다. 고생했다."


#후속 캠페인 연결 — GM 선택 사항

제5장 이후의 후속 캠페인은 선택 사항이다. 본 보충은 후속을 전제하지 않지만, 원하는 GM을 위한 힌트:

#귀환 엔딩 후속

  • 본편 세계로 돌아온 영지. 1년 후, 엔마도지 봉인 3축 중 남은 2축 중 1축이 다시 풀린다. 카미조 아키히사는 성년이 되어 2차 위기를 맞는다. 이 보충의 PC들은 은퇴한 전설로서 자문 역할. 신세대 PC들의 캠페인.

#정주 엔딩 후속

  • 영계 영지 정주 50년 후. 영주 아키히사(실질적 신격)는 잊혀져 가고 있다. 새 세대 영계 영지인들이 조상의 이야기를 찾아 나서는 캠페인.

#변용 엔딩 후속

  • 본편 귀환 후 100년. 본편 세계의 다른 영지가 표류. 변용된 PC들이 그 영지에 "영계의 손님"으로 나타난다. 새 표류자들의 캠페인, 변용자들은 지성체 NPC로 운용.

자세한 후속 분기는 14-07-rewards-and-bridge.md 말미 참조.


#빠른 참조 — 장 진입 점검표

GM이 1막 개시 전 점검:

  • [ ] 이전 장 클라이맥스 완료
  • [ ] 봉인석 단서 확보 확인
  • [ ] 음양사 쇠약도 기록 (7~9)
  • [ ] 결계 HP 기록 (≤20)
  • [ ] PC 현재 단수 기록 (대부분 8~9)
  • [ ] 파티 내 위명 잠재 후보 확인 (2명 상한)
  • [ ] 로맨스 아크 상태 체크
  • [ ] 제4장까지의 사이드 퀘스트 완주 여부
  • [ ] 엔딩 선호 사전 청취 완료
  • [ ] 4세션 일정 확보
  • [ ] 플레이어 전원에게 "최종장 선언" 전달 완료

#링크된 문서


#보너스 — 5인 테이블 감상 로그

소라: 선택은 했는데, 감정이 아직 도착 안 했어요.

하나: "돌아가는 것"보다 "남겨 두는 것"이 더 책임처럼 느껴졌어.

쿠로: 제5장은 끝나고 바로 정리되는 장이 아니야.

전체 대화: 80-09 마일스톤 감상 로그제5장 종료 후 — 선택은 했고, 아직 감정은 따라오지 않았다.


"무간은 끝이 없는 곳이 아니다. 무간은 선택이 끝나지 않는 곳이다." — 호시노 겐쇼, 제5장 1막 황무지 도착 직후의 중얼거림.