#17-01. 정찰 유파 모음 4종 (최초 신설)
본편 정찰 기능 유파 전무. 본 확장 4종 신설. 본편 면허 전황 훑기 / 비기 전장 조망 신설 메뉴버 대체.
#§ 판정 절차
본편 03-09 비전투 판정 DC 11-17 + 04-01 기능 정찰 응용. 본 확장 신설 DC 표 X. 자세한 매핑은 00-05 §14 참조.
#§ 향 — 보는 백 갈래
가장 먼저 본 자가 가장 늦게 죽는다. 정찰은 무예가 아니다 — 학문이다. 그러나 학자가 못하는 학문이다.
#§ 법 — 4 유파
#17-01-01. 야간 정찰 (夜間偵察) — 자기류 · 출신 무관
야간 행군·매복 정찰의 자기류. 도장 없음. 군 정찰병·산적·인술가 모두 익힘.
부가: 야간 시야 — 야간·암실에서 감지 +3. 제약: 주간 보너스 없음. 면허: [자세] 야안 자세: 활력 1. 자세 중 야간 감지 +3·소리 감별 +2. 비기: [형] 야간 매복 감지: 활력 3. 1세션. 야간 1리(약 400m) 반경 매복 자동 식별. 접근: 자기류. 야간 행군 5세션 이상 권장. 플레이타입: 야간 정찰.
#17-01-02. 삼림 정찰 (森林偵察) — 비인비전 · 북방·산악
북방 삼림·깊은 산속 비전. 산악 사냥꾼 가문에서 구전. 흔적·발자국·동물 행동으로 적의 위치 추정.
부가: 삼림 흔적 — 삼림에서 추적 판정 +3·매복 감지 +2. 제약: 평지·도시 -1. 면허: [소양] 삼림 흔적: 삼림에서 추적 +3·동물 행동 감지 +2. 비기: [형] 삼림 위치 추정: 활력 3. 1세션. 삼림 5리(약 2km) 반경 적의 위치·인원·장비 추정. 접근: 비전 사사 — 산악 사냥꾼 가문 입양·5세션 이상 체류. 플레이타입: 삼림 추적.
#17-01-03. 사막 정찰 (沙漠偵察) — 이국류 · 아랍·중앙아시아
문화 기원: 사막 유목민의 정찰. 모래 흔적·바람·신기루 분석. 별자리로 위치 추정.
부가: 사막 적응 — 사막에서 정찰·추적 +3·신기루 면역. 제약: 한대·습지 -2. 면허: [소양] 사막의 눈: 사막에서 정찰 +3·모래 위 흔적 자동 식별. 비기: [형] 사막 행군 정찰: 활력 4. 1세션. 사막 10리(약 4km) 반경 적의 위치·이동 방향 정확 추정. 접근: 아랍·중앙아시아 출신, 이국 적응(아랍·유목). 플레이타입: 사막 정찰·외방 행군.
#17-01-04. 시가지 정찰 (市街地偵察) — 유명문파 · 일본·조선·명·서구
도시·시장·골목의 정찰. 첩자·도시 자경단·관리 모두 익힘. 사람들의 표정·소문·움직임 분석.
부가: 사회적 단서 — 도시·시장에서 첩보망·감지 판정 +2·소문 1세션 1건 자동 입수. 제약: 야생·산악 -1. 면허: [소양] 도시의 눈: 도시·시장에서 첩보망 +3·소문 자동 입수. 비기: [형] 거리 정찰: 활력 3. 1세션. 도시 1구역(약 1km²) 적의 위치·움직임·관계망 종합 추정. 접근: 도시 자경단·관리·첩자 사사. 다문화 공통 (각 도시 변형). 플레이타입: 도시 첩보·정치.
#§ 설계 관점
- 4 유파 분포: 자기·비전·이국·유명 각 1 — 4유형 균형.
- 환경 특화: 야간·삼림·사막·도시 — 각 유파가 다른 무대.
- 신설 면허·비기: 본편 전황 훑기·전장 조망 신설 메뉴버 도입.
"먼저 본 자에게는 시간이 한 번 더 주어진다."