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#55-10. 중국 선·신 변환 5종

리포맷: 본편 08-02 요마 도감 템플릿 스탯 블록 형식 준수 + 본 확장 00-05 §1~§15 정착 룰 적용.

보통 호의적. 그러나 도덕적 실패 시 적대화 가능.

#§ 5 변환


#55-10-01. 팔선 (八仙) — 장급 (호의적)

: 도교 8명의 선인. 각자 다른 능력 (여동빈·이철괴·한상자 등). PC가 1~2 선인과 만남 가능.

팔선 대표 (八仙) — 장급
전력 5, 방비 14, 활력 11
용+1, 지+5, 미+3
지배력 +4

기법:

기법유형활력판정효과한계
신물 일격 (神物擊)공격A (지)32d10+지(5) >= 방비2전력. 각 선인 신물(검·표주박·연꽃 등) 결부. [영체] 가능.
선의 기예 (仙技)공격B (미)3미 대립(2d10+미3 vs 적 2d10+용)실패 시 1간합 행동 불가. 피해 없음.간합 1회
선의 방어 (仙防)방어예약 1/즉흥 22d10+지(5) >= 적 공격피격 무효. 신성 가호.
[면허] 선의 기적 (仙跡)정비4— (자동)도덕적 행동 (慈·忠·眞)을 보인 PC 1체 전력 2 회복 + 신물 1점 일시 보강.1세션 1회

특수:

  • 도덕 시험: PC의 행동을 시험. 합격 시 도움, 실패 시 무관심 또는 적대화 가능.
  • 교섭 가능: 미>=14. 도교 사상 PC에 호의적.

약점: 거의 호의적. 적대화 시 신성 무기 효과 절반.

IP: 공공영역 (도교).


#55-10-02. 관우 신격 (關羽 神格) — 주급 (호의적, 충의 한정)

: 삼국 시대 관우가 신격화된 형태. 중국·동남아 무장 신앙. 충의 사상의 화신.

관우 신격 (關羽 神格) — 주급
전력 8, 방비 17, 활력 14
용+5, 체+4, 미+3, 운+2
지배력 +6

기법:

기법유형활력판정효과한계
청룡언월도 베기 (青龍偃月刀斬)공격A (용)32d10+용(5) >= 방비2전력. 회심 시 3전력 + [파괴 1]. (45-06-06 청룡언월도 결부 신물 [기법]).
충의 위압 (忠義威)공격B (미)3미 대립(2d10+미3 vs 적 2d10+용)실패 시 1간합 무방비 + 분대 결속력 -2. 충의 PC에는 무효.간합 1회
무신 방어 (武神防)방어예약 2/즉흥 32d10+체(4) >= 적 공격피격 무효. 회심 시 적 무기 내구 -2.
[면허] 충의의 일격 (忠義一擊)52d10+용(5)+4 >= 방비 (보정)3전력. 배신·반역이 드러난 표적이면 4전력.1전투 1회

특수:

  • 충의 PC 호의적: 충의 사상 (삼도육심 忠) PC에 보너스 — 충의 PC 1명 1전투 동안 모든 능력치 +2 (소양적 가호).
  • 배신 즉시 적대화: 배신·반역 PC를 발견하면 즉시 적대 — 위 [면허] 자동 발동 표적.
  • 교섭 가능: 미>=16. 충의 사상 입증 후만.

약점: 일반 PC가 적대화하기는 매우 어려움. 충의 사상 위반 행동 시만 적대.

IP: 공공영역 (역사 + 신앙).


#55-10-03. 관음 (觀音) — 장급 (호의적)

: 불교 자비의 보살. 위급한 자를 구원. 강제 적대 거의 불가.

관음 (觀音) — 장급
전력 6, 방비 15, 활력 11
미+5, 지+4
지배력 +5

기법:

기법유형활력판정효과한계
자비의 손길 (慈手)공격A (미)2미 대립(2d10+미5 vs 적 2d10+용)피해 없음. 실패 시 1간합 행동 불가 (정신 정화).
불경 위압 (佛經威)공격B (지)32d10+지(4) >= 방비1전력 (요마·악령 한정). 인간 무효. [영체].호흡 1회
연꽃 방어 (蓮防)방어예약 1/즉흥 2자동피격 무효. 자비의 가호.
[면허] 자비의 구원 (慈救)정비5— (자동)전력 0 도달한 慈·忠·眞 성향 PC 1체를 전력 2로 복귀시키고 영적 오염을 정화한다.1세션 1회

특수:

  • 자비·충의·진실 사명: 慈·眞·忠 사상 PC에 호의적. 폭력적 (魔/覇) PC에는 자비 무효.
  • 교섭 가능: 미>=14. 비폭력 약속 시 도움.

약점: 거의 호의적. 적대화 시 신성 무기 효과 절반.

IP: 공공영역 (불교).


#55-10-04. 풍사우사 (風師雨師) — 장급

: 도교 바람·비의 신. 천기 지배. 가뭄·홍수의 원인.

풍사우사 (風師雨師) — 장급
전력 5, 방비 14, 활력 10
지+4, 체+2
지배력 +5

기법:

기법유형활력판정효과한계
바람의 채찍 (風鞭)공격A (지)32d10+지(4) >= 방비2전력 + 강제 이동 (인접 구역).
빗줄기 (雨打)공격B (지)2— (자동)같은 구역 전원. 화공·화염 효과 자동 무효 (1간합). 피해 없음.간합 1회
풍우 방벽 (風雨壁)방어예약 2/즉흥 3자동피격 무효. 원거리 공격 자동 무효.
[면허] 풍우 지배 (風雨支配)5— (자동)외부 구역에서만. 3구역 광역 폭우·강풍. 3간합 동안 적 시야 -2, 이동마다 활력 +1 추가. 화공 자동 무효. [폭풍의 영역] 유지 중에만 사용 가능.전투 1회

특수:

  • 자세 — 폭풍의 영역 (暴風領域) [자세] 2활력: 유지 중 같은 구역 화공 효과 절반. 위 [면허] 발동 사전 조건.
  • 천기 변경: 시나리오 환경 변화 (가뭄→비, 청천→폭풍 등) GM 사용 NPC.

약점: 신앙·도가 정화. 실내 구역에서는 능력 절반.

IP: 공공영역.


#55-10-05. 사해용왕 (四海龍王) — 주급

: 도교 사방 바다의 용왕 (동·서·남·북 4체 또는 1체 대표). 동방 용 (서양 용과 별개 사상).

사해용왕 (四海龍王) — 주급
전력 9, 방비 18, 활력 15
용+5, 체+4, 지+4, 미+2
지배력 +7 (수중 +9)

기법:

기법유형활력판정효과한계
거대 발톱 (巨爪)공격A (용)32d10+용(5) >= 방비3전력. 회심 시 강제 이동 (1구역 강제 추락 또는 수중 끌어감).
물 폭풍 (水嵐)공격B (지)42d10+지(4) >= 방비 (광역)같은 구역 전원 2전력. 수중 +1전력. [직격 전체] (회피·자세 무력화, 갑주는 그대로).간합 1회
용린 방어 (龍鱗防)방어자동매 피격 시 -1전력 (최소 1). [영체] 공격은 정상 작용.
[면허] 해일 (海嘯)62d10+용(5)+4 >= 방비 (보정)해상 한정. 5구역 광역. 모든 분대 2전력 + 1구역 강제 이동. 회심 시 추가 1전력.전투 1회

특수:

  • 수중 지배: 수중 구역에서 전력 +2, 활력 +3, 지배력 +2.
  • 거대: 졸 이하 기법 자동 무효 (크기 차이).
  • 교섭 가능: 미>=17. 보물·예의 헌상 시 통행 허가 또는 보물 제공 가능.

약점: 신성 무기 + 천체 의식 (별자리 정렬 시 약화) + 화기 (수중에서는 효과 반감).

IP: 공공영역 (도교).


"중국의 신은 인간의 도덕을 시험한다. 시험에 합격한 자만이 도움을 받는다. 불합격한 자에게는 — 충의의 칼이 떨어지고, 사해의 해일이 솟는다."