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ex2/ex2-55-beast-conversion/ex2-55-09-china-gui.md

#55-09. 중국 귀 변환 4종

리포맷: 본편 08-02 요마 도감 템플릿 스탯 블록 형식 준수 + 본 확장 00-05 §1~§15 정착 룰 적용.

본편 동명 요마 충돌 해결 (1건):

- 아귀 (餓鬼) — 본편 08-02 졸급 아귀로 통합. 본 변환 삭제 (중복 무의미).

비실체 통일 규칙: 원귀·시해·녹의귀 모두 [비실체] 태그 보유 — 본편 08-02 §비실체 통일 규칙 준수. [영체] 공격 받는 측 처리는 §퇴마 면제표 참조.

#§ 4 변환


#55-09-01. 원귀 (寃鬼) — 졸급 [비실체]

: 원한으로 죽은 영혼. 자기 죽음의 적을 추적. 분대 단위로 떠도는 떼귀.

원귀 (寃鬼) — 졸급 [비실체]
전력 2, 방비 11
용+1, 미+0
지배력 +2 (분대 4~5체)

기법 — 분대 명령 지휘관 활력 지불:

기법유형활력판정효과한계
영체 손길 (靈手)공격A— (지휘)2d10+용(1) >= 방비1전력. [영체].
원한 표식 (寃印)공격B— (지휘)미 대립(2d10+미0 vs 적 2d10+용)피해 없음. 실패 시 "원한 표식" — 매 소강 1전력 (퇴마>=14 해제).간합 1회
비실체 회피방어자동본편 §비실체 통일 규칙: 물리 공격 d10 1~5 무효 (50%). 퇴마 입문(1점)+ 면제.

특수:

  • [비실체]: 본편 08-02 §비실체 통일 규칙 적용.
  • [소양] 원한 추적: 자기 적 (PC 또는 NPC) 자동 추적. 적과 만나면 분대 결속력 +3 추가 (광폭화).

약점: 원한 해소 (PC가 원귀의 원한 해결 시 영구 정화) + 퇴마.

IP: 공공영역.


#55-09-02. 시해 (尸骸) — 졸급 [비실체 — 부분]

: 시체에 영혼이 깃든 것. 좀비와 비슷하나 영적. 죽어도 다시 일어난다.

시해 (尸骸) — 졸급 [비실체]
전력 3, 방비 11
용+1, 체+2
지배력 +2 (분대 4~5체)

기법 — 분대 명령 지휘관 활력 지불:

기법유형활력판정효과한계
시체 물기 (屍噛)공격A— (지휘)2d10+용(1) >= 방비1전력.
시체 손톱 (屍爪)공격B— (지휘)2d10+체(2) >= 방비1전력. 회심 시 2전력.
비실체 회피방어자동본편 §비실체 통일 규칙 적용 (영혼 잔재 부분).

특수:

  • [비실체]: 본편 08-02 §비실체 통일 규칙 적용 (영혼이 깃든 시체).
  • [정비] 영적 부활: 전력 0 도달 시 회심 판정. 성공 시 전력 +2 회복 (00-05 §3 카테고리 A 전력 회복). 한정 조건: 1세션 1회 + 정화 의식·신성 무기 적중 시 무효.

약점: 신앙 + 정화 의식 (35-09-02). 부적 부착 시 부활 봉쇄.

IP: 공공영역.


#55-09-03. 수귀 (水鬼) — 졸급

: 익사한 영혼. 강·연못 거주. 살아있는 자를 끌어들임.

수귀 (水鬼) — 졸급
전력 2, 방비 11
용+1, 체+1
지배력 +2 (분대 3~4체, 수중에서 +3)

기법 — 분대 명령 지휘관 활력 지불:

기법유형활력판정효과한계
물 손길 (水手)공격A— (지휘)2d10+용(1) >= 방비1전력. 수중에서 +1.
익사 시도 (溺殺)공격B — [형]— (지휘)2d10+체(1) vs 적 2d10+(체+운) (DC 10)표적 1명 강제 물에 끌어들임. 실패 시 1전력 + 1간합 무방비 (수중 한정).1전투 1회

특수:

  • 수중 의존: 강·연못·바다 인접 구역에서만 출현. 마른 땅 1구역 이상 거리에서 매 간합 전력 -1.
  • 잡급 변형: 매우 약한 개체는 잡급 (전력 0, 분대 7~10체 환경 기믹) 처리 가능.

약점: 화염·신앙·물에서 끌어내기 (강제 이동으로 마른 땅에 두면 자멸).

IP: 공공영역.


#55-09-04. 녹의귀 (綠衣鬼) — 졸급 [비실체]

: 녹색 옷의 여귀. 자살한 여인의 영혼. 다른 여인을 자살로 유인.

녹의귀 (綠衣鬼) — 졸급 [비실체]
전력 2, 방비 12
용+0, 미+2
지배력 +2 (단독 또는 분대 2~3체)

기법 — 분대 명령 지휘관 활력 지불 / 단독 시 방랑 활력 10:

기법유형활력판정효과한계
영체 손길 (靈手)공격A— (지휘) / 22d10+용(0) >= 방비1전력. [영체].
자살 유혹 (自殺誘惑)공격B — [형]— (지휘) / 3미 대립(2d10+미2 vs 적 2d10+(지+운))실패 시 여성 표적은 자해 충동에 빠져 1전력 + 무방비. 회심이면 즉사 판정 (체+운 >= 14).1세션 1회
비실체 회피방어자동본편 §비실체 통일 규칙 적용.

특수:

  • [비실체]: 본편 08-02 §비실체 통일 규칙 적용.
  • 여성 표적 우선: 여성 PC/NPC를 우선 표적. 남성 표적에는 자살 유혹 무효.
  • 광기 처리: 자살 시도 효과는 30-10 그림다크 옵션 / 30-03 변형 B 사용 시 광기·트라우마로 추가 처리. 미사용 시 GM 재량 서사 (00-05 §12).

약점: 신앙·도가 정화·녹색 옷 거부 의식 + 퇴마.

IP: 공공영역.


"귀(鬼)는 죽음의 후속이다. 그러나 죽음의 의미를 풀지 못한 영혼은 풀릴 때까지 머문다. 본편 아귀와 본 변환 아귀가 같은 존재이듯 — 이름은 달라도 사상은 하나다."