# 전체 빠른 참조 (1~2장)
목차 § 면 1: 데이터 요약 유파·수행법 직업·배경·특기 아이템·신기 스펠 분대·요마 시나리오 메타 (대체 규칙·하우스룰·GM 도구) 총 계 § 면 2: 모듈 선택 가이드 (요약) 캠페인 톤 → 권장 모듈 캠페인 길이 → 권장 모듈 PC 수 → 권장 모듈 § 캠페인 시작 5 결정 (세션 0) § 본편·1차 호환 1줄 요약 § 캐릭터 시트 빠른 참조 § 시나리오 빠른 참조 § 자작 빠른 참조
본 확장 전체 요약. 인쇄 권장 — A4 양면 1장.
방어 우회·관통 태그 : 본 확장의 명품·이국 신물·유파 비기에 등장하는 [관통 N]·[직격 N]·[영체]·[파괴]·방비 -N 표기는 본편 §방어·관통 체계 정의를 그대로 따른다. 요약: [관통] 갑주 추가분 무시·최저 10 / [직격] 비-갑주 보너스 무시·갑주 그대로 / [영체] 방비 우회·퇴마 단계별 면제 / 방비 -N 디버프 / [파괴]는 함께 적힌 [관통] 감소를 수리 전까지 남기는 보조 효과.
# § 면 1: 데이터 요약
# 유파·수행법
카테고리 수 본편 유파 18 1차 지옥 유파 5 본 확장 유파 174 (10~19) 본 확장 수행법 21 (20) 총 218
# 직업·배경·특기
카테고리 수 본편 직업 33 + 1차 민중 1 = 34 본 확장 신규 직업 0 (의도적)본 확장 직업 대체 특기 170 (01) 본 확장 대체 배경 23 (02) 본 확장 추가 일반 특기 25 (03)
# 아이템·신기
카테고리 수 본 확장 명품 20 (40-03) 본 확장 유파 전용 장비 12 (40-04) 본 확장 준-신물 10 (40-05) 본 확장 이국 신기 47 (45) 본 확장 소품 (소모품·공구·반려·탈것) 56
카테고리 수 주술 스펠 34 (35-03~08, 1/3/5/7/9/10단) 퇴마 스펠 34 (35-09~14, 1/3/5/7/9/10단) 결계 스펠 20 (35-15) 예언 스펠 20 (35-16) 총 108
# 분대·요마
카테고리 수 본 확장 유명 분대 45 (25) 본 확장 변환 요마 58 (55, 요마 분대 8은 별도)
# 시나리오
카테고리 내용 50-tournament 5편 (지방 → 칸토 → 이국 → 그림자 → 대결승) 권장 PC 단수 3단 → 7단 (10단 옵션)
# 메타 (대체 규칙·하우스룰·GM 도구)
카테고리 수 30 대체 규칙 12 모듈 60 하우스룰 가이드 11 메타 80 GM 도구 8 시트 21 범문화 색인 5 메타
# 총 계
카테고리 수 유파·수행법 218 직업·배경·특기 218 신물·아이템·소품 187 스펠 108 분대 45 요마 변환 58 시나리오 5편 (10단 옵션) 메타 가이드·시트 38 (00-05 §11~15 + 55-14 분대 가이드)데이터 항목 총 약 720+ (중복 제외)파일 수 192 (md 파일)
# § 면 2: 모듈 선택 가이드 (요약)
# 캠페인 톤 → 권장 모듈
톤 권장 모듈 시네마틱·만화 30-11 영웅·30-08 영화식·시네마틱 시나리오 그림다크 30-10 그림다크·30-02 변형 A 치명상·55-12 크툴루 정통 본편 + 본 확장 표준 모듈 시뮬레이션 30-12 d10 안정 보정·60-07 룰 확장 외방·이국 60-03 배경 이동·45 신기·이국류 유파
# 캠페인 길이 → 권장 모듈
길이 권장 모듈 원샷 (1세션) 30-09 변형 B 원샷·60-05 짧은 세션 단편 (3~5세션) 50-tournament 1편·30-09 변형 A 시즌 (5~10세션) 50-tournament 2~3편·30-04 시즌제 캠페인 (10+ 세션) 50-tournament 5편 완결·30-04 시즌제 장편 (1~2년) 1차 + 본 확장 통합
# PC 수 → 권장 모듈
PC 수 권장 모듈 1 (솔로) 30-07 변형 A·60-04 솔로 2 (듀오) 30-07 변형 B 4~5 (표준) 본편 + 본 확장 표준 6~8 (대규모) 30-07 변형 C·60-04 대규모
# § 캠페인 시작 5 결정 (세션 0)
톤 : 시네마틱·그림다크·정통·시뮬레이션·이국 중 1택길이 : 원샷·단편·시즌·캠페인·장편 중 1택PC 수 : 1·2·4~5·6~8 중 결정대체 규칙 : 30-* 중 0~3개 선택하우스룰 : 60-11 예시 중 1~3개 시범
# § 본편·1차 호환 1줄 요약
본편 : 모든 본 확장 모듈은 본편 위에 작동. 본편 원본 수정 X.1차 영계 표류기 : 본 확장 17-02-04·17-05-04·25-08·30-03 변형 A 등 직접 호환.두 확장 동시 : 99-05 호환 표 참조.
# § 캐릭터 시트 빠른 참조
80-06 대체 캐릭터 시트 사용 (스펠 + 다유파 통합판).
# § 시나리오 빠른 참조
50-tournament 5편 — 시나리오 운영 시.
# § 자작 빠른 참조
자작 유파: 21-05 자작 분대: 25-10 자작 콘텐츠 종합: 60-08 자작 명품: 본편 07-02 포맷 자작 배경: 본편 04-01 포맷
"백가요란 — 한 캠페인의 한 호흡으로는 다 마실 수 없다. 한 모듈씩 시작하라."