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#세력 수장과 주급 대적

Canon. 장기 캠페인의 주적 데이터를 설계한다.


#향 — 얼굴 있는 음모

암약세력은 이름 없는 어둠으로 두면 흐려진다. 그래서 수장은 사람이어야 한다. 붓을 든 자, 봉인을 거꾸로 읽는 자, 검은 패를 돌리는 자가 있어야 PC는 누구의 손을 끊어야 하는지 알 수 있다.

#법 — 주급 대적 설계

  • 각 수장은 인간 주급 데이터로 작성한다. 요마화보다 인간적 목표와 조직 자원을 먼저 둔다.
  • 전투 전에 장부, 실험체, 하수인, 은폐망 같은 전장 밖 자원을 하나 이상 배치한다.
  • 수장이 쓰러져도 세력의 흔적은 남긴다. 장기 캠페인에서는 후계자나 잔여 장부가 다음 장면을 연다.

#장면 해설 — 수장은 전장 밖에 손을 둔다

세력 수장은 강한 개인 적수이지만, 혼자 강해서는 부족하다. 흑찰방 수장은 문서고와 검열망을, 우라한냐 수장은 실험체와 봉인 장치를, 쿠로후다구미 두목은 장부와 식객 낭인을 함께 가져야 한다. 전장에 들어오기 전부터 이미 싸움이 시작되어 있어야 한다.

주급 대적전은 수장을 쓰러뜨리는 장면과 그가 남긴 구조를 처리하는 장면으로 나누면 좋다. 전투에서 이겼더라도 장부를 확보하지 못하면 암시장은 남고, 봉인 장치를 멈추지 못하면 실험은 폭주한다. 승리는 확실하지만 완전하지 않을 때 다음 캠페인 동력이 생긴다.

수장 설계 체크:

  • 수장이 직접 지키는 비밀은 무엇인가.
  • 수장이 쓰러져도 남는 조직 자원은 무엇인가.
  • PC가 전투 전에 끊을 수 있는 보급선이나 기록은 무엇인가.

#세션 적용 — 수장보다 먼저 손발을 보여 주기

  • 첫 장면: 수장은 등장하지 않고, 그의 명령을 받은 장부·실험체·식객 낭인이 먼저 움직인다.
  • 꼬임: PC가 손발을 끊을수록 수장은 전장 밖 자원을 태워 증거를 없앤다.
  • 마지막 질문: PC는 수장을 쓰러뜨리는가, 아니면 수장이 기대고 있던 구조를 무너뜨리는가.

#대적 축

대적성격
누라리횬백물회의 수장, 공포와 소문의 관리자
흑찰방 수장문서와 검열로 사건을 지우는 인간 권력자
우라한냐 수장빙의·오니화·마인화 실험의 인간 연구자
쿠로후다구미 두목요마 물품과 유흥가 암시장의 인간 지배자

#흑찰방 수장: 문서고의 검은 붓 — 주

문서고의 검은 붓 (黑筆) — 주
전력 5, 방비 13, 활력 12
용+0, 기+2, 체+2, 지+4, 미+3, 운+2
지배력 +4.5
기법유형활력판정효과한계
존재 말소[형]42d10+지 vs 대상 2d10+운실패한 대상은 1간합 동안 아군 지원 대상에서 제외된다간합 1회
죄목 부여[형]32d10+미 vs 대상 2d10+용실패한 인간 분대는 PC를 범죄자로 인식한다간합 1회
인장 방어[기법]예약 2/즉흥 32d10+지 >= 적 공격피격 무효. 성공 시 공격자는 다음 교섭 장면에서 불리한 기록을 남긴다

특수:

  • 기록의 주인: 전투 전에 흑찰방 문서가 현장에 배치되어 있으면 인간 졸·련 분대 하나를 추가 배치한다.
  • 진영 기반: 검은 붓은 [소양] 검은 등재를 일반 특기 1개 슬롯으로 보유한다.

#우라한냐 수장: 아키야마 이젠, 역봉인의 의원 — 주

아키야마 이젠 (秋山異膳) — 주
전력 6, 방비 14, 활력 13
용+1, 기+3, 체+3, 지+4, 미+1, 운+1
지배력 +2.5
기법유형활력판정효과한계
요마핵 이식[형]4같은 전장의 인간 졸·련 분대 1개를 오니화 실험체로 바꾼다. 공격 +1, 방비 +1전투 1회
역봉인 침[공격]32d10+지 >= 방비[영체]. 1전력. 결계나 신역 효과를 받는 대상이면 추가로 다음 판정 -1
실험체 회수[기법]예약 2/즉흥 32d10+기 >= 적 공격피격 무효. 성공 시 인접 실험체 1체를 대신 쓰러뜨릴 수 있다

특수:

  • 인간 연구자: 우라한냐 수장은 요마가 아니다. 퇴마만으로 끝나지 않으며, 연구 기록과 실험체 처리가 필요하다.
  • 엔료관의 오염: 전장에 엔료관 잔자료가 있으면 첫 역봉인 침 판정 +1. 자료를 먼저 확보하면 이 보너스는 사라진다.
  • 진영 기반: 이젠은 [소양] 역봉인 지식을 일반 특기 1개 슬롯으로 보유한다.

#쿠로후다구미 두목: 이나가와 쿠로베에, 검은 패의 오야분 — 주

이나가와 쿠로베에 (稻川黑兵衛) — 주
전력 6, 방비 14, 활력 12
용+2, 기+2, 체+3, 지+2, 미+3, 운+2
지배력 +4.5
기법유형활력판정효과한계
판돈 올리기[형]3같은 전장 극도 행동대 또는 식객 낭인 1체의 다음 공격 +1호흡 1회
숨긴 단도[공격]22d10+기 >= 방비1전력. 대상이 교섭 중이었다면 공격 +1
돈으로 막기[기법]예약 2/즉흥 32d10+운 >= 적 공격피격 무효. 성공 시 졸·련 부하 1체가 대신 전투불능

특수:

  • 암시장 장부: 전투 전에 장부를 확보하지 못했다면, 쿠로베에가 쓰러져도 요마 물품 유통망은 남는다.
  • 검은 패의 가격: 전장에 요마 물품이 있으면 쿠로베에의 교섭·위압 판정 +1.
  • 진영 기반: 쿠로베에는 [소양] 검은 패의 가격을 일반 특기 1개 슬롯으로 보유한다.

#누라리횬은 별도 참조

누라리횬의 주급 데이터는 ex3-06-01-edo-yoma.md에 둔다. 그는 인간 암약세력 수장이 아니라 요마 제3세력의 수장이다.


"음모는 얼굴을 얻는 순간, 비로소 쓰러뜨릴 수 있는 적이 된다."