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fc05/fc05-02-04-sengoku-edo-blades.md

#전국·에도 명도

Canon (fc05 내부) + Fiction-Only. 본 문서는 전국 시대(1467~1603) 와 에도 시대(1603~1868) 의 명도를 다룬다. 등재된 항목은 링크로, 미등재 항목은 본 권 한정 신규 데이터로 작성한다.

이국 무기는 본 문서 범위 밖. 막말 양도(40-03-04) 같은 절충 무기까지는 다루지만, 조선 환도·명 당도·남만 흉갑 등 순수 이국 무기는 co-07-04-exotic-artifacts.mdex2-45-foreign-relics 영역으로 보낸다.


#도입 단편 — 피와 먼지

전국의 칼은 진흙과 피를 닦아 냈다. 에도의 칼은 다다미방 먼지를 닦아 냈다. 같은 천으로 닦았지만, 천에 남는 냄새는 달랐다.

젊은 검객이 물었다. "어느 쪽 칼이 더 무겁습니까? 많은 사람을 벤 칼입니까, 한 번도 뽑히지 못한 칼입니까?"

노인은 칼집을 닫았다. "죽인 칼은 밤에 소리를 낸다. 죽이지 못한 칼은 낮에 소리를 낸다. 주인이 자기 이름을 부를 때마다."

"뽑히지 않은 칼도 원한을 가집니까?"

"원한이라기보다 기억이지." 노인이 말했다. "전국의 칼은 살아남은 자를 기억하고, 에도의 칼은 참은 자를 기억한다. 어느 쪽이 더 무거운지는 주인이 무엇을 후회하는지에 달렸다."

그날 젊은 검객은 칼날이 얼마나 예리한지보다, 왜 아직 칼집 안에 있는지가 더 무서운 질문이 될 수 있음을 알았다.

#§ 향 — 전국과 에도의 칼

전국 시대. 칼이 가장 많이 휘둘러진 시대. 한 무장이 평생 베어낸 사람의 수가 천을 넘어가던 시대. 그 시대의 칼은 — 부서지지 않는 칼베어내는 칼의 둘로 갈린다. 부서지지 않는 칼이 비젠의 업물이라면, 베어내는 칼이 마사무네·무라마사 같은 명도다.

에도 시대. 칼이 가장 적게 휘둘러진 시대. 평화의 시대. 그러나 명도들은 사라지지 않았다 — 다이묘 가의 보물고로, 검술 도장의 표창식으로, 신선조의 허리로 옮겨갔다. 칼이 휘둘러지지 않을 때 — 그 칼의 일화가 정리되고, 도해(刀解) 가 쓰여진다. 본 권의 명도 데이터의 절반은 에도 시대의 도해가 정리한 결과다.


#§ 법 — 전국 무장의 칼

#헤시키리 하세베 (へし切長谷部) [신규]

#향 — 오다 노부나가의 칼

오다 노부나가의 손에 있었다. 어느 날 한 차다이(茶大将, 다도 사범) 가 노부나가의 명을 거역했다. 노부나가는 그를 책상 아래로 도망간 그를 — 칼끝으로 책상을 위에서 압착해(押し切り) 베었다. 칼이 책상을 절단하면서 차다이의 몸을 그 사이로 꿰뚫었다. 그래서 이름이 헤시키리(押切, 압절).

도공은 하세베(長谷部). 이름이 두 부분으로 갈린다 — 헤시키리(검명) + 하세베(도공명). 본 권은 둘 다 표기.

이 칼은 노부나가의 사후 도요토미 가에 들어왔고, 후에 쿠로다 가에 들어가 보관됨. 절단력이 가장 강한 명도 중 하나.

#법 — 우치가타나 기반 + 명품 기법

기본 기법: 우치가타나와 동일.

기법유형활력판정효과한계
[명품] 압절 (押切)42d10+용+검술+2 >= 방비3전력 + [관통 2]. 엄폐물·가벼운 바리케이드를 함께 절단 — 대상이 엄폐물 뒤에 있어도 명품 기법이 닿는다.전투 1회

축복 [소양]: 장비 중 무장 해제 판정 +2.

저주 [소양]: 이름 있는 자만 응답. 본직 단수 5 이상이거나 다이묘·노부나가 가 인정의 RP 가 있는 PC 가 들 때만 명품 기법 발동. 그 외에는 활력만 소비, 효과 없음. "이름 없는 자가 휘두르면 그저 무거운 칼."

소유 조건: 본직 단수 5 이상 또는 다이묘급 인정. 결단력의 RP. 도요토미·쿠로다 가의 인정 또는 그 가문 유적 회수.

입수 시나리오: 다이묘 가 보물고 시나리오. 또는 fc02 (전국풍토기) 와 연결되는 노부나가 캠페인의 보상.


#라이키리 / 치도리 (雷切·千鳥) [신규]

#향 — 다치바나 도세츠의 칼

치쿠젠(筑前) 의 무장 다치바나 도세츠(立花道雪). 본명 베칸(戸次鑑連). 어느 날 큰비 속에서 큰 나무 아래에 앉아 있었다. 번개가 그 나무를 때렸다 — 도세츠는 본능적으로 칼을 뽑았고, 번개를 잘랐다. 그날 이후 도세츠는 다리를 절게 되었지만(번개의 잔재가 다리에 남았다), 그의 칼은 라이키리(雷切, 번개 자르기) 라는 이름을 얻었다.

원래 이름은 치도리(千鳥, 천 마리 새) 였다. 번개를 자른 후로 라이키리가 그 자리를 차지. 본 권은 두 이름을 함께 표기 — "라이키리/치도리".

#법 — 우치가타나 기반 + 명품 기법

기본 기법: 우치가타나와 동일.

기법유형활력판정효과한계
[명품] 뇌단 (雷斷)32d10+용+검술+2 >= 방비2전력. 대상이 뇌(雷)·전기 속성 공격을 한 직후의 호흡일 때 +2전력 + 그 공격을 자른 것으로 처리(다음 1간합 동안 그 적의 뇌 공격 사용 불가).간합 1회

축복 [소양]: 장비 중 뇌·전기 속성 공격에 대한 방어 판정 +2.

저주 [소양]: 한 번 번개에 맞은 자만 응답. 소지자는 "한 번 큰 충격(전력 4 이상의 한 방)을 견뎌낸 경험" 의 RP 가 필요. 그 경험이 없으면 명품 기법이 작동하지 않는다.

소유 조건: 다치바나 가 또는 후예. 큰 충격을 견뎌낸 RP.

입수 시나리오: 큐슈 다치바나 가 시나리오. 또는 PC 가 큰 충격을 견뎌낸 후 그 경험의 보상으로 등장.


#무라마사 — 도쿠가와의 흉(凶)

co-07-02 § 무라마사 · ex2-40-03-01 의 데이터를 따른다.

본 권의 추가 해설:

일화시점효과
도쿠가와 이에야스의 조부 마쓰다이라 키요야스가 무라마사로 베었다1535가문에 흉(凶)
도쿠가와 이에야스의 부친 마쓰다이라 히로타다도 무라마사로 자해1545가문에 흉
이에야스 본인이 무라마사로 자기 손가락을 벴다어느 시점"도쿠가와에 무라마사는 흉" 풍문 굳어짐

이 셋이 모여 도쿠가와 가의 무라마사 기피 풍습이 만들어진다. 단 막부 후기에 신선조 일부가 일부러 무라마사를 들었다 — 도쿠가와에 흉이 도쿠가와의 적에게 길(吉)이 된다는 역설.

GM 박스 — 도쿠가와 가 PC 의 무라마사 (Variant): 도쿠가와 직계·후예 PC 가 무라마사를 든 시점부터, 매 시나리오 시작 시 d100. 01~20 이면 그 시나리오 동안 PC 의 가족·하인 NPC 1 명이 가벼운 부상(피해 1전력) 을 입는 사건이 발생. 누구를 노리는지는 GM 결정.


#다케다 적창

ex2-40-03-10 의 데이터를 따른다. 본 권 위치는 전국. 다케다 가 적비대 시나리오의 핵심 소품.

적비대(赤備え) 의 정체성: 다케다 가 → 사나다 가 → 이이 가로 적색 갑주·창의 양식이 계승. 본 권 시나리오에서 PC 가 적창을 들면 — 적비대 분대 소속이 자동 인정되거나, 분대 가입 시나리오의 시작이 된다.


#§ 법 — 에도 검객의 칼

#시현류 사범 검

ex2-40-03-05 의 데이터를 따른다.

본 권 추가 해설: 시현류는 사쓰마 한의 검술 — 첫 일격으로 끝낸다. 막말의 사쓰마 무사들이 이 검술을 사용. 막말 시나리오에서 시현류 사범 검은 답쇠. PC 가 사쓰마 출신·시현류 면허라면 첫 호흡에서 결판이 난다.

#야규 신카게류 목검

ex2-40-03-06 의 데이터를 따른다.

본 권 추가 해설: 살상 불가의 사상. 벨 수 있는데 베지 않는다. 야규 무네노리 같은 검호가 도쿠가와 가의 검술 사범이 된 후, 평화의 시대를 맞아 검술이 "사람을 베지 않는 도구" 가 될 수 있는가를 시험한 사상. PC 가 이 목검을 들고 — 적을 살리는 선택을 하는 시나리오.

#신선조의 칼

신선조(fc03-02-12-shinsengumi.md) 가 사용한 명도들. 본 권은 신선조 본문을 fc03 에 위임하고, 무기만 정리한다.

사용자등재본 권 처리
코테츠 (虎徹)콘도 이사미co-07-02영계 귀물. 콘도 자신은 미래의 도공임을 알지 못한다.
카네사다 (兼定)히지카타 토시조co-07-02 § 카네사다 야리 (도파 동일)신규: 카네사다 카타나 — 아래 항목.
무라마사일부 신선조원co-07-02도쿠가와에 흉 → 도쿠가와의 적이 길로 사용.

#카네사다 카타나 (兼定 刀) [신규]

#향 — 히지카타의 카타나

신선조 부장 히지카타 토시조의 애도. 카네사다(兼定) 는 본래 검·창 양 면에서 명성 — 본 권의 co-07-02 § 카네사다 야리 가 같은 도공의 창 항목. 본 항목은 카타나. 같은 도공의 두 작품이지만 다른 무기.

히지카타는 막말의 광풍 속에서 이 카타나를 평생 휘둘렀다. 신선조의 모든 결투에서 그의 손에 있었고, 하코다테에서의 마지막 전투에서도 그가 들었다. 그가 죽은 후 카타나의 행방은 분실 — 영계 귀물 후보의 한 자리.

#법 — 우치가타나 기반 + 명품 기법

기본 기법: 우치가타나와 동일.

기법유형활력판정효과한계
[명품] 검창일체 (劍槍一體)32d10+용+검술+2 >= 방비2전력. 이번 호흡 안에 창술 기법 1 개를 카타나로 사용 가능(같은 PC 가 창술 면허 있어야 함).간합 1회

카네사다 야리와의 호환: 같은 도공의 창과 카타나가 한 자리에 있으면, 한 PC 가 둘 사이를 자유롭게 호환(검·창 양 면허 PC). 단 동시 장비는 이도류 슬롯 규칙을 따름.

축복 [소양]: 검·창 양 면허 PC 의 활력 -1(전투마다 1회).

저주 [소양]: 막말 시대 한정 강화. 다른 시대에 등장 시 명품 기법 활력 +1.

소유 조건: 검·창 양 면허. 또는 신선조 친화 RP.


#§ 법 — 막말 양도와 화승총 정밀형

#막말 양도

ex2-40-03-04 — 막말 한정. 본 권의 시대 범위 안에서는 가장 마지막의 칼.

#화승총 정밀형

ex2-40-03-14 — 이나토미 가의 정밀 화승총. 본 권은 도공 빌드와 연결 — fc05-05-03-smithing-schools.md § 이나토미 도파 와 한 짝.

화기 도공의 명품. 칼이 아닌 명품의 사례.

#신넨주 (信念銃)

co-07-02 — 잇코잇키의 농민 사격수가 사용한 철포. 본 권은 잇코잇키 시나리오의 핵심 소품으로 분류. 칼이 아닌 명품으로, 신앙 정체성과 함께 빛난다.


#§ 법 — 주인을 따라 변하는 칼

#변형 유형

전국·에도 명도들의 한 특징: 주인을 따라 칼이 변한다. 변형의 유형:

유형사례효과
주인에게 맞추어 변하는 칼우스미도리(요시츠네 손에서 색이 변함)주인이 바뀔 때마다 명품 기법의 표현이 다름. 메커닉은 동일.
주인을 고르는 칼무라마사(도쿠가와에 흉, 도쿠가와의 적에 길)소유자에 따라 효과가 길흉으로 갈림.
가문을 따라 저주를 옮기는 칼무라마사 일족의 도쿠가와 흉한 가문에만 적용되는 저주.

이 셋은 fc05-04-01-owner-bond.md 의 관계 유형으로 룰화된다.

#본 권 처리

본 권은 칼이 변형되어 새 이름을 얻는 사례를 별도 항목으로 둔다. 같은 칼의 다른 이름이라도 효과가 다르면 데이터가 다르므로, 이름이 다르면 항목이 다르다.

예: 우스미도리는 §02-01 에 별도 항목. 히자마루의 변형이라는 전승은 일화로만 둔다.


#참고 링크


전국의 칼은 피를 기억하고, 에도의 칼은 침묵을 기억한다.