#学者 (學者, Scholar)
戦術の脳。自らは戦わないが、戦場を調整し、味方を強化する。
- 役割: 活力支援、分隊指揮特化、戦術制御、戦場制御
- 核心能力値: 智
- 心府進入: 強行突破
- 基盤職業: 兵法書を暗記した軍師。大名の策士。
- 三道六心: 忠または真。頭で天下を見る。
- 名人可能技能: 軍学、策謀、交渉、地理、予言、医術
- 開始自動技能: 軍学習得、策謀入門、地理入門、予言入門
#香 — 扇一つで戦を勝つ者
学者は刀を持たなくても、戦場で最も危険な存在になり得る。兵法書を知り尽くし、地形を読み、敵の次の手を予測する。そして — 自分の呼吸(活力)をほかの者に分け与える。侍が一刀を振るう間、学者は五呼吸を先に見る。一刀は一人を殺すが、五呼吸は一部隊を決定づける。
学者が扇を振れば、侍の刀がもう一度速くなる。学者が一言発すれば、足軽分隊が正確なタイミングで槍を突き出す。直接血を流さなくても — 味方のすべての行動は学者の頭から出る。「活力譲渡」という学者の本質的な技芸は、単なるルールではない。それは学者が仲間の呼吸を自分の呼吸のように使うという意味だ。一人の学者が五人の活力を合わせ、一つの大きな呼吸を作る。その一呼吸が合戦の結果を決める。
戦闘で学者は後列に立ち、扇を振る。直接敵と交戦すれば死ぬ。学者の防備は低く、戦力も少ない。学者を守るのは分隊と仲間の役割であり、学者が守るのは戦場の全体図である。学者が死ねば — 部隊は頭を失う。だから学者は常に最も安全な場所にいなければならず、同時に最もよい視野を持たなければならない。後列の指揮天幕、または高所の物見櫓。そこで学者は5万の軍勢を一人の指で操る。
非戦闘では、学者はすべての参謀である。旅の経路を計算し、敵の城郭を分析し、交渉の席で論理によって相手を崩す。「刀より筆が強い」という言葉は学者のために作られた格言である。しかし学者の最も深い孤独は — 一人ですべてを知ることである。仲間が刀で戦う間、学者は彼らの運命を知っている。誰が次の合戦で死ぬのか、誰を自分の命令で失うのか — 学者は知っている。だからある学者は本の中へ逃げる。ある学者は酒で忘れる。本物の学者は — それを背負う。それが扇を持つ者の重みである。
- 推奨武器: なし(指揮専門)。護身用短刀(懐中)、半弓、扇そのもの(象徴)。戦闘回避が原則。
- 推奨流派: なし。学者は武術流派より兵法書の学派に属する。無流(独学)推奨。
- 推奨陣営基盤: カグラ藩(公式軍師 — 策士)、一向一揆(農民軍の作戦参謀)、堺座(商団の会計+戦略)
#法 — 特技一覧
#1段: 神算鬼謀 [素養]
[素養] 神算鬼謀
効果:
1. 活力譲渡: 自分の呼吸で2活力消耗 → 対象の主/将1体に2活力を即時付与。
受ける側は次のカウントで、付与された活力による追加行動が可能。
1:1交換(総活力不変)。
※ 譲渡された活力は、受けるキャラクター側では一般活力と見なされる。
2. 分隊命令活力は常時1(智割引とは別に、最小1を保証)。
区域: 後列で使用時、整備活力-1適用(後列ボーナス)。
活力譲渡の範囲・上限(原則 2)
- 譲渡対象は、固有活力を持つ味方に限る。式神・傀儡・分隊のように本体活力が0のユニットには譲渡できない。
- 1:1総量保存は絶対原則であり、どの特技・流派・名品・神物もこの比率を破れない。
- 譲渡された活力は受けるキャラクターの一般活力と見なされるが、受ける側の0活力マヌーバ間合あたり2回上限は受ける側本人基準で維持される(0活力(譲渡))。譲渡によって0活力マヌーバ上限は増えない。
「戦場で学者の呼吸は自分のものではない。味方の刀を速くするためのものだ。」
#3段クラス特技(1つ選択)
| 特技 | 類型 | 活力 | 限界 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 戦術指示 (戰術指示) | [型] | 1 | 間合1回 | 味方1体の次の攻撃技法に+3。「そこだ!今だ!」 |
| 虚実看破 (虛實看破) | [素養] | — | — | 敵の将/主の残り活力と予約状態を常時把握。「敵の呼吸を読む。」 |
| 陣法 | [型] | 2 | 間合1回 | 味方分隊1個の制圧力寄与 x2(該当間合)。「完璧な配置。」 |
#5段クラス特技(1つ選択)
| 特技 | 類型 | 活力 | 限界 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 総指揮 (總指揮) | [型] | 1 | 間合1回 | すべての味方分隊に同時命令(前進/後退1種)。分隊数を問わず1活力。 |
| 弱点分析 (弱點分析) | [型] | 2 | 戦闘1回 | 敵1体防備 -2(戦闘終了まで持続)。「継ぎ目が弱い。」 |
| 活力分配 (行動力分配) | [素養] | — | — | 神算鬼謀の譲渡費用2→1活力。(1消耗→対象に1譲渡。効率2倍。) |
#7段高級特技(1つ選択)
| 特技 | 類型 | 活力 | 限界 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 諸葛孔明 | [素養] | — | 戦闘開始 | 戦闘開始時、カウント順序を学者が自由決定。 |
| 十面埋伏 | [型] | 2 | 戦闘開始1回 | 味方2ユニットを非公開配置。学者の呼吸で公開。奇襲扱い。 |
| 戦場の脳 (戰場の腦) | [素養] | — | — | 毎間合開始時、学者専用追加2活力(繰越不可)。 |
#9段高級特技(1つ選択)
| 特技 | 類型 | 活力 | 限界 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 天才軍師 | [素養] | — | — | 間合あたり2回まで分隊命令を0活力([型])で実行できる。活力譲渡は1:1を維持するが、一度の譲渡を対象2体に分散可能(総量不変)。 |
| 奇正之計 | [型] | 0 | 戦闘1回 | 将級以下の敵1体の次の呼吸を飛ばす。主級以上には2d10 + 智 + 策謀 >= 15成功時に適用し、失敗しても対象の次の呼吸限界 -2。 |
| 不敗の陣 | [整備] | — | 小康1回 | 小康時、次の間合開始活力最大値 +2(1間合、繰越なし)。全分隊結束力 +1。 |
#学者の典型的呼吸パターン
| 呼吸 | マヌーバ組み合わせ | 活力 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 譲渡+命令 | 譲渡(2)+分隊命令(1) | 3 | 味方+2活力+分隊行動 |
| 5段譲渡x4 | 譲渡(1)x4 | 4 | 4名に各1活力(全員強化) |
| 指示+命令x2 | 戦術指示(1)+命令(1)+命令(1) | 3 | 攻撃+3+分隊2個 |
| 分析+譲渡 | 弱点分析(2)+譲渡(2) | 4 | 敵防備 -2 + 味方 +2活力 |
#区域ボーナス
| 区域 | 効果 |
|---|---|
| 後列 | 整備活力 -1。譲渡射程無制限。安全。 |
| 前列 | 危険!敵の優先攻撃対象。 |
| 心府 | 絶対に入ってはいけない。 |
#三道六心
| 自然な心 | 葛藤 |
|---|---|
| 忠 (礼道) | 「知略で主君の天下を成す。」 |
| 覇方向の危険 | 「自分が最もよく知っている」という独善。忠→覇転換。 |
学者が扇を振れば、戦場が動く。
#分隊戦術特技(学者)
スロット規則: 分隊戦術特技は該当段のクラス特技選択肢に含まれる。3段/5段クラス特技を選ぶ時、一般クラス特技の代わりに分隊戦術特技を選択できる。
学者の分隊戦術は兵法の陣形。学者自身に戦闘力はないが、分隊を指揮することでは戦国最高である。学者の戦術特技はすべて[戦術:構え] — 陣形を組み、維持することが学者の本業である。
| 特技 | 類型 | 習得段 | 活力 | 限界 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鶴翼陣 | [戦術:構え] | 3段 | 分隊命令費用 | 維持 | 分隊が2区域にまたがって配置(翼を広げた鶴)。両区域の制圧力それぞれ +2。移動不可。 |
| 魚鱗陣 | [戦術:構え] | 5段 | 分隊命令費用 | 維持 | 分隊が突破時に自動成功(判定不要)。突破後、即座に分隊攻撃1回(追加費用基本)。敵前列を鱗のように突き破って入る。 |
三道六心(分隊戦術): 鶴翼陣は忠(防御的秩序)。魚鱗陣は覇 — 「天下へ向かって進撃する鱗。」
"扇一本で天下を変えることは — 刀千本より難しい。だから学者は扇を持つ。"