日本語版 v1.3.3

#英霊サンプルカタログ (英靈見本, Heroic Spirit Catalog) — 10種

目次

霊界の門が開いた隙間を通じて、この時代に顕現した古代・中世の英霊10人。それぞれ霊界鬼物または異国神物と強い縁を持ち、GMがシナリオNPCとしてすぐ投入したり、同盟NPCとして迎え入れたりできる。

関連規則: 英霊クラス · 霊界鬼物 · 異国神物 · 神器


#⚠ 再設計の勧め (GMへ)

このカタログは標準プリセットである。各英霊の伝承は、本カタログでは最も有名な側面一つだけに圧縮されている。実際の神話・伝説・歴史は、はるかに複雑で矛盾も多い。

もしこの人物を別の形で登場させたいなら — ためらわず再設計してください。

  • 関羽を「神格ではない若い武将」としてデビューさせたいなら、名品級へ格下げしてもよい。
  • ジャンヌ・ダルクを「処刑後の英霊」ではなく「まだ生きている乙女」として召喚してもよい。
  • チンギス・カンを「征服者」ではなく「大草原のシャーマン」として再解釈してもよい。

英霊はプレイヤーが名前だけは知っている存在なので、GMの解釈がそのシナリオ内での正解である。本カタログの段数・神物・シナリオフックは参考にすぎず、規範ではない。


#等級配分の原則

英霊はほとんどが「完成された存在」なので、高段に配置される。

英霊類型
5~6段中堅英霊 (副次的伝説、または絶頂以前の姿)弁慶、ロスタム
7~8段高級英霊 (伝説の代表的行跡を成し遂げた姿)孫悟空、姜太公、ジャンヌ・ダルク、アキレウス

Jiang Ziya, serene old sage by water, a furled banner and Taoist talisman bundle (blank) at his side; commands without a blade

Sun Wukong mid-leap on a somersault cloud, plain size-shifting staff extended, coiled mischief; monkey features in line only

| 9~10段 | 主級英霊 (文化圏最高伝説の頂点) | 関羽、アルジュナ、チンギス・カン、李舜臣 |

Yi Sun-sin in scaled armor with a hwando, hand on a turtle-ship scale relic (blank), a low turtle-ship silhouette on water

以下はこの順序で提示する。各項目は文化圏・神物・シナリオフック・再設計余地を含む。


#1. 武蔵坊弁慶 — 6段

Musashibo Benkei, Heian warrior-monk; the seven-tool warrior — naginata plus axe, sickle, saw, hook strapped across his back as a bristling silhouette; broad immovable stance; face/hands blank

#文化圏 · 時代

日本、平安末期。義経の腹心であり護衛僧。京橋千本目の刀挑戦伝承で有名。

#主な道具 · 神物

  • 七つ道具 — 七つの武器 (薙刀・斧・鎌・鋸・鉤・筏鉤・鉄棒)を背負った僧兵。
  • 神器連動: 義経の薄緑が顕現する時、その伝承との縁により付属英霊のように共に召喚されうる。薙刀自体は名品級。

#段数配分 — 6段 (将級英霊)

弁慶は義経を守る護衛者の役割に特化した英霊である。単独では義経に及ばないが、義経が共にいる時に分隊長級バフを発動する。

#簡潔ステータス

弁慶 — 英霊6段 (将級)
戦力7(3+体3+強靭1)、防備14(僧兵重甲)、活力12
勇+3、技+1、体+3、智+0、美+0、運+0 | 心: 忠 (礼道)
武器: 薙刀(業物) + 六つの補助武器(携帯)
特技: 立往生の構え(防備 +2維持)、七つ道具(素養、毎間合別武器へ交換可能)

#シナリオフック

  1. 義経と共に召喚 — 義経が英霊として顕現するシナリオで自動随伴。護衛担当。
  2. 単独漂流 — 霊界の誤差で弁慶だけ先に顕現。義経を探して全国をさまよう。PC一行が弁慶を同行者として得る。
  3. 敵として登場 — 義経が般若会に捕縛され操られるシナリオで、弁慶は「主君の命」に従ってPCを攻撃。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 「七つ道具を置き、普通の老僧として再召喚された弁慶」 (7段 → 3段へ格下げ、隠された戦闘能力)。または「若き日の左道 — まだ堕落した僧兵」として悪役版。


#2. ロスタム (Rostam, رستم) — 6段

Rostam on his steed Rakhsh, curved shamshir lowered, Persian lamellar, mane streaming; faces blank, halo-void white

#文化圏 · 時代

ペルシア中世。シャー・ナーメ(王書)の主人公。龍・悪魔・巨大獣と戦った英雄。息子ソフラーブとの悲劇的対決で知られる。

#主な道具 · 神物

  • [名品] シミター (Shamshir) — 曲刀。一撃で首を刎ねる。
  • ラクシュ(Rakhsh) — 彼の伝説の馬。主人だけを乗せる。英霊召喚時に共に顕現可能。

#段数配分 — 6段 (将級英霊)

#簡潔ステータス

ロスタム — 英霊6段 (将級、騎馬)
戦力7(3+体3+強靭1)、防備14(ペルシア重甲)、活力12(10+技2)
勇+4、技+2、体+3、智+0、美+0、運+0 | 心: 覇 (礼道変形)
武器: [名品] シミター + 騎馬 (ラクシュ)
特技: 騎馬疾走(1活力)、巨人狩り(素養、将級+対象判定 +2)

#シナリオフック

  1. 砂漠の巨人 — 鬼の中でも特殊な「砂漠出身」の大鬼を討つためロスタムを召喚。彼の助けで大鬼を処断可能。
  2. 父の悲劇 — ロスタムがこの時代のある若者を、自分の失った息子と誤認。PCが仲裁しなければならない。
  3. ラクシュの盗難 — ロスタムの馬が般若会に捕獲される。ロスタムがPCに救出を依頼。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: ロスタムを「老人の姿」で召喚し、知恵NPCとして使える。または「若き日の傲慢なロスタム」としてPCと衝突するライバル。


#3. 孫悟空 — 7段

#文化圏 · 時代

中国明代の西遊記。斉天大聖(齊天大聖)。三蔵法師を護衛し、天竺へ経典を取りに行った妖怪猿。

#主な道具 · 神物

  • [神器] 如意金箍棒 — 海底の定海神針。大きさを自由調整。
  • 觔斗雲(筋斗雲) — 雲。空中機動可能。
  • [理解必要]: 中国神話文化理解名人(風格・策略のうち一つ)または[異国適応: 西遊]特技。

#段数配分 — 7段 (将級上位)

伝説の頂点にはまだ届かない天宮騒動直後の時点で召喚。まだ五行山から解放されて間もない孫悟空。

#簡潔ステータス

孫悟空 — 英霊7段 (将級上位)
戦力8(3+体3+強靭2)、防備15(金剛不壊)、活力14(10+技3+速度 +1)
勇+4、技+3、体+3、智+1、美+0、運+2 | 心: 覇↔眞 揺らぎ (いたずら心)
武器: [神器] 如意金箍棒 (射程自由調整、2戦力)
特技: 觔斗雲(素養、外部移動0活力)、72変(5段型、素養1間合一時複製)、金剛不壊(8段素養、減少無効)

#シナリオフック

  1. いたずら者の同盟 — 孫悟空がカグラ藩の大名の前に現れ、「面白そうだから手伝ってやる」と申し出る。PCが彼を制御しなければならない。
  2. 花果山の王 — 妖魔集団が「猿の王」を自称。孫悟空がこの模倣者を処断するためPCと合流。
  3. 敵として登場 — 般若会が金斗児(金斗兒) — 如意棒の模造品 — を孫悟空に差し向け、精神的に支配する。PCが本物の如意棒を見つけて解除しなければならない。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 孫悟空を「成仏後の闘戦勝仏(鬪戰勝佛)」へ格上げして10段主級として使うか、逆に「五行山の下に封印された状態で召喚された弱体姿」(4段下級)として使える。


#4. 姜太公 (姜子牙) — 8段

#文化圏 · 時代

中国、周王朝初期。封神演義の主人公。80歳で周の文王に抜擢された伝説の軍師。神々を封じる者。

#主な道具 · 神物

  • [神器] 杏黄旗 (杏黃旗) — 姜子牙の旗。戦場の妖魔を封印する権能。
  • [理解必要]: 中国神話文化理解名人(風格・策略のうち一つ)。

#段数配分 — 8段 (将級上位、指揮型)

戦闘能力より指揮と呪術の頂点。自分の手で剣は振るわない。

#簡潔ステータス

姜太公 — 英霊8段 (将級上位、指揮)
戦力5(3+体1+強靭1)、防備12(道服)、活力12(10+智効率)
勇+0、技+0、体+1、智+5、美+3、運+1 | 心: 眞 (玄道)
武器: [神器] 杏黄旗 + 道教符束
特技: 封神術(型, 5活力, 妖魔1体1間合封印)、天文(素養, 戦場感知)、軍師(素養, 分隊命令0活力([型]))

#シナリオフック

  1. 神々を封じる者 — 般若会の祟り神が自ら神格を主張。姜太公がこの祟り神を封印するため顕現。PCが封印儀式を助ける。
  2. 周文王の後継 — 姜太公が「この時代の周文王を探す」と言って、特定の大名または現人神に関心を寄せる。PCが仲裁者となる。
  3. 大軍師対決 — 学者ソスイが、姜太公の末裔を自称する般若会の妖理人ケンパク(妖魔解剖者学者)と対峙する。姜太公がソスイ側に顕現。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 「釣りをする老人にしか見えない姜太公」 — 戦闘中まったく動かないが、カウントに存在感だけで敵制圧力を減少させる。


#5. ジャンヌ・ダルク (Jeanne d'Arc, 聖女) — 8段

Jeanne d'Arc, canonized saint in white plate, raising a sword like a standard, blank cross/rosary, abstract halo-void; face blank

#文化圏 · 時代

15世紀フランス。百年戦争末期。オルレアン解放の乙女。カトリック聖女として列聖。

#主な道具 · 神物

  • [神器] 聖十字架 + [神器] ロザリオ (2個保有は英霊例外として許可)。
  • [名品] ラピエールまたは中世剣 — 彼女の旗の下で実際に振るわれた剣。
  • [理解必要]: 外人は自動、それ以外は[異国適応: キリシタン]または関連特技。

#段数配分 — 8段 (将級上位)

彼女が処刑前・後のどの時点で顕現するかによって変わる。本カタログは処刑直後、聖女として列聖された直後を基準とする。

#簡潔ステータス

ジャンヌ・ダルク — 英霊8段 (将級上位)
戦力6(3+体2+強靭1)、防備14(白い甲冑)、活力12(10+技2)
勇+3、技+2、体+2、智+1、美+3、運+1 | 心: 信 (キリシタン — 天主道)
武器: 中世剣 + [神器] 聖十字架 + [神器] ロザリオ
特技: 聖女の声(素養, 味方結束 +2常時)、信仰の火(型, 区域妖魔 -3防備)

#シナリオフック

  1. 聖人の奇跡 — キリシタン村が妖魔に包囲された時、ジャンヌ・ダルクが顕現して村を救う。PCが村の防衛に合流する。
  2. 異端審判 — 既存の日本仏教・神道勢力がジャンヌ・ダルクを異端と見なす。浄土僧レンゲや現人神ミコと衝突。PCが仲裁。
  3. 英霊同士の邂逅 — ジャンヌ・ダルクとカルナが同じ戦場に召喚。二つの異なる文化の「殉教者 / 英雄」が一つの戦場にいる時、何が起きるのか。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 「まだ火刑前 — 囚われている状態のジャンヌ・ダルク」をPCが救出するシナリオ。能力値は同じだが制約条件を追加。または「時代が合わないことを知り、自ら消えようとするジャンヌ・ダルク」の悲劇的版。


#6. アキレウス (Ἀχιλλεύς, Achilles) — 8段

Achilles in bronze greaves and crested helm, bronze spear and round shield (blank), one heel subtly emphasized

#文化圏 · 時代

古代ギリシア。イリアスのトロイア戦争主役。テティス(海の女神)の子。踵を除く全身が不死。

#主な道具 · 神物

  • 青銅の槍と盾 — ヘパイストスが鍛えた神話的武装。本カタログでは新規デザイン(再設計余地)。
  • 不死の甲冑: 踵以外の全身防備無限。ただし踵に命中すると即死可能。

#段数配分 — 8段 (将級上位、特殊弱点保有)

#簡潔ステータス

アキレウス — 英霊8段 (将級上位、特殊型)
戦力9(3+体3+強靭3)、防備17(不死の甲冑) / 10 (踵命中時即死特殊)
活力13(10+技3)、勇+5、技+3、体+3、智+0、美+1、運+0 | 心: 覇 (礼道変形 — 名誉狂的)
武器: 青銅の槍 + 青銅の盾 (GM再設計余地)
特技: 不死(素養, 戦力減少無効ただし踵弱点)、怒りの狂戦(5段型, 一呼吸 +3)

特殊規則: 踵は別途判定 -5攻撃でのみ命中可能(潜入奇襲必須)。命中成功時即死

#シナリオフック

  1. パトロクロスの再臨 — アキレウスが「自分の友を殺した者」を探してこの時代に顕現。実は般若会の修羅道の一人。PCがその修羅道を探し出して差し出せば、彼の怒りは鎮まる。
  2. 名誉の決闘 — アキレウスがPCの中の武士(特に侍)を指名して一騎討ちを宣言。決闘を受ければ観測者全員が恐怖免疫。
  3. 弱点の秘密 — 般若会の妖魔解剖者ケンパク(妖理人)がアキレウスの弱点(踵)を — 霊体構造分析の末に — 突き止め、忍びへ流す。PCがアキレウスを守らなければならない。

#関連アイテムリンク

  • この時代の日本に対応する異国神物がない → GM再設計必須。青銅器ギリシア武装を完全新規デザイン。

#再設計余地

別表現: アキレウスを狂戦士の負の心 (魔)として再設計。または「トロイア戦争前、若き日のアキレウス」として弱化版。あるいは「リュコメデスの娘たちの中で女装していたアキレウス」 — 潜入特化で完全再解釈。


#7. アルジュナ (Arjuna, अर्जुन) — 9段

Arjuna at full draw with the divine bow Gandiva, Vedic warrior garb, divine radiance behind, calm conflict; face/hands blank

#文化圏 · 時代

古代インド。マハーバーラタの主人公。パーンダヴァ5兄弟の三男。インドラの子。クルクシェートラでカルナを倒した者。

#主な道具 · 神物

  • [神器] ガーンディーヴァ (Gāṇḍīva) — ブラフマーが作った弓。無限射撃。
  • [神器] ブラフマーストラ — 究極兵器。世界破壊級。
  • [理解必要]: 天竺文化理解名人(退魔・呪術のうち一つ)。

#段数配分 — 9段 (主級英霊)

カルナのライバルであり勝者。同等以上の段数。

#簡潔ステータス

アルジュナ — 英霊9段 (主級)
戦力6(3+体2+強靭1)、防備14(インドラ加護)、活力14(10+技3+信仰)
勇+4、技+4、体+2、智+2、美+2、運+2 | 心: 忠↔虛 (兄への忠、戦争の虚無)
武器: [神器] ガーンディーヴァ + [神器] ブラフマーストラ (予備)
特技: 正心(5段素養, 判定失敗時振り直し)、インドラ降臨(7段型)、戦争の苦悩(9段素養, 全心同調)

#シナリオフック

  1. カルナとの再対決 — カルナとアルジュナが同じ戦場に。二人の英霊が出会えば戦場の流れが止まる。PCはどちらを助けるのか。
  2. クリシュナの不在 — アルジュナは自分の御者クリシュナ(神)を探している。この時代の現人神ミコがクリシュナの顕現ではないかと疑う。
  3. ブラフマーストラの封印 — 般若会がブラフマーストラを盗んで使おうとする。PCが奪還を依頼される。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: アルジュナを1年間女装したブリハンナラ(Brihannala)の姿で召喚 — 完全に異なる正体性。またはクルクシェートラ直前、葛藤に陥ったアルジュナ (クリシュナのバガヴァッド・ギーター説法直前) — 戦闘不能状態で登場し、PCが説得しなければならない。


#8. 関羽 (關羽, 關公, 關帝) — 10段

Guan Yu, deified, long-bearded, Green Dragon glaive (blank blade), war-robe, godlike halo-void, Red Hare suggested behind

#文化圏 · 時代

後漢末~三国。劉備の義兄弟。義と忠の神格。死後、関帝(關帝)・関聖帝君(關聖帝君)として神格化。

#主な道具 · 神物

  • [神器] 青龍偃月刀 — 関羽の象徴。妖魔対象に圧倒的威力。
  • 赤兎馬(赤兔馬) — 神獣。英霊と共に顕現。
  • [理解必要]: 軍学名人または[異国適応: 明朝儒教]。

#段数配分 — 10段 (主級最上位 — 神格)

この時代の明代中国ではすでに神格の頂点である。完全な主級。

#簡潔ステータス

関羽 — 英霊達人10段 (主級神格)
戦力10(3+体4+強靭3)、防備16(関帝甲冑)、活力15(10+技4+忠義効率)
勇+5、技+4、体+4、智+2、美+3、運+1 | 心: 忠 (礼道完成)
武器: [神器] 青龍偃月刀 + 赤兎馬 (騎馬)
特技: 義兄弟の誓い(素養, 味方主級保護時 +3判定)、天下無敵(10段素養, 命中自動2戦力)、関帝の視線(戦場全員恐怖抵抗 +3)
威名: 関聖帝君 — 関羽そのものが神格威名 (固定)

#シナリオフック

  1. 義兄の再臨 — 関羽がこの時代の誰かに劉備を見たと言い、護衛を買って出る。その対象はPCの一人 — あるいは敵大名かもしれない。
  2. 関帝信仰の伝播 — キリシタン・仏教と並行して、明代の関帝信仰が日本へ入り始める時点。関羽が自らその伝播者になろうとする。PCが仲介。
  3. 決定的一騎討ち — 般若会の首座(例: 修羅道シュテン)と関羽の一騎討ち。PCは観戦または補助する。関羽が敗北する可能性もある — この時代の日本では彼の神格が弱まっているという設定。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 関羽を若き武将時代 (呂布討伐前)で召喚 → 7段へ格下げ。神格化以前なので、神器ではなく名品級の青龍偃月刀のみ保有。または死後神格化前の遺体だけが召喚された形で半-英霊状態。


#9. チンギス・カン (Чингис хаан, 成吉思汗) — 10段

Genghis Khan in leather-and-iron-scale armor, composite bow at rest, hunting falcon on the forearm, vast empty steppe

#文化圏 · 時代

13世紀モンゴル。大草原の統一者。世界征服者。この時代(16世紀末)から見れば過去300年前の英雄。

#主な道具 · 神物

  • [名品] 満州鷹の羽根 — チンギス・カンの狩猟鷹の羽根。本人の英霊召喚時、鷹と共に顕現。
  • 複合弓 — モンゴル伝統弓。名品級再設計。
  • イェケ・モンゴル・ウルスの旗 — GM再設計余地。

#段数配分 — 10段 (主級最上位 — 征服者)

#簡潔ステータス

チンギス・カン — 英霊達人10段 (主級指揮)
戦力8(3+体3+強靭2)、防備14(革+鉄片)、活力15(10+技3+智効率)
勇+4、技+3、体+3、智+5、美+3、運+1 | 心: 覇 (礼道変形 — 絶対君主)
武器: 複合弓 + 騎馬シミター + [名品] 鷹の羽根 (狩猟鷹)
特技: 大草原の指揮(素養, 分隊命令0活力([型]), 特殊上限間合3回)、長距離騎馬(素養, 戦場全区域1活力移動)
威名: イェケ・カン — 戦場全員が自分の結束力を共有 (味方全分隊結束 +2)

#シナリオフック

  1. 世界征服者の目 — チンギス・カンが日本列島を観察中。ある大名へ後援を提案 — 受け入れればその大名は急激に強くなるが、チンギス・カンの傀儡となる。
  2. モンゴル騎兵の再現 — 般若会がチンギス・カンの霊を部分召喚し、騎兵分隊として使役。PCが原英霊を完全召喚して解除しなければならない。
  3. 大草原の提案 — チンギス・カンがPCに「お前たちの戦国時代を終わらせてやろうか」と提案。受け入れれば日本統一は彼の手に。倫理的選択。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: テムジン(Temüjin)時代の若きチンギス・カン — まだモンゴル統一前、5~6段。または晩年の老いた征服者 — すでにすべてを失い、自分の名も忘れた老人の姿。


#10. 李舜臣 — 10段

#文化圏 · 時代

朝鮮16世紀後半。壬辰倭乱(1592~1598)の朝鮮海軍提督。亀甲船を運用し、日本海軍を何度も撃破した。

⚠ 時代矛盾: 李舜臣はこのゲーム時代(16世紀後半)にまだ生きているかまもなくこの時代に登場する。英霊として召喚するには霊界鬼物の規則が適用される — 「時間がねじれる霊界で、未来の彼が現在に顕現する。」

#主な道具 · 神物

  • [名品, 霊界鬼物] 亀甲船の鱗 — 壬辰倭乱時期、柳成龍が李舜臣へ送った手紙と共に発見された亀甲。
  • [名品, 霊界鬼物] 東医宝鑑一冊 — 許浚が後に書く医書。李舜臣が所持するはずはないが、霊界現象。
  • 環刀 — 朝鮮曲刀。李舜臣本人が所持したもの。

#段数配分 — 10段 (主級最上位 — 提督)

#簡潔ステータス

李舜臣 — 英霊達人10段 (主級、海戦特化)
戦力7(3+体3+強靭1)、防備14(朝鮮甲冑)、活力14(10+技3+智効率)
勇+3、技+3、体+3、智+5、美+2、運+1 | 心: 忠 (礼道完成 — 国への忠)
武器: 環刀 + [霊界鬼物] 亀甲船の鱗 + [霊界鬼物] 東医宝鑑
特技: 海戦指揮(素養, 海上区域分隊命令0活力([型])), 情勢読み(素養, 戦場洞察 — 敵行動1間合前予測), 亀甲船運用(5段型, 海上区域召喚)
威名: 忠武公 — 部下全員が結束 -1免疫、敗北しても再集結

#シナリオフック

  1. 壬辰倭乱の予言 — 李舜臣が日本側大名の前に顕現し、「お前たちの侵略は失敗する」と警告。歴史分岐の分かれ道。
  2. 亀甲船の設計図 — 李舜臣が亀甲船の技術を日本に伝授するか、PCに相談。選択によって以後のキャンペーンの海戦構図が変わる。
  3. 敵提督として登場 — 般若会が李舜臣を捕獲し、操り人形化。PCが本物の李舜臣を目覚めさせなければならない。政宗との一騎討ち場面が劇的。

#関連アイテムリンク

#再設計余地

別表現: 李舜臣を敵として登場させることも可能。「彼の一生が日本によって壊される運命だと霊界が知らせたなら、彼がこの時代の日本を先制攻撃することもある。」または若き李舜臣 (まだ武人になる前) — 4~5段へ格下げ、時代をさまよう者の役割。


#カタログ要約 — 10英霊図表

#名前文化圏段数主神物特徴
1武蔵坊弁慶日本6段七つ道具 [名品]義経セット護衛者
2ロスタムペルシア6段シミター [名品]騎馬竜殺し
3孫悟空中国 (西遊記)7段如意金箍棒 [神器]いたずら心 · 72変
4姜太公中国 (封神)8段杏黄旗 [神器]軍師 · 封神術
5ジャンヌ・ダルク欧州 (フランス)8段聖十字架 + ロザリオ [神器]キリシタン聖女
6アキレウスギリシア8段青銅の槍 (再設計)不死 + 踵弱点
7アルジュナインド9段ガーンディーヴァ [神器]カルナのライバル
8関羽中国 (三国)10段青龍偃月刀 [神器]義理神格
9チンギス・カンモンゴル10段鷹の羽根 [名品]征服指揮
10李舜臣朝鮮10段亀甲船の鱗 [霊界鬼物]海戦提督

#再設計の勧め (再確認)

改めて強調する — この10人は代表プリセットにすぎない。あなたのシナリオには、あなたの解釈が必要である。

  • 時代変形: 若年期・晩年・葛藤期・覚醒前などへ時点移動。
  • 段数調整: 弱い状態で召喚してPCが護衛するか、強い状態で召喚して圧倒的な敵として投入。
  • 心再配分: 忠義の関羽を虚無的な関羽へ、慈悲深いジャンヌ・ダルクを狂信的なジャンヌ・ダルクへ。
  • 神物再設計: 本カタログの神物が不適切なら、GMが自由に代替アイテムまたは新規神物を発明。
  • 相互作用設計: 二人の英霊を同じ戦場に召喚し、新しい関係を作るのもよい。

英霊は名前の重みを持つ素材であって、固定されたキャラクターではない。 あなたのシナリオでその名前がどう生き返るかは — あなたの判断である。


十の名。十の伝承。しかしあなたの戦場では — あなたの物語として再び始まる。