#第5章 2幕 — 各分岐別の備え
目次
1セッション分。 3分岐それぞれのエンディング条件をPCが手動で整える章。感情の章。決心の直前。
本編参照
- 参考: ロマンス結末
#2幕要約
1幕で門と質問を受け取ったPCたちは、2幕でその質問に答えるための条件を手動で整える。この章は探索の章ではなく、感情の章である。領地内部の静かな場面が大半で、外部遠征は限定的である。
2幕の最後に、PCは3分岐のうち暫定的な希望を決める (まだ確定ではない)。各エンディングに必要な条件が満たされたかどうかをGMが密かに追跡し、3幕クライマックスで条件未達のエンディングが閉じることがある。
2幕最終質問 (セッション末尾にGMが投げかける): 「君たちは何を失う準備ができているのか?」
#2幕構造
2幕は4つのトラックの並行進行である。すべてのPCがすべてのトラックへ参加する必要はない。1幕の終わりに受け取った課題A~Eに従い、PCは自分のトラックに集中する。
| トラック | 場所 | 主題 | 主要NPC |
|---|---|---|---|
| トラック1 | 神社 | 陰陽師最後の準備 | ホシノ・ゲンショウ |
| トラック2 | 領主館 | 領地委任 | カミジョウ・アキヒサ |
| トラック3 | ロマンス | パートナーとの結末 | ロマンスパートナー |
| トラック4 | 野外・地獄 | 最終武具の確保 | 外部妖魔または家臣 |
セッション進行方式: GMはこの4つのトラックをPCの行動順に巡回して運用する。セッション中盤に「領地共同儀式」が一度ある (シーン2.5)。
#トラック 1 — 陰陽師最後の準備
#参加PC
1幕課題Aを担当したPCたち。主に陰陽師・修験者・学者・医術技能の保持者。ゲンショウと個人的な絆が深いPCも優先して参加できる。
#場所
領地神社。ゲンショウの住まいであり、結界維持儀礼所。衰弱度7~9のゲンショウは、もはや神社の奥の部屋からほとんど出られない。参加PCは神社内へ入り、ゲンショウのそばに座る。
#シーン 2.1A — ゲンショウの状態確認
導入描写:
「神社の空気は沈んでいる。秋が過ぎ去った後のそれのように。ゲンショウ翁は奥の部屋の敷物に横たわっている。白い布団に身を埋め、息一つに4拍を使う。」
「翁の手には、なお数珠が握られている。108珠のうち半分はすでに擦り減り、艶を失っている。」
#ゲンショウの意思表明
ゲンショウには意識がある。話す。ただし一文ごとに息を吸い込む。
「……おいでになりましたな。今日が何度目の出会いか……数えてみると十二度目でございました。」
「私の衰弱度は……今朝、9を越えました。私に残された日は……そう長くはありません。」
PCが「どれほど残っていないのか」と尋ねれば:
「十日かもしれず、三日かもしれず……わかりませぬ。ただ——私が逝く前に、あなた方がなすべきことがあります。これが今回の訪問の理由なのでしょう。」
#儀式手順の把握 — 選択肢提示
ゲンショウは三つの最後の選択をPCへ正式に提示する。この選択は3幕クライマックスで実行され、2幕では準備のみを行う。
選択A — 自然消耗後の封印再設置 (帰還エンディング経路)
- ゲンショウが自然消耗で死亡した後、生存している10段威名宣言者 (PCまたは家臣) が封印再設置を代わりに施行する。
- 条件: パーティ内に10段威名宣言者が1名以上。
- 準備必要: 封印儀式経文(經文)の把握。智判定 目標値 13 × 3回 (成功時、儀式可能)。
選択B — 威名自発宣言 (帰還エンディングの最も確実な経路)
- ゲンショウ自身が10段威名を宣言する。封印再設置を施行した後、即死。
- 条件: ゲンショウの意識状態維持 (衰弱度 ≤9)。
- 準備必要: ゲンショウの遺言聴取。アキヒサの同意明示。
選択C — 協定提案 (定住エンディング経路)
- ゲンショウは生きて定住エンディングを見る。代わりに結界そのものが霊界協定へ置き換わる。
- 条件: 霊界の上位知性体(無間の守護者「無明」との交渉)との事前交渉。
- 準備必要: 霊界協定文案の作成。交渉判定 目標値 13 + 学者判定 目標値 11。
#シーン 2.1B — ゲンショウの遺言録画
PCが選択Bを好む場合、またはGMが自然退場ルートを想定する場合、ゲンショウの遺言録画を行う。
ゲンショウは遺言を口述し、学者PC(または記録担当志願者)が筆写する。遺言内容:
「アキヒサ若様へ……若様がこの遺言を聞く時、私はすでにおりませぬ。私の仕事は終わりました。あなたはもう……領主ではなく、家長です。領地を背負いなされ。私の数珠は若様の枕元に置いてくだされ。毎朝一珠ずつ……あなたのために祈る者がいなくなったのですから、あなた自身でなさい。」
「遠征隊へ……あなた方は私の弟子ではありませんでした。ですが、私が最後に教えた人々はあなた方でした。あなた方は生きて、私の名を忘れないでくだされ。この老人の名は……ホシノ・ゲンショウでありました。」
「領地住民の皆様へ……私の茶急須はチョリに渡してくだされ。あの子が淹れる茶が一番よい。」
「私自身へ……この世に来る前は何であったのか、今になって考えても答えはありませぬ。ただ——この世では、結界を守った陰陽師でありました。それでよいのです。」
遺言は筆写本・口述本の両方を残しておく。3幕でこの遺言が決定的場面の台詞として使われることがある。
#シーン 2.1C — 数珠の引き継ぎ
ゲンショウは自分の108珠の数珠を誰かに渡そうとする。2幕中にこの瞬間が一度ある。
候補:
- アキヒサ (最も自然)
- 陰陽師・修験者PC (技能維持の面)
- 特にゲンショウと絆が深いPC (感情優先)
- 外部後継者 (霊界から迎えた陰陽師、まれな経路)
ゲンショウが数珠を渡す場面:
「……これは……私の手が擦り減るほど触れてきたものです。108珠、楓材。いま、あなたに差し上げます。受け取りなされ。」
受け取った者は次のうち一つを得る。
- 数珠所有者効果 (永久): 結界維持判定 +1。ただし、数珠所有者はキャンペーンエンディングでゲンショウの記憶を継承しなければならない (情緒的負担)。
- 拒否時: ゲンショウは悲しまない。数珠は神社壇に安置される。エンディング時に特殊エピローグ (数珠が神社へ永久奉納される)。
#トラック 1 最終状態
エンディング条件充足判定 (GM追跡):
- 選択A準備完了 → 帰還エンディング +2
- 選択B準備完了 → 帰還エンディング +3
- 選択C準備完了 → 定住エンディング +3
- 遺言録画完了 → 全エンディング +1 (感情点)
- 数珠引き継ぎ成功 → 帰還・定住エンディング +1、変容エンディング +0 (人間性維持経路)
GMはこの点数をプレイヤーへ直接公開しないこと。内部追跡用。
#トラック 2 — 領地委任
#参加PC
1幕課題Bを担当したPCたち。交渉・指揮・リーダーシップ技能PCが優先。領主アキヒサとの絆が深いPCも参加。
#場所
領主館。アキヒサの執務室。カミジョウ家代々の記録室。
#シーン 2.2A — アキヒサの決断
アキヒサは2幕開始時点で、すでに自分の希望を内心では定めている。だがPCにその希望を強要しない。PCの意見を聞き、領地の道をともに定める。
アキヒサの基本傾向 (GM参照):
- 1~3章で、アキヒサは「守るべき少年」だった。
- 4章以後、彼は少しずつ「決定する領主」へ成長した。
- 5章2幕のアキヒサは——どのエンディングでも受け入れる準備ができている状態。
彼の弱い希望 (隠し):
- ゲンショウが自然消耗した場合: 帰還エンディングをやや好む (ゲンショウの意志を尊重する方向)。
- ロマンスアーク進行者がいる場合: 定住エンディングをやや好む。
- PCの中に「霊界へ深く入り込んだ者」がいる場合: 変容エンディングにも開かれている。
この傾向はGM内部情報。PCが説得する方向に応じてアキヒサが同意する。
#シーン 2.2B — 領主の遺書執筆
アキヒサはすべてのエンディングで遺書を執筆する。この遺書はエンディングによって用途が異なる。
遺書A — 帰還エンディング用
「カミジョウ・アキヒサ、慶長12年3月14日に漂流した領地の領主、この書を残す。もし我らが本編の地へ戻り、この記録が残ったならば、次代のカミジョウ家へ次を頼む。鏡ヶ池を守れ。100年に一度、封印を点検せよ。そして——ホシノ・ゲンショウ翁の名を忘れるな。彼は私の祖父であり、第2の父であった。」
遺書B — 定住エンディング用
「カミジョウ・アキヒサ、霊界鏡山領の初代領主、この書を残す。我らは霊界に残った。本編の地へ戻ることはできない。だが我らはここでも生きる。後代の領主たちに頼む。本編の地を忘れるな。しかし戻ろうとするな。我らの土地は、いまやここである。」
遺書C — 変容エンディング用
「カミジョウ・アキヒサ、領地鏡山の領主、この書を残す。我らは本編の地へ戻る。だが遠征隊の何人かは霊界に残った。彼らの名をこの書に記す。(PC名n名)。彼らは霊界の守護者となった。彼らの名を1年に一度、3月14日に、領地神社で呼べ。彼らが戻れるようにではなく——彼らが忘れられぬように。」
三つの遺書はすべて執筆可能。PCはエンディング確定前まで三つの版をすべて準備しておく。(執筆時間は各1時間。)
#シーン 2.2C — 住民代表者指名
アキヒサは2幕で住民代表者を指名する。エンディングごとに、この代表者の役割は異なる。
- 帰還エンディング: 代表者は本編世界へ戻った後の最初の村会議の主宰者。
- 定住エンディング: 代表者は霊界領地の副領主。アキヒサ再命名後の実質的な人間指導者。
- 変容エンディング: 代表者は変容したPCとのつながり。毎年3月14日儀式の主宰者。
指名候補NPC (住民NPCの中から):
- チョリ (長老、70代): 最も安定した選択。帰還・定住のどちらにも適する。変容にも適するが、高齢の問題がある。
- ハナ (若い女性農民、30代): 定住エンディングに最も適する。霊界適応力が高い。
- アキモト (壮年侍、40代): 帰還エンディングに適する。武士の位階を維持。
- サチコ (中年巫女、50代): 変容エンディングに最も適する。霊的感覚が高い。
PCがアキヒサとともに候補を検討し、指名する。指名された者は3幕クライマックス場面に端役として登場する。
#シーン 2.2D — 再命名儀式 (定住エンディング事前準備)
PCパーティの合意が定住エンディング側へ傾く場合、2幕で再命名儀式の事前準備を行う。
アキヒサの新しい名: 本文書ではGM自由設定 (プレイヤーとアキヒサRP担当が合意)。
基本提案:
- カミジョウ・アキカミ(神) — 「明るい神」の意味。霊界領主としての新しい名。
- カガミヤマ・アキヒサ(鏡山 昭久) — 姓を領地名へ変え、領地そのものと同化することを象徴。
- 無名領主 — 名を意図的に消す道。無間道の影響。
この準備は儀式道具制作を含む。再命名儀式に使う鏡面鏡を住民職人が1週間かけて制作する。2幕中に完成する。
#トラック 2 最終状態
- 遺書3版執筆完了 → 全エンディング +1
- 住民代表者指名 → 全エンディング +1
- 再命名儀式準備完了 → 定住エンディング +3
- アキヒサ覚醒儀式準備 → 帰還エンディング +2 (4幕別儀式)
#トラック 3 — ロマンス結末整理
#参加PC
ロマンスアーク進行中のPC。ロマンスシステムおよびロマンス結末文書に基づく。
#場所 (パートナー別)
- 人間パートナー: 領地内のパートナーの居所 (住民の家、領主館、神社など)。
- 妖魔パートナー: 結界境界または霊界内部の約束の場所。
#シーン 2.3 — パートナーとの最後の会話
各パートナーと1~2時間の個別場面。エンディング種別により会話の方向が変わる。
人間パートナー + 帰還エンディング:
- 帰還後の暮らしを約束。結婚約束・公式交際宣言。
- エピローグ: 本編世界でともに生きる。
人間パートナー + 定住エンディング:
- 霊界でともに生きることを選ぶ。人間パートナーも霊界定住を受け入れる。
- エピローグ: 霊界領地で家庭を築く。
- 拒否分岐: パートナーが定住を拒否 → 別れ。涙の場面。
人間パートナー + 変容エンディング:
- PCが変容するなら、パートナーは本編へ戻る。永久の別れ。
- 代替分岐: パートナーもともに変容を選ぶ (まれな経路) → 霊界の客としてともに残る。
妖魔パートナー + 帰還エンディング:
- 永久の別れが基本。妖魔は本編について行けない。
- 代替分岐: 妖魔が人間の肉身をまとってついて行く (特定の妖魔のみ、非常に特殊)。
妖魔パートナー + 定住エンディング:
- 霊界領地でともに暮らせる。結婚可能。
- エピローグ: 霊界の混種家門が誕生。
妖魔パートナー + 変容エンディング:
- PCが変容すれば、妖魔パートナーと霊界で永久結合する。最も「ロマンチック」なルート。
- エピローグ: 霊界の守護者カップル。
#最後の贈り物交換
各パートナーはPCに「記憶の贈り物」を渡す。逆方向も可能。贈り物の内容はロマンス結末ガイドラインに従う。
#トラック 3 最終状態
- ロマンス結末確定 → エンディングパートナー種別に応じて+1~+2
- 拒否分岐選択時 → エンディングボーナスなし、代わりに感情の重み追加 (エピローグの濃い情感)。
#トラック 4 — 最終武具の確保
#参加PC
1幕課題Dを担当したPCたち。戦闘特化。家臣6人のうち長期家臣が同行。
#場所
三つの選択:
(a) 領地武器庫: カミジョウ家先代の遺物。平時は封印されていた「絶対専用武具」。アキヒサの許可でのみ開放。
(b) 領地近くの遺跡: 焦熱境界または等活荒野の隠された遺跡。隠された短拄、または呪術武器が封印されていることがある。GM判断。
(c) 霊界商人取引: 特殊商人(妖魔)との最後の取引。将級妖魔核2~3個を支払い、特殊武具を獲得できる。
#シーン 2.4A — カミジョウ家遺物開放
アキヒサが家門武器庫の封印を解き、先代遺物の一つを遠征隊へ渡す。
候補遺物 (GM選択またはプレイヤー希望):
- 先代領主の太刀「霊枝」: 主級妖魔に+2ダメージ。結界維持機能者と共鳴。
- カミジョウ血統防具「鏡玄」: 結界侵食効果を50%軽減。変容エンディング選択時、副作用 (人間性固定効果により変容失敗)。
- 封印扇「心水」: 3幕封印石対面時に1回使用。再封印儀式 +3。
- 陰陽師の大式神封印解除儀式書: ゲンショウの封印された式神「白狐」を1回解放可能。3幕戦闘に+1同盟召喚。
遺物は1個だけ開放。アキヒサは二つ以上を許さない (家門のすべての遺物を一度に消耗することはできない)。
#シーン 2.4B — 外部遠征 (選択的)
PCが望む場合、2幕中に1回の短い外部遠征が可能。目的: 領地外部の隠された武具・儀式材料・妖魔核の確保。
遠征地オプション:
- 鏡ヶ池: 領地内部。封印石の表面のすぐ上。ここで祈る場合、サイゴウの魂と2次遭遇が可能 (まれな拡張シーン)。
- 等活荒野再訪: 1~2章で逃した手がかりの確認。以前の漂流者たちの名を発掘。
- 霊界市場: 3章末に開いた臨時市場。最終消耗品を購入。
この遠征は半日~1日だけを要する。2幕セッションのペーシング上、省略可能。
#トラック 4 最終状態
- 家門遺物1個確保 → 全エンディング +1 (3幕戦闘有利)
- 外部遠征ボーナス → 遭遇成果に応じて各エンディング別途 +1
#シーン 2.5 — 領地共同儀式 (全PC参加)
#位置
領地中央広場。日暮れどき。住民全員出席。
#儀式 — 「供養儀式」
アキヒサが主宰。ゲンショウも支えられて出席 (衰弱度9状態)。儀式は次の手順:
- 火を灯す — 広場中央に小さな火鉢の火。住民代表(指名された者)が点火。
- 名前朗読 — ゲンショウが震える声で「先に逝った者たちの名」を読む。領地史の故人たち。1~4章で死亡した住民の名も含む。約2~3分。
- 茶一杯 — 住民チョリが大きな急須で茶を淹れる。全員に一杯ずつ。PCも受け取る。(1幕出発時に残した約束の茶の完成。)
- 沈黙 — 3分の沈黙。各自の祈り、または思考。
- アキヒサの一言 — 儀式終了。
#アキヒサの終結台詞
「我らは今日集い、先に逝った者たちの名を呼んだ。明日は——我らのうち誰かの名が、その一覧に加わるかもしれない。それでもよい。それでもよいと——互いに言うため、我らは集まった。」
「この土地が何になろうとも、我らはこの夕べを忘れない。この火を、この茶を、この顔たちを。」
「……安らかに休まれよ、翁。安らかに休め、皆。」
#この儀式のシステム効果
- 儀式完了時、パーティ全員が感情結束 +1 (3幕戦闘判定時、1回の振り直し許可)。
- 住民士気 +3 (3幕開始まで維持)。
- エンディング判定時、+2感情ボーナス (どのエンディングにも適用)。
#シーン 2.6 — 暫定希望宣言
#タイミング
セッション2 (2幕)の最後のシーン。供養儀式後、夜が深くなったころ。PCたちが領主館の大広間に集まる。
#進行
アキヒサがPCたちに暫定希望を尋ねる。これは確定ではない。3幕進行中の状況に応じて変更可能。ただしGMはこの暫定希望を内部追跡する。
PCが1人ずつ答える。答えは次のうち一つ:
- 「私は帰還を望む。」
- 「私は定住を望む。」
- 「私は変容を望む。」
- 「まだ答えがわからない。3幕で決める。」
全員の答えが一致する必要はない。パーティ内の意見分裂も珍しくない。アキヒサは「聞き届ける」と答え、多くを語らない。
#アキヒサの最後の一言
「君たちの答えがどのようなものでも、明日、私は君たちとともに門の前へ行こう。君たちの代表——カミジョウ・アキヒサとして。」
「……よく眠れ。」
#2幕判定要約
| 判定 | 目標値 | 効果 |
|---|---|---|
| 封印儀式経文把握 | 知識 13 × 3 | 選択A準備完了 |
| 霊界協定文案作成 | 交渉 13 + 学者 11 | 選択C準備完了 |
| アキヒサ説得 (帰還) | 交渉 12 | 帰還支持 |
| アキヒサ説得 (定住) | 交渉 13 | 定住支持 |
| アキヒサ説得 (変容) | 交渉 14 | 変容支持 (最も難しい) |
| ロマンス結末決意 | 美 11または交渉 10 | パートナー同行決定 |
| 家門遺物使用許可 | アキヒサ交渉 10 | 遺物1個開放 |
| 再命名儀式準備 | 学者 12 + 呪術 12 | 定住経路有利 |
#2幕累積エンディング点追跡
GMが内部管理。2幕終了時点で点数を合算:
[エンディング条件充足点シート]
帰還エンディング: ___ 点
(+2) 選択A/B準備 (陰陽師最後)
(+2) アキヒサ覚醒儀式準備
(+2) 出発時に茶を飲んだPC数 × 1
(+3) 遺跡封印儀式確保 (4章)
(+1) 家門遺物帰還適合
(+2) 供養儀式完了
(+1) 暫定希望「帰還」× 数
定住エンディング: ___ 点
(+3) 選択C準備 (霊界協定)
(+3) 再命名儀式準備
(+1) 鏡の街記録 (4章)
(+2) 出発時に茶を残したPC数 × 1
(+2) ロマンス定住ルート
(+2) 供養儀式完了
(+1) 暫定希望「定住」× 数
変容エンディング: ___ 点
(+2) 10段威名未宣言保証
(+2) サイゴウとの交渉成功 (1幕)
(+2) ロマンス変容ルート
(+2) 出発時に茶を残したPC数 × 1
(+2) 供養儀式完了
(+1) 暫定希望「変容」× 数
(-3) 10段威名宣言者発生時
点数最上位のエンディングが**基本エンディング**。3幕結果により変動可能。
#2幕GM運用原則
#原則 1 — 感情を主題に
2幕は行動の章ではなく、感情の章である。ゲームシステム的な判定を最小化し、RP・台詞中心で運用する。判定は「条件充足」の確認用に限る。
#原則 2 — 4トラック並行のリズム
4トラックを同時に回すのではなく、PC行動順に自然に転換する。あるトラックに30分留まり、次へ移る。シーン2.5共同儀式はすべてのトラックを収束させる地点。
#原則 3 — アキヒサとゲンショウの分化
1~4章で、二人は対で登場していた。5章2幕で初めて分化する。アキヒサは昼の場所で決定し、ゲンショウは夜の場所で準備する。この分化がキャンペーンの情緒的軸である。
#原則 4 — 暫定希望を尊重
2幕末の暫定希望は拘束力なしであることを明示する。プレイヤーには後で変える権利がある。GMはこの希望を3幕で密かに反映するが、細かく問い詰めすぎない。
#原則 5 — 3幕直前の夜
2幕末、PCたちが床に入る前に、GMは短い個別場面を提供できる (1人あたり30秒~1分)。例: ゲンショウの部屋の前でためらうPC、領地の塔の上で一人立つPCなど。この短い場面が3幕の重みを作る。
#シーン 2.7 — 眠る前の余白 (選択的)
#各PCへ30秒~1分の小さな場面
GMが自由設定。例:
- 神社前を通り過ぎるPC: ゲンショウの息づかいが聞こえる。入るか迷う。入らない。
- 領地塔上のPC: 結界のかすかな光を見る。結界が今日に限って薄い。息を一つ吐く。
- 自室のPC: 机の上に1幕で得た鏡片を置く。覗き込む。鏡には自分の顔だけが映る。だがその目はすでに別のものを見ている。
- パートナーと一緒にいるPC: 言葉のない夜。互いの息づかいだけ。
#このシーンの意味
3幕は激しい章である。その直前の沈黙を深くすることで、3幕の極性が生きる。
#2幕終了
PCたちが眠りにつく。夜明け。GMが次セッションのオープニングを予告:
「明日の朝、君たちは門の前へ行く。今夜が最後の夜ではないかもしれない。だが——今夜の感覚を覚えておきなさい。明日の君たちには、今日の君たちが必要になるだろう。」
#リンク文書
「今日の夜は、明日の昼のためにある。だが今日の夜そのものも、それ自体で意味を持たねばならぬ。」 — ホシノ・ゲンショウ、2幕最後の夜の幻聴。