日本語版 v1.3.3 · fc-doc

#城砦攻防記 概要

目次

本文書は城構造物の詳細カードやシナリオ本文を載せない。城をどの規則で読み、攻城・守城・潜入・廃墟探索のうちどのモードで開くかを素早く選ぶ入口である。


#1. この巻で行うこと

fc12は次を扱う。

  • 戦国時代日本の城に関する一般背景知識。
  • 城の構造物を混世霊妖譚の区域/戦闘マップ規則に変える手順。
  • 攻城戦場面ガイド。
  • 守城戦と籠城場面ガイド。
  • 城を背景にした潜入場面ガイド。
  • 廃城/廃墟探索場面ガイド。
  • 架空の城一つを四つの観点で使うサンプルシナリオ。

fc12は次を置き換えない。

  • coの区域、分隊、領地、戦闘規則を置き換えない。
  • 戦国時代のすべての城を歴史図鑑式に完全一覧化しない。
  • 大規模戦争全体を別個のウォーゲームとして処理しない。
  • 城のすべての構造物に独立した数値体系を付けない。

#2. 城構造物変換原則

城構造物は次の順序で変換する。

  1. 場面機能確認
  • 防ぐか?
  • 隠すか?
  • 高さを与えるか?
  • 視線を切るか?
  • 兵力を集めるか?
  • 補給を守るか?
  • 心府へ続くか?
  1. 区域属性付与
  • 狭い道。
  • 高所。
  • 防壁/バリケード。
  • 封鎖。
  • 突破目標。
  • 心府入口。
  • 制圧力補正。
  1. 場面圧力付与
  • 時間圧力。
  • 補給圧力。
  • 士気圧力。
  • 民心圧力。
  • 妖魔/霊界圧力。
  • 内部裏切りまたは内通。
  1. 戦闘マップへ圧縮
  • 城全体を一度に描かない。
  • 今日の場面で重要な区域3~7個だけを取る。
  • 城門、櫓、中庭、井戸、倉、秘密通路のように目的の異なる区域を混ぜる。

#3. 主要構造物候補

構造物場面機能区域ルーリング候補
大手門 / 城門突破目標、圧迫戦中心防壁、封鎖、突破、高い防備
接近遮断、迂回強制狭い道、危険地形、移動費用
土塁 / 石垣防衛線、落下危険高所、防壁、崩壊危険
視界、射撃、信号高所、制圧力補正
本丸最終心府心府、指揮区域
二の丸 / 三の丸中間防衛線多重区域、退却線
井戸籠城資源補給目標、毒殺/汚染フック
食糧、火薬、戦利品補給、火攻め、爆発危険
神社 / 祠結界、誓い、禁忌心府、結界、妖魔フック
城下町民心、噂、潜入ルート社会区域、情報区域
秘密通路潜入、脱出、裏切り隠れた接続、潜入目標

#4. 四つの活用モード

#攻城

攻撃側が城を外から内へ圧迫する。

  • 偵察と接近路確保。
  • 城門または弱い壁の選択。
  • 火攻め、梯子、買収、内通。
  • 分隊損失と士気管理。
  • 最終突破後の本丸圧迫。

#守城 / 籠城

防御側が城を閉じて耐える。

  • 補給と井戸の状態。
  • 城門補強。
  • 民心と避難民。
  • 負傷者と分隊疲労。
  • 内通者摘発。
  • 脱出または援軍到着までの時計。

#潜入

少人数が城の規則を避けて入る。

  • 城下町の噂収集。
  • 偽装身分。
  • 厨房、倉、井戸、神社、下水、崖。
  • 警備動線と交代時間。
  • 失敗時は即座に攻城/守城場面へ転換。

#廃墟探索

戦争後に残った城を探索する。

  • 崩れた城門と塞がれた通路。
  • 残った兵装と名品。
  • 地縛霊、妖魔、封印。
  • 過去の戦闘の痕跡。
  • 廃墟の中の生存者または子孫。

#5. サンプル城

サンプル舞台は影山城 (影山城)である。

基本設定は次のとおり。

項目
形態山城
位置二つの道と一つの山道が交わる国境地帯
核心資源山中の井戸、火薬倉、小さな神社
防御特徴狭い上り坂、二重城門、高い櫓
弱点古い秘密通路、城下町との緊張、涸れた井戸
霊界要素神社の下に封じられた影の門
現在状態シナリオモードに応じて現役城、包囲城、潜入対象、廃墟に変わる

四つの使い方は次のように分ける。

モード中心質問
攻城影山城をどう開くか?
守城影山城はあと何日耐えられるか?
潜入城門を開かずに何を盗むか、または救うか?
廃墟探索影山城が崩れた後、何が残ったか?

#6. 読む順序

初めて使うGMは次の順序で見るとよい。

  1. 01-0101-02で城の構造と接近路を取る。
  2. 02-0102-02で構造物を区域/戦闘マップ規則に接続する。
  3. 今日の場面が攻城・守城・潜入・廃墟のどれかを選び、03~06の一つを開く。
  4. すぐ使う舞台が必要なら07-01 影山城07-02 4モード使用法を使う。
  5. セッション中は99-01 クイックリファレンスで構造物とモードだけ確認する。

#香 — 一文

「同じ城も、攻撃者には門であり、防御者には壁であり、潜入者には影であり、探索者には墓である。」