#ここから始める — 初セッションガイド
目次

📄 PDFで入手 — 印刷・オフライン用の配布版クイックスタート(表紙・自動目次・シート別ミニルール・戦闘マップ付録つき)をそのままダウンロードできます: 日本語 · 한국어 · English。ウェブでそのまま読んでも構いません。
初めてですか? 準備30分、一セッション(2~3時間)あればこの世界を回せます。このページは新GMが真っ先に読む一枚です。新しい規則はありません — すべて
coコアルールを指す案内です。
#このゲームは
戦国時代の日本 — ただし、妖魔が実在する世界。 戦の血が大地を浸し、霊界へ通じる門を開く。その裂け目から鬼・天狗・怨霊・餓鬼・妖狐が溢れ出し、戦は人と人の争いでありながら同時に人と妖魔の争いとなる。プレイは大軍の戦闘ではなく小規模な戦術交戦(PC 2~4 + 若干の分隊 対 妖魔一群)であり、道徳はアラインメント表ではなく三道六心 — 三つの道と六つの心 — で回る。トーンはダークファンタジー。華やかさよりも静寂のほうが恐ろしい。PCは1段の武士・浪人・退魔僧 — 領地が送った小さな事件の調査から始まる。
#何が必要か
- サイコロ: 10面体2個(2d10)。なければ0~9を振るアプリ・表。
- 人: GM 1名 + プレイヤー2~4名。
- 時間: 2~3時間。
- 広げておくもの: このページ · チートシート1枚 · プリジェンシート(印刷して1人1枚) · 入門ワンショット「囚人の縄」。
#30分準備 (GM)
- 世界とコアループを覚える(5分) — このページ + チートシート一枚。
- 入門ワンショット「囚人の縄」を読む(15分) —
qs-02。3幕 + 分隊戦チュートリアル(囚人分隊・鉄砲隊)。幕ごとの進行と敵データを同梱し、新GMがそのまま読んで回せる。 - キャラクターを選ぶ(5分) — 下の推奨4人。プリジェン8人完成シートを印刷して一人に一枚ずつ配る。
- 回す(5分の場の整えの後に開始)。
#コアループを一目で — これだけ分かればプレイできます
- 判定:
2d10 + 能力値 + 技能 ≥ 目標値(標準11)。二つのサイコロの目が同じなら会心(大成功) / 失着(大失敗)。 - 戦闘: 間合ごとに活力(10+技)が高い順で行動 → 当たれば戦力 -1 → 戦力0で倒れる。死は戦闘が終わった後にのみ判定。
- 位置: 区域 — 前列で組み合い、後列は安全で、敵区域は突破で破る。
- 道: 三道六心 — キャラクターがどの道(礼・空・玄)とどの心(明・暗)を歩むか。
表と数値はすべてチートシート一枚に収まっています。
#推奨初パーティ — 役割が被らない4人
すぐ使える完成キャラクターです — すべてco-04-08プリジェンから、コアルール一冊で自給自足できます。
| キャラクター | 職業 | 役割 | 一行運用 |
|---|---|---|---|
| 神楽正宗 | 侍 | 前列タンク | 前に立ち不動の陣で一区域を封じる |
| マリア | 外人 | 鉄砲遠距離 | 後列から防備を破る火薬一発 |
| 蓮華 | 浄土僧 | 回復・士気 | 阿弥陀の盾で仲間を起こし分隊の士気を支える |
| 花火 | 芸人 | 交渉・バフ | 言葉で解き戦場の士気を引き上げる |
完成シート(印刷用): プリジェン8人 — 完成シート。タンク・鉄砲・回復・交渉が一度に回る無難な4人だ。(5・10段成長版・自傷型高リスク職の修験者などは
co-04-08索引に。)より洗練されたプレイヤー用6種テンプレート(遊びのコツ・関係表を含む、
ex1保有時):ex1-99-03。
#補充・交替候補4人
プレイ人数が多いとき加えるか、初期4人のうち一人と入れ替えて使う候補です。上の初期4人と同様にすべてco-04-08プリジェンから取っており、入門ワンショット「囚人の縄」にそのまま使えます。
| キャラクター | 職業 | 役割 | 一行運用 |
|---|---|---|---|
| 疾風 | 浪人 | 機動近接 | 陣形に縛られない速い刀 — 心府へ潜り込み急所を狙う |
| 影 | 忍び | 偵察・潜入 | 外郭・外部へ忍び込み敵後列を偵察し奇襲する |
| 安倍晴華 | 陰陽師 | 呪術・式神 | 後列から式神を操り偵察・牽制し妖魔の起源を読む |
| 圓空 | 密教僧 | 心府近接退魔 | 金剛杵を手に心府へ飛び込み妖魔を真っ二つにする |
スワップガイド — より機動的な前列が欲しければ正宗↔疾風 · 偵察・潜入が必要なら一枠を影に · 専従の呪術が必要なら一枠を晴華に · 心府近接退魔が必要なら圓空。8人フルパーティ(初期4 + この4)なら、タンク・鉄砲・回復・交渉 + 機動近接・偵察・呪術・心府退魔で役割がほぼ被りません。
晴華 ↔ 圓空。 二人は以前から共に戦ってきた仲だ — 「経文を読む間、俺が前を防いでやる。」陰陽師・密教僧を共に入れると、後列の式神・呪術と心府近接退魔が噛み合う(
co-04-08-05)。
職業別完成シート(1・5・10段):
co-04-08プリジェン索引。
#初セッションを回す方法 (要旨)
- 勝利条件は「達成」で書く(殲滅ではなく)。雰囲気は華やかさよりも静寂。
- 教える順序を段階に分ける: 判定(痕跡を読む) → 分隊戦(雑鬼で命令二つ) → 看破(妖狐) → 謎(怪仏は勝てない — 偵察が正解)。
- 初セッションは死亡規則を柔らかく — プレイヤーが同意したときだけ致命的に。「囚人の縄」はこれらすべてを一か所にまとめてある。
一回回した後は: 次へ — 次のシナリオともっと読むもの。 ·
coコアインデックス · キャラクターを自作するco-04。