static web edition
co/co-06-units/co-06-05-commander.md

#주 (Commander)

플레이어 캐릭터와 적장. 전장의 주인공. 완전한 능력치와 식, 성장을 가진 존재.

관련 항목: 유닛 등급 · 능력치 · 캐릭터 생성 · 성장


#향 — 전장을 이끄는 자

다이묘의 명을 받은 무장, 방랑의 검호, 산사의 퇴마승, 이국에서 건너온 총잡이. 주는 전장에서 가장 빛나는 존재이자, 전투의 승패를 좌우하는 핵심이다. 부하를 지휘하고, 직접 칼을 들고 싸우며, 결정적 순간에 운명을 비튼다.

#법 — 규칙

항목
전력3 + 체(體) (체+2 → 5전력)
방비갑옷 의존 (10~16+)
활력10 + 기(技)
지배력+1.5 + 미(美) 오라
능력치6개 전부 (용/기/체/지/미/운)
행동독립 행동 + 분대 지휘

주만의 특권:

  • 운명 개입: 운(運) 자원 사용 가능.
  • 클래스 특기: 전투 규칙을 비트는 고유 능력.
  • 승단: 전투를 거듭하며 성장. 능력치/기능/특기 획득.
  • 사망 시 영향: 주 전투 불능 → 아군 전 분대 결속력 -1.

주가 쓰러지면, 전장이 무너진다.