#결속력 대체
목차
module-toggle: replaces 본편 분대 결속력(co-06-06). 1차 확장 01-06과 호환.
#정체성
본편의 분대 심리 기제는 결속력(結束力)이다(co-06-06): 기본 3(련 분대 4), 인원 반 이상 손실·주 전투불능·요마 공포·심부 진입이탈·광역 피격으로 감소, 0 도달 시 붕괴(Rout), 전력 0 도달 시 궤멸. 회복은 예인 "전장의 꽃"과 주의 미(美) 사기 판정(소강). 본편에는 별도의 "사기 수치 풀"이 없다 — 결속력 0~3(련 0~4) 척도가 그 역할을 한다.
이 모듈은 그 결속력 추적을 분대형·개인형 사기 척도로 치환한다. ex2-00-05 §12의 정책에 따라, 본편 결속력 0~3을 변형 A의 사기 0~10 또는 변형 B의 개인 사기 0~5로 동적 매핑한다. 즉 본편 결속력을 더 세분한 척도로 대체하는 변형이다.
#§ 변형 A: 분대형 사기 (대규모 전투)
결속력 대체. 이 변형은 본편 결속력 0~3 척도를 분대 사기 0~10 척도로 확장 치환한다(
ex2-00-05§12). 본편의 붕괴(결속력 0)는 여기서 사기 0 = 붕괴(Rout)에 대응하고, 본편 회복원(예인 "전장의 꽃"·주 미(美) 사기 판정, co-06-06)은 그대로 사기 +N으로 변환해 적용한다.
절차:
- 분대 단위 사기 0~10 (5 시작). 본편 결속력 0~3을 0~10으로 비례 확장.
- 분대원 1체 사망 시 사기 -1·우호 분대 사망 시 -1·분대장(주/장) 전투불능 시 -3. (본편 "인원 반 손실·주 전투불능·요마 공포·심부·광역" 감소원을 이 척도로 세분.)
- 분대원 1체 회심 시 +1·우호 분대 합류 시 +1·승리 직후 +2. 예인 "전장의 꽃"·주 미(美) 사기 판정(소강)은 +1씩.
- 사기 0 도달 시 붕괴(Rout): 구역에서 제거·지배력 0. 소강에 주 미(美) 판정으로 사기 1 복귀 가능. 전력 0이면 궤멸(co-06-06 분대 상태 체계).
- 사기 10 도달 시 광기 돌격: 공격 판정 +2·방비 -2 (1전투).
효과:
- 사기가 동적 자원. 매 간합 변동.
- 대규모 분대 전투에서 진가.
- 1차 확장 영지 캠페인과 자연 호환.
#§ 변형 B: 개인형 사기 (개인 심리극)
결속력 대체(개인 척도). 본편 결속력은 분대 단위 자원이다. 이 변형은 그것을 PC·NPC 개인 심리 척도 0~5로 옮겨 추적한다(
ex2-00-05§12: 변형 B = 개인 사기/광기 0~5). 분대를 거느린 PC라면 분대의 결속력은 co-06-06 그대로 두고, 이 개인 척도는 그 위에 얹어 운용한다.
절차:
- 각 PC + 주요 NPC는 개인 사기 0~5 (3 시작).
- 동행자 사망·심한 부상 시 사기 -1·신뢰 NPC 배신 시 -2.
- 승리·우정 회복 시 +1.
- 사기 0 도달 시 PC 1세션 광기·우울 효과 (GM 재량).
- 사기 5 도달 시 영웅적 일격 (1전투 1회): 활력 -2를 추가 지불하고, 회심(더블+명중) 시 공격 판정 +5.
효과:
- PC 개인의 심리 추적. 서사 깊이 강조.
- 분대 단위 효과 약화 — 1대1 또는 소규모 PC 캠페인 적합.
#§ 본편 vs 대체 비교
본편 열은 co-06-06 결속력(기본 3·련 4, 0=붕괴)을 가리킨다 — 별도의 사기 수치 풀이 아니다.
| 축 | 본편 (결속력, co-06-06) | A 분대형 | B 개인형 |
|---|---|---|---|
| 추적 단위 | 분대 (결속력 0~3) | 분대 (사기 0~10, 동적) | PC 개인 (사기 0~5) |
| 변동 빈도 | 감소원 발생 시 (소강 일괄·즉시 혼합) | 매 간합 | 매 사건 |
| 0 도달 결과 | 붕괴(Rout)·전력 0이면 궤멸 | 붕괴(Rout) | 1세션 광기·우울 |
| 적합 캠페인 | 표준 | 대규모 전투 | 심리 드라마 |
| 1차 영지 호환 | 부분 | 완전 | 부분 |
#§ 권장 상황
- A 분대형: 1차 확장 영지·대규모 전투·전쟁 캠페인
- B 개인형: 소규모 PC·심리 드라마·서사 중심
#§ 비권장
- A: 1대1 결투 (분대 단위 효과 부재)
- B: 대규모 전투 (PC 추적이 분산)
#§ 전환 가이드
- 본편(결속력) → A: 각 분대의 현 결속력 0~3을 사기 0~10으로 비례 환산해 분대 사기 시트에 옮긴다(
ex2-00-05§12 매핑). 1차 확장 영지 사기를 병행할 경우 척도를 통일한다. - 본편(결속력) → B: PC 개인 사기 시트를 캠페인 시작 시 도입. 분대 결속력은 co-06-06 그대로 유지하고 개인 척도를 그 위에 얹는다.
- A·B → 본편(결속력): 사기 척도 추적을 폐지하고 co-06-06 결속력 0~3(련 0~4)으로 즉시 복귀. 현재 사기 값을 결속력 척도로 역환산.
"전쟁은 무기로 시작하고, 사기로 끝난다."