日本語版 v1.3.3
#西洋基本モンスター変換8種
西洋ヒューマノイド・基本モンスター。本編世界の霊界・異国・古代遺跡などに位置づけ。本編 妖魔図鑑テンプレート 形式 + 本拡張 00-05 拡張メカニズム を遵守。
#§ 8変換
#55-02-01. コブリン (小鬼、原: D&D Goblin) — Mob
香: 西欧の深い森の妖怪の変種。本編世界の山中の外方人の村で発見。
コブリン (小鬼) — Mob
戦力 0、防備 10
勇+1、技+2、體+1
技法: 無 (Mob級 — 分隊の装飾、攻撃宣言時に即死)
特殊: [素養] 敏捷な逃走 — 隣接PCの強打に d10 1~5で1区域自動後退 (分隊の装飾効果)
制圧力 +0.5 (分隊 3~5体時 +1)
弱点: すべての一般武器・信仰武器・流派すべてが有効。
IP: パブリックドメインの変形。コブリンは改変名。
#55-02-02. オーク (Orc) — Minion
香: 西欧の野蛮なヒューマノイド。本編世界の外方侵略者または霊界の変種。
オーク (Orc) — Minion
戦力 1、防備 11
勇+3、技+1、體+3
技法:
- 斧の一撃 [技法] — (指揮時) | 2d10 + 勇(3) >= 防備 | 1戦力
- 野蛮な突撃 [技法] — (指揮時) | 移動 + 攻撃を同時。2d10 + 體(3) >= 防備 | 1戦力 + 強制移動(隣接)
防御: 斧受け [技法] (予約 1/即興 2) — 2d10 + 體(3) >= 敵の攻撃 | 被弾無効
特殊: [素養] 野蛮な怒り — 分隊結束が半分↓時、分隊攻撃 +2 (1戦闘)
制圧力 +1 (分隊 4~5体時 +2)
弱点: 正義の武器・信仰武器 +1。
IP: パブリックドメイン (Tolkienの影響だが一般化されている)。
#55-02-03. トロル (Troll) — Veteran
香: 西欧の巨大ヒューマノイド。再生能力。本編世界の霊界または架空の外方の山中。
トロル (Troll) — Veteran
戦力 3、防備 12
勇+4、技+0、體+4
技法:
- 巨大な棍棒の強打 [技法] — (指揮時) | 2d10 + 勇(4) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。
- 爪の引き裂き [技法] — (指揮時) | 2d10 + 體(4) >= 防備 | 1戦力 + 出血 (毎小康1戦力、體>=13で解除)
防御: 自然の皮 [技法] (自動) — ダメージ -1戦力 (最小 1)
特殊:
- [整備] 再生 — 小康段階に活力 0で自己の戦力 +1回復 (1小康1回)。**火炎・酸性のダメージを受けたその戦闘では発動が無効**。
- [素養] 火炎・酸性の弱点 — 火炎・酸性の攻撃に追加 +2ダメージ (再生無効が累積)
制圧力 +1 (単独) / +3 (分隊 3~4体)
弱点: 火炎・酸性 (再生の無力化 + 追加ダメージ +2)。本 [整備] 再生は本拡張 §3 カテゴリA 戦力回復 を適用。
IP: パブリックドメイン。
#55-02-04. コボルト (Kobold) — Mob
香: 西欧の小さなトカゲ型。罠の専門家。
コボルト (Kobold) — Mob
戦力 0、防備 9
勇+1、技+3、體+1
技法: 無 (Mob級 — 分隊の装飾、攻撃宣言時に即死)
特殊: [素養] 罠の設置 — 分隊配置時に1セッション1回、罠1個を事前設置 (敵侵入時に1戦力自動)
制圧力 +0.5 (分隊 3~5体時 +1)
弱点: 一般武器。
IP: パブリックドメイン。
#55-02-05. オーガ (Ogre) — Elite
香: 巨大な食人ヒューマノイド。本編世界の霊界の巨大妖魔。
オーガ (Ogre) — Elite
戦力 4、防備 14、活力 9
勇+5、技+0、體+5
技法:
- 巨大な棍棒の強打 [技法] (活力 3) — 2d10 + 勇(5) >= 防備 | 2戦力 + 敵が無防備 (次の自己の間合の開始まで) | —
- 範囲なぎ払い [技法] (活力 4) — 同じ区域の敵2体に各判定 (2d10 + 體(5))。各1戦力 + 強制移動(隣接) | 呼吸 1回
- 棍棒受け [技法] (予約 2/即興 3) — 2d10 + 體(5) >= 敵の攻撃 | 被弾無効 + 敵の武器耐久 -1
- [免許] 圧殺 (壓殺) [型] (活力 4) — 同じ区域の敵全員に判定 (2d10 + 體(5))。各1戦力 | 戦闘 1回
特殊:
- [素養] 巨大 — Minion以下の技法を自動無効 (大きさの差)
- [素養] 自然の皮 — 防備 14のうち4は自然の甲冑 (自然の皮)。[`[貫通]`](../../co/co-03-core-rules/co-03-05-wounds-and-defeat.md#관통-n--갑옷-틈을-노린다) は自然の甲冑を対象にすると明示された攻撃にのみ適用する。[`[破壊]`](../../co/co-03-core-rules/co-03-05-wounds-and-defeat.md#파괴--강철을-부수는-한-칼) は装備損傷の補助効果であるため自然の皮には適用しない。
制圧力 +4
弱点: 精密武器 ([貫通 2] 表記の効果が正常に作用)。
IP: パブリックドメイン。
#55-02-06. ホブゴブリン (Hobgoblin) — Minion
香: 軍紀の取れたゴブリン。分隊単位。本編世界の外方軍隊。
ホブゴブリン (Hobgoblin) — Minion
戦力 1、防備 12
勇+3、技+2、體+2
技法:
- 剣の斬撃 [技法] — (指揮時) | 2d10 + 勇(3) >= 防備 | 1戦力
- 一斉射撃 [戦術:型] — (指揮時) | 2d10 + 技(2) >= 防備 | 一斉射撃 ([06-06 §一斉射撃の命中強度比例](../../co/co-06-units/co-06-06-squads.md#분대-명령) を適用)
防御: 盾受け [技法] — 分隊員4+が隣接時、分隊防備 +1 (構え効果)
特殊: [戦術:構え] 軍紀 (軍紀) — 分隊員4+が隣接時、分隊攻撃 +1・防備 +1
制圧力 +1 (分隊 4~5体時 +2)
弱点: 分隊分散時に弱化 (指揮官死亡時は06-06の無指揮分隊表を適用)。
IP: パブリックドメイン。
#55-02-07. ノーム (Gnome、変形) — Mob
香: 西欧の小さなヒューマノイド。幻術・技芸に熟達。本編世界の霊界の小さな霊体。
ノーム (Gnome) — Mob
戦力 0、防備 9
勇+1、技+2、體+1、智+3
技法: 無 (Mob級 — 分隊の装飾、攻撃宣言時に即死)
特殊: [素養] 幻術 — 分隊配置時に1セッション1回、隣接する敵1体に幻覚 (1間合の行動 -1活力)
制圧力 +0.5 (分隊 3~5体時 +1)
弱点: 直接攻撃に弱い。
IP: パブリックドメイン。
#55-02-08. バグベア (Bugbear、変形) — Minion
香: 西欧の大きなゴブリン型。夜間潜行の専門。
バグベア (Bugbear) — Minion
戦力 1、防備 11
勇+3、技+3、體+2
技法:
- モーニングスター強打 [技法] — (指揮時) | 2d10 + 勇(3) >= 防備 | 1戦力
- 奇襲の短刀 [技法] — (指揮時) | 夜間・隠身時 2d10 + 技(3)+3 >= 防備 | 1戦力 (最初の攻撃 +3に限定)
防御: 潜行回避 [技法] (予約 1/即興 2) — 2d10 + 技(3) >= 敵の攻撃 | 被弾無効
特殊: [素養] 夜間潜行 — 夜間・隠身時、最初の攻撃 +3 ([§10 環境限定](../ex2-00-meta/ex2-00-05-extended-mechanics.md#10-공격-보너스-한정-조건-균형-攻擊補助限定均衡))
制圧力 +1 (分隊 4~5体時 +2)
弱点: 光・信仰武器。
IP: パブリックドメイン。
#§ 変換例 — コブリン詳細
[原本 D&D 5e Goblin]
原本の生存値 7、AC 15、Scimitar +4 (原本のダメージダイス)
Nimble Escape (脱出1回無料)
[変換 → 本編Mob]
- 等級: HD 1 → Mob (戦力 0、攻撃宣言時に即死)
- 防備: AC 15 ÷ 2 + 1 = 8.5 → 12 (本編Mob級標準の11~12範囲)
- 活力: Mob級は活力なし (分隊の装飾)
[特殊能力の変換]
Nimble Escape → [素養] 敏捷な逃走: d10 1~5で1区域自動後退 (分隊の装飾効果)
[制圧力換算式]
Mob +0.5 (個体) / 分隊 3~5体時 +1
[IP安全]
パブリックドメイン (Goblinは一般語彙)。ただし本編世界の命名法に一致させるため「コブリン」に改変。
「コブリンは山中で出会う。その名は異なるが、その恐怖は同じである。」