한국어판 v1.5

#무기 총람 (武器總覽, Weapons)

목차

무기가 전법을 결정한다. 같은 "카타나"라도 형태에 따라 완전히 다른 전투를 한다.

관련 항목: 메뉴버 체계 · 유파 · 무기 도감


#무기 등급

등급기법 수입수
보급품공격A + 공격B + 방어 = 3시장 구매
업물3 + 면허 기법 = 4장인 의뢰 / 전리품
명품4 + 명품 기법 = 5시나리오 보상 / 유산

#무기 카테고리

카테고리종류 수핵심 특징
도류 (刀)일반 5 + 명품 16근접 만능. 형태별 완전 다른 전법.
창류 (槍)일반 5 + 명품 9사거리+전열. 견제와 지배력.
궁류 (弓)일반 3 + 명품 6원거리. 재장전 불요. 분대 궁병.
총류 (銃)일반 5 + 명품 4 + 신기 1원거리. [관통 전체]. 재장전이 방어 기법.
단병류 (短兵)일반 5 + 명품 4단도/체술. 심부 특화. 저활력 연타.
봉류 (棒)일반 3 + 명품 5봉/금강저/철봉. 제압/퇴마/방비 파괴.
임시 무기 (臨時)9종농기구/즉석/고물. 명품 없음. 절망의 도구.
이국 신물 (異國神物)48종 (명품 17 + 신기 31)기리시탄·도교·삼국지·봉신·서유기·신화·조선·류큐·마하바라타·힌두·페르시아·유럽·북방. 외인 친화.

총류의 신기 1종은 명품 총람에 함께 수록된 라이진노츠에다.

#기법 구조 (모든 무기 공통)

슬롯명칭조건
공격A주 능력치 기반기본
공격B부 능력치 기반기본
방어무기별 방어/재장전기본
면허 기법숙련 전용해당 기능 면허(3점)+
명품 기법명품 무기 전용명인(4점)+

→ 전 무기 기법 상세: 무기 도감

#등급별 상세 문서

  • 명품 총람 — 도류/창류/궁류/총류/단병/봉류/방어구/장신구 명품 40종+
  • 신기 (神器) — 신/대요마 유래 일본 신기 28종. 축복·저주·헌신 기법.
  • 장비와 소모품 — 갑옷, 방패, 도구, 금화, 전술서·비전서 명품.

#구역별 무기 상성

구역적용 효과
전열야리 모든 기법 판정 +1, 창벽 지배력 추가 +1. 단도 공격 판정 -1.
심부단병기 기법 활력 -1(최소 1), 체술 잡기/밀기 판정 +2. 야리/노다치 기법 활력 +1, 밖에서 안으로 쓰는 원거리 기법은 오인 사격 위험.
후열모든 철포/궁술 기법 판정 +1. 실행자별 간합 첫 유료 후열 작업 1회는 활력 -1(최소 1; 철포 재장전·명시적 장비 손상 복구·타인 의술 회복만). 적이 진입하지 않으면 근접 기법 사용 불가.
외곽잠입 관련 기법 판정 +2. 분대 명령 기법 활력 +1.
높은 곳모든 원거리 기법 판정 +2. 이 구역 대상을 향한 적의 근접 기법 판정 -1.

→ 상세: 구역 전술