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#병장·신물 총람 (兵裝神物總覽, Arsenal Catalog)
기본 무기, 명품, 일본 신기, 이국 신물, 갑옷과 전술서를 한 문서에서 가로질러 보는 종합 카탈로그.
Summary. 본 문서는 무기 총람과 하위 문서에 흩어진 장비 축을 한 번에 탐색하기 위한 허브다. 실제 판정식, 활력, 기법의 Canon은 언제나 원 출전 문서가 우선한다.
관련 항목: 무기 총람 · 명품 총람 · 신기 · 이국 신물 · 장비와 소모품
#사용법
- 먼저
기본 무기 26종표에서 자기 전법의 기본 베이스를 고른다. - 그 다음
명품/신기/이국 신물묶음에서 상위 확장 루트를 확인한다. - 마지막으로
갑옷/방패/전술서섹션에서 전술적 보조축을 덧붙인다.
주의:
- 이 문서는 길찾기용 총람이다. 세부 기법 설명은 원문으로 들어가 확인할 것.
co-07-15-makeshift-weapons.md의 임시 무기도 포함하지만, 명품/신기 확장은 없다.이국 신물의 헌신 기법은 [이해] 조건과 문화권 적응 여부를 반드시 함께 본다.
#빠른 분류
| 축 | 규모 | 핵심 포인트 | 출전 |
|---|---|---|---|
| 기본 무기 | 26종 | 모든 빌드의 출발점 | co-07-01 |
| 명품 | 약 55종 | 인간의 작품, 면허/명품 축 강화 | co-07-02 |
| 일본 신기 | 28종 | 축복/저주/헌신 기법 | co-07-03 |
| 이국 신물 | 47종 | 문화권별 적응, [이해] 경로 | co-07-04 |
| 갑옷/방패/도구 | 상시 | 방비, 활력, 유틸리티 | co-07-20 |
| 임시 무기 | 9종 | 절망 상황 대응 | co-07-15 |
#방어 우회·관통 태그 안내
본 총람 내 무기·신물 기법의
[관통 N]·[직격 N]·[영체]·[파괴 N]·방비 -N표기는co-03-05§방어·관통 체계의 5종 공용 태그다.
| 태그 | 효과 | 최저 한도 |
|---|---|---|
[관통 N] | 갑주·방패 추가분 N점 무시 (N=숫자 또는 전체). 비무장 적에 효과 없음. | 10 |
[직격 N] | 회피·자세·결계·지형·주술 보너스 N점 무시. 갑주·방패는 그대로. | 10 + 갑주·방패 추가분 |
방비 -N | 속박·약체화 디버프. 최종 방비 -N. 공격 태그 아님. | 2 |
[영체] | 방비 자체 우회. 방어 측 퇴마 단계별 면제표 적용. | 퇴마 단계별 |
[파괴 N] | [관통 N] + 영구 손상. 수리 전까지. 무기 등급 ≥ 갑주 등급 필요. | 10 |
판정 공식은 >= 방비 단일, 태그는 효과 영역. 예: 2d10+기+검술 >= 방비 | [관통 2]. 1전력.
#기본 무기 26종
| 번호 | 무기 | 계열 | 주 무대 | 핵심 역할 | 상위 확장 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 타치 | 도류 | 전열 | 기마·결투·정면 승부 | 명품/신기 |
| 02 | 우치가타나 | 도류 | 전열/외곽 | 범용 표준도, 결투의 기준점 | 명품/신기 |
| 03 | 코다치 | 도류 | 심부 | 저활력 연전, 난전 | 명품 |
| 04 | 잔바토 | 도류 | 전열 | 중장·기마 대응, 방비 압박 | 명품 |
| 05 | 닌자토 | 도류 | 외곽 | 잠입, 기습, 탈출 | 명품 |
| 06 | 스야리 | 창류 | 전열 | 봉쇄, 견제, 지배력 | 명품/신기 |
| 07 | 쥬몬지야리 | 창류 | 전열 | 제압, 끌기, 중무장 상대 | 명품 |
| 08 | 카마야리 | 창류 | 전열/심부 입구 | 갈고리식 통제, 방해 | 명품 |
| 09 | 테야리 | 창류 | 외곽 | 투척, 첫 교전, 진입 차단 | 명품 |
| 10 | 나기나타 | 창류 | 전열 | 광역 베기, 승병·수호 | 명품/신기 |
| 11 | 한큐 | 궁류 | 후열/높은 곳 | 기동궁, 짧은 호흡 사격 | 명품 |
| 12 | 다이큐 | 궁류 | 후열/높은 곳 | 장거리 저격, 고정사격 | 명품/신기 |
| 13 | 유미야 | 궁류 | 후열 | 분대궁, 지속 사격 | 명품 |
| 14 | 타네가시마 | 총류 | 후열/높은 곳 | 표준 철포, 방비 압박 | 명품 |
| 15 | 닛초포 | 총류 | 외곽/후열 | 근중거리 연사, 난전 대응 | 명품 |
| 16 | 오즈츠 | 총류 | 거점/높은 곳 | 공성, 광역 제압 | 명품 |
| 17 | 바요네트 | 총류 | 전열/후열 | 사격 후 근접 전환 | 명품 |
| 18 | 박격포 | 총류 | 후열 | 곡사 지원, 엄폐 너머 압박 | 명품 |
| 19 | 탄토 | 단병류 | 심부 | 표준 단도, 급소 찌르기 | 명품 |
| 20 | 카이켄 | 단병류 | 외곽/심부 | 은닉, 암습, 휴대성 | 명품 |
| 21 | 마키리 | 단병류 | 심부 | 야성, 추적, 생존 | 명품/신기 |
| 22 | 쿠나이 | 단병류 | 외곽 | 투척·인술 연계 | 명품 |
| 23 | 주먹 | 단병류 | 심부 | 맨손, 잡기, 제압 | 명품 |
| 24 | 로쿠샤쿠보 | 봉류 | 전열/심부 입구 | 거리 유지, 밀기, 제압 | 명품 |
| 25 | 금강저 | 봉류 | 심부/영적 전장 | 퇴마, 결계, 법구 | 명품/신기 |
| 26 | 테츠보 | 봉류 | 전열 | 방비 파괴, 괴력전 | 명품 |
#명품·귀물 묶음
아래 묶음은 이름을 빠르게 찾는 허브다. 각 항목의 정확한 명품 기법은 co-07-02 원문을 볼 것.
| 묶음 | 대표 이름 | 성격 | 출전 |
|---|---|---|---|
| 타치 명품 | 히게키리, 히자마루, 코가라스마루, 미카즈키 무네치카 | 귀족도, 대요마 참수, 정통 검격 | co-07-02 |
| 우치가타나 명품 | 무라마사, 도주지키리 야스츠나, 아이즈 신토고, 코테츠, 사사노유키 | 결투, 광기, 정밀 베기, 호랑이 관통 | co-07-02 |
| 참마도·인자도 명품 | 자마토 케이운, 슈텐지키리, 쿠로가네마루, 카게누이, 시노비가타나, 요시미츠, 무겟츠 | 기마 파괴, 오니 참수, 암살, 그림자 활용 | co-07-02 |
| 창류 명품 | 토비즈쿠니, 카네사다 야리, 센고쿠야리, 니혼고, 호조인 보장, 오테기네 | 전열 제압, 대창 운용, 사찰 창술 | co-07-02 |
| 장도·낫 명품 | 비전, 사신노카마, 에마노카마 | 퇴마, 사신 이미지, 심판형 무기 | co-07-02 |
| 궁류 명품 | 라이메이, 나스노요이치, 카자키리, 유메노유미, 젠무노유미, 일천사 | 신궁, 저격, 꿈/바람, 연사 | co-07-02 |
| 총류 명품 | 쿠니토모 레이센, 신넨주, 이나토미 비화, 남만대통, 라이진노츠에 | 영적 철포, 신념 관통, 비화, 공성, 뇌격 | co-07-02 |
| 단병류 명품 | 카게로우, 코토와리, 이오만테, 오니고로시 | 암습, 이치의 칼날, 카무이 의식, 맨손 오니살해 | co-07-02 |
| 봉류 명품 | 벤케이노보, 뇌진노보, 다이닛치콘고, 콩고리키, 카나보 | 봉술 전설, 뇌속, 대일여래, 금강력, 오니 곤봉 | co-07-02 |
| 방어구·장신구 | 겐지노요로이, 마에다노구소쿠, 기리시탄 흉갑, 야타노카가미, 마가타마, 엔마노수즈, 쿠니토모 의안, 텐구노하우치와 | 갑옷, 거울, 구슬, 의안, 부채 | co-07-02 |
#영계 귀물 체크 포인트
| 구분 | 의미 |
|---|---|
| 명품의 영계 귀물 | 인간의 명품이지만 영계와 접속된 사례. |
| 신기의 영계 귀물 | 일본 신격/대요마와 직접 얽힌 상위 물건. |
| 잠재적 영계 귀물 | GM이 시나리오 보상으로 승격시킬 수 있는 후보. |
#일본 신기 28종
| 묶음 | 이름 | 쓰임새 축 | 출전 |
|---|---|---|---|
| 삼종·신토 | 아메노무라쿠모, 야사카니노마가타마, 이나리노키츠네비, 스사노오노츠루기, 하치만노유미 | 검·옥·불·활로 이어지는 전통 신격 축 | co-07-03 |
| 신토·카무이·천손 | 소조보노하우치와, 카무이노마키리, 타케미카즈치노야리, 우즈메노스즈, 미즈치노우로코 | 바람, 대지, 번개, 춤, 수신 계열 | co-07-03 |
| 불교 법구 | 쿠카이노콘고쇼, 아미타노묘고, 지조노샤쿠조, 부동노켄, 벤자이텐노비와, 비사문노요로이, 엔마노경전 | 퇴마, 결계, 진혼, 심판 | co-07-03 |
| 음양·주술 | 아베노세이메이노후데, 쓰치미카도노성반, 영부, 식신 구미, 풍수반 | 예지, 부적, 식신, 풍수 | co-07-03 |
| 영계 귀물·전설 인물 | 이에야스노진바오리, 무사시노니토, 나오에노시쿠미 | 인간 역사와 신성 사이의 경계 사례 | co-07-03 |
| 대요마 잔재 | 슈텐노사카즈키, 타마모노케, 영계의 열쇠 | 대요마·영계 문과 직접 연결되는 위험축 | co-07-03 |
#이국 신물 47종
완전 이국일수록 [이해]와 적응의 가치가 커진다. 문화권별로 먼저 보는 편이 빠르다.
| 권역 | 이름 | 성격 | 출전 |
|---|---|---|---|
| 기리시탄 | 성배, 성십자가, 묵주 | 성물·치유·신앙 교차 | co-07-04 |
| 중국 도가·주술 | 칠성검, 옥패, 도가 부적 묶음, 화룡진 청동거울 | 도교, 부적, 거울, 왕도 상징 | co-07-04 |
| 삼국지 명품 | 장팔사모, 방천화극, 의천검, 칠성보도, 청강검 | 인간 영웅의 무기, 헌신 없음 | co-07-04 |
| 봉신·서유 | 청룡언월도, 건곤권, 혼천릉, 화첨창, 행황기, 여의금고봉, 자금홍호로, 파초선 | 신장·선인·요괴 스케일의 신기 | co-07-04 |
| 중국 신화 | 후예의 활, 헌원검 | 태양 사냥, 황제의 검 | co-07-04 |
| 조선 | 환도, 거북선의 비늘, 동의보감 한 권 | 군용 명품, 영계 귀물, 의학서 | co-07-04 |
| 류큐 | 왕가의 사이, 통파, 산신가의 부적 | 왕권, 권법, 산신 신앙 | co-07-04 |
| 마하바라타·힌두 | 바사비 샥티, 브라흐마스트라, 카르나의 카바차, 간디바, 비자야, 수다르샤나 차크라, 트리슐라, 옴 만트라 부적, 칼리의 목걸이, 가네샤의 상아 | 영웅 서사, 대신격, 헌신형 최고위 신물 | co-07-04 |
| 서역·유럽 | 시미터, 별자리 천공반, 알람브라의 등잔, 라피에르, 풀 플레이트 흉갑, 망원경, 연금술사의 플라스크 | 곡도, 천문, 등잔, 결투검, 중갑, 관측, 연금술 | co-07-04 |
| 북방·샤먼 | 곰의 발톱 부적, 무가의 방울, 만주의 매 깃털 | 수렵, 무가, 샤먼, 매사냥 | co-07-04 |
#외인 친화 체크
| 질문 | 보면 좋은 곳 |
|---|---|
| 이 신물이 명품인가 신기인가 | 07-04 §명품/신기 분류 |
| [이해]가 필요한가 | co-07-04 §이해 |
| 외인 보너스를 받는가 | co-07-04 §외인 클래스 보너스 |
| 추천 빌드가 궁금한가 | co-07-04 §추천 빌드 |
#갑옷·방패·전술서 허브
| 축 | 핵심 항목 | 요점 | 출전 |
|---|---|---|---|
| 갑옷 | 경갑, 중갑, 대요로이, 남만 갑옷, 승복 결계, 속전속결 갑옷 | 방비와 활력의 교환, 클래스별 최적화 | co-07-20 |
| 명품 갑옷 | 혼마루의 대갑, 쿠로가네의 닌자갑, 아라하바키의 곰가죽 | 방어 기법, 잠입 유지, 카무이 계열 | co-07-20 |
| 방패 | 소형 방패, 대형 방패 | 단순 방비 보정, 분대 방패벽과 연동 | co-07-20 |
| 소모품 | 영약, 연막탄, 화약통, 식신 부적, 탄약 등 | 금화 지갑 운영과 직결 | co-07-20 |
| 전술서 | 손자병법 화공편, 육도삼략 초록, 오자병법 초록, 투병서, 남만 전술론 | 분대 [전술:형] 확장 | co-07-20 |
| 비전서 | 각 분대의 자세/소양 확장 유일품 | 분대 빌드의 최고 희소 자원 | co-07-20 |
#추천 탐색 경로
도검 영웅 빌드: 우치가타나 → 도류 명품 → 무사시노니토퇴마 승병 빌드: 나기나타 / 금강저 → 불교 법구 신기외인 신물 빌드: 총류/궁류 → 이국 신물 권역표분대 교범 빌드: 분대 전술 → 전술서/비전서
칼, 활, 총, 법구, 신물. 무엇을 드느냐가 곧 어떤 싸움을 하느냐를 결정한다.