한국어판 v1.3.3

#특수 핵 변종 — d100의 수수께끼 결정

목차

이 문서가 무엇인가. 요마에게서 떨어진 핵이 일반 핵이 아닐 때 굴리는 표. 변종 40종 + 일반 등급 세분 60종. 변종은 특수 효과·위험·가공 조건을 가진다.

본편 참조

- 필수: 요마 도감 · 상세 경제 · 적 도감

- 참고: 전리품표 · 조우 설계

- 이 보충 내: 테이블 색인 · 핵 경제 · 영계 환경 · 기후·재해


#향 — 핵이라는 결정의 다른 얼굴

요마의 핵은 대개 평범하다.

졸의 핵은 손끝만하고 회색이다. 련의 핵은 주먹만 하고 약간 온도를 가진다. 장의 핵은 두 손으로 감싸야 하고 떨린다. 주의 핵은 머리만 하고 방 안의 빛을 다 먹는다.

대개는. 그러나 영계에서 싸울수록 이상한 핵이 섞인다.

두 요마가 같이 죽어 서로의 핵이 녹아 붙은 것. 초열지옥에서 너무 오래 탄 것. 등활지옥에서 부활을 일곱 번 겪은 자의 것. 무간지옥에서 이름을 잃은 자의 것. 누군가 먼저 깎아 조각한 것. 가슴에 박힌 채로 영주의 시신과 함께 묻힌 것.

이런 핵은 일반 핵의 계산을 뒤흔든다.

+15 결계 HP일 줄 알았는데 +20 결계 HP가 된다. 대신 변질이 일주일 늦어진다. 노출도를 +2 더한다. 가공 중 폭발한다. 사용자의 꿈에 계속 어떤 여인이 나타난다.

이 표는 그 100가지 뒤흔듦이다.


#법 — 굴림 규약

#기본 굴림

  • 주사위: d100
  • 타이밍: 핵이 떨어졌고 GM이 "특별한 것 같다"고 판단할 때
  • 굴림 빈도: 일반적으로는 굴리지 않음. 장 요마 이상 전투 직후 기본 1회.
  • 공개 굴림: 공개 가능. 가공 전 감정 단계.

#굴림 기준

조건굴림 여부
잡·졸 요마 전투굴리지 않음 (일반 핵 확정)
련 요마 전투10% 확률로 굴림 (d10 = 10 시)
장 요마 전투50% 확률로 굴림 (d10 = 6~10 시)
주 요마 전투항상 굴림
특수 이벤트GM 판단

#변종 분포

유형개수
01~40특수 변종40
41~70졸·련 일반 세분30
71~90장 일반 세분20
91~00주 일반 세분 + 극한10

#변종 핵 가공 원칙

본편 핵 경제의 가공 규칙에 더해:

  • 변종 핵은 일반 핵 가공으로 처리 불가
  • 감정부터 목표치 +2, 가공 목표치 +3
  • 변질 속도가 다르다 (명시된 경우)
  • 실패 시 일반 핵보다 피해가 크다

#표 — 특수 변종 핵 (01~40)

이름등급설명특이사항
01쌍생핵 (등활)요마 2체가 동시에 죽어 합핵. 두 개의 심장 같음.결계 HP +11. 변질 +1주 지연. 가공 목표치 +2
02쌍생핵 (흑승)사슬로 묶인 두 요마의 핵. 풀리지 않음.결계 HP +11. 사용 시 사슬 환영 (심리)
03쌍생핵 (규환)끓는 물속에서 녹아 붙은 두 핵.결계 HP +16. 사용자 간합 1 침묵
04쌍생핵 (초열)불에 녹아 합침. 여전히 뜨거움.결계 HP +16. 가공 중 화상 목표치 13
05쌍생핵 (혼합)서로 다른 지옥 요마 두 구의 핵. 불안정.결계 HP +16. 가공 실패 시 폭발 (2전력 피해)
06잠식핵 (초열)초열에 너무 오래 탄 핵. 검게 탄 겉.결계 HP +10. 사용자 노출도 +2
07잠식핵 (흑승)사슬 꿰뚫린 핵. 구멍에서 연기.결계 HP +10. 변질 -3일 단축
08잠식핵 (규환)끓는 물에 담겨 있던 핵. 피부 부품.결계 HP +10. 사용자 노출도 +1, 악몽 d10
09잠식핵 (등활)부활을 여러 번 겪은 요마. 핵 표면이 금이 감.결계 HP +5. 50% 확률 사용 시 부서짐
10잠식핵 (무간)이름이 지워진 핵. 감정 시 감정자 이름이 흐릿해짐.결계 HP +15. 사용자 정체성 목표치 13
11잠식핵 (심)잠식이 심한 핵. 가까이 두면 영계 기운이 번진다.결계 HP +10. 보관자 노출도 +1/주
12잠식핵 (피)피가 굳은 핵. 피가 여전히 흘러나옴.결계 HP +10. 공포 +1
13잠식핵 (숨)숨 쉬는 듯한 핵. 작은 움직임.결계 HP +10. 정신 내성 목표치 11
14잠식핵 (눈)눈처럼 생긴 핵. 사용자를 지켜봄.결계 HP +10. 소지자 악몽
15잠식핵 (입)입 모양의 핵. 밤마다 속삭임.결계 HP +10. 수면 목표치 13
16순수핵 (등활 무죄자)등활에 부당하게 떨어진 무죄자의 핵. 백옥색.결계 HP +11. 변질 없음. 구하기 극히 어려움
17순수핵 (흑승 속박자)흑승에서 사슬로 묶여 죽은 자. 맑은 핵.결계 HP +10. 가공 목표치 -1
18순수핵 (규환 익사자)끓는 물에 빠진 선한 자. 푸른 빛.결계 HP +11. 사용자 전력 +1
19순수핵 (초열 화상자)불에 탄 무죄자. 붉은 빛.결계 HP +10. 사용자 화상 면역 1회
20순수핵 (무간 망각자)이름을 잊은 채 선한 자. 투명.결계 HP +16. 정신 내성 목표치 +1
21시간핵 (무간 1)시간이 정지한 핵. 먼지가 멈춤.결계 HP +15. 사용 후 d10 시간 흔들림
22시간핵 (무간 2)시간이 역행하는 핵. 표면이 어제를 가리킴.결계 HP +15. 사용 후 전 간합 이벤트 재현
23시간핵 (무간 3)시간이 일그러지는 핵. 보는 각도마다 다른 시간.결계 HP +15. 가공 중 d10 시간 흔들림
24시간핵 (무간 4)시간 멈춘 순간의 핵. 아주 가벼움.결계 HP +10. 사용자 간합 1 멈춤
25시간핵 (무간 5)시간이 이름을 잊는 핵. 감정 시 누구 것인지 불명.결계 HP +15. 사용자 기억 목표치 13
26소리핵 (규환)비명이 갇힌 핵. 흔들면 울음.결계 HP +10. 가까이 두면 수면 방해
27사슬핵 (흑승)사슬 조각이 핵 속에 박힘.결계 HP +10. 가공 시 사슬 조각 +2
28불핵 (초열)핵 자체가 불. 만지면 화상.결계 HP +10. 운반 목표치 11
29재핵 (초열)재로 된 핵. 너무 가벼움.결계 HP +5. 부서지기 쉬움
30눈물핵 (등활)무죄자의 눈물이 굳은 핵. 투명.결계 HP +10. 슬픔
31거울핵 (무간)거울처럼 PC 얼굴 비침.결계 HP +15. 사용자 정체성 목표치 13
32그림자핵 (무간)그림자가 뚜렷. 핵보다 그림자가 큼.결계 HP +15. 반경 2간 어둠
33바늘핵 (흑승)바늘이 핵 전체에 꽂힘.결계 HP +10. 운반자 경미 피해
34물핵 (규환)물방울 모양. 녹아내리지 않음.결계 HP +10. 물 속 유지력 +1
35얼음핵 (반지옥)영계 북쪽 극지의 핵. 차가움.결계 HP +10. 가공 시 해동 목표치 11
36쌍색핵 (2지옥 접경)지옥 2개가 접한 지점의 핵. 두 색.결계 HP +16. 가공 목표치 +2
37삼색핵 (3지옥 접경)아주 드묾. 세 색.결계 HP +17. 가공 목표치 +4
38오색핵 (5지옥 중심)5지옥이 만나는 자리의 핵. 극히 드묾.결계 HP +18. 사용 극한 위험
39심핵 (영주급 요마)영주급 요마의 심장에서 나옴.결계 HP +16. 변질 -1주
40무명핵 (무간 주급 단서)이름 없는 핵. 누구 것인지 모름.결계 HP +15. 사용자 이름 목표치 15

#표 — 졸·련 일반 세분 (41~70)

기조: 일반 핵이지만 세부 상태로 약간의 수정. 대부분은 표준.

이름등급설명특이사항
41졸 핵 (신선)방금 떨어진 핵. 아직 따뜻.결계 HP +5 표준
42졸 핵 (식은)하루 지난 핵.결계 HP +5
43졸 핵 (말라붙음)며칠 지난 핵. 회색.결계 HP +4
44졸 핵 (이가 빠짐)한쪽이 깨짐.결계 HP +3
45졸 핵 (다수)d10 개 묶음.결계 HP +5 × d10
46졸 핵 (잠식 소)미세한 영계 기운.결계 HP +5, 노출도 변화 없음
47졸 핵 (고순도)맑음. 고품질.결계 HP +6
48졸 핵 (의심)진위 불명.감정 목표치 11
49졸 핵 (두 개 묶음)두 요마의 핵이 함께 떨어짐.결계 HP +5 × 2
50졸 핵 (특수 요마)특수 요마에게서. 약간 다름.결계 HP +5, 서사
51련 핵 (신선)방금 떨어짐.결계 HP +10 표준
52련 핵 (식은)하루 지남.결계 HP +10
53련 핵 (말라붙음)며칠 지남.결계 HP +9
54련 핵 (이가 빠짐)한쪽 깨짐.결계 HP +8
55련 핵 (고순도)맑음.결계 HP +12
56련 핵 (잠식 소)약한 영계 기운.결계 HP +10, 노출도 변화 없음
57련 핵 (잠식 중)영계 기운이 중간 정도 스며 있음.결계 HP +10, 노출도 +1
58련 핵 (두 개 묶음)두 요마.결계 HP +10 × 2
59련 핵 (의심)진위 불명.감정 목표치 13
60련 핵 (특수 요마)특수 서사.결계 HP +10, 서사
61련 핵 (가공 전)즉시 사용 가능.결계 HP +10
62련 핵 (가공 중)요마 소유자가 가공하던 중. 반쪽.결계 HP +8
63련 핵 (이미 가공됨)요마가 누군가 것 먹음.결계 HP +12
64련 핵 (특수 지옥)특정 지옥만의 특성.결계 HP +10, 지옥 서사
65련 핵 (경계 지옥)두 지옥 경계.결계 HP +11
66련 핵 (오래된)수년 지난 핵. 말라붙음.결계 HP +8
67련 핵 (깨끗이)관리 잘됨.결계 HP +11
68련 핵 (잠식 대)영계 기운이 강하게 스며 있음.결계 HP +10, 노출도 +2
69련 핵 (희귀 변종 씨앗)가공하면 변종 가능성.결계 HP +10, 가공 목표치 13
70련 핵 (이계 색)드문 색. 감정가 관심.결계 HP +10, 서사

#표 — 장 일반 세분 (71~90)

기조: 장급 요마의 핵. 상태에 따라 세부.

이름등급설명특이사항
71장 핵 (신선)방금 떨어짐. 두 손에 잡음.결계 HP +15 표준
72장 핵 (식은)하루 지남.결계 HP +15
73장 핵 (말라붙음)며칠 지남.결계 HP +14
74장 핵 (고순도)맑음.결계 HP +17
75장 핵 (잠식 소)약한 영계 기운.결계 HP +15, 노출도 +1
76장 핵 (잠식 중)영계 기운이 중간 정도 스며 있음.결계 HP +15, 노출도 +2
77장 핵 (이가 빠짐)한쪽 깨짐.결계 HP +13
78장 핵 (두 개 묶음)장 2구.결계 HP +15 × 2
79장 핵 (의심)진위 불명.감정 목표치 13
80장 핵 (특수 요마)유명한 장의 핵.결계 HP +15, 서사
81장 핵 (가공 전)즉시 사용.결계 HP +15
82장 핵 (가공 중)가공 중단. 반쪽.결계 HP +12
83장 핵 (이미 가공됨)이미 다른 요마가 흡수 중.결계 HP +18
84장 핵 (특수 지옥)특정 지옥.결계 HP +15, 지옥 서사
85장 핵 (경계 지옥)두 지옥 경계.결계 HP +16
86장 핵 (오래된)수십 년 지남.결계 HP +12
87장 핵 (깨끗이)관리 잘됨.결계 HP +16
88장 핵 (잠식 대)영계 기운이 강하게 스며 있음.결계 HP +15, 노출도 +3
89장 핵 (희귀 변종 씨앗)가공하면 변종.결계 HP +15, 가공 목표치 15
90장 핵 (이계 색)드문 색.결계 HP +15, 서사

#표 — 주 일반 세분 + 극한 (91~00)

기조: 고순도 핵. 본편 장에서만 떨어짐. 임의 출현 금지.

이름등급설명특이사항
91고순도 핵 (신선)머리 크기. 방의 빛을 먹음.결계 HP +60 표준
92고순도 핵 (식은)하루 지남. 여전히 위압.결계 HP +60
93고순도 핵 (말라붙음)며칠 지남. 깨지기 쉬움.결계 HP +50
94고순도 핵 (극청)극히 맑음.결계 HP +65
95고순도 핵 (노출)영계 기운이 과하게 배어 있음.결계 HP +60, 노출도 +3
96고순도 합핵주급 2구 합침. 극히 드묾.결계 HP +70, 가공 목표치 17
97고순도 핵 (의심/가짜)주급이 아닐 가능성. 장급 가장.감정 목표치 15
98고순도 핵 (영주급 요마)본편 장 주급.결계 HP +60, 서사 필수
99극한 변종 (오색·무명)5지옥 중심 또는 무명의 핵.결계 HP +75, 사용자 목표치 18
00영계의 심장영계 자체의 조각. 전설.본편 훅 필수, 즉시 가공 불가

#기 — 변종 핵의 가공 지침

#감정 단계

  1. 기본 감정: 목표치 11 (일반), 목표치 13 (변종 의심)
  2. 변종 감정: 목표치 13~16 (감정가·도사·본편 가공소)
  3. 실패 시: 잘못된 정보. 가공 중 발각 가능.

#가공 단계

단계일반 핵변종 핵
표면 정화목표치 10목표치 11
내부 압축목표치 11목표치 13
결정 완성목표치 11목표치 13~16
실패 피해핵 소실핵 소실 + 가공자 피해

#변종 핵 사용 주의

  • 변질: 일반 핵은 2주. 변종은 ±1주 (명시된 경우).
  • 노출도: 명시된 노출도는 가공 완료 후에도 남는다. 영주에게 보고할 것.
  • 가공자 피해: 극한 변종은 가공자 자체에게 피해. 목표치 실패 시 중상.
  • 영주의 판단: 변종 핵 사용은 영주 재가. 가신회 상정 가능.

#합 — 한 줌의 결정이 뒤흔드는 경제

변종 핵은 흔하지 않다. 한 달에 한 번쯤 나온다. 그러나 나오면 그 주의 경제 전체를 바꾼다.

  • 결계 HP +5 차이는 결계 운명을 바꾼다.
  • 노출도 +2는 사용자의 꿈을 바꾼다.
  • 시간 흔들림 d10 이벤트는 다음 주를 바꾼다.

GM은 변종 핵을 사용하는 PC를 지켜본다. 변종 핵은 도구가 아니라 조건이다.


일반 핵은 계산이다. 변종 핵은 이야기다. 두 손에 얹히는 한 줌의 결정이 다음 주의 운명을 꿰뚫는다.