日本語版 v1.3.3

#特殊核変種 — d100の謎の決定

目次

この文書は何か。 妖魔から落ちた核が通常の核でない時に振る表。変種40種 + 通常等級細分60種。変種は特殊効果・危険・加工条件を持つ。

本編参照

- 必須: 妖魔図鑑 · 詳細経済 · 敵図鑑

- 参考: 戦利品表 · 遭遇設計

- この補充内: テーブル索引 · 核経済 · 霊界環境 · 気候・災害


#香 — 核という結晶の別の顔

妖魔の核は大概平凡だ。

卒の核は指先ほどで灰色だ。練の核は拳ほどで少し温度を持つ。将の核は両手で包まなければならず震える。主の核は頭ほどで部屋の光をすべて食う。

大概は。 しかし霊界で戦うほど奇妙な核が混じる。

二体の妖魔が同時に死んで互いの核が溶け合ったもの。焦熱地獄で長すぎるほど燃えたもの。等活地獄で七度の蘇生を経た者のもの。無間地獄で名前を失った者のもの。誰かが先に削って彫刻したもの。胸に刺さったまま領主の死体と共に埋められたもの。

このような核は通常の核の計算を揺るがす。

+15結界HPのはずが+20結界HPになる。その代わり変質が一週遅れる。露出度を+2加える。加工中に爆発する。使用者の夢に続けてある女人が現れる。

この表はその100通りの揺らぎだ。


#法 — 振り規約

#基本振り

  • ダイス: d100
  • タイミング: 核が落ちてGMが「特別なようだ」と判断した時
  • 振り頻度: 通常は振らない。将妖魔以上の戦闘直後に基本1回。
  • 公開振り: 公開可能。加工前の鑑定段階。

#振り基準

条件振り有無
雑兵・卒妖魔の戦闘振らない(通常核確定)
練妖魔の戦闘10%確率で振り(d10 = 10の時)
将妖魔の戦闘50%確率で振り(d10 = 6~10の時)
主妖魔の戦闘常に振り
特殊イベントGM判断

#変種分布

ロール種類個数
01~40特殊変種40
41~70卒・練通常細分30
71~90将通常細分20
91~00主通常細分 + 極限10

#変種核加工原則

本編核経済の加工規則に加えて:

  • 変種核は通常の核加工では処理不可
  • 鑑定から目標値 +2、加工目標値 +3
  • 変質速度が異なる(明示された場合)
  • 失敗時は通常の核より被害が大きい

#表 — 特殊変種核(01~40)

ロール名前等級説明特記事項
01双生核(等活)妖魔2体が同時に死んで合核。二つの心臓のよう。結界HP +11。変質 +1週遅延。加工目標値 +2
02双生核(黒縄)鎖で縛られた二体の妖魔の核。解けない。結界HP +11。使用時に鎖の幻影(心理)
03双生核(叫喚)沸騰する水の中で溶け合った二つの核。結界HP +16。使用者間合1沈黙
04双生核(焦熱)火で溶けて合わさった。まだ熱い。結界HP +16。加工中火傷目標値 13
05双生核(混合)互いに異なる地獄の妖魔二体の核。不安定。結界HP +16。加工失敗時爆発(戦力2被害)
06侵食核(焦熱)焦熱で長すぎるほど燃えた核。黒く焦げた外側。結界HP +10。使用者露出度 +2
07侵食核(黒縄)鎖で貫かれた核。穴から煙。結界HP +10。変質 -3日短縮
08侵食核(叫喚)沸騰する水に浸かっていた核。皮膚が剥ける。結界HP +10。使用者露出度 +1、悪夢d10
09侵食核(等活)何度も蘇生を経た妖魔。核の表面にひびが入る。結界HP +5。50%確率で使用時に砕ける
10侵食核(無間)名前が消された核。鑑定時に鑑定者の名前が霞む。結界HP +15。使用者アイデンティティ目標値 13
11侵食核(深)侵食が激しい核。近くに置くと霊界の気が広がる。結界HP +10。保管者露出度 +1/週
12侵食核(血)血が固まった核。血がまだ流れ出る。結界HP +10。恐怖 +1
13侵食核(息)息をしているような核。小さな動き。結界HP +10。精神耐性目標値 11
14侵食核(目)目のような形の核。使用者を見守る。結界HP +10。所持者悪夢
15侵食核(口)口の形の核。夜ごとにささやく。結界HP +10。睡眠目標値 13
16純粋核(等活・無罪者)等活に不当に落ちた無罪者の核。白玉色。結界HP +11。変質なし。入手が極めて難しい
17純粋核(黒縄・束縛者)黒縄で鎖に縛られて死んだ者。澄んだ核。結界HP +10。加工目標値 -1
18純粋核(叫喚・溺死者)沸騰する水に落ちた善き者。青い光。結界HP +11。使用者戦力 +1
19純粋核(焦熱・火傷者)火に燃えた無罪者。赤い光。結界HP +10。使用者火傷免疫1回
20純粋核(無間・忘却者)名前を忘れたまま善き者。透明。結界HP +16。精神耐性目標値 +1
21時間核(無間1)時間が停止した核。埃が止まる。結界HP +15。使用後d10時間揺らぎ
22時間核(無間2)時間が逆行する核。表面が昨日を指す。結界HP +15。使用後前間合イベント再現
23時間核(無間3)時間が歪む核。見る角度ごとに異なる時間。結界HP +15。加工中d10時間揺らぎ
24時間核(無間4)時間が止まった瞬間の核。非常に軽い。結界HP +10。使用者間合1停止
25時間核(無間5)時間が名前を忘れる核。鑑定時に誰のものか不明。結界HP +15。使用者記憶目標値 13
26音核(叫喚)悲鳴が閉じ込められた核。揺らすと泣き声。結界HP +10。近くに置くと睡眠妨害
27鎖核(黒縄)鎖の破片が核の中に刺さっている。結界HP +10。加工時に鎖の破片 +2
28火核(焦熱)核そのものが炎。触ると火傷。結界HP +10。運搬目標値 11
29灰核(焦熱)灰でできた核。あまりに軽い。結界HP +5。砕けやすい
30涙核(等活)無罪者の涙が固まった核。透明。結界HP +10。悲しみ
31鏡核(無間)鏡のようにPCの顔を映す。結界HP +15。使用者アイデンティティ目標値 13
32影核(無間)影が鮮明。核より影が大きい。結界HP +15。半径2間の闇
33針核(黒縄)針が核全体に刺さっている。結界HP +10。運搬者に軽微な被害
34水核(叫喚)水滴の形。溶け落ちない。結界HP +10。水中での維持力 +1
35氷核(半地獄)霊界北側極地の核。冷たい。結界HP +10。加工時に解凍目標値 11
36双色核(2地獄接境)地獄2つが接した地点の核。二色。結界HP +16。加工目標値 +2
37三色核(3地獄接境)極めて稀。三色。結界HP +17。加工目標値 +4
38五色核(5地獄中心)5地獄が出会う場所の核。極めて稀。結界HP +18。使用に極限の危険
39心核(領主級妖魔)領主級妖魔の心臓から出る。結界HP +16。変質 -1週
40無明核(無間・主級の手がかり)名前のない核。誰のものか不明。結界HP +15。使用者名前目標値 15

#表 — 卒・練通常細分(41~70)

基調: 通常の核だが細部状態で若干の修正。大部分は標準。

ロール名前等級説明特記事項
41卒核(新鮮)落ちたばかりの核。まだ温かい。結界HP +5標準
42卒核(冷めた)一日経った核。結界HP +5
43卒核(干からびた)数日経った核。灰色。結界HP +4
44卒核(欠け)片側が割れた。結界HP +3
45卒核(多数)d10個の束。結界HP +5 × d10
46卒核(侵食・小)微細な霊界の気。結界HP +5、露出度変化なし
47卒核(高純度)澄んでいる。高品質。結界HP +6
48卒核(疑い)真偽不明。鑑定目標値 11
49卒核(二個束)二体の妖魔の核が一緒に落ちた。結界HP +5 × 2
50卒核(特殊妖魔)特殊妖魔から。若干異なる。結界HP +5、叙事
51練核(新鮮)落ちたばかり。結界HP +10標準
52練核(冷めた)一日経った。結界HP +10
53練核(干からびた)数日経った。結界HP +9
54練核(欠け)片側が割れた。結界HP +8
55練核(高純度)澄んでいる。結界HP +12
56練核(侵食・小)弱い霊界の気。結界HP +10、露出度変化なし
57練核(侵食・中)霊界の気が中程度に染み込んでいる。結界HP +10、露出度 +1
58練核(二個束)二体の妖魔。結界HP +10 × 2
59練核(疑い)真偽不明。鑑定目標値 13
60練核(特殊妖魔)特殊な叙事。結界HP +10、叙事
61練核(加工前)即時使用可能。結界HP +10
62練核(加工中)妖魔の所有者が加工していた途中。半分。結界HP +8
63練核(加工済み)妖魔が誰かのものを食べた。結界HP +12
64練核(特殊地獄)特定の地獄だけの特性。結界HP +10、地獄叙事
65練核(境界地獄)二つの地獄の境界。結界HP +11
66練核(古い)数年経った核。干からびた。結界HP +8
67練核(きれいに)管理がよくされた。結界HP +11
68練核(侵食・大)霊界の気が強く染み込んでいる。結界HP +10、露出度 +2
69練核(希少変種の種)加工すれば変種の可能性。結界HP +10、加工目標値 13
70練核(異界色)珍しい色。鑑定家の関心。結界HP +10、叙事

#表 — 将通常細分(71~90)

基調: 将級妖魔の核。状態に応じて細分。

ロール名前等級説明特記事項
71将核(新鮮)落ちたばかり。両手でつかむ。結界HP +15標準
72将核(冷めた)一日経った。結界HP +15
73将核(干からびた)数日経った。結界HP +14
74将核(高純度)澄んでいる。結界HP +17
75将核(侵食・小)弱い霊界の気。結界HP +15、露出度 +1
76将核(侵食・中)霊界の気が中程度に染み込んでいる。結界HP +15、露出度 +2
77将核(欠け)片側が割れた。結界HP +13
78将核(二個束)将2体。結界HP +15 × 2
79将核(疑い)真偽不明。鑑定目標値 13
80将核(特殊妖魔)有名な将の核。結界HP +15、叙事
81将核(加工前)即時使用。結界HP +15
82将核(加工中)加工中断。半分。結界HP +12
83将核(加工済み)すでに別の妖魔が吸収中。結界HP +18
84将核(特殊地獄)特定の地獄。結界HP +15、地獄叙事
85将核(境界地獄)二つの地獄の境界。結界HP +16
86将核(古い)数十年経った。結界HP +12
87将核(きれいに)管理がよくされた。結界HP +16
88将核(侵食・大)霊界の気が強く染み込んでいる。結界HP +15、露出度 +3
89将核(希少変種の種)加工すれば変種。結界HP +15、加工目標値 15
90将核(異界色)珍しい色。結界HP +15、叙事

#表 — 主通常細分 + 極限(91~00)

基調: 高純度核。本編の章でのみ落ちる。任意出現禁止。

ロール名前等級説明特記事項
91高純度核(新鮮)頭の大きさ。部屋の光を食う。結界HP +60標準
92高純度核(冷めた)一日経った。まだ威圧感。結界HP +60
93高純度核(干からびた)数日経った。砕けやすい。結界HP +50
94高純度核(極清)極めて澄んでいる。結界HP +65
95高純度核(露出)霊界の気が過剰に染み込んでいる。結界HP +60、露出度 +3
96高純度合核主級2体合わさる。極めて稀。結界HP +70、加工目標値 17
97高純度核(疑い/偽物)主級でない可能性。将級を装う。鑑定目標値 15
98高純度核(領主級妖魔)本編の章の主級。結界HP +60、叙事必須
99極限変種(五色・無明)5地獄の中心または無明の核。結界HP +75、使用者目標値 18
00霊界の心臓霊界そのものの欠片。伝説。本編フック必須、即時加工不可

#起 — 変種核の加工指針

#鑑定段階

  1. 基本鑑定: 目標値 11(通常)、目標値 13(変種疑い)
  2. 変種鑑定: 目標値 13~16(鑑定家・道士・本編加工所)
  3. 失敗時: 誤った情報。加工中に発覚する可能性。

#加工段階

段階通常核変種核
表面浄化目標値 10目標値 11
内部圧縮目標値 11目標値 13
結晶完成目標値 11目標値 13~16
失敗被害核消失核消失 + 加工者被害

#変種核使用注意

  • 変質: 通常の核は2週。変種は ±1週(明示された場合)。
  • 露出度: 明示された露出度は加工完了後も残る。領主に報告すること。
  • 加工者被害: 極限変種は加工者自体に被害。目標値失敗時に重傷。
  • 領主の判断: 変種核の使用は領主の裁可。家臣会に上程可能。

#合 — 一握りの結晶が揺るがす経済

変種核は珍しくない。月に一度ほど出る。しかし出ればその週の経済全体を変える。

  • 結界HP +5の差は結界の命運を変える。
  • 露出度 +2は使用者の夢を変える。
  • 時間揺らぎd10イベントは翌週を変える。

GMは変種核を使うPCを見守る。 変種核は道具ではなく条件だ。


通常の核は計算だ。変種核は物語だ。両手に乗る一握りの結晶が翌週の命運を貫く。