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#캐릭터 변용 가이드 — PC 교체 · NPC 성별 변용 · 로맨스 대안

캠페인은 고정된 틀이 아니다. PC가 사망·탈락하면 교체해야 하고, 플레이어 취향에 따라 주요 NPC의 성별·나이를 바꿀 수도 있으며, 로맨스 파트너의 비극을 피하고 싶을 수도 있다. 이 문서는 그런 순간을 위한 변주 가이드다.

본편 참조

- 필수: 직업 색인 04-00 · 마인 가이드 04-19 · 이방인 3종

- 이 보충 내: 1단 PC 템플릿 6종 · 인간 파트너 5인 · 요마 파트너 4인 · 로맨스 결말 · 민중 클래스


#향 — 이야기의 두 번째 서랍

첫 번째 서랍에는 원본이 들어 있다. 99-03의 6 템플릿, 02-01 영주, 02-02 음양사, 24-02 파트너들. 처음 펼칠 때는 이것으로 충분하다.

그러나 게임이 진행되면 — PC 한 명이 떨어진다. 다음 세션에 돌아오지 못한다. 누군가가 대신 앉아야 한다. 또는, 플레이어 한 명이 "영주가 여자면 좋겠다"고 말한다. 또는, 다른 플레이어가 "이 로맨스 결말이 너무 슬프다. 다른 길은 없냐"고 묻는다.

이럴 때 두 번째 서랍을 연다. 같은 뼈대, 다른 외피. 원본을 건드리지 않고, 오늘의 테이블에 맞춘 변주.

이 문서는 그 두 번째 서랍의 목록이다. 상세 배경은 짜지 않는다 — 단서와 방향만. 나머지는 플레이 중 만들어진다.


#§1. PC 교체 — 6 템플릿 외 직업의 투입

#전제 — 왜 6 템플릿만 있는가

99-03 1단 PC 템플릿은 6종(사무라이·낭인/궁수·수험자·외인·공인·예인)만 제공. 나머지 27종(본편 기본 12 + 마인 12 + 이방인 3)은 등장 서사가 특수하여 즉시 PC로 쓰기 어렵기 때문이다.

이 §1은 해당 27종을 PC 교체용으로 쓰고자 할 때의 서사적 연결 단서를 제공한다.

PC 교체 원칙:

  • 기존 PC 사망·은퇴·장기 이탈 시 발동
  • 새 PC의 단수 = 기존 PC의 현재 단수 (캠페인 전환점 맞춤)
  • 영지에 자연스럽게 합류할 서사 필요 — 뜬금없는 낯선 자 금지
  • GM은 아래 3가지 서사 후보 중 테이블 상황에 맞는 것을 골라 실행. 상세는 플레이 중 채움.

#§1.1 본편 기본 직업 12종 — 각 3서사

사무라이·낭인·수험자·외인·공인·예인은 이미 99-03에 있으므로 제외. 나머지 12종.

#시노비 (忍び)

  1. 영지 숨은 가신 — 카미조 가문에 비밀리에 등록된 젊은 시노비. 고마치의 동문(같은 유파) 출신. 고마치가 PC에게 "이 자를 신뢰해 주시오"로 소개.
  2. 외부 파견 첩보 — 다른 영지에서 카가미야마를 정찰 중이었으나 표류에 휘말림. 처음엔 경계 대상, 점차 영지 합류.
  3. 영계 은둔자 — 영계에서 홀로 숨어 살던 개인(이전 표류자 후손 또는 변용된 자). PC 파티가 발견 → 동행.

#음양사 (陰陽師)

  1. 호시노의 제자 — 겐쇼가 30년 전에 가르쳤으나 교토로 떠난 수제자가 소식을 듣고 합류. 결계 보조 가능.
  2. 표류 외부인 — 순례·교환 학습 중 영지 체류 중 표류. 미나코·로렌조와 같은 범주.
  3. 묻힌 음양사 발견 — 제2·3장에서 영계 고대 음양사 유령 또는 봉인 해제된 생존자. 유파 계승자.

#밀교승 (密教僧)

  1. 영지 인근 사찰 수련승 — 표류 당시 카가미야마의 작은 암자에 체류. 료잔의 옛 동료 또는 후배.
  2. 행승 표류자 — 순례 중 영지 방문 → 표류. 법라·경·부적 보유.
  3. 이전 표류자 후예 — 제4장에서 발견되는 초열지옥 잔존 밀교 종파의 생존자.

#정종승 (淨宗僧)

  1. 영지 염불당 관리 — 영지의 작은 정토종 예배소 관리자. 료잔과는 신앙적으로 구별 (불교 내 종파 갈등 가능).
  2. 표류 임종 사찰 — 죽음 앞둔 자의 기도 중 표류. 죽음에 가까운 신앙의 깊이.
  3. 영계 법사 — 영계에서 반복된 죽음을 지켜보며 염불을 외운 지도자. 중립 지성체로 만남.

#풍수사 (風水師)

  1. 음양 사저 출신 — 겐쇼의 부친과 사저 동기였던 풍수사의 제자. 영맥·지형 전문.
  2. 영맥 순회자 — 전국 영맥을 순회하던 중 영지 체류. 표류 원인 추적 가능성.
  3. 영계 영맥 지도자 — 영계의 뒤틀린 영맥을 '읽을 줄 아는' 자. 제3장 이후 합류.

#학자 (學者)

  1. 영지 학자 양성소 — 헤이사쿠 촌장의 후배. 영지 행정에서 책임자 후보였던 청년.
  2. 유학 외부인 — 교토·에도에서 수학 중 영지 방문 → 표류. 본편 세계 최근 지식.
  3. 영계 문헌 발견자 — 제2·3장에서 영계 도서관 유령을 만나 학업 계승. 지식 채널.

#상인 (商人)

  1. 큐베의 제자 — 영지 상점의 젊은 후계자. 큐베가 병으로 쓰러질 때 승계.
  2. 토베의 동료 — 토베와 함께 행상하던 동료. 둘이 동시에 표류했으나 토베는 02-05에 이미 등장.
  3. 영계 암시장 상인 — 제3장 이후 영계의 고스트 마켓 운영자. 자쿠카쇼 조직의 대안으로 합법 경로.

#야인 (野人)

  1. 경계 산촌 사냥꾼 — 영지 경계 산촌에 살던 반(半) 야생인. 표류 후 영지 합류 결정.
  2. 순례 야인 — 고행 중 영지 방문 → 표류. 코마치(99-03)의 형제·친구 가능.
  3. 영계 자생 표류자 — 영계에서 수년 살아남은 자연인. 영계 생존 기술 보유.

#반요 (半妖)

  1. 카미조 가문 숨은 혈통 — 고대 가문에 섞인 요마 혈통이 표류의 압력으로 각성. 아키히사의 먼 친척.
  2. 표류 외부인 — 반요 떠돌이. 이방인과 마인 사이의 경계 존재.
  3. 영계 변용 표류자 — 원래 평범한 사람이었으나 영계 장기 체류로 반요화. 제3장 이후.

#현인신 (現人神)

  1. 영지 신사 은거 신성 — 영지 작은 신사에 의도하지 않게 강림한 청년 신. 본인도 뒤늦게 알아챔.
  2. 표류 외부인 — 순례 중이던 현인신이 영지 방문 → 표류. 신성과 인간성의 갈등.
  3. 영계 각성 — 영계 체류 중 PC 중 누군가가 각성. 드물게, 기존 PC의 변용 루트로 사용 가능.

#자율기인 (自律機人)

  1. 쿠니토모좌 비밀 거래 — 쿠니토모좌에서 카미조 가문에 극비 연구용으로 보낸 자율기인. 표류 당시 작동 중단 상태였다가 영계의 에너지로 재가동.
  2. 표류 외부인 — 본편 세계에서 이주 중이던 자율기인. 부상·고장 상태로 영지 체류.
  3. 영계 폐품 복구 — 영계에서 발견된 부서진 자율기인을 유키치가 수리 → 의식 각성.

#괴뢰사 (傀儡師)

  1. 영지 곁 은둔 기예인 — 영지 외곽에 조용히 살던 인형극사. 실은 괴뢰사. 표류 후 정체 공개.
  2. 표류 외부인 — 떠돌이 인형극사. 혹은 금기 유파의 망명자.
  3. 영계 고대 괴뢰 복구 — 영계에서 발견한 고대 괴뢰의 조종자가 됨. 다른 표류자가 남긴 장치.

#§1.2 마인 12종 — PC 교체 전용, "구원·탈출"의 서사

원칙: 마인 직업 PC는 매우 특이한 경우. 일반 투입 금지. 오직 기존 PC의 사망·탈락 시 교체용으로만 허가. 영지민 아닌 "영계에 떨어진 악당" 혹은 "이전 사건의 피해자" 위치.

공통 서사 축 (마인 12종 모두에 적용 가능):

  1. 속죄자: 본편 세계에서 악행을 저지르고 영계에 떨어진 자. 영지 탈출을 위해 자기 죄를 씻으려 함.
  2. 지옥 토착자: 특정 지옥에 소속되었던 존재가 결계 안으로 피신. 영지 주민이 된다면 마인성을 감출 것.
  3. 변용된 과거 영지민: 이전 표류 당시 영지에 있었다가 영계 체류로 마인화한 자. 카가미야마를 자기 고향으로 기억.

마인별 짧은 단서 (본편 04-19 마인 가이드 참조):

마인등장 단서
수라도등활지옥의 오니 왕 후보. 전투 중독 자각 → 평화 학습
독충사흑승지옥의 독충 사역자. 영지 식량 오염 사건의 진범일 수도
이타코규환지옥의 죽은 영혼 무녀. 영계 지도 제공 가능
지키닌키초열지옥의 시체식자. 굶주림을 억제하려 합류
괴불제4장 이전 표류자의 실험체. 자기 몸을 돌리려 함
혈화과거의 연인·스승을 잃고 복수 중 영계 떨어짐
시코메무간지옥의 출산의 신. 비극의 어머니
타타리가미원한 신. 영지의 억울한 죽음이 쌓이면 각성
천구사하늘에서 떨어진 텐구 왕 후보. 교만의 벌
철신영계의 기계신. 자율기인과 혈통 교차
요리인대죄 지도자. 정치극에서 영주의 거울
자쿠카쇼암시장 두목. 토베와 큐베의 어둠

GM 제약:

  • 마인 PC는 영지민 사기에 지속 영향. 마인성이 드러나면 영지 사기 -1~-2.
  • PC 교체 시 최대 1명만. 파티 전체가 마인이 되지 않게 설계.
  • 마인 PC는 캠페인 엔딩 분기에서 특수 경로 — 귀환 엔딩은 "본편 세계 회귀 후 봉인", 정주 엔딩은 "영지의 그림자 권력".

#§1.3 영령 — PC 교체용 배경 NPC

본편 영계표류기 영령 NPC 02-06에 영령 지성체들이 이미 등장. 그들 중 PC가 될 수 있는 자를 PC 교체용으로 지정.

서사 패턴:

  • PC 한 명이 사망·탈락 → 그 PC의 마지막 순간에 영령이 합류. 남은 파티가 영령과의 계약으로 "대신 싸울 자" 확보.
  • 영령의 신물·닻이 해당 자리에 있어야 자연. 02-06의 지성체들이 보유한 유물을 연결.
  • 영령 PC는 본편 04-33 영령 이방인 직업 규격으로 스탯 생성.

예시: 등활지옥의 지성체 "센만구"가 제1장 클라이맥스에서 PC를 돕기로 계약 → PC 사망 후 센만구가 정식 PC화. 신물은 "재의 검" (99-02).


#§1.4 천인 — 가장 난해한 처리

천인은 설정상 영계에 정상적으로 존재하기 어려운 상위 존재. PC로 등장시키려면 서사 장치가 확실해야 한다.

허용되는 천인 PC 서사 (택 1):

  1. 죄 봉인 천인 — 천계에서 죄를 지어 영계에 봉인된 천인. 카가미야마 결계가 그의 봉인과 우연히 겹침. 결계 보존을 도우며 속죄 시도. PC 교체용만.
  2. 인간 은거 천인 — 오래전 인간으로 살기로 결심하고 영지에 조용히 머무르던 존재. 표류를 계기로 정체를 드러낼지 결정. 평시에는 민중 취급, 각성 시 천인 PC. PC 교체용 또는 세션 0 합의.
  3. 하강 중 추락 — 천계에서 영계로 임무 강림 중 표류에 휘말림. 임무가 망가지고 "이 인간들과 어울려 살게 됨". 어린 천인(상대적으로).

GM 제약:

  • 천인 PC는 단 1명. 파티에 2명 이상 금지.
  • 천인의 "권능"(본편 04-34)은 영계에서 제약됨. GM은 권능 사용 시 "영계 오염도 +2" 패널티 등을 부과.
  • 세션 0에서 플레이어 전원 동의 필수.

#§2. NPC 성별·나이 변용 가이드

기본 지원이 아닌 "변용". 원본(02-01·02-02)을 건드리지 말고, 이 §2를 덧씌우는 형태로 적용. 테이블 별로 다른 선택 가능.

#§2.1 카미조 아키히사 — 남장 미소녀 변용

#원본

02-01 어린 영주 — 16세 남성 고쿠닌 영주.

#변용: 카미조 아키히사 — 남장한 여성 영주

설정 변경 (최소):

  • 카미조 가문에 남아(男兒)가 없어, 장녀인 아키히사가 남자로 키워져 후계 수업을 받음
  • 그녀는 실제 여성. 다만 공식적으로 "남성 영주"로 행세 중
  • 이 사실을 아는 자: 토마·겐쇼·아키히사 자신. 다른 가신·주민은 모른다 (호기심 자극)

#기계적 변경

거의 없음. 스탯·특기·기능·삼도육심 모두 동일. 다만:

  • 외관 묘사 재작성 (작은 체구는 "여성이기 때문"으로 재해석)
  • "목소리가 낮다"는 묘사 삭제 또는 "낮게 꾸며낸 목소리"로
  • 극히 친밀한 상황에서 정체가 드러날 여지 추가

#로맨스 영향

  • 남녀 PC 모두 로맨스 가능 (원본은 남성 PC 기본, 여성 PC도 가능하되 약간 특수)
  • 단계 3 "두루마리의 밤" 장면에서 첫 정체 공개 가능 (PC가 아키히사의 손을 잡았을 때 작음·섬세함을 알아챔 등)
  • 단계 4 "결혼 약속의 밤"이 진짜 이름 고백의 장면이 됨 — "아키히사"의 여성명(예: "아키코") 밝힘
  • 엔딩 A (귀환 결혼) 시 공식 혼례 = 여성 영주로 재명예화. 가문의 권위 회복

#GM 운영 팁

  • 정체 드러남은 플레이어가 자연스럽게 발견하도록. 강제 공개 금지
  • 아키히사의 심리적 무게에 "여성성 억압" 축 추가. 그녀가 밤에 홀로 있을 때의 일기가 더 복잡해짐
  • 토마가 이 비밀을 40년간 지켜왔다는 서사 — 토마 대사 "도련님(坊ちゃん)" 유지하되 가끔 "아씨(お嬢様)"로 바꿔 부르는 실수가 긴장감

#주의

  • 세션 0에서 플레이어 전원 합의 필수 (젠더 관련 테마 민감성)
  • 원본 16세 나이 유지 권장 — 로맨스는 본편 세이프티 지침(결혼 약속까지, 에필로그에서만 성인 묘사 없이) 그대로 적용

#§2.2 호시노 겐쇼 — 젊음·성별 변용

#원본

02-02 은거 음양사 — 73세 남성, 10단 달인. 쇠약도 시스템으로 점진 소진.

#변용 A: 영원한 젊음의 미남자

설정 변경:

  • 수련의 결과로 세월의 노화를 멈춘 상태. 외관상 20~30대 미남자
  • 실제 연령은 여전히 73세. 본인만이 알고 있음
  • 쇠약도 시스템은 외관이 아닌 영적 에너지로 드러남 — 미남의 피부에 희미한 백발 한 올이 늘어남, 눈 깊이가 깊어짐

#변용 B: 세월을 초월한 여성 신녀

설정 변경:

  • 겐쇼 → 호시노 겐묘(星野 玄妙) 여성명으로 변경
  • 또는 이름 유지하되 여성으로 재해석 (일본명은 남녀 공용 가능)
  • 음양사 전통에 여성 계열(신녀 계열)이 존재 — 겐묘는 그 계열의 마지막 후계자
  • 외관: 긴 흑발 + 흰 장의 + 신녀 예복. 30~40대 정적 미인. 쇠약도는 백발 증가로 가시화

#기계적 변경 (양 옵션 공통)

  • 스탯·특기·기능 동일
  • 쇠약도 시스템 유지, 다만 가시화 방식만 변경:
  • 미남자: 머리카락이 흰 줄 섞임, 손이 창백해짐, 목소리에 미세한 떨림
  • 신녀: 머리가 희어짐, 눈빛이 피로, 예복 색이 바램

#로맨스 영향

  • 원본 노인 겐쇼는 로맨스 대상 아님
  • 변용 시 로맨스 대상 추가 가능 (파트너 5→6 또는 7명)
  • 겐쇼(미남자 또는 신녀) 로맨스:
  • 호감도 시스템 0~10, 단계 1~5
  • 선호 심: (진리 — 영원에 가까워진 자의 무게)
  • 거부 심: (변용에 저항하는 그의 본성)
  • 단계 4 "결계의 약속": PC와 결혼 또는 결합 제안 — 단, 결계에 매여 있는 이상 떠날 수 없음
  • 비극 경로: 쇠약도 10 도달 = 연인의 자연 소진
  • 대안 경로: §3에서 "결계 승계" 또는 "영적 결합"으로 비극 회피 가능

#주의

  • 원본 쇠약 시한폭탄 서사는 유지. 미남이든 신녀든 결국 죽는다는 원칙은 보존
  • 젊어 보임 = 결계에 더 많이 매여 있다는 역설. 서사 강화 가능
  • 세션 0 합의 필수

#§2.3 기타 NPC 성별 변용 가능성

간단 언급만:

  • 토마도모(ドモ) 여성 노병 가능. 과부로 3대 가신 계승. 로맨스 대상 아님 유지.
  • 카게미츠카게코(景子) 여성 사무라이 가능. 남성 PC 로맨스 열림.
  • 유키치 → 대장장이 아내 "유키코(雪子)" 가능. 죽은 남편의 망치를 잇는 과부 장인.
  • 가이치·헤이사쿠·사요·우메·큐베·겐베 등 주민은 대체로 성별 자유 변경 가능. 설정 영향 미미.

일반 가이드: 성별 변경은 스탯 아닌 서사 수정이다. 플레이어가 자연스럽게 받아들일 수 있게 배경 한두 줄만 조정.


#§3. 로맨스 비극 회피 가이드

원본 파트너 루트(24-02 인간 파트너 · 24-03 요마 파트너)는 일부 파트너에게 예정된 비극을 전제한다. 플레이어가 그 비극을 피하고 싶어 할 때, 또는 해당 파트너를 로맨스 타지 않고도 그 NPC가 자립할 수 있게 하고 싶을 때, 이 §3의 간단한 대안을 사용한다.

원칙: 비극의 회피는 쉽지 않아야 한다. 대안 루트는 조건부 해금 — PC가 특정 서사 행동을 해야 열린다. 아무 대가 없이 해피엔딩이 되지 않는다.

#§3.1 인간 파트너 비극 및 대안

#카게미츠 — 젊은 사무라이 (비극: 영주 지키려다 사망)

예정 비극: 제5장 클라이맥스에서 영주 아키히사를 지키려다 전사.

회피 조건 (택 1):

  1. 대안 목표 발견: 호감도 6+ 유지 + PC와 함께 "영주 지키기 외의 의미" 찾기 (예: 파티 전체 지키기·PC 연인으로서의 미래). 그의 忠이 覇로 성숙하여 "지켜야 할 자가 여럿 있다" 자각.
  2. 무사 성장 완료: 캠페인 중 그의 단수를 3단 이상으로 진행 + 검술 면허 달성. 전사가 아닌 노병이 될 여지.

자립 루트 (로맨스 미체결 시):

  • PC와 친구 관계(호감도 3~4) 유지 + 그의 스승 토마와의 유대 강화
  • 엔딩에서 "젊은 가로"로 승진. 비극 없이 영주 보좌관으로 성장.

#고마치 — 여자 시노비 (비극: 이중 계약 발각 → 파티와 충돌)

예정 비극: 원 고용주가 드러나면 파티 배신 또는 양쪽 적대를 감수해야 함.

회피 조건:

  1. 솔직 고백: 호감도 5+ 유지 + PC에게 이중 계약 사실을 먼저 털어놓음. PC가 수용하면 고마치는 원 고용주를 포기. 관계 유지.
  2. 원 고용주 소실: 표류로 인해 원 고용주와 연결이 이미 끊겼다는 것을 세션 중 확정. 고마치의 이중성 자체가 무의미해짐.

자립 루트:

  • 호감도 3+만 유지. 고마치는 "절친한 가신" 수준에서 머묾. 캠페인 엔딩에서 영지 전속 첩보 총감으로 정착.

#미나코 — 여성 의원 (비극: 로렌조 재회 → 기독교 금교 위기 → 순교)

예정 비극: 아키히사가 기독교 금교령을 강화하거나 외부 세력이 압박 시, 미나코·로렌조 순교.

회피 조건:

  1. 영지 내 신앙 자유 선언: PC가 아키히사에게 건의 + 아키히사 호감도 5+. 아키히사가 "우리 영지는 금교령 외부다"를 공식화.
  2. 로렌조와의 평화: 미나코가 로렌조와 신앙적 화해. 둘이 함께 영지에서 조용히 신앙 유지.

자립 루트:

  • 로렌조와의 재회는 그 자체로 미나코의 치유. PC와의 로맨스 없이도 미나코는 "다시 살 이유"를 찾음. 의원으로서의 자기 실현.

#아키히사 — 어린 영주 (비극: 영주 짐 못 버티고 심 변질 또는 엔딩 사망)

예정 비극: 사기 저하·결계 붕괴 압박 속에서 은퇴·자살 시도, 또는 제5장 엔딩에서 겐쇼 대신 희생 선택.

회피 조건:

  1. 동행 성숙: 아키히사가 캠페인 동안 PC와 여러 위기 공유 + 3단 이상 성장. "혼자가 아니다"의 체감.
  2. 가신·PC 지원망: 호감도 5+의 PC + 토마·겐쇼·주민 대표 4인 이상이 그를 명시적 지원. 회의에서 "영주님, 혼자 결정하지 마십시오" 선언.

자립 루트:

  • 로맨스 없이도 아키히사는 캠페인이 가르친 영주로 성장. 엔딩 A 귀환 시 19세 공식 계승, 훌륭한 고쿠닌으로 역사에 남음.

#우타 — 표류 혼혈 (제4장 NPC, 비극: 반재자 변용 → 초열지옥 소실)

예정 비극: 제4장에서 그녀가 반재자화되어 초열지옥에 영원히 갇힘.

회피 조건:

  1. 반재자 의식 중단: PC가 제4장 3막에서 그녀를 찾아내 의식 전 구출. 제4장 클라이맥스를 빠르게 해결.
  2. 어머니의 영지 연: 우타의 생모가 영지에 있었다(과거 이주한 표류 혼혈)는 서사 추가 가능. 어머니와의 재회가 의식 무력화.

자립 루트:

  • 반재자 의식을 거치지 않은 "순수한 혼혈"로 영지에 귀환. 유일한 반(半)영계 생존자로서 이후 영지의 영계 연락망 역할.

#§3.2 요마 파트너 비극 및 대안

#요마 파트너 공통 비극 — 각 지옥 귀환으로 인한 영원 이별

예정 비극: 요마 파트너(24-03)는 자신의 지옥에 본질이 매여 있어, 캠페인 엔딩에서 지옥으로 돌아가야 함. 귀환 엔딩·정주 엔딩 모두 이별 가능성.

회피 조건 (공통):

  1. 계약의 재해석: 제2장 흑승의 "계약의 실" 규칙을 이 파트너에게도 적용. PC와의 결합 계약으로 지옥의 매임을 일시 해제.
  2. 영지 내 유리 공간 조성: 영지 한 구석에 해당 지옥의 축소 재현 공간 설치 (신사 또는 봉인 정원). 파트너가 "자기 지옥의 대리"로 거주.
  3. 정주 엔딩 선택: 엔딩 B(정주) 선택 시 요마 파트너는 영지에서 영구 거주 가능.

#각 요마 파트너 개별

  • 카구라 (등활 부활 소녀): 부활 기믹을 활용한 영지 상주. 주 1회 지옥 복귀가 필요하나 일상 유지 가능.
  • 류카게 (흑승 나가): 계약의 실로 영지 매임 전환. 결계 보조자로 활동.
  • 나미베 (규환 어부 혼): 호수와의 연결을 영지 우물로 이전. 민속 신앙화.
  • 호무라 (초열 불꽃): 영지 대장간의 화로에 깃듦. 유키치와의 공존.

자립 루트:

  • 로맨스 없이도 요마 파트너는 자기 지옥의 중립 대사가 됨. 영지와 지옥의 교섭 창구.

#§3.3 GM 운영 원칙

  1. 회피는 쉽지 않아야 한다: 각 회피 조건은 명시적 서사 행동을 요구. 자동 면제 금지.
  2. 비극의 여운은 남긴다: 회피해도 상처·대가는 있다. 카게미츠가 살아도 상처 하나, 미나코가 살아도 로렌조의 나이 이별 등.
  3. 플레이어 선택 존중: 일부 플레이어는 비극을 원한다. 강요하지 말 것.
  4. 자립 루트는 기본값: 로맨스를 타지 않는 PC 편성에서도 모든 주요 NPC는 개별 엔딩이 있다. 고립시키지 말 것.
  5. 세션 0 합의: 비극 허용 범위(사망 가능성·이별 강도)는 테이블마다 협의.

#캠페인 내 변용 적용 순서

  1. 세션 0 (캠페인 시작 전): 모든 변용 옵션 합의 (NPC 성별·로맨스 허용·비극 강도)
  2. 제1~2장: 원본 진행. PC 사망 시 §1의 교체 서사 발동.
  3. 제3장 이후: 로맨스가 단계 3+에 도달한 경우 §3의 회피 조건 추적.
  4. 제5장: 엔딩 분기에 회피 조건 반영.
  5. 에필로그: 변용·회피 결과를 서술.

#연결 문서


"이야기는 한 번만 쓰이지 않는다. 책에 쓰인 것은 한 번, 그러나 테이블에서 다시 쓰이는 것은 매번."