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ex2/ex2-03-general-traits/ex2-03-00-index.md
#03. 추가 일반 특기 (一般特技) — 섹션 인덱스
#정체성
본편 18 일반 특기 목록에 25종 (5축 × 5종)의 추가 일반 특기를 신설한다. 전투·사회·생존·이문화·서사(영화적)의 5축으로 분류. 마인·일부 외부 직업 제약은 본편 원칙 준수.
#디자인 목표
- 총 25종 (5축 각 5종) 신규 일반 특기.
- 5축 분류:
- 전투 5: 막기·연격·급소 감각·대요마 각오·(기타)
- 사회 5: 위장 정체·첩보망·(기타)
- 생존 5: 세션 휴식·야생 본능·(기타)
- 이문화 5: 통역·외교술·이국 예법·풍격 판정 정의 등 (이국류 유파와 연계)
- 서사(시네마틱) 5: 운명 전환·동료 구출·한계 돌파·(기타)
- 분류 준수: 본편 일반 특기 18종이 사용하는 [소양]·[형]·[자세]·[정비] 4유형 범위 안에서 작성. ([기법]은 본편 무기·소모품 결부 유형, [유파]는 유파 대체 유형으로 일반 특기에는 사용하지 않음.)
- 마인·이방인 전제 제약은 본편 규약 그대로 준수.
- 반복 획득 가능 표기 — 일부 특기는 ×2, ×3 반복 획득 허용 (본편 강인·신속 전례).
#§ 이 섹션의 파일 목록
ex2-03-01-combat-traits.md— 전투 계열 신규 일반 특기 5종ex2-03-02-social-traits.md— 사회 계열 신규 일반 특기 5종ex2-03-03-survival-traits.md— 생존 계열 신규 일반 특기 5종ex2-03-04-cross-cultural-traits.md— 이문화 계열 신규 일반 특기 5종ex2-03-05-cinematic-traits.md— 서사(시네마틱) 계열 신규 일반 특기 5종
#참조 문서
본편 필수:
- ../../../04-character/04-02-progression.md — 일반 특기 표 18종 + 슬롯 구조
- ../../../04-character/classes/04-19-villain-guide.md — 마인 제약
- ../../../04-character/classes/04-99-expansion.md — 외부 직업 적응 규약
1차 확장:
- ../../ex1/99-appendix/99-06-commoner-class.md — 서사적 특기 운용 원리 (시네마틱 계열 참고)
본 확장 내부:
- ../01-class-alt-techniques/01-00-index.md — 직업 대체 특기와 구분 명확화
- ../02-alt-backgrounds/02-00-index.md — 배경 추가 특기와 구분
- ../10-sword-schools/10-00-index.md 외 — 유파 연계 시 전제 특기
#§ 설계 관점
- 본편 18 일반 특기 + 본 확장 25종 = 총 43종 풀. PC 자유 선택.
- 이문화 계열은 02-alt-backgrounds의 이국 출신 배경과 자동 연계 — 본 섹션에 특기 정의, 02는 배경에서 참조.
- 서사(시네마틱) 계열은 1차 확장 민중 서사적 특기 운용 원리 참조 — 수치 + 서사 분기 하이브리드.
- 30-10 그림다크 의존 표기: 서사 계열 일부 특기 (한계 돌파 등)는 30-10·30-03 변형 B 의존 명시.
- 회심 확장 표기: 03-01 §급소 감각은 본 확장 00-05 §15 회심 확장 적용 (인접눈 인정).
"특기란 버릇이다. 기술은 배우고, 버릇은 몸이 고른다."