日本語版 v1.3.3
#追加一般特技 (一般特技) — セクション索引
目次
#アイデンティティ
本編18の一般特技目録に 25種 (5軸 × 5種)の追加一般特技 を新設する。戦闘・社会・生存・異文化・叙事(映画的)の5軸で分類。魔人・一部の外部職業の制約は本編原則を遵守。
#デザイン目標
- 計25種 (5軸各5種) の新規一般特技。
- 5軸分類:
- 戦闘 5: 受け止め・連撃・急所感覚・対妖魔覚悟・(その他)
- 社会 5: 偽装正体・諜報網・(その他)
- 生存 5: セッション休息・野生本能・(その他)
- 異文化 5: 通訳・外交術・異国礼法・風格判定の定義など (異国流の流派と連携)
- 叙事(シネマティック) 5: 運命転換・同僚救出・限界突破・(その他)
- 分類遵守: 本編一般特技18種が使用する [素養]・[型]・[構え]・[整備] の4類型の範囲内で作成。([技法]は本編の武器・消耗品結合類型、[流派]は流派代替類型であり一般特技には使用しない。)
- 魔人・異邦人前提の制約は本編規約のまま遵守。
- 反復取得可能表記 — 一部の特技は ×2、×3 の反復取得を許可 (本編の強靭・神速の前例)。
#§ このセクションのファイル一覧
ex2-03-01-combat-traits.md— 戦闘系列の新規一般特技5種ex2-03-02-social-traits.md— 社会系列の新規一般特技5種ex2-03-03-survival-traits.md— 生存系列の新規一般特技5種ex2-03-04-cross-cultural-traits.md— 異文化系列の新規一般特技5種ex2-03-05-cinematic-traits.md— 叙事(シネマティック)系列の新規一般特技5種
#参照文書
本編必須:
- 成長体系 (成長體系, Progression) — 一般特技表18種 + スロット構造
- 悪役プレイガイド (惡役指南, Villain's Guide) — 魔人制約
- 拡張職業 — 補足データ (擴張職業 補足) — 外部職業の適応規約
第1次拡張:
- 民衆 (Commoner) — NPC専用拡張クラス — 叙事的特技の運用原理 (シネマティック系列の参考)
本拡張内部:
- 職業代替特技 (代替特技) — セクション索引 — 職業代替特技との区分の明確化
- 代替背景 (代替背景) — セクション索引 — 背景追加特技との区分
- 剣術流派拡張 (劍術流派 擴張) — セクションインデックス 他 — 流派連携時の前提特技
#§ 設計観点
- 本編18一般特技 + 本拡張25種 = 計43種のプール。PC自由選択。
- 異文化系列は02-alt-backgroundsの異国出身背景と自動連携 — 本セクションに特技定義、02は背景から参照。
- 叙事(シネマティック)系列は第1次拡張の民衆叙事的特技運用原理を参照 — 数値 + 叙事分岐のハイブリッド。
- 30-10グリムダーク依存表記: 叙事系列の一部の特技 (限界突破など)は30-10・30-03 変形Bへの依存を明示。
- 会心拡張表記: 03-01 §急所感覚は本拡張 00-05 §15 会心拡張 を適用 (隣接目を認める)。
「特技とは癖である。技術は学ぶが、癖は体が選ぶ。」