#領地アップグレード — 一マスずつ堅くする方法
目次
新規ルール。 施設ごとの1~3段階アップグレードツリー。費用(核・金貨・時間・人手)、効果(結界・士気・分隊・核保存ボーナス)、解禁条件を定量化する。
本編参照
[新規ルール] 施設アップグレード体系
本編 領地管理 は年単位の領地成長を前提にしている。本補充では、週単位の漂流状況に合わせて4~12週単位の短期アップグレードへ再構成する。本編の単位・中核原則(人手・資金のトレードオフ)は維持しつつ、数値・時間体系のみ補充用に調整する。
#香 — 一度据えた石
「一度据えた石は百年立つ。その石一つが、この冬の子ども十人を救う。」
これは村長ヘイサクがよく口にする言葉だ。アップグレードは贅沢ではない。今日据えなければ、明日は崩れる。 漂流以後、この領地は毎日少しずつ弱っている。その弱まりを遅らせ、あるいは小さな部分で逆行させることがアップグレードだ。
アップグレードは容易ではない。材料がない。人手が足りない。時間が足りない。核を使うべきか、結界に注ぐべきか――毎回の選択である。アップグレードを選ぶことは、別の何かを諦めることだ。
しかし一度完成すれば――その施設は変わる。神社はより堅い結界を張れるようになり、鍛冶場は打刀を作れるようになり、井戸は夜にも青い気を帯び始める。この小さな成長が積み重なり、領地の最後の章を決める。
アキヒサは毎週日曜の夜、アップグレード帳簿を開く。「今週一マス、先週一マス、もう十マス積み上がった。」領主が自分に言い聞かせる言葉。蝋燭の下で。指先を震わせながらも。
#法 — アップグレード共通ルール
#費用4種
すべてのアップグレードは4種資源の複合費用である。
| 資源 | 単位 | 主な供給源 | 週間需給基準 |
|---|---|---|---|
| 金貨 | 金 | 交易・貢納・遺物 | 週間5~10金(基本) |
| 核 | 個 | 妖魔収穫 | 卒級 週間3~5個 |
| 時間 | 週 | 人手・週間進捗 | 1週=7日 |
| 人手 | 人週 | 稼働人手の配分 | 1人週 = 1人 × 1週 |
#人手の概念
- 1人週 = 大人(成人)1人が1週間作業に投入されること。(本編の技能段階「聖人」とは無関係――一般名詞)
- 領地の稼働可能人手は週間およそ20~30人週(戦闘非参加者のうち)。
- アップグレードを同時進行する場合、人手分散 → 完工遅延。
- 農繁期(月3~4章)は人手 -5(農作業優先)。
#進捗方式
週間進捗公式:
進捗度 = 基本 +1週
人手ボーナス: +1週(十分な人手、2倍以上投入)
資材不足: -1週(その週は未完了)
士気ボーナス: 士気8以上なら +1週
士気ペナルティ: 士気3以下なら -1週
大失敗(士気2以下時): 今週の作業取消 + 資材再投入が必要
#アップグレード中の危険
- アップグレード中の施設は状態 -1(一時的、稼働能力低下)。
- 例: 神社アップグレード進行中 → 結界儀式判定 -1 一時適用。
- 妖魔侵入時、未完成施設は優先打撃対象になる。
#解禁条件総覧
各アップグレードは前提条件を持つ。条件未達成なら開始不可。
#条件タイプ
| タイプ | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 章進行 | 特定章の完了で解禁 | 「2章完了後」 |
| NPC好感度 | 特定NPCの好感5以上 | 「ノハチ好感5」 |
| 領地士気 | 領地士気条件 | 「士気6以上を1週維持」 |
| 先行アップグレード | 前段階完了 | 「神社1段階完了」 |
| 核保有 | 特定等級の核を保有 | 「将級1個」 |
| 特殊イベント | サイドクエスト完了 | 「結界危機の夜に成功」 |
#解禁一覧(要約)
| 施設 | 1段階解禁 | 2段階解禁 | 3段階解禁 |
|---|---|---|---|
| 本館 | 1章完了 | 2章完了 + 士気6 | 4章完了 + 安定核 |
| 神社 | 1章2幕完了 | 2章完了 | 4章完了 + 安定核 |
| 鍛冶場 | ノハチ好感4 | ノハチ好感6 + 1段階 | 名品設計図獲得 |
| 診療所 | ヤスコ好感4 | ヤスコ好感6 + 1段階 | 結界浄化水解禁 |
| 井戸 | 2章完了 | 神社2段階完了 | 4章完了 + 霊脈解禁 |
| 農場 | 1章2幕完了 | 2章完了 + 村長好感5 | 3章完了 + 霊脈 |
| 倉庫 | 1章完了 | 神社1段階 | 3章完了 + 核保存 |
| 見張り櫓 | 外人NPC交易 | 神社1段階 | 旗手隊解禁 |
| 城門 | 1章完了 | 鍛冶場1段階 | 3章完了 + 戦闘達成 |
| 避難所 | 2章完了 | 3章完了 | 4章完了 + 脱出意思 |
#施設別アップグレードツリー
#本館
カミジョウ家の頭。行政・会議・裁きの中心。
#本館1段階 — 防音・機密空間(15週所要の可能性)
解禁: 1章完了
費用: 金8 + 時間4週 + 人手8人週
効果: 機密会議が可能 → 週間会議ボーナス +1
(分隊命令追加 1回/週可能)
交渉・情報関連判定 +1
週間進捗: +1/週(基本)
完工後: 本館状態 2 → 3
#本館2段階 — 客殿拡張
解禁: 2章完了 + 領地士気6以上を1週維持 + 1段階完了
費用: 金15 + 時間6週 + 人手12人週
効果: 外部NPC同時接見 3名可能(従来1名)
外人NPC交易 週間2回(従来1回)
三道六心 `覇` ボーナス(領主RP時)
週間進捗: +1/週
完工後: 本館段階 4(拡張型、本編最上等級)
#本館3段階 — 小会議室増築
解禁: 4章完了 + 安定核1個消費 + 2段階完了
費用: 金25 + 安定核1 + 時間8週 + 人手18人週
効果: 週間会議の分隊命令 +1追加(合計 +2)
領主の三道(忠/覇/慈)選択判定 +2
エンディング分岐で「定住エンディング」選択時ボーナス
週間進捗: +1/週、士気7以上なら +1
完工後: 本館最終形態
#神社
結界の心臓。最優先アップグレード推奨。
#神社1段階 — 結界補強
解禁: 1章2幕完了(結界初危機イベントを経験)
費用: 金5 + 核(卒)5 + 時間4週 + 人手6人週
効果: 結界自然減少 -3/週 → -2/週
結界維持判定 +1補正
陰陽師衰弱度の増加速度 -10%
週間進捗: +1/週
完工後: 神社状態 2 → 3
重要度: 非常に高い。このアップグレード一つがキャンペーン全体の難易度を下げる。
#神社2段階 — 合核祭壇
解禁: 2章完了 + 1段階完了
費用: 金10 + 核(練)2 + 時間6週 + 人手10人週
効果: 合核が可能――同じ等級3個 → 上位1個
判定目標値 15、成功時変換(核経済参照)
結界維持判定追加 +1(合計 +2)
週間進捗: +1/週
完工後: 神社段階 4
#神社3段階 — 霊脈接続
解禁: 4章完了 + 安定核1個 + 井戸2段階完了
費用: 金20 + 安定核1 + 時間8週 + 人手15人週
効果: 結界HP最大値 100 → 110
結界自然減少 -2/週 → -1/週
陰陽師緊急維持効率 2倍(+5 → +10)
三道六心 `眞` ボーナス
週間進捗: +1/週、士気7以上なら +1
完工後: 神社最終形態(領地結界の最終強化)
#鍛冶場
棟梁ノハチの領域。武器・装備の最終関門。
#鍛冶場1段階 — 打刀生産解禁
解禁: ノハチ好感度4以上
費用: 金6 + 時間4週 + 人手8人週
効果: 打刀生産解禁――月1振り
弓 隔週1 → 週間1へ増加
分隊装備修理効率 +1
週間進捗: +1/週
完工後: 鍛冶場状態 2 → 3
#鍛冶場2段階 — 重甲・収穫道具製作
解禁: ノハチ好感度6 + 1段階完了
費用: 金10 + 核(卒)3 + 時間5週 + 人手10人週
効果: 重甲生産解禁(月0.5領)
収穫道具製作 → 核収穫目標値 -2補正
城門自動補修(状態1 → 2自然復旧、月1回)
週間進捗: +1/週
完工後: 鍛冶場段階 4
#鍛冶場3段階 — 名品武器改造
解禁: 名品設計図獲得(霊界遺物イベント) + 2段階完了
費用: 金30 + 核(将)1 + 時間10週 + 人手20人週
効果: 名品武器改造が可能(核消費、特殊効果付与)
PC武器に永続補正可能
クライマックス戦闘前に1回名品改造(アキヒサ依頼)
週間進捗: +1/週、ノハチ直接参加時 +1
完工後: 鍛冶場最終形態
#診療所
ヤスコの領域。治療・士気維持の基盤。
#診療所1段階 — 薬草畑増設
解禁: ヤスコ好感度4以上
費用: 金4 + 時間3週 + 人手5人週
効果: 薬の週間産出 5 → 10個
緊急回復アイテムを十分供給
士気維持 +1(週間患者処理速度)
週間進捗: +1/週
完工後: 診療所状態 2 → 3
#診療所2段階 — 結界浄化水活用
解禁: ヤスコ好感度6 + 井戸1段階完了
費用: 金8 + 核(卒)2 + 時間4週 + 人手6人週
効果: 霊界露出度 -1可能(週間1回)
戦闘不能PC復帰判定 +2
住民疾病抵抗 +1
週間進捗: +1/週
完工後: 診療所段階 4
#診療所3段階 — 医療隊解禁条件充足
解禁: 結界浄化水解禁 + 2段階 + 戦闘不能PC復帰3回以上
費用: 金15 + 時間6週 + 人手12人週
効果: 医療隊(補助分隊)解禁――[分隊制限](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대--영지-고정)参照
戦闘不能PC復帰 +20%確率
三道六心 `慈` ボーナス
週間進捗: +1/週
完工後: 診療所最終形態
#井戸
領地の動脈。長期アップグレードの中で最も劇的。
#井戸1段階 — 釣瓶の機械化
解禁: 2章完了
費用: 金5 + 時間3週 + 人手4人週
効果: 井戸当番の人手 2 → 1(労働力1人週節約)
水位変動対応 +1
週間進捗: +1/週
完工後: 井戸状態 2 → 3
#井戸2段階 — 結界水脈接続
解禁: 神社2段階完了 + 1段階完了
費用: 金12 + 核(練)1 + 時間5週 + 人手8人週
効果: 水質霊脈化 → 儀式用浄化水効率 +1
結界維持判定 +1(神社と重複可)
井戸汚染抵抗 +2
週間進捗: +1/週
完工後: 井戸段階 4
#井戸3段階 — 霊脈水脈・倉庫連動
解禁: 4章完了 + 霊脈研究解禁(GM裁量)
費用: 金25 + 核(将)1 + 時間10週 + 人手20人週
効果: 核保存周期 4週 → 8週(倉庫3段階必要)
領地内すべての浄化水効果 +1
三道六心 `眞` ボーナス
週間進捗: +1/週
完工後: 井戸最終形態
#農場
遅いが、長期的には決定的。
#農場1段階 — 灌漑整備
解禁: 1章2幕完了
費用: 金6 + 時間5週 + 人手12人週
効果: 収穫量 +5%復旧(4,500 → 4,750石/年)
干ばつ抵抗 +1
週間進捗: +1/週(秋にのみ効果測定)
完工後: 農場状態 2 → 3
#農場2段階 — 霊脈農法
解禁: 2章完了 + 村長好感5 + 1段階完了
費用: 金10 + 核(卒)3 + 時間6週 + 人手15人週
効果: 作物変質抵抗 +1(霊界の気を緩和)
収穫量安定化(凶作確率 -20%)
週間進捗: +1/週(農繁期 -1)
完工後: 農場段階 4
#農場3段階 — 特殊薬草畑
解禁: 3章完了 + 霊脈研究解禁 + 2段階完了
費用: 金15 + 核(練)2 + 時間8週 + 人手18人週
効果: 薬材自給率100%(診療所依存 ↓)
霊界薬草採取可能(特殊回復アイテム)
三道六心 `慈` ボーナス
週間進捗: +1/週
完工後: 農場最終形態
#倉庫
資源保管の中心。初期状態1 → 復旧後アップグレード。
#倉庫1段階 — 真鍮壺の拡充
解禁: 1章完了(倉庫状態1 → 2復旧後)
費用: 金5 + 時間3週 + 人手5人週
効果: 保存上限2倍: 卒20→40、練10→20、将5→10、主2→4
資源損失抵抗 +1
週間進捗: +1/週
完工後: 倉庫状態 2 → 3
#倉庫2段階 — 結界倉庫
解禁: 神社1段階完了 + 1段階完了
費用: 金10 + 核(卒)2 + 時間4週 + 人手8人週
効果: 核保存周期 2週 → 4週
保存上限追加 +25%(卒40→50など)
週間進捗: +1/週
完工後: 倉庫段階 4
#倉庫3段階 — 地下倉庫
解禁: 3章完了 + 避難所1段階 + 2段階完了
費用: 金15 + 時間6週 + 人手15人週
効果: 破壊抵抗 +2(妖魔の直接打撃に抵抗)
隠蔽効果(侵入時の発見目標値 +3)
井戸3段階と連動時、核保存8週
週間進捗: +1/週
完工後: 倉庫最終形態
#見張り櫓
外部警報の中核。
#見張り櫓1段階 — 遠眼鏡
解禁: 外人NPC交易解禁 + 金10保有
費用: 金8 + 時間2週 + 人手2人週
効果: 見晴らし 1里 → 2里
妖魔早期警報 +2 → +3
週間進捗: +1/週
完工後: 見張り櫓状態 2 → 3
#見張り櫓2段階 — 霊視符
解禁: 神社1段階完了 + 1段階完了
費用: 金8 + 核(卒)2 + 時間3週 + 人手3人週
効果: 霊界妖魔の早期探知(不可視妖魔も感知)
結界外部 `d100` イベントヒント +1
週間進捗: +1/週
完工後: 見張り櫓段階 4
#見張り櫓3段階 — 旗手隊本拠
解禁: 2段階完了 + 神社2段階完了
費用: 金12 + 時間4週 + 人手6人週
効果: 旗手隊(補助分隊)解禁――[分隊制限](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대--영지-고정)
領地防衛分隊の支配力 +1
領主の権威象徴(士気 +1永続)
週間進捗: +1/週
完工後: 見張り櫓最終形態
#城門(北・東・南それぞれ)
各方位ごとに独立アップグレード可能。
#城門1段階 — 補修(状態1 → 2復旧)
解禁: 1章完了(東門復旧優先)
費用: 金3(各門) + 時間2週 + 人手4人週
効果: 該当方位の状態 1 → 2
週間進捗: +1/週
完工後: 城門状態復旧完了
#城門2段階 — 防御強化
解禁: 鍛冶場1段階完了(北門優先、その次に南門)
費用: 金8(各門) + 時間3週 + 人手6人週
効果: 該当方位の防御判定 +1
妖魔突破抵抗 +2
週間進捗: +1/週
完工後: 城門段階 3
#城門3段階 — 呪符(南門優先)
解禁: 3章完了 + 戦闘達成(主級妖魔撃破1回以上)
費用: 金12 + 核(練)1 + 時間4週 + 人手8人週
効果: 該当方位の霊的抵抗 +3(妖魔専用)
結界HP連鎖ペナルティ -50%(該当方位)
三道六心 `覇` ボーナス
週間進捗: +1/週
完工後: 城門最終形態
#避難所
初期状態1。復旧と拡張が重要。
#避難所1段階 — 換気・衛生改善
解禁: 2章完了(状態1 → 2復旧後)
費用: 金5 + 時間3週 + 人手6人週
効果: 収容期間 24時間 → 72時間
食糧備蓄 3日 → 7日
週間進捗: +1/週
完工後: 避難所状態 2 → 3
#避難所2段階 — 避難所結界強化
解禁: 3章完了 + 神社2段階完了 + 1段階完了
費用: 金10 + 核(練)1 + 時間5週 + 人手10人週
効果: 妖魔抵抗 +2
避難所内士気 -抵抗(住民恐怖を緩和)
週間進捗: +1/週
完工後: 避難所段階 4
#避難所3段階 — 秘密通路
解禁: 4章完了 + 脱出意思(領主決定) + 2段階完了
費用: 金20 + 時間8週 + 人手25人週
効果: 領地外部への脱出路確保(西の霧境界と接続)
エンディング分岐――「帰還エンディング」選択時、生存者 +50%
三道六心 `虛`(脱出選択)
週間進捗: +1/週
完工後: 避難所最終形態
#アップグレード総費用要約
全施設を3段階まで完成させた場合の総費用。
| 施設 | 金合計 | 核合計 | 時間合計 | 人手合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本館 | 48 | 将1 | 18週 | 38人週 |
| 神社 | 35 | 卒5・練2・将1 | 18週 | 31人週 |
| 鍛冶場 | 46 | 卒3・将1 | 19週 | 38人週 |
| 診療所 | 27 | 卒2 | 13週 | 23人週 |
| 井戸 | 42 | 練1・将1 | 18週 | 32人週 |
| 農場 | 31 | 卒3・練2 | 19週 | 45人週 |
| 倉庫 | 30 | 卒2 | 13週 | 28人週 |
| 見張り櫓 | 28 | 卒2 | 9週 | 11人週 |
| 城門(3門 × 3段階) | 69 | 練3 | 27週 | 54人週 |
| 避難所 | 35 | 練1 | 16週 | 41人週 |
| 総計 | 391 | 卒17・練9・将4 | 170週 | 341人週 |
現実的達成率: 20セッションキャンペーン = 約20週(メインアーク) + 10~20週(オープンワールド)。合計30~40週。この期間で総アップグレードの40~60%が現実的な目標。
#優先順位推奨(章別)
#1章(1~4週目)
- 倉庫状態復旧(1→2)
- 東門状態復旧(1→2)
- 避難所状態復旧(1→2)
- 神社1段階(最優先)
#2章(5~8週目)
- 倉庫1段階
- 見張り櫓1段階
- 農場1段階
- 診療所1段階(可能なら)
#3章(9~12週目)
- 神社2段階(結界安定化)
- 鍛冶場1段階
- 城門2段階(可能な方位)
- 本館1段階
#4章(13~16週目)
- 神社3段階(クライマックス対策)
- 井戸2段階
- 避難所2段階
- 鍛冶場2段階
#5章(17~20週目)
- 最終施設アップグレード集中(エンディング分岐決定)
- 避難所3段階(脱出エンディング選択時)
- 本館3段階(定住エンディング選択時)
#アップグレードRPシーン推奨
各段階の完工時、演出シーンを1回推奨。数値だけが変わってもプレイヤーは嬉しくない。
#完工祝いシーンテンプレート
[施設名 完工の朝]
- 住民数名が先に集まる
- 担当NPCの短い感想
- 領主アキヒサの一言
- 陰陽師ゲンショウの一言(選択)
- 変わった雰囲気の描写(施設の新しい音・匂い)
- 士気 +1明示
#アップグレード挫折シーンテンプレート
[施設名 作業遅延]
- 資材不足または事故
- 担当NPCの一言(「申し訳ありません……」)
- 領主の反応(RP選択)
- 士気 -1明示
- 再試行するか決定
#アップグレードと三道六心
各アップグレードは特定の三道六心ボーナスを与える。領主アキヒサ、または主導PCの心の成長と結びつく。
| アップグレード | 三道六心 | 理由 |
|---|---|---|
| 本館3段階 | 覇 | 領主権威の確立 |
| 神社3段階 | 眞 | 結界・霊脈の本質へ接近 |
| 診療所3段階 | 慈 | 負傷者救済の完備 |
| 井戸3段階 | 眞 | 浄化水・霊脈 |
| 農場3段階 | 慈 | 住民の食糧保障 |
| 城門3段階 | 覇 | 防衛の意志 |
| 避難所3段階 | 虛 | 脱出の決断 |
| その他 | 忠 基本 | 領地維持そのものが忠 |
詳細: 三道六心。
#GM運用のコツ — アップグレードを生きたものにする
#数値より顔
アップグレードはNPCと結びつけること。
- 神社1段階 → ゲンショウが結界儀式後に「今週は少し楽でした」と言う。
- 鍛冶場1段階 → ノハチが最初の打刀を領主に献上。
- 井戸2段階 → 井戸水が変わったという住民の会話。
#トレードオフを強調する
プレイヤーが「何を諦めるのか」を認識する必要がある。
- 「このアップグレードを始めると、倉庫の資材が底をつきます。よろしいですか?」
- 「今週の人手は20人週中15が神社1段階に縛られています。緊急対応は難しくなります。」
- 「この核5個をここで使えば、結界注入3週分です。」
#長期投資の報酬
アップグレード完工後は数値変化を即座に実感させること。
- 「今週の結界自然減少 -3 → -2。結界HP 75 → 73(今週)。」
- プレイヤーが数字を手に取り、「自分たちがやったこと」だと感じられるように。
#失敗と再試行
アップグレード中の事故はまれに許可する(1~2回/キャンペーン)。
- 資材喪失イベント → 領主のRP選択
- 熟練工負傷 → 診療所シーン + 時間延長
- こうした事故がアップグレードの重みを作る。
#シート書式 — GM追跡用
[アップグレードシート]
現在週次: ___週目
進行中:
[施設名] [段階] — 進捗 ___/___週、残り ___週
資材: 金 ___/__, 核 __/__
担当人手: ___人週/週
予定完工: ___週目
完工一覧:
- ___(完工週次)
- ___
解禁待ち:
- [施設名 段階] — 条件: ___
長期計画(優先順位順):
1. ___
2. ___
3. ___
今週の資材需給:
金: +___
核: 卒+__ 練+__ 将+__ 主+__
人手: __/週間稼働可能
専用シートは 80-05-upgrade-tracker.md 参照。
#アップグレードとエンディング分岐
最終エンディング(第5章クライマックス)は、領地アップグレード完成度と連動する。
| エンディング | 主な必須アップグレード | 追加条件 |
|---|---|---|
| 帰還エンディング | 避難所3段階 | 西の霧解禁 + 領主決断 |
| 定住エンディング | 本館3段階 + 神社3段階 | 領地安定化 + 住民残存 |
| 変容エンディング | 井戸3段階 + 神社3段階 | 陰陽師生存 + 霊脈合一 |
| 陥落エンディング | — | アップグレード不振 + 結界崩壊 |
陥落エンディングは失敗ではなく、一つのエンディングとして扱う。ただしプレイヤーが「自分たちがやるべきだったこと」の一覧をアップグレードシートで見たとき、その重みは大きい。
#接続される新規ルール
- 領地施設 — アップグレード対象施設
- 結界システム — 神社アップグレードの主効果
- 核経済 — アップグレード資材
- 士気 — アップグレード完工時、士気 +1
- 分隊制限 — 補助分隊解禁条件
- 領主NPC — アップグレード決定者
- 陰陽師NPC — 神社アップグレード主導
- 住民NPC — 担当NPC好感度
「一度据えた石は百年立つ。だが、我らが据えられるのは、この冬の石だけだ。」 — 村長ヘイサク、倉庫1段階完工の朝。