日本語版 v1.3.3

#中国妖怪変換4種

リフォーマット: 本編 08-02 妖魔図鑑テンプレート のスタットブロック形式を遵守 + 本拡張 00-05 §1〜§15 定着ルール を適用。

本編同名妖魔の衝突解決 (2件):

- 九尾狐 (九尾狐) — 本編 08-02 主級九尾狐 (玉藻前) に統合。本変換は削除。

- 鵺 (鵺) — 本編 08-02 将級鵺に統合。本変換は削除 (中国変形は本編鵺テンプレートからGMが再解釈)。

#§ 4変換


#55-08-01. 夜叉王 (夜叉王) — 将級

異国の甲冑と夜叉の顔の一部、武器は黒いシルエットのみ。

: インド夜叉(Yaksha)の中国・日本変形。巨大夜間妖怪。夜の森と墓場で行人を呑み込む巨人。

夜叉王 (夜叉王) — 将級
戦力 5, 防備 14, 活力 11
勇+4, 體+3, 美-1
制圧力 +4

技法:

技法種別活力判定効果限界
巨大棍棒 (大棒)攻撃A (勇)32d10 + 勇(4) >= 防備2戦力。会心時に強制移動(隣接区域)。
夜間幻術 (夜幻)攻撃B (美)3美の対立(2d10+美-1 vs 敵 2d10+勇) — 夜間限定 +3 補正失敗時に対象1間合の行動不可。被害なし。間合1回
夜叉防御 (夜叉防)防御予約 2/即興 32d10 + 體(3) >= 敵の攻撃被弾無効。夜間限定で自動成功。

特殊:

  • [素養] 夜間適性: 夜間すべての判定 +3・昼間 -2。
  • 巨大: 卒以下の技法を自動無効 (大きさの差)。

弱点: 光・信仰武器。光源区域では夜間ボーナスが無効化。

IP: 公共領域 (仏教伝承)。


#55-08-02. 山海経怪獣 (山海經 怪獸, 一般) — 卒級 / 練級

: 山海経に収録された多様な架空動物 (半獣人・陸地寄生鳥・不死獣など)。GMがキャンペーンに合わせて選択 · 1体または分隊編成。

卒級例 (分隊3〜5体):

山海経怪獣 卒 — 卒級
戦力 2, 防備 10
勇+1, 技+0
制圧力 +2 (分隊5体)

練級例 (単体ハンター):

山海経怪獣 練 — 練級
戦力 3, 防備 13
勇+2, 體+1
制圧力 +3

技法 (卒級) — 分隊命令で指揮官の活力を支払い:

技法種別活力判定効果限界
奇怪な噛みつき (奇噛)攻撃A— (指揮)2d10 + 勇(1) >= 防備1戦力。
奇怪な外形 (奇相)素養— (指揮)— (自動)初対面時に敵区域へ1戦闘限定の威圧 (判定 -1)。1戦闘1回

技法 (練級) — 分隊命令:

技法種別活力判定効果限界
奇怪な爪 (奇爪)攻撃A— (指揮)2d10 + 勇(2) >= 防備1戦力。会心時に2戦力。
咆哮/突進 (吼/突)攻撃B— (指揮)2d10 + 體(1) >= 防備被害なし。対象区域を強制移動(隣接)。間合1回

特殊:

  • 奇怪な外形: 初遭遇区域へ1戦闘限定で敵の判定 -1 (威圧)。
  • GM裁量: 山海経収録怪獣の固有能力(例: 悪鬼払い・病の治癒・雷の吸収など)はGMが [素養] として追加。

弱点: 信仰武器 + 本草薬材 (40-02-13)。

IP: 公共領域 (山海経自体が公共領域)。


#55-08-03. 殭屍 (殭屍) — 卒級

: 中国の跳ねる屍体。息を止めれば感知できない。頭に符を貼れば停止する。

殭屍 (殭屍) — 卒級
戦力 2, 防備 10
勇+1, 體+2
制圧力 +2 (分隊4〜5体)

技法 — 分隊命令で指揮官の活力を支払い:

技法種別活力判定効果限界
屍体の爪 (屍爪)攻撃A— (指揮)2d10 + 勇(1) >= 防備1戦力。
跳躍襲撃 (跳襲)攻撃B— (指揮)2d10 + 體(2) >= 防備1戦力 + 移動判定を同時 (隣接区域から攻撃可能)。間合1回

特殊:

  • [素養] 符による停止: 頭に 退魔符 が命中時に1セッション停止 — 「動けない屍体」。
  • [素養] 息止めによる感知回避: 対象が「息止め」(體>=11 判定) を行うと殭屍はその対象を感知できない (1間合)。

弱点: 符・信仰武器 + 19-02-03 道士の祓鬼。

IP: 公共領域。


#55-08-04. 中華独角虎 (中華獨角虎, 一角虎) — 練級

: 一角虎の架空妖怪。山中の巨人。一角が突き刺さると甲冑を貫く。

中華独角虎 (中華獨角虎) — 練級
戦力 3, 防備 13
勇+2, 體+2
制圧力 +3

技法 — 分隊命令または放浪時は自前の活力10:

技法種別活力判定効果限界
虎の爪 (虎爪)攻撃A— (指揮) / 22d10 + 勇(2) >= 防備1戦力。会心時に2戦力。
角突き (角突)攻撃B — [型]— (指揮) / 42d10 + 勇(2)+5 >= 防備2戦力。[貫通 3]。会心時に3戦力。1戦闘1回

特殊:

  • 山岳適性: 山・険地区域では移動 -1活力。

弱点: 精密武器 (角斬り = 戦力貫通)。

IP: 公共領域変形。


「中原の妖怪は千年の間変形してきた。一体の妖怪の中に千の思想がある。だから本編にすでにある九尾狐・鵺は中華の名を借りても同じ存在だ。」