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#지옥별 기후 — 다섯 하늘의 d10

이 문서가 무엇인가. 영계에서 하루가 시작될 때 또는 이틀에 한 번 GM이 굴리는 지옥별 기후 d10 표 5장. 각 지옥마다 10종. 기후마다 이동·전투·판정에 주는 수정이 명시된다.

본편 참조

- 필수: 비전투 판정 · 전투 규칙

- 참고: 전국의 땅 · 조우 설계

- 이 보충 내: 테이블 색인 · 기후·재해 · 지옥 모티프 · 영계 색인 · 이동 규칙


#향 — 지옥에도 하늘이 있다

지옥의 하늘은 하늘이 아니다.

등활지옥의 하늘은 회색이다. 구름은 없다. 그러나 비는 내린다. 재가 섞인 비. 살갗을 벗기지 않는다. 그저 모든 것을 회색으로 적신다. 새벽에 눈을 뜨면 밤새 내린 비가 발치에 고여 있다. 마시면 아무 맛도 안 난다. 얼굴을 씻으면 어제의 얼굴이 씻겨 나간다.

흑승지옥의 하늘은 다. 구름이 사슬이다. 가끔 낮은 구름 하나가 그대로 땅에 내려앉는다. 사슬의 소나기. 쇠의 돌풍. 발밑에 사슬이 자라고 있을 때는 위를 보지 않는 게 낫다.

규환지옥의 하늘은 비명이다. 구름은 보이지 않지만 울음이 들린다. 비가 오면 뜨겁다. 우박이 오면 산성이다. 안개가 깔리면 그 안에 수백의 얼굴이 있다.

초열지옥의 하늘은 이다. 낮에는 해가 검다. 밤에는 달이 붉다. 재가 눈처럼 내린다. 가끔 하늘에서 불기둥 하나가 땅에 꽂힌다. 검이 꽂힌 것처럼.

무간지옥의 하늘은 없다. 고개를 들면 무언가 있다는 느낌만 든다. 바람은 불지만 소리가 없다. 비가 내리지만 옷이 젖지 않는다.

이 다섯 표는 그 다섯 하늘의 오늘이다.


#법 — 굴림 규약

#기본 굴림

  • 주사위: d10
  • 타이밍: 영계로 들어가는 새벽, 또는 이틀에 한 번
  • 공개 굴림: 기본 공개

#지옥 선택

PC가 현재 위치한 지옥의 표를 굴린다. 접경 지역에서는 d10으로 어느 지옥인지 먼저 결정.

굴림접경 결정
1~5현재 지옥
6~10인접 지옥

#지속 시간

  • 기본: 한 간합 (반나절)
  • 연장: d10 = 1~3이면 하루 종일 지속
  • 단축: d10 = 9~10이면 간합 1 내 변경

#수정치 적용

적용처수정
이동 판정해당 표 명시
전투 판정해당 표 명시
오염해당 표 명시
사기장기 체류 시 -1

#표 — 등활지옥 기후 d10 (회색의 비)

기조: 부활·재의 비·회색 하늘. 강도는 약하나 지속적.

d10기후설명영향
1회색비재가 섞인 비. 하루 종일 온화하게 내림.이동 -0, 오염 +1/하루
2부활의 새벽새벽 안개 속에서 요마가 일어남. 밤의 싸움이 무효화.부활 요마 +1/분대, 이동 -0
3바람의 울음바람이 사람 울음처럼. 쉴 수 없음.휴식 DC 12, 사기 -1
4재의 눈재가 눈처럼. 소리 없이.시야 -5, 오염 +1/간합
5회색 맑음회색 구름이 조금 걷혔다. 표준 하루.수정 없음
6잿빛 안개안개 속에 얼굴 없는 인영.시야 -10, 공포 +1
7재의 소나기갑작스런 재의 비. 옷을 다 더럽힘.이동 -5, 오염 +2 (1회)
8부활의 밤밤새 요마가 일어남. 경계 필수.야간 조우 +2, 수면 DC 13
9회색 돌풍재를 품은 바람. 얼굴을 가려야 함.이동 -10, 시야 -10
10시신의 새벽새벽에 회색 시신들이 걷는다. 드문 날.조우 +3, 사기 -2

#표 — 흑승지옥 기후 d10 (쇠의 돌풍)

기조: 사슬 구름·쇠 바람·결박의 밤. 압박과 속박.

d10기후설명영향
1사슬 구름구름이 사슬 모양. 낮게 떠 있음.시야 -5, 심리
2쇠 바람쇠 냄새 나는 바람. 갑옷 녹슬음.장비 -1 (하루), 이동 -5
3사슬 비얇은 사슬 조각이 비처럼.방어구 -1, 경미 피해 d10=1 시
4결박의 밤밤에 사슬이 자라남. 묶일 위험.수면 DC 13, 실패 시 결박
5쇠 맑음드물게 맑은 하루. 쇠 냄새만.수정 없음
6사슬 안개안개 속에 보이지 않는 사슬.이동 DC 13 (통과)
7사슬 소나기짧지만 강한 사슬의 비.이동 -10, d10 피해
8쇠 돌풍쇠가 섞인 바람. 얼굴을 가려야.이동 -15, 시야 -10
9결박의 새벽새벽에 사슬이 발목을 감음.기상 DC 12, 실패 시 결박
10사슬의 폭풍사슬이 소나기처럼. 드문 날.이동 불가, 은신만, d10×2 피해

#표 — 규환지옥 기후 d10 (비명의 비)

기조: 끓는 안개·비명 우박·산성 비. 열상과 정신.

d10기후설명영향
1끓는 안개뜨거운 안개. 숨 쉬기 어려움.이동 -5, 화상 +1/간합
2비의 비명빗방울 하나하나가 비명.정신 DC 12, 사기 -1
3산성 우박산성 우박. 피부를 녹임.방어구 -1, 경미 피해
4비명 바람바람이 여자 비명. 지속.정신 DC 12/간합, 수면 불가
5뜨거운 맑음뜨겁지만 맑음. 표준 하루.수정 없음 (오염 +0)
6소금 안개짠 안개. 상처가 쓰라림.회복 -1, 이동 -5
7끓는 소나기뜨거운 비의 소나기.화상 +1 (1회), 이동 -10
8비명의 밤밤새 비명. 수면 어려움.수면 DC 14
9물방울의 노래물방울이 노래. 유혹.정신 DC 13, 실패 시 오염 +1
10비명의 폭풍비명과 뜨거운 물. 드문 날.이동 불가, 정신 DC 14, 화상 +2

#표 — 초열지옥 기후 d10 (재의 눈)

기조: 재 눈·기둥 그림자·업화 숨. 열과 재.

d10기후설명영향
1재눈재가 눈처럼. 조용히.시야 -5, 오염 +1/간합
2기둥 그림자거대한 불 기둥이 하늘에 떠 있음. 그림자만 땅에.시야 -5, 심리
3업화의 숨뜨거운 바람. 폐가 타는 느낌.이동 -5, 회복 -1
4불의 비작은 불꽃이 비처럼.화상 +1 (경미), 이동 -10
5재의 맑음재가 걷힘. 표준 하루.수정 없음
6기둥 강림드물게 하늘 불 기둥이 땅에 꽂힘.경계 DC 13, 실패 시 d10 피해
7재의 소나기재가 잔뜩. 옷을 다 더럽힘.오염 +2 (1회), 이동 -10
8업화의 밤밤인데 밝음. 수면 불가.수면 DC 14
9불 돌풍불과 재의 바람.이동 -15, 화상 +1
10업화의 폭풍불기둥 여럿 꽂힘. 드문 날.이동 불가, 화상 +2, d10×2 피해

#표 — 무간지옥 기후 d10 (이름 없는 하늘)

기조: 정지된 하늘·소리 없는 바람·이름의 돌풍. 정신과 이름.

d10기후설명영향
1정지된 하늘모든 것이 멈춤. 구름도 새도.심리, 정신 DC 12/하루
2소리 없는 바람바람은 부는데 소리가 없음.이동 -0, 심리
3이름의 돌풍바람이 이름을 속삭임. PC 이름 포함.정신 DC 13, 실패 시 이름 흐림
4잊힘의 안개안개 속에서 자기 이름 잊음.정신 DC 14, 실패 시 이름 DC
5무명의 맑음맑지만 하늘이 텅 빔. 해도 없고 달도 없음.시야 표준, 심리
6멈춘 비빗방울이 공중에 멈춤. 통과 시 시간 왜곡.이동 DC 13, 실패 시 d10 시간 왜곡
7지워진 별밤에 별이 하나씩 지워짐.방향 DC 14
8이름의 밤밤새 누군가 PC 이름 부름. 꿈에서.수면 DC 15, 실패 시 오염 +2
9무명의 돌풍이름 없는 바람. 모든 글씨 지움.기록 DC 13, 실패 시 기록 소실
10잊힘의 폭풍시간과 이름 동시 왜곡. 드문 날.이동 불가, 정신 DC 16, 이름 DC 15

#기 — 지옥 접경 기후 혼합

지옥 접경에서는 두 지옥 기후가 섞인다. 두 표를 모두 굴리고 약한 쪽만 적용하거나, GM이 혼합.

#접경 혼합 예시

접경혼합 예
등활·흑승회색비 + 사슬구름 = 회색 사슬비 (이동 -5, 오염 +1)
흑승·규환쇠바람 + 끓는안개 = 끓는 쇠바람 (이동 -10, 화상 +1)
규환·초열비명비 + 재눈 = 비명의 재 (정신 DC 12, 오염 +1)
초열·무간업화숨 + 정지하늘 = 멈춘 업화 (화상 +1/접촉만)
무간·등활이름돌풍 + 부활새벽 = 이름 없는 부활 (정신 DC 13, 부활 요마)

#표 — 범지옥 이벤트 (드묾)

d10으로 기후 굴린 뒤, d10 = 10이 나오면 추가로 d10 굴려 범지옥 이벤트 확인.

d10범지옥 이벤트영향
1영계 진동하루 종일 땅이 떨림. 이동 -5.
2영계 호흡영계 자체가 숨 쉬는 듯. 심리, 꿈 DC 13.
3경계 요동지옥 경계가 흔들림. 접경 이동 DC +2.
4영주 부름어느 지옥 주급이 먼 데서 부름. 공포 +2.
5영계의 슬픔공기가 슬픔. 사기 -1, 수면 DC 13.
6영계의 분노공기가 분노. 전투 시 광폭 DC 13.
7영계의 침묵모든 소리가 없음. 정신 DC 13.
8영계의 거울자기 모습이 낯섦. 정체성 DC 13.
9영계의 기억죽은 자의 기억이 넘쳐옴. 꿈 DC 14.
10영계의 이름영계 전체가 한 이름을 부름. "무명." 정신 DC 15.

빈도: 영계 체류 한 달에 1~2번.


#합 — 날씨는 이야기다

지옥의 기후는 단순 수치 수정이 아니다.

회색비는 장면의 분위기다. 재에 젖은 옷이 이틀 지나면 부서지기 시작하고, PC는 자기 얼굴이 회색이 되어가는 걸 알아챈다.

사슬비는 위협이다. 발목에 얇은 사슬이 한 가닥 자라 있다. 만지면 녹슨다. 밤에 꿈에서 그 사슬이 목까지 올라온다.

이름의 돌풍은 존재의 흔들림이다. 분대원 중 한 명이 자기 이름을 잊는다. PC가 부르면 돌아본다. 하지만 "나는 누구야?"라고 묻는다.

GM은 기후를 서사로 쓴다. 수치는 다음이다.


지옥마다 하늘이 다르고, 하늘마다 오늘이 다르다. 다섯 하늘이 다섯 d10으로 PC의 하루를 규정한다.