#지옥별 기후 — 다섯 하늘의 d10
이 문서가 무엇인가. 영계에서 하루가 시작될 때 또는 이틀에 한 번 GM이 굴리는 지옥별 기후 d10 표 5장. 각 지옥마다 10종. 기후마다 이동·전투·판정에 주는 수정이 명시된다.
본편 참조
#향 — 지옥에도 하늘이 있다
지옥의 하늘은 하늘이 아니다.
등활지옥의 하늘은 회색이다. 구름은 없다. 그러나 비는 내린다. 재가 섞인 비. 살갗을 벗기지 않는다. 그저 모든 것을 회색으로 적신다. 새벽에 눈을 뜨면 밤새 내린 비가 발치에 고여 있다. 마시면 아무 맛도 안 난다. 얼굴을 씻으면 어제의 얼굴이 씻겨 나간다.
흑승지옥의 하늘은 쇠다. 구름이 사슬이다. 가끔 낮은 구름 하나가 그대로 땅에 내려앉는다. 사슬의 소나기. 쇠의 돌풍. 발밑에 사슬이 자라고 있을 때는 위를 보지 않는 게 낫다.
규환지옥의 하늘은 비명이다. 구름은 보이지 않지만 울음이 들린다. 비가 오면 뜨겁다. 우박이 오면 산성이다. 안개가 깔리면 그 안에 수백의 얼굴이 있다.
초열지옥의 하늘은 불이다. 낮에는 해가 검다. 밤에는 달이 붉다. 재가 눈처럼 내린다. 가끔 하늘에서 불기둥 하나가 땅에 꽂힌다. 검이 꽂힌 것처럼.
무간지옥의 하늘은 없다. 고개를 들면 무언가 있다는 느낌만 든다. 바람은 불지만 소리가 없다. 비가 내리지만 옷이 젖지 않는다.
이 다섯 표는 그 다섯 하늘의 오늘이다.
#법 — 굴림 규약
#기본 굴림
- 주사위:
d10 - 타이밍: 영계로 들어가는 새벽, 또는 이틀에 한 번
- 공개 굴림: 기본 공개
#지옥 선택
PC가 현재 위치한 지옥의 표를 굴린다. 접경 지역에서는 d10으로 어느 지옥인지 먼저 결정.
| 굴림 | 접경 결정 |
|---|---|
| 1~5 | 현재 지옥 |
| 6~10 | 인접 지옥 |
#지속 시간
- 기본: 한 간합 (반나절)
- 연장: d10 = 1~3이면 하루 종일 지속
- 단축: d10 = 9~10이면 간합 1 내 변경
#수정치 적용
| 적용처 | 수정 |
|---|---|
| 이동 판정 | 해당 표 명시 |
| 전투 판정 | 해당 표 명시 |
| 오염 | 해당 표 명시 |
| 사기 | 장기 체류 시 -1 |
#표 — 등활지옥 기후 d10 (회색의 비)
기조: 부활·재의 비·회색 하늘. 강도는 약하나 지속적.
| d10 | 기후 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 1 | 회색비 | 재가 섞인 비. 하루 종일 온화하게 내림. | 이동 -0, 오염 +1/하루 |
| 2 | 부활의 새벽 | 새벽 안개 속에서 요마가 일어남. 밤의 싸움이 무효화. | 부활 요마 +1/분대, 이동 -0 |
| 3 | 바람의 울음 | 바람이 사람 울음처럼. 쉴 수 없음. | 휴식 DC 12, 사기 -1 |
| 4 | 재의 눈 | 재가 눈처럼. 소리 없이. | 시야 -5, 오염 +1/간합 |
| 5 | 회색 맑음 | 회색 구름이 조금 걷혔다. 표준 하루. | 수정 없음 |
| 6 | 잿빛 안개 | 안개 속에 얼굴 없는 인영. | 시야 -10, 공포 +1 |
| 7 | 재의 소나기 | 갑작스런 재의 비. 옷을 다 더럽힘. | 이동 -5, 오염 +2 (1회) |
| 8 | 부활의 밤 | 밤새 요마가 일어남. 경계 필수. | 야간 조우 +2, 수면 DC 13 |
| 9 | 회색 돌풍 | 재를 품은 바람. 얼굴을 가려야 함. | 이동 -10, 시야 -10 |
| 10 | 시신의 새벽 | 새벽에 회색 시신들이 걷는다. 드문 날. | 조우 +3, 사기 -2 |
#표 — 흑승지옥 기후 d10 (쇠의 돌풍)
기조: 사슬 구름·쇠 바람·결박의 밤. 압박과 속박.
| d10 | 기후 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 1 | 사슬 구름 | 구름이 사슬 모양. 낮게 떠 있음. | 시야 -5, 심리 |
| 2 | 쇠 바람 | 쇠 냄새 나는 바람. 갑옷 녹슬음. | 장비 -1 (하루), 이동 -5 |
| 3 | 사슬 비 | 얇은 사슬 조각이 비처럼. | 방어구 -1, 경미 피해 d10=1 시 |
| 4 | 결박의 밤 | 밤에 사슬이 자라남. 묶일 위험. | 수면 DC 13, 실패 시 결박 |
| 5 | 쇠 맑음 | 드물게 맑은 하루. 쇠 냄새만. | 수정 없음 |
| 6 | 사슬 안개 | 안개 속에 보이지 않는 사슬. | 이동 DC 13 (통과) |
| 7 | 사슬 소나기 | 짧지만 강한 사슬의 비. | 이동 -10, d10 피해 |
| 8 | 쇠 돌풍 | 쇠가 섞인 바람. 얼굴을 가려야. | 이동 -15, 시야 -10 |
| 9 | 결박의 새벽 | 새벽에 사슬이 발목을 감음. | 기상 DC 12, 실패 시 결박 |
| 10 | 사슬의 폭풍 | 사슬이 소나기처럼. 드문 날. | 이동 불가, 은신만, d10×2 피해 |
#표 — 규환지옥 기후 d10 (비명의 비)
기조: 끓는 안개·비명 우박·산성 비. 열상과 정신.
| d10 | 기후 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 1 | 끓는 안개 | 뜨거운 안개. 숨 쉬기 어려움. | 이동 -5, 화상 +1/간합 |
| 2 | 비의 비명 | 빗방울 하나하나가 비명. | 정신 DC 12, 사기 -1 |
| 3 | 산성 우박 | 산성 우박. 피부를 녹임. | 방어구 -1, 경미 피해 |
| 4 | 비명 바람 | 바람이 여자 비명. 지속. | 정신 DC 12/간합, 수면 불가 |
| 5 | 뜨거운 맑음 | 뜨겁지만 맑음. 표준 하루. | 수정 없음 (오염 +0) |
| 6 | 소금 안개 | 짠 안개. 상처가 쓰라림. | 회복 -1, 이동 -5 |
| 7 | 끓는 소나기 | 뜨거운 비의 소나기. | 화상 +1 (1회), 이동 -10 |
| 8 | 비명의 밤 | 밤새 비명. 수면 어려움. | 수면 DC 14 |
| 9 | 물방울의 노래 | 물방울이 노래. 유혹. | 정신 DC 13, 실패 시 오염 +1 |
| 10 | 비명의 폭풍 | 비명과 뜨거운 물. 드문 날. | 이동 불가, 정신 DC 14, 화상 +2 |
#표 — 초열지옥 기후 d10 (재의 눈)
기조: 재 눈·기둥 그림자·업화 숨. 열과 재.
| d10 | 기후 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 1 | 재눈 | 재가 눈처럼. 조용히. | 시야 -5, 오염 +1/간합 |
| 2 | 기둥 그림자 | 거대한 불 기둥이 하늘에 떠 있음. 그림자만 땅에. | 시야 -5, 심리 |
| 3 | 업화의 숨 | 뜨거운 바람. 폐가 타는 느낌. | 이동 -5, 회복 -1 |
| 4 | 불의 비 | 작은 불꽃이 비처럼. | 화상 +1 (경미), 이동 -10 |
| 5 | 재의 맑음 | 재가 걷힘. 표준 하루. | 수정 없음 |
| 6 | 기둥 강림 | 드물게 하늘 불 기둥이 땅에 꽂힘. | 경계 DC 13, 실패 시 d10 피해 |
| 7 | 재의 소나기 | 재가 잔뜩. 옷을 다 더럽힘. | 오염 +2 (1회), 이동 -10 |
| 8 | 업화의 밤 | 밤인데 밝음. 수면 불가. | 수면 DC 14 |
| 9 | 불 돌풍 | 불과 재의 바람. | 이동 -15, 화상 +1 |
| 10 | 업화의 폭풍 | 불기둥 여럿 꽂힘. 드문 날. | 이동 불가, 화상 +2, d10×2 피해 |
#표 — 무간지옥 기후 d10 (이름 없는 하늘)
기조: 정지된 하늘·소리 없는 바람·이름의 돌풍. 정신과 이름.
| d10 | 기후 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 1 | 정지된 하늘 | 모든 것이 멈춤. 구름도 새도. | 심리, 정신 DC 12/하루 |
| 2 | 소리 없는 바람 | 바람은 부는데 소리가 없음. | 이동 -0, 심리 |
| 3 | 이름의 돌풍 | 바람이 이름을 속삭임. PC 이름 포함. | 정신 DC 13, 실패 시 이름 흐림 |
| 4 | 잊힘의 안개 | 안개 속에서 자기 이름 잊음. | 정신 DC 14, 실패 시 이름 DC |
| 5 | 무명의 맑음 | 맑지만 하늘이 텅 빔. 해도 없고 달도 없음. | 시야 표준, 심리 |
| 6 | 멈춘 비 | 빗방울이 공중에 멈춤. 통과 시 시간 왜곡. | 이동 DC 13, 실패 시 d10 시간 왜곡 |
| 7 | 지워진 별 | 밤에 별이 하나씩 지워짐. | 방향 DC 14 |
| 8 | 이름의 밤 | 밤새 누군가 PC 이름 부름. 꿈에서. | 수면 DC 15, 실패 시 오염 +2 |
| 9 | 무명의 돌풍 | 이름 없는 바람. 모든 글씨 지움. | 기록 DC 13, 실패 시 기록 소실 |
| 10 | 잊힘의 폭풍 | 시간과 이름 동시 왜곡. 드문 날. | 이동 불가, 정신 DC 16, 이름 DC 15 |
#기 — 지옥 접경 기후 혼합
지옥 접경에서는 두 지옥 기후가 섞인다. 두 표를 모두 굴리고 약한 쪽만 적용하거나, GM이 혼합.
#접경 혼합 예시
| 접경 | 혼합 예 |
|---|---|
| 등활·흑승 | 회색비 + 사슬구름 = 회색 사슬비 (이동 -5, 오염 +1) |
| 흑승·규환 | 쇠바람 + 끓는안개 = 끓는 쇠바람 (이동 -10, 화상 +1) |
| 규환·초열 | 비명비 + 재눈 = 비명의 재 (정신 DC 12, 오염 +1) |
| 초열·무간 | 업화숨 + 정지하늘 = 멈춘 업화 (화상 +1/접촉만) |
| 무간·등활 | 이름돌풍 + 부활새벽 = 이름 없는 부활 (정신 DC 13, 부활 요마) |
#표 — 범지옥 이벤트 (드묾)
d10으로 기후 굴린 뒤, d10 = 10이 나오면 추가로 d10 굴려 범지옥 이벤트 확인.
| d10 | 범지옥 이벤트 | 영향 |
|---|---|---|
| 1 | 영계 진동 | 하루 종일 땅이 떨림. 이동 -5. |
| 2 | 영계 호흡 | 영계 자체가 숨 쉬는 듯. 심리, 꿈 DC 13. |
| 3 | 경계 요동 | 지옥 경계가 흔들림. 접경 이동 DC +2. |
| 4 | 영주 부름 | 어느 지옥 주급이 먼 데서 부름. 공포 +2. |
| 5 | 영계의 슬픔 | 공기가 슬픔. 사기 -1, 수면 DC 13. |
| 6 | 영계의 분노 | 공기가 분노. 전투 시 광폭 DC 13. |
| 7 | 영계의 침묵 | 모든 소리가 없음. 정신 DC 13. |
| 8 | 영계의 거울 | 자기 모습이 낯섦. 정체성 DC 13. |
| 9 | 영계의 기억 | 죽은 자의 기억이 넘쳐옴. 꿈 DC 14. |
| 10 | 영계의 이름 | 영계 전체가 한 이름을 부름. "무명." 정신 DC 15. |
빈도: 영계 체류 한 달에 1~2번.
#합 — 날씨는 이야기다
지옥의 기후는 단순 수치 수정이 아니다.
회색비는 장면의 분위기다. 재에 젖은 옷이 이틀 지나면 부서지기 시작하고, PC는 자기 얼굴이 회색이 되어가는 걸 알아챈다.
사슬비는 위협이다. 발목에 얇은 사슬이 한 가닥 자라 있다. 만지면 녹슨다. 밤에 꿈에서 그 사슬이 목까지 올라온다.
이름의 돌풍은 존재의 흔들림이다. 분대원 중 한 명이 자기 이름을 잊는다. PC가 부르면 돌아본다. 하지만 "나는 누구야?"라고 묻는다.
GM은 기후를 서사로 쓴다. 수치는 다음이다.
지옥마다 하늘이 다르고, 하늘마다 오늘이 다르다. 다섯 하늘이 다섯 d10으로 PC의 하루를 규정한다.