version 1.0
ex1/ex1-30-tables/ex1-30-04-treasure.md

#영계 전리품 — 지옥에서 주워드는 d100

이 문서가 무엇인가. 영계에서 전투 승리 후 굴리는 d100 전리품 표. 본편 11-06 전리품표 양식 준수. 100종 모두 영계 특화.

본편 참조

- 필수: 전리품표 본편 · 상세 경제 · 요마 도감

- 참고: 무기 장비 · 명품 총람 · 신기

- 이 보충 내: 테이블 색인 · 핵 경제 · 특수 핵 변종 · 영계 색인


#향 — 지옥에서 주워들지는 것들

영계 전투의 뒤에는 재가 있다.

재는 회색이다. 재 속에 작은 것이 섞여 있다. 요마의 뼛조각. 녹아내린 무기. 사슬의 조각. 누군가 입었던 옷의 단추. 알아볼 수 없는 패. 살아 있을 때 누군가 쥐고 있었을 부적.

영지에서 사온 금화가 없다. 영계에는 금화가 흐르지 않는다. 대신 핵이 있다. 혼이 있다. 이름 없는 물건이 있다.

이 표는 그 100가지다.

본편 전리품표와 달리, 이 표는 영계 전용. 금화 대신 핵·결정·부적. 장비 대신 요마 소재·영계 파편. 세력 보상 대신 이계 호의·영적 단서.

가져와 쓰지 못하는 것도 많다. 영지 결계를 넘으면 바스러지는 것. 오염이 높아서 영지가 받지 않는 것. 주민이 무서워하는 것. 그런 것도 100 중에 섞여 있다.

영계 전투는 칼과 칼이 부딪는 곳이기도 하지만, 그 뒤에 무엇을 주워드는가를 결정하는 자리이기도 하다.


#법 — 굴림 규약

#기본 굴림

  • 주사위: d100
  • 타이밍: 영계 전투 종료 후, 승리한 진영의 주 1명이 굴림
  • 공개 굴림: 공개 선호. 단 99·00은 비공개 가능.

#전투 규모 수정

전투 규모수정
소규모 (졸 전투)수정 없음
중규모 (련·장 포함)+10
대규모 (장 다수 또는 주급 전조)+20
주급 전투+30 (주급은 장 이벤트 종료 후에만)

#경제 티어 주의

본편 전리품표와 동일 원칙:

  • 본 표는 영계 전투 티어 보조 보상표다.
  • 즉시 지급보다 단서·재료·제작권 우선.
  • 명품·신기·이국 신물의 본격 획득은 시나리오 보상이나 후속 훅으로.

#영지 반입 제한

영계 전리품은 결계 통과 시 판정:

  • DC 12 (일반 전리품)
  • DC 14 (오염 전리품)
  • DC 16 (주급 전리품)

실패 시 바스러짐. 재시도 없음.


#표 — 영계 전리품 d100

#회수 없음 (01~12)

d100전리품효과
01재뿐이다전투터가 재로 덮임. 아무것도 건지지 못함.
02부서진 무기 조각녹슨 검 한 자루. 바스러짐. 서사 흔적만.
03피 묻은 깃발옛 군기. 누구 것인지 불명. 서사 흔적.
04태워진 부적 재봉인이 풀린 부적. 재만 남음.
05깨진 갑옷 조각재 속에 섞인 철 파편. 서사.
06찢어진 옷 조각피가 묻은 옷 한 자락. 서사.
07부서진 투구이름 없는 투구. 바스러짐.
08뼛조각누구 것인지 불명. 서사 단서.
09이가 빠진 창끝쓸모없음. 서사.
10녹슨 사슬 한 마디흑승 경계에서 흔함. 서사.
11회색 재 한 움큼등활 경계에서 흔함. 서사.
12타오른 재 한 움큼초열 경계에서 흔함. 오염 +0.

#핵·결정 (13~30)

d100전리품효과
13졸 핵 d10개회수량: d10 개. 표준 가공 가능.
14졸 핵 다수d10 + 3 개. 넉넉한 수확.
15졸 핵 고순도 1개고품질 졸 핵 1. 가공 DC -1.
16련 핵 1개련 핵 1. 표준.
17련 핵 2개련 핵 2. 넉넉.
18련 핵 고순도 1개고품질. 가공 DC -1.
19련 핵 + 졸 핵련 1 + 졸 d10. 혼성.
20오염된 핵 d10개졸 핵 d10 + 오염 +1/개. 30-02 참조.
21변종 핵 씨앗가공 시 변종 가능. 30-02로 굴림 가능.
22장 핵 1개장 핵 1. 큰 가공 필요.
23장 핵 고순도고품질 장 핵. 가공 DC -1.
24반쯤 가공된 핵이미 가공 중이던 핵. 즉시 사용 가능.
25경계 지옥 핵두 지옥 접경 핵. 색 이채. 가공 시 서사.
26쌍생핵 (등활)등활 쌍생. 30-02 참조.
27순수핵 (등활)등활 무죄자. 30-02 참조.
28결정화 핵완전히 가공된 결정. 즉시 +10 HP 수정 가능.
29이계 결정핵은 아니지만 귀한 결정. 감정가 수요.
30영주급 핵 단서주급 핵이 근처에 있음을 알리는 잔해. 서사 훅.

#요마 소재 (31~48)

d100전리품효과
31요마 뼛조각소형 요마 뼈 d10. 장비 제작 재료.
32요마 가죽소형 요마 가죽 1. 방어구 재료.
33요마 이빨이빨 d10. 장식·무기 장식.
34요마 발톱발톱 d10. 장비 재료.
35요마 뿔중형 요마 뿔 1. 귀한 재료.
36요마 꼬리긴 꼬리 1. 채찍 재료.
37요마 눈알눈알 d10. 영적 재료. 오염 +1/개.
38요마 심장드묾. 심장 1. 30-02 특수 핵 단서.
39요마 입술괴이한 재료. 정신 계열 약.
40요마 손톱손톱 d10. 도구 재료.
41사슬 조각흑승 경계. 사슬 조각 d10. 철 재료.
42불의 돌초열 경계. 돌 d10. 불 관련 재료.
43물방울 결정규환 경계. 결정 d10. 물 관련 재료.
44재의 가루등활 경계. 가루 한 되. 제사 재료.
45이름 잃은 가루무간 경계. 가루 한 되. 정신 재료. 오염 +2.
46혼의 실요마의 혼에서 뽑은 실. 봉인 재료.
47영혼의 씨앗작은 씨앗. 영적 작용. 이식 가능.
48오염된 소재 꾸러미재료 여럿 섞임. 오염 +1/꾸러미.

#장비 (49~60)

d100전리품효과
49영계 무기녹슨 영계 무기 1종. 수리 후 영계 특효 +1.
50영계 방어구영계 갑옷 1벌. 오염 +1 부여 후 영계 회피 +1.
51영계 활영계 활 1. 화살은 별도. 원거리 +1.
52영계 활+화살활 1 + 영계 화살 d10. 화살 복구 불가.
53영계 창영계 창 1. 정화 후 사용 가능.
54영계 투구오염 +1 부여 후 정신 DC +1.
55영계 부적영계 부적 1. 즉시 1회용. 영계 특효.
56영계 방패영계 방패 1. 무거움. 방비 +1.
57영계 단검영계 단검 1. 은폐 용이.
58영계 쌍검두 자루. 오염 +2. 공격 +1.
59영계 명패옛 영주 명패. 해당 지옥 요마 상대 위압 +2.
60영계 군기찢어진 영계 군기. 분대 결속 +1 (1회 전투).

#부적·봉인 (61~72)

d100전리품효과
61정화 부적오염 -1 (1회용).
62강한 정화 부적오염 -2 (1회용).
63수면 부적깊은 수면 1회. 회복 +2.
64결계 보조 부적결계 HP +2 (1회).
65부활 역부적부활형 요마 봉인 1회.
66사슬 역부적결박 해제 1회.
67열상 역부적화상·열상 회복 1회.
68업화 역부적초열 요마 특효 1회.
69이름 역부적이름 잃음 복구 1회.
70만능 부적1종 선택 1회용.
71이계 비법서영계 특화 비전서 1권. 연구 필요.
72봉인 두루마리요마 1종 봉인 1회용. 영주 재가 필요.

#약·영약 (73~80)

d100전리품효과
73회복 영약즉시 전력 +2 회복 1회.
74정화 영약오염 -2 1회.
75강한 회복 영약전력 +4 1회.
76상처 영약중상 1단계 완화.
77이계 의술 재료영지 의원이 쓸 재료 꾸러미.
78독 해독요마 독 해독 1회.
79정신 영약정신 DC 성공률 +2 (1회).
80꿈 영약깊은 꿈. 서사 단서.

#영적 단서 (81~90)

d100전리품효과
81옛 영지의 패소실된 영지의 신분패. 지도 단서.
82영계 지도 조각현 지역 지도 단서. 영계 이동 DC -1.
83요마 서신요마끼리 주고받은 서신. 주급 단서.
84이계 일기표류자의 일기. 서사.
85영주의 유언소실된 영지 영주 유언. 서사.
86비전 문서영계 대응 비전서 1권 단서.
87주급 소문현지 주급 요마 소문. 본편 장 연결.
88이국 신물 단서영계에 떨어진 이국 신물 1종 단서.
89옛 부적의 위치강력한 정화 부적이 묻힌 자리.
90영계 귀물 단서영계 귀물 1종 단서. 시나리오 훅.

#영적 호의 (91~95)

d100전리품효과
91떠도는 혼의 감사유령 1이 일회성 도움 약속. 분대 +1.
92이계 상인의 호의영계 상인 1이 거래 가격 -10%.
93표류자의 은혜표류 주민 1이 영지 합류 가능.
94이계 수도자의 가르침명상 판정 +1 (한 달).
95영계 토착의 인정해당 지역 요마 조우 -1 (한 달).

#작은 명품·극한 (96~00)

d100전리품효과
96영계 명품 제작권명품 총람의 명품 1종 제작·의뢰 자격. 다음 거점에서 수령.
97영계 작은 명품즉시 사용 가능한 소규모 영계 명품 1종. 장신구·보조 수준.
98옛 영주의 유물소실된 영지 영주의 물건 1. 서사 비중. 사용은 시나리오.
99영계 귀물의 단서영계 귀물 또는 이국 신물 1종 단서·지도·증언. 후속 시나리오 훅.
00영계의 전설영계 귀물 1종 완결로 이어지는 공식 후속 훅. 즉시 전설 지급 금지. 다음 시나리오의 핵심 보상으로 연결.

#기 — 쓰임 지침

#영지 반입 판정 상세

전리품 유형DC실패 시
재·뼛조각·무기 조각DC 12바스러짐
핵 (일반)DC 12바스러짐
핵 (오염·변종)DC 14바스러짐
요마 소재 (일반)DC 12바스러짐
요마 소재 (심장·눈·이름 가루)DC 14바스러짐
장비 (영계)DC 13바스러짐
부적·영약DC 12바스러짐
영적 단서 (문서)DC 11문자 불명화
영적 호의DC —자동 통과 (보이지 않음)
작은 명품·귀물DC 14바스러짐
99·00DC 16GM 판단

#쓰임 예시

예시 1: 졸 전투 후

  • 롤 58 → 영계 쌍검
  • 영지 반입 DC 13. 성공 시 오염 +2 부여 후 사용 가능.

예시 2: 장 전투 후 (+10)

  • 롤 65 (실제 55 + 10) → 영계 부적
  • 즉시 1회용. 영계 복귀 전 사용 추천.

예시 3: 주급 전조 (+30)

  • 롤 99 → 영계 귀물 단서
  • 시나리오 훅 확정. GM이 후속 회차에 연결.

#표 — 분류별 빈도 요약

분류롤 범위개수
회수 없음01~1212
핵·결정13~3018
요마 소재31~4818
장비49~6012
부적·봉인61~7212
약·영약73~808
영적 단서81~9010
영적 호의91~955
작은 명품·극한96~005

#합 — 재 속에 묻힌 것들

영계 전투의 뒤에는 재가 있다. 그 재 속에 100가지가 섞여 있다.

  • 쓸모없는 것 12가지
  • 가공해야 쓰는 것 30가지 (핵·소재)
  • 바로 쓰는 것 20가지 (장비·영약)
  • 쓰기 어려운 것 22가지 (부적·단서)
  • 이야기로 넘기는 것 10가지 (호의·훅)

GM은 100가지 중 하나를 집어들고, 그것을 이야기로 바꾼다.


전장의 재 속에는 100가지 물건이 묻혀 있다. 다섯 지옥을 건너 돌아오는 자의 봇짐에는 그 중 몇 가지만 담긴다. 나머지는 영계에 남는다.