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#10단 — 전설이 된 자들

목차

10단 사용 기준. 10단(달인)은 종착 단수다 — 클래스 고급 특기 전부와 위명이 열린다(누적: 능력치 합 +8, 기능 19점, 특기 14개[외인 15]). 위명은 수치 보너스가 아니라 10단 칭호 + 캡스톤 특기 1개이며(co-04-05), 그 자체로 캠페인 종결 장치다. 민중은 10단이 될 수 없으므로 6번 슬롯은 민중 9단 명장(위명 없음)이다.


#향 — 이름만으로 끝나는 자리

10단은 전국에 이름을 떨치는 전설이다. 그의 이름만으로 합전의 한쪽이 물러서고, 그가 칼을 뽑기 전에 자리가 끝난다. 1단부터 9단까지의 모든 인물이, 결국 이 자리를 향해 걸었거나, 이 자리의 누군가를 스승이나 적으로 우러렀다.

그러나 이 장의 다섯은 강해서 위험한 것이 아니다 — 전설이 되는 순간 이야기가 끝나기에 위험하다. 위명은 굴리는 데이터가 아니라, 한 캠페인을 닫는 한 장면의 인물이다.

#이름직업 / 생업위명역할출신
1호조 겐세쓰사이사무라이 (전열·방어) · 명품무쌍 전신 (클래스)적수 — 최종 적대자관동
2무메이의 검귀낭인 (기동·암살)검성 (기능 성인)스승 — 은거 검호오우
3사카이의 소안상인 (사회·경제)재계의 왕 (배경)의뢰인 — 천하 세력가기나이
4고야의 다이니치보밀교승 + 현인신 (이중 빌드) · 신물법신 (전용)조력자 — 살아 있는 신불사이카이
5에치고의 류진사이풍수사 + 밀교승 (이중 빌드)영맥사 (전용)경쟁자 — 영맥의 지배자호쿠리쿠·신에쓰
6비젠의 토라조민중 9단 — 생업:대장일(명장)(없음 — 민중 위명 불가)지역 인물 — 전설의 도공산요·산인

#법-Ω — 위명 운용 경고 (Scene Tool · 본 장 고유)

이 다섯은 "상시 굴리는 강적"이 아니다. co-04-05의 GM 경고를 카드 운용으로 옮긴다.

  • 위명은 코어 시스템을 의도적으로 무효화한다. 지배력·돌파·활력 경제·전투불능·판정 같은 핵심 규칙을, 위명은 설계상 깨도록 만들어졌다. 이 카드를 적이나 동맹으로 투입할 때, GM은 그 무게를 인지해야 한다.
  • 위명 스택 경고. 10단 NPC를 PC 위명 보유자와 같은 전장에 두면 핵심 메커니즘이 전부 무너질 수 있다(예: 법왕 + 군신이 한 자리에 서면 승패가 셈이 되지 않는다).
  • 운용 지침. 그러므로 이 카드들은 "이야기를 끝내는 한 장면의 인물"로 쓴다 — 한 번 등장해 한 캠페인을 닫는 결절점. 약점·미련·관계를 두텁게 둔 것은, 위명으로 모든 것을 덮지 않기 위해서다.

#1. 호조 겐세쓰사이 (北条玄雪斎) — 사무라이 10단 · 위명: 무쌍 전신(武雙全身)

Hojo Gensetsusai, tenth-dan samurai with Muso Zenshin renown, complete upper body from head to waist, armored but still, sword guard centered, immovable battlefield wall presence.

그가 진(陣)에 서면, 한쪽 군세가 칼을 뽑기 전에 물러선다.

관동을 한 손에 쥔 천하급 무장. 멸문의 복수에서 시작해 한 지방을 넘어선 자다. 그가 「천하무쌍」을 뽑으면 — 그 한 칼에 한 캠페인의 결말이 걸린다.

호조 겐세쓰사이 (北条玄雪斎) — 사무라이 10단 · 적수(최종 적대자)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 6, 방비 17(명품 중갑 「철벽의 구족」), 활력 12. 용+3, 체+3, 기+2, 미+1, 지0, 운-1.
배경: 몰락귀족 (5단 갈래길 B 복수 → 9단 귀환 불사) | 도·심: 예도 / 覇 (명심)
기능: 검술 명인 · 투지 명인 · 군학 면허 · 위압 면허 · 강건 면허 · 마술 습득 (명인2=검술·투지, 면허3=군학·위압·강건)
특기: 부동의 진[자세]·가문의 이름[소양]·강인[소양](1단) / 일기토 선언[형]·불굴[소양](3단) / 철벽 수비[소양]·원한의 칼(5단 배경 갈래길 B) / 무쌍(無双)[형]·야전 지휘[소양](7단 고급) / 천하무적(天下無敵)[소양]·지구전·행운아[소양](9단 고급) / 만부부당(萬夫不當)[소양](달인 클래스 고급) · **위명 무쌍 전신(武雙全身)[자세]**(달인)
장비: 명품 중갑 「철벽의 구족(鐵壁具足)」 · 명품 우치가타나 「천하무쌍(天下無雙)」 · 와키자시 · 사이하이 · 호조 가문 깃발. 금화 8.
출처: co 정본 + 명품 「철벽의 구족」·「천하무쌍」 = 좁은 Canon (본권 한정).

위명 「무쌍 전신(武雙全身)」[자세] — 사무라이 클래스 캡스톤(co-04-05). 칭호 + 캡스톤 특기. "+N 수치" 아님. 코어 무효화급 — 캠페인 종결 장치.

명품 「천하무쌍(天下無雙)」[co-07-02 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 무쌍 전신 위명 및 검술 명인. 명품 기법: 천하 일도[형] (검술 명인 전제 — 충족). 저주[소양]: 이 칼은 자기를 이긴 자에게만 넘어간다(소유권=무력 인정).

명품 중장갑 「철벽의 구족(鐵壁具足)」[co-07-02 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 무공 인정(주군 하사). 방비 17(명품 중장갑). 명품 기법: 철벽[형] (투지 명인 전제 — 충족). 축복[소양]: 요마 공격에 방비 +2.

  • 운용. 전열 앵커(부동의 진), 무쌍·천하무적·만부부당(고급), 검술·투지 명인, 명품 천하무쌍(천하 일도)·철벽의 구족(철벽), 위명 무쌍 전신(코어 무효화 — §법-Ω 경고). 비전투: 천하급 무가의 수장. 약점: 시작의 복수에 아직 매여 있다 — 천하를 쥐고도 못 내려놓은 미련.
  • 관계 훅. 캠페인을 끝낼 천하급 무장(적수). 가신단 필두 진고로(8단)·검호 무소(9단)가 그를 우러르거나 맞선다 — 1~9단 무장들의 도달점.
  • PC 전환. 사무라이 1→10단, 달인에서 위명 무쌍 전신 선택. 위명은 캠페인 종결 장치 — PC가 여기 닿으면 그 캠페인의 마지막 장이다.

#2. 무메이의 검귀 (無銘の剣鬼) — 낭인 10단 · 위명: 검성(劍聖)

The Nameless Sword Demon, complete upper body from head to waist, face partly lost in hair shadow but skin left white, sword already half-drawn, body edges fading into blank white.

이름도 도장도 없다 — 그러나 그가 칼을 빼면, 빗나가는 법이 없다.

오우 산중에 은거한 검호. 이름조차 버려 "이름 없는 검귀(無銘)"로 불린다. 검술이 성인(聖人)의 경지 — 그의 검은 빗나가지 않는다(자동 성공). 그는 마지막 한 수를 가르칠 제자 하나를, 혹은 자기를 끝낼 한 사람을 기다린다.

무메이의 검귀 (無銘の剣鬼) — 낭인 10단 · 스승(은거 검호)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 12(경갑), 활력 13. 기+3, 용+3, 체+2, 지0, 미0, 운0.
배경: 방랑자 (5단 갈래길 B 야생의 감각) | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능: 검술 성인(聖人) · 보법 면허 · 속도 면허 · 잠입 면허 · 생존 면허 · 감지 습득 (성인1=검술[5점], 면허4)
특기: 바람의 칼날[소양]·떠돌이의 직감[소양]·신속[소양](1단) / 선제 일격[소양]·위기 감지[소양](3단) / 질풍[소양]·제6감(5단 배경 갈래길 B) / 무영(無影)[소양]·강인[소양](7단 고급) / 무영객(無影客)[소양]·불굴·지구전[소양](9단 고급) / 일섬(一閃)[형](달인 클래스 고급) · **위명 검성(劍聖)[소양]+[형]**(달인)
장비: 우치가타나(이름 없는 검) · 코다치 · 경갑 · 삿갓·짚신. 금화 3.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.

위명 「검성(劍聖)」기능 성인(co-04-05: 검술 → 검성). 검술 판정 자동 성공(성인 5점 — 신화적 능력). 칭호 + 캡스톤. "+N" 아님 — 자동 성공이라는 종결급 효과.

  • 운용. 검술 성인(자동 성공 — 검의 신화), 무영·무영객·일섬(고급), 심부 자유 진입(바람의 칼날). 비전투: 검의 마지막 전수·은거. 약점: 검 외엔 아무것도 없다 — 죽을 자리를 찾는 은거 달인의 미련. (검을 든 한 자루 외엔 가진 게 없어, 명품도 도장도 두지 않았다.)
  • 관계 훅. 검의 마지막 가르침(스승). 검호 무소(9단)가 닿지 못한 한 걸음 — 무소가 미룬 그 자리에 검귀가 있다.
  • PC 전환. 낭인 1→10단, 달인에서 위명 검성(기능 성인 — 검술 5점) 선택. 검 하나에 평생을 건 단일 빌드의 종착.

#3. 사카이의 소안 (堺の宗安) — 상인 10단 · 위명: 재계의 왕(財界王)

Soan of Sakai, tenth-dan merchant king, complete upper body from head to waist, blank ledgers and sealed trade cord, power expressed through stillness rather than wealth detail.

그가 장부를 덮으면, 한 영지의 보급이 끊긴다.

기나이 사카이를 한 손에 쥔 천하 호상. 회합중을 넘어 한 시대의 재계를 쥐었다. 칼은 없지만, 그의 어음 한 장이 다이묘를 움직이고 합전의 승패를 가른다 — 판을 쥔 자다.

사카이의 소안 (堺の宗安) — 상인 10단 · 의뢰인(천하 세력가)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 3, 방비 10(평복), 활력 12. 미+3, 지+3, 기+2, 체0, 용0, 운0.
배경: 상인의 자제 (5단 갈래길 A 상단 경영) | 도·심: 무심(無心)
기능: 교섭 명인 · 매수 명인 · 감지 면허 · 거짓 면허 · 책략 면허 · 지리 습득 (명인2=교섭·매수, 면허3=감지·거짓·책략)
특기: 황금 만능[형]·자금력[소양]·행운아[소양](1단) / 뇌물[형]·숙련[소양](3단) / 전쟁 경제[소양]·상단 네트워크(5단 배경 갈래길 A) / 대상단(大商團)[소양]·야전 지휘[소양](7단 고급) / 재벌(財閥)[소양]·지구전·위기 감지[소양](9단 고급) / 천하의 상인(天下の商人)[형](달인 클래스 고급) · **위명 재계의 왕(財界王)[소양]**(달인)
장비: 카이켄 · 호위 다수 · 주판·천하 장부·어음 · 천하의 다완 · 비단. 금화 20(상한).
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.

위명 「재계의 왕(財界王)」[소양] — 배경 캡스톤(상인의 자제 A 상단 경영 → 재계의 왕, co-04-05). 적 보급 영구 차단 · 천하 자금. 칭호 + 캡스톤. "+N" 아님 — 보급선 자체를 끊는 종결급.

  • 운용. 금화 전술·전쟁 경제·재벌·천하의 상인(고급), 교섭·매수 명인, 위명 재계의 왕(적 보급 영구 차단 — §법-Ω 경고). 심부 강행 돌파. 비전투: 천하 호상·세력가·도시 자치 수장·다회. 약점: 무력 없음(전력 3), 천하의 부가 곧 가장 큰 표적이다.
  • 관계 훅. 판을 쥔 천하 세력가(의뢰인·정치 양면). 호상 소토쿠(5단)·도두 도아미(8단)·흑상 진스케(3단)가 그의 상권 아래에 있다 — 본권 상인들의 정점.
  • PC 전환. 상인 1→10단, 5단 상단 경영 갈래길 → 달인 위명 재계의 왕(배경 캡스톤). 칼 없이 천하에 닿는 빌드의 종착.

#4. 고야의 다이니치보 (高野の大日坊) — 밀교승 + 현인신 이중 빌드 10단 · 위명: 법신(法身)

Dainichibo of Koya, mikkyo-arahitogami dual build, complete upper body from head to waist, vajra, beads, and broad white robe, divine monk presence in empty space.

살아 있는 신불 — 그가 선 자리가 곧 정토다.

사이카이의 고야(高野) 산문에 깃든 살아 있는 신불. 금강의 퇴마와 신역의 신앙을 한 몸에 지녀 "법신(法身)"이라 전한다. 그가 선 구역에서는 요마가 멸하고 죽은 자가 다시 선다 — 이름만으로 한 지방의 어둠이 물러선다.

고야의 다이니치보 (高野の大日坊) — 밀교승 10단(달인) · 조력자(살아 있는 신불)
주 직업: 밀교승 / 부 직업: 현인신 (3단 선언) · 달인(주+부 합 10)
전력 5, 방비 11(승복 결계, 요마 방비 +2), 활력 10. 용+3, 체+2, 미+2, 지+1, 기0, 운0.
배경: 사찰 출신 (5단 갈래길 A 승병) | 도·심: 공도 / 慈 (명심) · 자원: 신앙
기능: 체술 명인 · 퇴마 명인 · 풍격 면허 · 투지 면허 · 강건 면허 · 결계 습득 (명인2=체술·퇴마, 면허3=풍격·투지·강건)
특기: 수라의 인[소양]·경전의 힘[소양]·강인[소양](1단) / 금강불괴[소양]·축복(祝福)[형](3단 일반 슬롯 → 부 현인신 차용) / 금강저[소양]·승병 연줄(5단 배경 갈래길 A) / 아수라(阿修羅)[소양]·불굴[소양](7단 고급) / 대일여래의 가호(大日如來)[소양]·지구전·야전 지휘[소양](9단 고급) / 인간흉기(人間凶器)[소양](달인 클래스 고급) · **위명 법신(法身)[소양]**(달인 이중 빌드 전용)
장비: 금강저 · 로쿠샤쿠보 · 승복 결계 · 염주·만다라 · 신물 「대일여래의 사리(大日如來の舍利)」 · 약초. 금화 2.
출처: co 정본 + 신물 「대일여래의 사리」 = 좁은 Canon (본권 한정).

위명 「법신(法身)」[소양] — 이중 빌드 전용 위명(밀교승 主 + 현인신 副, co-04-02). 신역 내 퇴마 자동 성공 + 성화 항시 + 전력 회복 +1/소강. 칭호 + 캡스톤. "+N" 아님.

신물 「대일여래의 사리(大日如來の舍利)」[co-07-03 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 퇴마 명인(4점) + 신앙 일치(불교 → 공도 慈). 헌신 기법: 즉신성불[형]. 축복[소양]: 신역 내 요마 방비 -2. 저주[소양]: 매 전투 종료 시 전력 -1(육신을 태운다).

  • 이중 빌드. 주 밀교승 / 부 현인신(3단 선언) · 달인(주+부 합 10). 전제: 미 +2 · 지 +1 · 신앙 배경(현인신 전제 충족). 차용: 일반 슬롯 1개를 현인신 3단 특기 축복으로 대체. 부 위명·부 1단 자동(신위 현현)·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 밀교승(수라의 인 — 심부 자유). 10단 전용 위명 = 법신(法身).
  • 운용. 심부 자유(수라의 인), 근접 퇴마(체술·퇴마 명인 — 인간흉기·대일여래의 가호), 신역·축복(부 현인신 — 신앙), 신물(즉신성불), 위명 법신(신역 내 퇴마 자동 성공 — §법-Ω 경고). 비전투: 살아 있는 신불·전설의 퇴마사·신앙 후견. 약점: 인간을 넘어선 자의 고독, 신앙·신물의 대가(육신을 태운다).
  • 관계 훅. 마지막에 함께 서는 전설의 동맹(조력자). 집행승 가쿠엔(6단)·법사 교넨(7단)·현인신들이 그를 산문의 정점으로 우러른다.
  • PC 전환. 밀교승 1→10단, 3단 부 현인신 선언 → 달인 전용 위명 법신. 왜 두 길인가: 금강의 퇴마에 신역의 신앙이 더해져 신불이 된다. (이중 빌드 패턴 참조.)

#5. 에치고의 류진사이 (越後の龍神斎) — 풍수사 + 밀교승 이중 빌드 10단 · 위명: 영맥사(靈脈師)

Ryujinsai of Echigo, fengshui-mikkyo dual build, complete upper body from head to waist, staff and blank geomancy board, leyline wind shown as two black curves.

땅의 핏줄을 손에 쥔 자 — 그가 한 수를 두면, 전장의 지형이 바뀐다.

호쿠리쿠 에치고의 영맥(靈脈)을 지배하는 술자. 풍수의 지맥에 밀교의 결계를 더해 "영맥사(靈脈師)"라 전한다. 그가 영맥을 비틀면 멀쩡한 들이 무너지고 없던 길이 솟는다 — 전장 자체를 만드는 자다.

에치고의 류진사이 (越後の龍神斎) — 풍수사 10단(달인) · 경쟁자(영맥의 지배자)
주 직업: 풍수사 / 부 직업: 밀교승 (3단 선언) · 달인(주+부 합 10)
전력 6, 방비 10(평복), 활력 11. 지+3, 체+3, 기+1, 용+1, 미0, 운0.
배경: 방랑자 (5단 갈래길 B 야생의 감각) | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능: 결계 명인 · 지리 명인 · 주술 면허 · 책략 면허 · 퇴마 면허 · 강건 습득 (명인2=결계·지리, 면허3=주술·책략·퇴마)
특기: 지맥 비틀기[형]·떠돌이의 직감[소양]·위기 감지[소양](1단) / 지맥 감응[소양]·금강불괴[소양](3단 일반 슬롯 → 부 밀교승 차용) / 용혈 활성[형]·제6감(5단 배경 갈래길 B) / 구역 창조(區域創造)[형]·강인[소양](7단 고급) / 대지의 분노(大地の怒り)[형]·불굴·지구전[소양](9단 고급) / 이상향 창조(理想郷)[형](달인 클래스 고급) · **위명 영맥사(靈脈師)[소양]**(달인 이중 빌드 전용)
장비: 로쿠샤쿠보 · 탄토 · 나경(羅經) · 결계 말뚝·부적 · 금강저(부 밀교승). 금화 4.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.

위명 「영맥사(靈脈師)」[소양] — 이중 빌드 전용 위명(풍수사 主 + 밀교승 副, co-04-02). 영맥 조작 자유(구역 생성/파괴) + 결계와 영맥 연동(결계 구역 영맥 자동 활성화). 칭호 + 캡스톤. "+N" 아님.

  • 이중 빌드. 주 풍수사 / 부 밀교승(3단 선언) · 달인(주+부 합 10). 전제: 체 +3 · 퇴마 면허(밀교승 전제: 체+2·퇴마 입문+). 차용: 일반 슬롯 1개를 밀교승 3단 특기 금강불괴로 대체. 부 위명·부 1단 자동(수라의 인)·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 풍수사(강행 돌파). 10단 전용 위명 = 영맥사(靈脈師).
  • 운용. 영맥 조작(지맥 비틀기·구역 창조·이상향 창조), 결계·지리 명인, 부 밀교승 퇴마(금강불괴·결계 연동), 위명 영맥사(구역 생성/파괴 자유 — §법-Ω 경고). 심부 강행 돌파. 비전투: 천하 풍수·영맥·결계 술자·길흉. 약점: 무력 보통, 한 곳에 못 머문다 — 땅을 쥐고도 제 자리가 없다.
  • 관계 훅. 다른 세력의 영맥 술자, PC 측 술자와 경합(경쟁자). 영맥 술자 도세쓰(7단)·겐안(3단)의 도달점 — 본권 풍수사들의 정점.
  • PC 전환. 풍수사 1→10단, 3단 부 밀교승 선언 → 달인 전용 위명 영맥사. 왜 두 길인가: 땅을 읽는 풍수에 결계의 밀교가 더해져 영맥을 지배한다.

#6. 비젠의 토라조 (備前の虎蔵) — 민중 9단 · 생업:대장일(명장)

Torazo of Bizen, legendary smith commoner, complete upper body from head to waist, hammer, tongs, and unfinished blade, old master intensity, no forge clutter.

그의 칼은, 이름난 무장의 손에 들려 전설이 된다.

산요·산인 비젠(備前)의 도공(刀工) 명장. 한 지방을 넘어 이름난 그의 칼은, 그 자신이 아니라 그 칼을 든 무장의 손에서 전설이 된다. 민중이 닿을 수 있는 가장 높은 자리 — 9단 명장이다. 위명은 그의 길이 아니지만, 그의 칼은 위명을 만든다.

비젠의 토라조 (備前の虎蔵) — 민중 9단 · 지역 인물(전설의 도공)  [ex1-99-06]
전력 6, 방비 10(작업복), 활력 12. 체+3, 기+2, 지+2, 미0, 용0, 운0.
배경: 농부 (5단 갈래길 A 민중의 지도자) | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능(1단 9점[자유배분5+배경2+자유2] + 짝수 단 4회 +2 = 17점): 감지 면허 · 해제/지리/교섭 습득 · 생존·선동·강건·약초·풍격·위압·천운·예언 입문 (면허 1=감지) · 생업:대장일 명장 [ex1-99-05]은 별개
특기: (자동 특기 없음 — 민중) 대지의 자식[소양](배경) · 민심 장악(5단 배경 갈래길 A) / 숙련·강인·지구전·불굴·위기 감지·행운아·신속·야전 지휘·요마지식[소양] (일반 9, 모두 민중 10종 내)
장비: 대장간(풀무·모루·물·숯) · 도검 도구 · 명도 견본 · 작업복·앞치마 · 작도 명부·좌 면허. 금화 8.
출처: 민중 [ex1-99-06] · 생업:대장일 [ex1-99-05]. ex1 없을 때 — 단수 미매김 비전투 전설 NPC로 대체.
  • 운용. 비전투 — 도검 제작(생업:대장일 명장 +3 — 한 지방을 넘어 이름난, 전장 판정 불가), 좌 지도(민심 장악), 거래(교섭). 지역 인물·명장: 비젠의 전설 도공, 그의 칼이 곧 명품fc05 명도기의 명품 무구가 그의 손에서 난다. 민중이 닿는 정점(9단 명장)이자, 본권 민중 10명 중 마지막 한 명. 전장에서는 무훈련 민중 → 잡(雜) 취급(전력 0·즉사). 개체 데이터는 비전투·서사 순간 한정.
  • 백스토리. 위명은 그의 길이 아니다(민중은 10단·위명 불가). 그러나 그가 벼린 칼이 무쌍 전신(이 장 1번)·검성(이 장 2번)의 손에 들리면 — 전설은 그 칼에서도 난다. 한 생으로 도달 못 할 경지에, 칼을 통해 닿은 자다.
  • 관계 훅. PC·다이묘·검호가 그의 칼을 두고 얽힌다(지역 인물). 본권 전체의 무장·검호들이 그의 모루를 거친다 — 1~10단을 잇는 비전투 시대축.
  • PC 전환. 민중은 PC로 쓸 수 없다. (민중 9단 명장이 본권 민중의 종착 — 위명·10단은 모험가의 길이다.)

#단 닫는 메모 — 본권의 종착점

이 여섯은 1~9단 인물들의 도달점이다.

  • 위명 다섯 길. 클래스(무쌍 전신)·기능 성인(검성)·배경(재계의 왕)·전용(법신·영맥사) — co-04-05의 위명 3원 체계와 이중 빌드 전용 위명이 한 장에 모였다. 어느 길로도 전설에 닿을 수 있음을 다섯이 보여 준다.
  • 칼과 칼을 만든 손. 1·2번이 든 칼은 6번(도공 토라조)의 모루를 거쳤을 수 있다 — 위명을 든 자와 위명을 만든 자가 한 장에 선다. 전설은 한 길이 아니다.
  • 끝을 향한 자들. §법-Ω의 경고대로, 이 다섯은 굴리는 데이터가 아니라 닫는 장면이다. 그들을 등장시킬 때, 한 캠페인이 끝을 향한다.

#향 — 한 문장

"전설이 된다는 것은 — 더는 자랄 곳이 없다는 것이고, 그래서 이야기가 그를 놓아줄 때가 되었다는 것이다."