한국어판 v1.3.3 · fc-doc

#빠른 참조 — 세션 중 한 장

목차

Summary. fc12 전권(02~07)을 한 장으로 압축한 GM 시트다. 신규 규칙 없이 02-02 구조물·02-03 위험·03~06 모드·04-02 시계·07-02 카게야마성의 결론만 표·체크박스로 모았다. 수치는 모두 링크가 쥔다.

"같은 성도 공격자에게는 문이고, 방어자에게는 벽이며, 잠입자에게는 그림자이고, 탐사자에게는 무덤이다."


#§1 — 구조물 → 구역 매핑

구조물 (한자)장면 기능구역 속성 (co 기믹)장면 압력상세
오테몬·성문 (大手門)막는다·모은다좁은 길 봉쇄 + 방벽시간·사기02-02
해자 (堀)막는다·강제수중/수변 / 빈해자=좁은 길시간02-02
토루·석축 (土塁·石垣)막는다·높이방벽 + 높은 곳시간·화염02-02
망루 (櫓)높이·시야높은 곳사기02-02
혼마루 (本丸)심부로 잇는다심부 유형 3 보스의 거처사기·시간02-02
니노마루·산노마루 (丸)막는다·후퇴선다중 곽 + 조건부 심부시간02-02
우물 (井戸)보급을 지킨다심부 유형 2 목표 지점 + 농성 자원보급·민심02-02
창고 (蔵)보급·모은다보급소 + 화약고=화염 지대보급·시간02-02
신사·사당 (神社)금기·심부결계 + 영맥 + 영적 오염요마·영계02-02
성하마을 (城下町)병력/정보사회 구역 + 민심민심02-02
비밀 통로 (抜け穴)숨긴다·우회외부 + 좁은 실내내통·시간02-02

수치는 적지 않는다 — 기믹 링크가 쥔다. 고정값: 봉쇄 돌파 2d10+용 ≥ 15 · 심부 강행 2d10+용 ≥ 13 · 성채 방비 목책 12/석성 15/대성 18.


#§2 — 위험 빠른 범례 (02-03)

성 위험co 기믹효과 한 줄
화공화염 지대매 소강 전원 1전력, 바리케이드·건물 파괴
낙석·붕괴낙석/붕괴기 ≥ 13 회피, 실패 2전력+포박 / 구역 변형(삭제·차단·합병)
연기독안개 시야분시야 -2(궁술 -2), 피해 성분은 끔
신규 없음화공·연기를 끈다(위험을 끄는 위험)
야간·어둠co-03-09 야간 / 숲/수풀 수치 차용야간: 전판정 -2·잠입 +3·요마 조우 2배 / 단순 어둠: 잠입 +2·궁술 -2
결계결계요마 진입 2전력 또는 지 ≥ 11, 유지비 1활력/소강, 영적 오염 정화 퇴마 ≥ 15

#§3 — 4모드 흐름

공성 — "어떻게 열 것인가?" (03-01·03-02) 정찰(감지) → 약점 선택 → 압박(궁술·일제사격·위압) → 돌파(2d10+용 11/13/15) → 혼마루(심부 13).

  • 실패 시: 교착→잠입 / 장기→수성 / 함락 후→폐허

수성·농성 — "며칠 버틸 수 있는가?" (04-01·04-02 시계) 폐쇄 → 보급 → 보강 → 출격 → 색출(감지·교섭) → 민심(선동) → 농성 한계.

  • 실패 시: 성문 돌파→시가전 / 시계 만료→탈출(잠입)·항복·함락→폐허

잠입 — "문을 열지 않고 무엇을 구할까?" (05-01·05-02 맵) 소문 → 위장(변장·거짓) → 동선(잠입·경공·해제) → 경비 교대(발각 트랙) → 심부 도달.

  • 외부 진입: 시노비 0활력 / 잠입 명인(4점) 2활력 / 경공 성인(5점)
  • 실패 시: 발각 = 즉시 공성/수성 전환

폐허 — "무엇이 남았는가?" (06-01·06-02 d100) 접근 → 수색(d100 발견물) → 막힌 문 → 지박령 → 요마화 창고 → 잊힌 통로.

  • 봉인 해제: 해방 / 재봉인 / 요마 각성→전투 전환

원거리 사격은 모두 궁술(활·철포 포괄) — '총술' 기능은 없다. 목표치는 보통 홀수(11/13/15…), 전투 고정값은 인용.


#§4 — 농성 시계 + 자원 (04-02)

시계 — 눈금 단위 = 장면(라운드·턴 아님). 다이얼 5칸(절망)/8칸(표준)/12칸(구원 임박). 전진: 장면 종료 1칸 + 압박·실패·자원 0 가속. 농성 d100 내부 사건표(본권 d100 장치의 농성 쪽).

자원co 출처0 도달 시
식량·우물보급소 + 시계굶주림·탈수
민심co-03-100=봉기; ≤2 결속력 -1; ≥7 민병 +1(결속력 4)
병력co-03-10 (석고 1000당 졸 분대 1)방어 구역 포기
결계결계 (유지비 1활력/소강)영적 오염 유입
부상자전력 회복인원 고갈
내통감지 색출성문 개방·우물 독살
탈출로/구원외부 피난처농성 강제

#§5 — 카게야마성 한 줄 요약 (07-02)

3곽(산노마루·니노마루·혼마루) 산성, 석성 방비 15.

모드중심 질문오늘 펼칠 구역 예시압력
공성어떻게 열까오르막·오테몬·망루·니노마루·혼마루시간·사기
수성며칠 버틸까같은 구역, 방어자 시점 + 우물·창고보급·민심·시간·내통
잠입무엇을 구할까비밀통로·하수·절벽·성하마을·신사내통·요마·영계
폐허무엇이 남았나무너진 문·붕괴 망루·요마화 창고·그림자 문요마·영계·붕괴

#농성 추적 시트 (복사해 쓰기)

자원시작값현재값비고
시계 (장면)/ 8칸
식량·우물
민심 (1~10)5
병력 (분대 수)
결계
부상자
내통 위험

"준비 없는 저녁에도, 이 한 장이면 — 성이 열린다."