#クトゥルフ系変換4種 (選択)
ホラーキャンペーン用の選択モジュール。狂気・トラウマ累積システム (30-10 グリムダーク) を推奨。本編 + 1次霊界キャンペーンにホラートーンを追加。
ラヴクラフト作品の一部は公共領域だが、変形のある媒体起源は改変名を使用。
本編互換: 08-02 妖魔図鑑テンプレート の標準スタットブロック形式を遵守。
本拡張互換: 00-05 §3 (戦力回復・活力補助) · §7 (一間合2回上限) · §12 (狂気政策 — 30-10 依存) を遵守。
#§ 4変換
#55-12-01. ショゴス (Shoggoth) — 将
香: 形なき巨大な粘液の塊。本編世界の深い海の底や霊界の古代の廃墟に宿る宇宙的な恐怖だ。無数の擬足で押しつぶし、その姿を見るだけで人を狂気に陥れる。
ショゴス — 将
戦力 7, 防備 9, 活力 11
勇+5, 體+6, 美-3
制圧力 +5 (恐怖オーラ補正 +1 を含む)
技法:
| 技法 | 種別 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 擬足 (擬足) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(5) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力 + 捕縛。 | 一間合2回上限 (§7) — 擬足・體圧から択2 |
| 體圧 (體壓) | 攻撃B (體) | 3 | 2d10 + 體(6) >= 防備 | 同じ区域の敵2体に各判定。各1戦力 + 強制移動。巨大な体躯で押しつぶす。 | 呼吸1回 |
| 粘液障壁 (粘液障壁) | 防御 | 自動 | — | 被害 -1戦力(最小 1)。粘液質で衝撃を吸収。 | — |
| [免許] 狂気誘発 (狂氣誘發) | 型 | 5 | — (自動) | 5区域の広域。視界内のすべてのPCに [霊体]。命中者1戦力 + 狂気 +1 (30-10 グリムダーク 使用時に狂気累積 / 未使用時は 00-05 §12 に従いGM裁量の叙述処理)。 | 1セッション1回 |
特殊:
- 弱点 — 火炎・神聖・広域結界: 火炎攻撃 +2戦力。神聖武器 +2戦力。広域結界の中で活力 -3。
- 巨大: 卒以下の技法を自動無効 (大きさの差)。
- 恐怖オーラ: 同じ区域の敵は呼吸開始ごとに勇>=13 を失敗時に恐怖 (次の攻撃 -2)。同じ区域のPC分隊の結束力 -1 (制圧力補正に反映)。
- IP: 公共領域 (ラヴクラフト1936, 公共領域入り)。
深海・古代廃墟の形なき巨大な粘液。見るだけで狂気に陥る。
#55-12-02. ナイトゴーント (Night-gaunt) — 卒
香: 飛び回る非実体の黒い影。本編世界の霊界の夜空や夢の境界から音もなく滑り寄ってくる。爪で霊を直に斬り、夢を侵蝕して悪夢で人を蝕む。
ナイトゴーント — 卒 (非実体)
戦力 3, 防備 10
技+3, 美+1
制圧力 +1 (単独) / +2 (分隊4〜5体)
分隊命令で発動。放浪時は自前の活力10。[非実体] — 08-02 §非実体統一ルール を適用。
技法:
| 技法 | 種別 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爪 (爪) | 攻撃A (技) | — (指揮) | 2d10 + 技(3) >= 防備 | 1戦力。[霊体]。非実体の爪が霊を直接斬る形態。 | — |
| 夢の侵蝕 (夢侵蝕) | 攻撃B (美) | — (指揮) | 美の対立(2d10 + 美(1) vs 敵 2d10+勇) | 被害なし。失敗時に1セッションの 悪夢 — 智 -1 判定ペナルティ + 次の休息の回復が無効 (30-10 グリムダーク 使用時に悪夢・トラウマ累積と互換 / 未使用時は 00-05 §12 に従いGM裁量の叙述)。 | 呼吸1回 |
特殊:
- [非実体]: 物理攻撃の命中時に d10 1〜5 を無効 (50%)。退魔入門(1点)+ で免除。
[霊体]攻撃は100%有効 (08-02)。 - 飛行: 外部↔どこへでも1活力。飛び去る影。
- 弱点 — 光・広域浄化: 光攻撃は自動命中 (非実体チェック免除)。広域浄化 +1戦力。
- IP: 公共領域。
#55-12-03. ダゴン (Dagon) — 主
香: 深い海の邪神。本編世界の遠い海の底に眠り、海流が変われば目覚める。邪教徒たちが神として崇める巨大な存在で、水中と海上ではその威勢が倍になる。
ダゴン — 主
戦力 9, 防備 14, 活力 14
勇+7, 體+5, 美+3
制圧力 +9 (海上限定 +2 追加, 補正の累積不可により本表記は単一の +9)
技法:
| 技法 | 種別 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 巨大な爪 (巨爪) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(7) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。 | 一間合2回上限 (§7) — 爪・水の嵐から択2 |
| 水の嵐 (水嵐) | 攻撃B (體) | 3 | 2d10 + 體(5) >= 防備 | 同じ区域の全員1戦力 + 強制移動 (水中方向)。海上で +1戦力。 | 呼吸1回 |
| 神聖な光輝 (聖輝) | 防御 | 自動 | — | 被害 -2戦力(最小 1)。神聖な信仰の残滓 (ダゴン邪教の逆説的な神聖)。 | — |
| [免許] 深海の一撃 (深海一擊) | 型 | 6 | 2d10 + 勇(7) >= 防備 | 海上限定。5区域の広域。区域の全員5戦力 + 1区域の強制移動。 | 戦闘1回 |
特殊:
- 弱点 — 神聖武器・広域信仰: 神聖武器 +2戦力。広域信仰は自動命中。
- 水中支配: 水中・海上区域で戦力 +2、活力 +3。陸地で活力 -3。
- 邪教信仰: ダゴン信仰のNPC分隊 (卒〜練) を多数同伴可能。邪教徒の結束力 +2。
- 巨大: 卒以下の技法を自動無効。
- IP: 公共領域 (聖書 + ラヴクラフト)。
深海の邪神。邪教徒たちが彼を神として崇める。深き所で眠り、海流が変われば目覚める。
#55-12-04. 輝くトラペゾヘドロン (Shining Trapezohedron) — 神物・アイテム (改変)
香: 邪悪な外界の霊体と通信する多面体の宝石。妖魔ではなく、本編世界のホラーシナリオで発見される危険な神物だ。ひとたび光を放てば宇宙の彼方の何かが使用者を見つめ返し、その代償として狂気が魂に永久に刻まれる。
神物・アイテム (道具)。妖魔ではなく危険報酬アイテム — 本編 07 武器 の思想に近いが、狂気累積メカニックで 30-10 グリムダーク に依存。
基本: 道具 (宝石)
技法 (アイテム結びつき):
| 技法 | 種別 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 外界通信 (外界通信) | 型 | 5 | — (自動) | 使用者PCに1戦闘限定ですべての35スペル・19神秘能力を活性化。ただし使用後に 狂気 +2 (永久) (30-10 グリムダーク 使用時に狂気が永久累積 / 未使用時は 00-05 §12 に従いGM裁量 — メカニック効果なし)。 | 1セッション1回 |
特殊:
- 呪い [素養]: 使用累積時に狂気が永久加算。5回累積時にPCが永久に魔人へ変形 (キャラクター回収 — 30-10 使用キャンペーン限定。未使用時はGM裁量の叙述変形)。
- 接近: ホラーシナリオの報酬 (危険が非常に高い)。平凡なPCがむやみに使用してはならない。
- 弱点 — 神聖封印: 神聖結界の中で効果無効 + 呪い一時停止。
- IP: 改変 (ラヴクラフト + 変形)。
邪悪な外界の霊体と通信する多面体の宝石。一度光を放てば — 宇宙の何かが君を見る。
#§ ホラーキャンペーン推奨事項
- 30-10 グリムダーク の導入 (トラウマ・狂気累積メカニック)。本§のすべての狂気・悪夢効果は30-10 の使用を前提 — 未使用時は 00-05 §12 に従いGM裁量の叙述処理 (メカニック効果なし)。
- 30-02 変形A 致命傷表 (外傷ホラートーンの強化)。
- 1次拡張の霊界漂流記と併用可能 (霊界 + クトゥルフ = 宇宙ホラー)。
- PCの合意が必須 — ホラートーンはすべてのPCが好むわけではない。
「宇宙は人間のために作られていない。人間はその中の小さな偶然にすぎない。」 — ホラーキャンペーンの思想

