#영계 전리품 — 지옥에서 주워드는 d100
이 문서가 무엇인가. 영계에서 전투 승리 후 굴리는 d100 전리품 표. 본편 11-06 전리품표 양식 준수. 100종 모두 영계 특화.
본편 참조
#향 — 지옥에서 주워들지는 것들
영계 전투의 뒤에는 재가 있다.
재는 회색이다. 재 속에 작은 것이 섞여 있다. 요마의 뼛조각. 녹아내린 무기. 사슬의 조각. 누군가 입었던 옷의 단추. 알아볼 수 없는 패. 살아 있을 때 누군가 쥐고 있었을 부적.
영지에서 사온 금화가 없다. 영계에는 금화가 흐르지 않는다. 대신 핵이 있다. 혼이 있다. 이름 없는 물건이 있다.
이 표는 그 100가지다.
본편 전리품표와 달리, 이 표는 영계 전용. 금화 대신 핵·결정·부적. 장비 대신 요마 소재·영계 파편. 세력 보상 대신 이계 호의·영적 단서.
가져와 쓰지 못하는 것도 많다. 영지 결계를 넘으면 바스러지는 것. 오염이 높아서 영지가 받지 않는 것. 주민이 무서워하는 것. 그런 것도 100 중에 섞여 있다.
영계 전투는 칼과 칼이 부딪는 곳이기도 하지만, 그 뒤에 무엇을 주워드는가를 결정하는 자리이기도 하다.
#법 — 굴림 규약
#기본 굴림
- 주사위:
d100 - 타이밍: 영계 전투 종료 후, 승리한 진영의 주 1명이 굴림
- 공개 굴림: 공개 선호. 단 99·00은 비공개 가능.
#전투 규모 수정
| 전투 규모 | 수정 |
|---|---|
| 소규모 (졸 전투) | 수정 없음 |
| 중규모 (련·장 포함) | +10 |
| 대규모 (장 다수 또는 주급 전조) | +20 |
| 주급 전투 | +30 (주급은 장 이벤트 종료 후에만) |
#경제 티어 주의
본편 전리품표와 동일 원칙:
- 본 표는 영계 전투 티어 보조 보상표다.
- 즉시 지급보다 단서·재료·제작권 우선.
- 명품·신기·이국 신물의 본격 획득은 시나리오 보상이나 후속 훅으로.
#영지 반입 제한
영계 전리품은 결계 통과 시 판정:
- DC 12 (일반 전리품)
- DC 14 (오염 전리품)
- DC 16 (주급 전리품)
실패 시 바스러짐. 재시도 없음.
#표 — 영계 전리품 d100
#회수 없음 (01~12)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 01 | 재뿐이다 | 전투터가 재로 덮임. 아무것도 건지지 못함. |
| 02 | 부서진 무기 조각 | 녹슨 검 한 자루. 바스러짐. 서사 흔적만. |
| 03 | 피 묻은 깃발 | 옛 군기. 누구 것인지 불명. 서사 흔적. |
| 04 | 태워진 부적 재 | 봉인이 풀린 부적. 재만 남음. |
| 05 | 깨진 갑옷 조각 | 재 속에 섞인 철 파편. 서사. |
| 06 | 찢어진 옷 조각 | 피가 묻은 옷 한 자락. 서사. |
| 07 | 부서진 투구 | 이름 없는 투구. 바스러짐. |
| 08 | 뼛조각 | 누구 것인지 불명. 서사 단서. |
| 09 | 이가 빠진 창끝 | 쓸모없음. 서사. |
| 10 | 녹슨 사슬 한 마디 | 흑승 경계에서 흔함. 서사. |
| 11 | 회색 재 한 움큼 | 등활 경계에서 흔함. 서사. |
| 12 | 타오른 재 한 움큼 | 초열 경계에서 흔함. 오염 +0. |
#핵·결정 (13~30)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 13 | 졸 핵 d10개 | 회수량: d10 개. 표준 가공 가능. |
| 14 | 졸 핵 다수 | d10 + 3 개. 넉넉한 수확. |
| 15 | 졸 핵 고순도 1개 | 고품질 졸 핵 1. 가공 DC -1. |
| 16 | 련 핵 1개 | 련 핵 1. 표준. |
| 17 | 련 핵 2개 | 련 핵 2. 넉넉. |
| 18 | 련 핵 고순도 1개 | 고품질. 가공 DC -1. |
| 19 | 련 핵 + 졸 핵 | 련 1 + 졸 d10. 혼성. |
| 20 | 오염된 핵 d10개 | 졸 핵 d10 + 오염 +1/개. 30-02 참조. |
| 21 | 변종 핵 씨앗 | 가공 시 변종 가능. 30-02로 굴림 가능. |
| 22 | 장 핵 1개 | 장 핵 1. 큰 가공 필요. |
| 23 | 장 핵 고순도 | 고품질 장 핵. 가공 DC -1. |
| 24 | 반쯤 가공된 핵 | 이미 가공 중이던 핵. 즉시 사용 가능. |
| 25 | 경계 지옥 핵 | 두 지옥 접경 핵. 색 이채. 가공 시 서사. |
| 26 | 쌍생핵 (등활) | 등활 쌍생. 30-02 참조. |
| 27 | 순수핵 (등활) | 등활 무죄자. 30-02 참조. |
| 28 | 결정화 핵 | 완전히 가공된 결정. 즉시 +10 HP 수정 가능. |
| 29 | 이계 결정 | 핵은 아니지만 귀한 결정. 감정가 수요. |
| 30 | 영주급 핵 단서 | 주급 핵이 근처에 있음을 알리는 잔해. 서사 훅. |
#요마 소재 (31~48)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 31 | 요마 뼛조각 | 소형 요마 뼈 d10. 장비 제작 재료. |
| 32 | 요마 가죽 | 소형 요마 가죽 1. 방어구 재료. |
| 33 | 요마 이빨 | 이빨 d10. 장식·무기 장식. |
| 34 | 요마 발톱 | 발톱 d10. 장비 재료. |
| 35 | 요마 뿔 | 중형 요마 뿔 1. 귀한 재료. |
| 36 | 요마 꼬리 | 긴 꼬리 1. 채찍 재료. |
| 37 | 요마 눈알 | 눈알 d10. 영적 재료. 오염 +1/개. |
| 38 | 요마 심장 | 드묾. 심장 1. 30-02 특수 핵 단서. |
| 39 | 요마 입술 | 괴이한 재료. 정신 계열 약. |
| 40 | 요마 손톱 | 손톱 d10. 도구 재료. |
| 41 | 사슬 조각 | 흑승 경계. 사슬 조각 d10. 철 재료. |
| 42 | 불의 돌 | 초열 경계. 돌 d10. 불 관련 재료. |
| 43 | 물방울 결정 | 규환 경계. 결정 d10. 물 관련 재료. |
| 44 | 재의 가루 | 등활 경계. 가루 한 되. 제사 재료. |
| 45 | 이름 잃은 가루 | 무간 경계. 가루 한 되. 정신 재료. 오염 +2. |
| 46 | 혼의 실 | 요마의 혼에서 뽑은 실. 봉인 재료. |
| 47 | 영혼의 씨앗 | 작은 씨앗. 영적 작용. 이식 가능. |
| 48 | 오염된 소재 꾸러미 | 재료 여럿 섞임. 오염 +1/꾸러미. |
#장비 (49~60)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 49 | 영계 무기 | 녹슨 영계 무기 1종. 수리 후 영계 특효 +1. |
| 50 | 영계 방어구 | 영계 갑옷 1벌. 오염 +1 부여 후 영계 회피 +1. |
| 51 | 영계 활 | 영계 활 1. 화살은 별도. 원거리 +1. |
| 52 | 영계 활+화살 | 활 1 + 영계 화살 d10. 화살 복구 불가. |
| 53 | 영계 창 | 영계 창 1. 정화 후 사용 가능. |
| 54 | 영계 투구 | 오염 +1 부여 후 정신 DC +1. |
| 55 | 영계 부적 | 영계 부적 1. 즉시 1회용. 영계 특효. |
| 56 | 영계 방패 | 영계 방패 1. 무거움. 방비 +1. |
| 57 | 영계 단검 | 영계 단검 1. 은폐 용이. |
| 58 | 영계 쌍검 | 두 자루. 오염 +2. 공격 +1. |
| 59 | 영계 명패 | 옛 영주 명패. 해당 지옥 요마 상대 위압 +2. |
| 60 | 영계 군기 | 찢어진 영계 군기. 분대 결속 +1 (1회 전투). |
#부적·봉인 (61~72)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 61 | 정화 부적 | 오염 -1 (1회용). |
| 62 | 강한 정화 부적 | 오염 -2 (1회용). |
| 63 | 수면 부적 | 깊은 수면 1회. 회복 +2. |
| 64 | 결계 보조 부적 | 결계 HP +2 (1회). |
| 65 | 부활 역부적 | 부활형 요마 봉인 1회. |
| 66 | 사슬 역부적 | 결박 해제 1회. |
| 67 | 열상 역부적 | 화상·열상 회복 1회. |
| 68 | 업화 역부적 | 초열 요마 특효 1회. |
| 69 | 이름 역부적 | 이름 잃음 복구 1회. |
| 70 | 만능 부적 | 1종 선택 1회용. |
| 71 | 이계 비법서 | 영계 특화 비전서 1권. 연구 필요. |
| 72 | 봉인 두루마리 | 요마 1종 봉인 1회용. 영주 재가 필요. |
#약·영약 (73~80)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 73 | 회복 영약 | 즉시 전력 +2 회복 1회. |
| 74 | 정화 영약 | 오염 -2 1회. |
| 75 | 강한 회복 영약 | 전력 +4 1회. |
| 76 | 상처 영약 | 중상 1단계 완화. |
| 77 | 이계 의술 재료 | 영지 의원이 쓸 재료 꾸러미. |
| 78 | 독 해독 | 요마 독 해독 1회. |
| 79 | 정신 영약 | 정신 DC 성공률 +2 (1회). |
| 80 | 꿈 영약 | 깊은 꿈. 서사 단서. |
#영적 단서 (81~90)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 81 | 옛 영지의 패 | 소실된 영지의 신분패. 지도 단서. |
| 82 | 영계 지도 조각 | 현 지역 지도 단서. 영계 이동 DC -1. |
| 83 | 요마 서신 | 요마끼리 주고받은 서신. 주급 단서. |
| 84 | 이계 일기 | 표류자의 일기. 서사. |
| 85 | 영주의 유언 | 소실된 영지 영주 유언. 서사. |
| 86 | 비전 문서 | 영계 대응 비전서 1권 단서. |
| 87 | 주급 소문 | 현지 주급 요마 소문. 본편 장 연결. |
| 88 | 이국 신물 단서 | 영계에 떨어진 이국 신물 1종 단서. |
| 89 | 옛 부적의 위치 | 강력한 정화 부적이 묻힌 자리. |
| 90 | 영계 귀물 단서 | 영계 귀물 1종 단서. 시나리오 훅. |
#영적 호의 (91~95)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 91 | 떠도는 혼의 감사 | 유령 1이 일회성 도움 약속. 분대 +1. |
| 92 | 이계 상인의 호의 | 영계 상인 1이 거래 가격 -10%. |
| 93 | 표류자의 은혜 | 표류 주민 1이 영지 합류 가능. |
| 94 | 이계 수도자의 가르침 | 명상 판정 +1 (한 달). |
| 95 | 영계 토착의 인정 | 해당 지역 요마 조우 -1 (한 달). |
#작은 명품·극한 (96~00)
| d100 | 전리품 | 효과 |
|---|---|---|
| 96 | 영계 명품 제작권 | 명품 총람의 명품 1종 제작·의뢰 자격. 다음 거점에서 수령. |
| 97 | 영계 작은 명품 | 즉시 사용 가능한 소규모 영계 명품 1종. 장신구·보조 수준. |
| 98 | 옛 영주의 유물 | 소실된 영지 영주의 물건 1. 서사 비중. 사용은 시나리오. |
| 99 | 영계 귀물의 단서 | 영계 귀물 또는 이국 신물 1종 단서·지도·증언. 후속 시나리오 훅. |
| 00 | 영계의 전설 | 영계 귀물 1종 완결로 이어지는 공식 후속 훅. 즉시 전설 지급 금지. 다음 시나리오의 핵심 보상으로 연결. |
#기 — 쓰임 지침
#영지 반입 판정 상세
| 전리품 유형 | DC | 실패 시 |
|---|---|---|
| 재·뼛조각·무기 조각 | DC 12 | 바스러짐 |
| 핵 (일반) | DC 12 | 바스러짐 |
| 핵 (오염·변종) | DC 14 | 바스러짐 |
| 요마 소재 (일반) | DC 12 | 바스러짐 |
| 요마 소재 (심장·눈·이름 가루) | DC 14 | 바스러짐 |
| 장비 (영계) | DC 13 | 바스러짐 |
| 부적·영약 | DC 12 | 바스러짐 |
| 영적 단서 (문서) | DC 11 | 문자 불명화 |
| 영적 호의 | DC — | 자동 통과 (보이지 않음) |
| 작은 명품·귀물 | DC 14 | 바스러짐 |
| 99·00 | DC 16 | GM 판단 |
#쓰임 예시
예시 1: 졸 전투 후
- 롤 58 → 영계 쌍검
- 영지 반입 DC 13. 성공 시 오염 +2 부여 후 사용 가능.
예시 2: 장 전투 후 (+10)
- 롤 65 (실제 55 + 10) → 영계 부적
- 즉시 1회용. 영계 복귀 전 사용 추천.
예시 3: 주급 전조 (+30)
- 롤 99 → 영계 귀물 단서
- 시나리오 훅 확정. GM이 후속 회차에 연결.
#표 — 분류별 빈도 요약
| 분류 | 롤 범위 | 개수 |
|---|---|---|
| 회수 없음 | 01~12 | 12 |
| 핵·결정 | 13~30 | 18 |
| 요마 소재 | 31~48 | 18 |
| 장비 | 49~60 | 12 |
| 부적·봉인 | 61~72 | 12 |
| 약·영약 | 73~80 | 8 |
| 영적 단서 | 81~90 | 10 |
| 영적 호의 | 91~95 | 5 |
| 작은 명품·극한 | 96~00 | 5 |
#합 — 재 속에 묻힌 것들
영계 전투의 뒤에는 재가 있다. 그 재 속에 100가지가 섞여 있다.
- 쓸모없는 것 12가지
- 가공해야 쓰는 것 30가지 (핵·소재)
- 바로 쓰는 것 20가지 (장비·영약)
- 쓰기 어려운 것 22가지 (부적·단서)
- 이야기로 넘기는 것 10가지 (호의·훅)
GM은 100가지 중 하나를 집어들고, 그것을 이야기로 바꾼다.
전장의 재 속에는 100가지 물건이 묻혀 있다. 다섯 지옥을 건너 돌아오는 자의 봇짐에는 그 중 몇 가지만 담긴다. 나머지는 영계에 남는다.