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#01-02. 마인 직업 대체 특기 (魔人12職 代替特技)

본편 04-19-villain-guide.md 규약 준수 선언: 본 문서의 마인 대체 특기는 악역 전용 확장이다. 본편 §1의 형태 A (악역 PC + 영웅 NPC) / 형태 B (혼합 파티) / 형태 C (PvP) 중 어느 구성으로 쓰든 세션 0 테이블 전원 합의GM 허가가 필수다. ex1 "영계표류기" 캠페인에 얹어 쓸 경우 ex1-80-08 캐릭터 변용 가이드 §1.2의 PC 교체 전용 · 파티당 1명 규약이 추가로 적용되지만, 그것은 ex1 고유 규약이며 본편 Canon은 아니다.

#§ 향 — 마인의 분기

본편 마인 12직은 각자 일반 직업의 어둠 버전 성격을 띤다. 본 문서는 그 어둠이 한 방향으로만 가지 않도록 대체 특기를 제공한다. 속죄 루트, 지옥 토착 루트, 영지 반역 루트 등 복수의 서사 분기를 규칙으로 뒷받침.

#§ 법 — 12 마인 직업 대체 특기


#수라도 (修羅道, Shurado) — 미러: 사무라이×밀교승(외도)

본편: co-04-07-20-villain-shurado.md오니의 핵을 삼킨 전쟁의 귀신. 인간성 시스템(시작 10, 매 전투 -1, 0이면 NPC 오니 전환), 매 소강 광란 판정 위험.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1인간성의 닻 (人間性の錨)[자세]1자세 중 인간 관계 떠올리며 광란 판정에 +3. 자세 해제까지 오니의 핵 공격 보너스 -1 (자기 통제)인간성 보전
3검기 광포 (劍氣狂暴)[자세]2자세 중 공격 +2, 방비 -2. 자세 종료 시 인간성 -1 (분노 폭발의 대가)극공격
5수라 응집 (修羅凝集)[형]41간합 동안 적 1체에 공격 +5 (한정: 자기 인접 + 인간성 5 이하). 적중 시 광란 판정 즉시 발생자기 소모
7칼끝의 후회 (刀先の後悔)[소양]아군 전투불능 발생 시 자신 인간성 +1 회복 (1세션 1회). "후회가 인간을 되돌린다."속죄 보조
9수라의 침묵 (修羅の沈黙)[형]5세션 1회. 자발적 오니의 핵 제거 의식 진입. 모든 오니 보너스 상실 + 광란 판정 영구 면제. 속죄 엔딩 경로 개방속죄 루트

설계 노트: 본편 수라도의 핵심은 "인간성 0 = 캐릭터 상실"의 시한폭탄. 본편 9단의 "오니의 핵 자발적 제거" 서사를 9단 침묵으로 규칙화. 1·7단은 인간성 회복·보전 축, 3·5단은 인간성을 태우는 극공격 축. 본편 밀교승(외도) 절반은 분노의 의식적 통제로 표현.


#독충사 (蠱毒師, Dokuchushi) — 미러: 시노비×음양사

본편: co-04-07-21-villain-dokuchushi.md코다마(蠱毒)의 저주 충을 사역하는 독의 극한. 적 체내에 충을 기생시켜 매 간합 전력 -1, 해독 +5 난이도, 본인은 화공·아군 결속 약점.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1잠입 충 살포 (潛入蟲撒布)[정비]소강 시 잠입 판정으로 적 보급선/우물에 충란 매복 (전투 시작 시 적 분대 1개 자동 기생). 본 §11전투 전 오염
3독혈 반격 (毒血反擊)[소양]자신을 근접 공격한 적에 자동 독 부여 (간합당 전력 -1, 1간합)반격 독화
5체내 폭파 강화 (體內爆破强化)[형]4한정: 기생 충 보유 적 1체. 회심 + 한정 2 (영체 제외 = 1, 적 인접 = 2) 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, §10). 충 소멸즉사 트리거
7무형 침투 강화 (無形浸透强化)[소양]충이 결계·신역 무시. 시코메노쓰카이/타타리가미 결계 내부에도 직접 기생결계 우회
9백독의 군주 (百毒の君主)[형]5세션 1회. 같은 영지에 충 무한 증식. 영지 결속력 -3 (§12) + 화공 외 정화 불가영지 재앙

설계 노트: 본편 독충사의 "기생→해독 불능" 설계를 영지 단위로 확장. 1단은 시노비의 잠입(본편 미러 절반), 3·7단은 음양사의 결계 우회 축. 5단은 본편 5단 "체내 폭파"의 한정 즉사판. 9단은 본편 7단 "만독의 몸" 영구 오염을 영지 차원으로 격상.


#이타코 (イタコ, Itako) — 미러: 현인신×음양사

본편: co-04-07-22-villain-itako.md죽은 자의 혼을 빌려 입는 오소레잔의 무녀. 영혼 목록 (지 만큼) 관리, 동시 2체 장착, 강한 혼은 빙의 위험, 체 -1 약체.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1혼의 전조 (魂の前兆)[자세]1자세 중 다음 호흡에 장착할 영혼 1체 미리 선택. 빙의 판정 +2 보정영혼 준비
3이중 강림 안정화 (二重降靈安定)[소양]2체 동시 장착 시 빙의 판정에 +2 (본편 5단 "전사의 혼" 보너스 활용). 본인 체 -1 페널티 유지안정 장착
5한정 강림: 학자 혼 (限定降靈: 學者魂)[형]3한정: 학자/음양사 영혼 보유. 1간합 동안 해당 영혼의 3단 특기 사용 + 빙의 판정 자동 성공 (전투 외 정보 수집 한정)비전투 활용
7사령 차단 (死靈遮斷)[소양]적의 사령/강령/빙의 기법에 자동 대항 (미 대립). 시코메노쓰카이의 사령 부활 무효화 가능영적 방어
9만령의 무녀 (萬靈の巫女)[형]5세션 1회. 영혼 목록 상한 일시 2배 + 동시 장착 3체로 확대 (3간합). 종료 시 1체 영구 소멸 (목록에서 제거)다중 강림

설계 노트: 본편 이타코는 "영혼을 입는 만능 차용자". 본편 영혼 목록·동시 장착·빙의 시스템을 그대로 전제하고, 1·3단은 안정 장착, 5단은 비전투 정보 수집 (역사·기억), 7단은 시코메노쓰카이의 천적 역할, 9단은 본편 9단 "만령의 무녀"의 한정 발동판.


#식인귀 (食人鬼, Jikiniki) — 미러: 반요×야인

본편: co-04-07-23-villain-jikiniki.md시체를 포식하여 무한히 강해지는 한냐회 변이체. 포식 시 전력 +1 (상한 없음), 누적 3회 시 영구 변이, 굶주리면 자멸 (간합당 -1), 인간 사회 절멸.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1시체 회복 정비 (屍體回復整備)[정비]소강 정비 슬롯 사용. 자기 구역 시체 인접 시 섭취로 전력 +1 회복 (본 §3). 1 소강 1회자가 회복
3요마 후각 (妖魔嗅覺)[소양]반경 3구역 내 전투불능/부상 유닛(전력 50% 이하) 자동 감지. 부상자 향한 이동 +1표적 추적
5인육 분배 (人肉分配)[형]3한정: 자기 시체 포식 직후 (= 한정 1). 인접 구역 아군 1체에 포식 전력 1~3 전달. 받은 아군 다음 간합 공격 +1아군 보급
7굶주림 통제 (飢餓統制)[자세]1자세 중 시체 부재 페널티(-1) 무효 + 광란 포식의 아군 식별 불가 무효화. 포식 보너스 절반통제 변이
9업의 연쇄 (業の連鎖)[형]5세션 1회. 회심 + 한정 2 (자기 인접 = 1, 적 전력 50% 이하 = 2) 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, §10). 즉사 적 즉시 포식 + 다음 전투까지 그 적의 클래스 특기 1개 사용포식 연쇄

설계 노트: 본편 식인귀의 "포식 자원 경제"를 정비 회복(1단)·아군 분배(5단)·통제(7단) 세 축으로 정합. 9단은 본편 9단 "업의 연쇄"의 한정 즉사판으로 클라이맥스.


#괴불 (怪佛, Kaibutsu) — 미러: 밀교승×현인신

본편: co-04-07-24-villain-kaibutsu.md즉신성불 (卽身成佛)을 이룬 살아있는 부처. 이동 불가, 발화 불가, 성화 영역과 자동 결계의 정적 마인.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1무언의 좌선 (無言の坐禪)[자세]1자세 중 동일 구역 아군 공포 면역. 괴불 자신은 이동·발화 불가 (본편 규약 준수)정적 결계
3호부 결계 (護符結界)[정비]소강 시 자기 구역 결계 +1 전력 충전 (본 §11)결계 강화
5성화 가속 (聖火加速)[소양]성화 영역 내 요마 전력 자연 감소 가속 (소강마다 -1 → -2)정화 강화
7반사 강화 (反射强化)[소양]영적 반사 시 시전자에 추가 전력 -1 (응보)영적 반사
9부동명왕 강림 (不動明王降臨)[형]5세션 1회. 자기 구역 모든 요마 즉시 회심 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 영체·요마 한정 = 3 한정 §10)정화 의식

설계 노트: 본편 괴불의 "이동·발화 불가" 정적 마인 컨셉을 살리되, 결계·성화·영적 반사를 강화하는 방향. 9단은 부동명왕의 분노로 정화 의식 클라이맥스. PC 입장에서는 전장 한복판에 좌선한 채 적의 [영체] 공격을 모두 되돌려 보내는 빌드.


#혈화 (血花, Kekka) — 미러: 예인×낭인

본편: co-04-07-25-villain-kekka.md피의 무희. 적 전투불능 시 혈무 스택 +1 (최대 5), 스택당 자기/인접 구역 아군 공격·결속 +1, 소강마다 -1 (혈중독 금단).

대체 특기유형활력효과분기 방향
1단도 호흡 (短刀呼吸)[자세]1자세 중 단도 공격 -1 활력 (최소 1). 혈무 스택의 단도 소모 페널티 (활력 -1) 상쇄활력 보조
3요염한 칼날 (妖艶刃)[소양]단도 공격 시 미 능력치 사용 가능 (용 대신). 적중 시 대상 다음 간합 방비 -2미 기반 공격
5혈의 세례 (血の洗禮)[형]3한정: 혈무 스택 3 이상 도달 시 (= 한정 1). 자기 구역 아군 전원 전력 +2 회복. 본인 회복 불가. 세션 1회아군 회복
7사혈무 (死血舞)[형]5한정: 자기 구역 아군 전투불능 1체 이상 + 혈무 스택 보유. 아군 시체 1체당 혈무 스택 +1 (대상 부활 불가). 결속력 -2 (§12)비극 자원화
9혈화 만개 (血花滿發)[형]5세션 1회. 혈무 스택 즉시 5로 충전 + 3간합 감소 없음. 만개 중 자기 구역 적 회심 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 한정: 혈무 5 = 1, 자기 인접 = 2, §10)만개 클라이맥스

설계 노트: 본편 혈화의 핵심은 "혈무 스택 경제" + "覇/魔 고정". 1단은 활력 보조로 스택 유지 부담 경감, 5단은 본편 3단 "혈의 세례"의 한정 변형, 7단은 본편 5단 "사혈무" — 아군 시체조차 무용의 일부로 만드는 비극. 9단은 본편 7단 "만개"에 즉사 판정 결합으로 클라이맥스.


#시코메노쓰카이 (醜女使い, Shikome-no-tsukai) — 미러: 음양사×밀교승

본편: co-04-07-26-villain-shikome.md황천의 문을 여는 이자나미의 사도. 시코메(련급) 상시 사역, 사령 부활 (전투불능 적/아군 → 졸급 사령), 영계 자유 통행, 매 5간합 전력 -1 (현세 소모), 모든 퇴마에 2배 피해.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1현세 결박 자세 (現世結縛姿勢)[자세]2자세 중 현세 소모 (5간합당 -1) 카운트 정지. 자세 종료 시 누적 카운트 즉시 적용소모 지연
3사령 군단 (死靈軍團)[소양]사령 부활을 졸 분대 단위로 확장. 전투불능 졸 분대 → 사령 분대 (졸 3체)분대 부활
5영혼 포박 강화 (靈魂捕縛强化)[형]3한정: 인접 적 1체 + 회심. 미 대립 (2d10+미 vs 적 2d10+용). 성공 시 대상 1간합 행동 불가, 방비 -4단일 무력화
7원념의 그물 (怨念の網)[자세]3자세 중 자기 구역 "원념 영역" — 영적 존재(요마/원령/식신) 방비 -2, 본인 주술 +2. 예인/정종승 매 간합 용≥13 실패 시 공포 1호흡영역 약화
9황천 개문 (黃泉開門)[형]5세션 1회. 영계의 문 개방. 3간합 동안 영계 균열에서 곤류 파편(졸) 매 간합 자동 출현 (시코메노쓰카이 비공격). 영지 결속력 -3 (§12)영지 침식

설계 노트: 본편 시코메노쓰카이는 "황천의 사도", 본편 미러는 음양사×밀교승. 본편 핵심 시스템(시코메 사역·사령 부활·현세 소모) 그대로 전제. 1단은 현세 소모 지연으로 장기전 보조, 5단은 본편 5단 "영혼 포박" 한정판, 7단은 본편 7단 "원념의 그물", 9단은 본편 7단 "영계 개문" 영지 침식 클라이맥스.


#타타리가미 (祟り神, Tatarigami) — 미러: 정종승×현인신

본편: co-04-07-27-villain-tatarigami.md신을 벌하는 신. 결계/신역 흡수가 유일한 자원, 흡수 부재 시 소강마다 -1, 치유→피해 반전, 모든 신앙 세력 자동 적대, 虛 극한 고정.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1결계 감지 정비 (結界感知整備)[정비]소강 정비. 반경 4구역 결계/신역 위치·강도 파악 (본편 1단 자동 감지 +1구역)정찰
3타타리의 눈 (祟りの眼)[소양]신앙 계열 적의 결계 유지 비용·신역 범위 간파. 해당 적 공격 +2약점 노출
5성화 역전 강화 (聖火逆轉强化)[형]4한정: 적의 치유/가호 발동 직후 (= 한정 1) + 인접 적 1체. 회심 시 효과 100% 반전 (회복 N → 피해 N) + 시전자 결속력 -1신앙 반전
7침묵의 영역 (沈默の領域)[소양]자기 구역 모든 기도/진언/축문 무효화. 신앙 계열 기법 활력 소모만 발생, 효과 0신앙 봉쇄
9신살 (神殺)[형]5세션 1회. 회심 + 한정 2 (영적 존재 = 1, 신역 흡수 누적 3 이상 = 2) 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 현인신/신수/영적 한정, §10). 즉사 시 해당 신역 영구 소멸신격 멸살

설계 노트: 본편 타타리가미는 정종승×현인신 — "배신당한 신관이 신을 벌하는 신". 본편 핵심 시스템(흡수 자원·결계 부재 약체화) 전제. 1단은 정비 정찰, 3단은 본편 3단 "타타리의 눈", 5단은 본편 3단 "성화 역전"의 한정 강화판, 7단은 본편 7단 "침묵의 영역", 9단은 본편 9단 "신살"의 즉사 판정 정합.


#천구사 (天狗師, Tengushi) — 미러: 야인×풍수사

본편: co-04-07-28-villain-tengushi.md소조보의 시련을 통과한 인간 텐구의 제자. 비행 (외부↔어디든 1활력), 원거리 50% 자동 회피, 교만 감염 (교섭 -2), 교만 행동 3회 누적 시 소조보의 심판 (전력 -3).

대체 특기유형활력효과분기 방향
1풍수 영맥 정비 (風水靈脈整備)[정비]소강 정비. 영맥 구역 1개 활성화 (다음 전투 시 해당 구역 이동력 +1, 풍수 판정 +2)풍수 절반
3선풍각 (旋風脚)[형]22d10+기+체술 ≥ 방비. 1전력 + 적 강제 인접 구역 이동. 비행 중 사용 시 +1 보너스강제 이동
5풍벽 (風壁)[자세]2자세 중 자기 구역 원거리 공격 자동 실패. 자세 종료 시 인간성 회복 자세로 전환 가능 (교만 누적 -1)원거리 차단
7대선풍 (大旋風)[형]4한정: 비행 중 + 자기 구역 외부 또는 높은 곳. 회심 시 전장 전체 유닛(피아) 강제 이동 + 바리케이드 전파괴전장 변형
9소조보의 인가 (僧正坊の印可)[형]5세션 1회. 의식 진입 — 교만 면역 영구 획득 (교섭 페널티 해제) + 채 공격 [관통 전체]. 단, 교만 누적 5 이상 시 발동 불가 (자격 박탈)인간 회귀

설계 노트: 본편 천구사는 야인×풍수사. 1단은 풍수사 절반 (영맥 활용), 3·5·7단은 본편 본체 그대로 (선풍각·풍벽·대선풍). 9단은 본편 9단 "소조보의 인가"를 의식 발동형으로 — 교만 누적이 5 미만일 때만 자격 통과, 즉 평소 교만을 자제한 PC만 인간 회귀 가능.


#철신 (鐵身, Tesshin) — 미러: 자율기인×공인

본편: co-04-07-29-villain-tesshin.md쿠니토모좌의 기계화 인간. 3내장 무기(칼날·철포·방패) 즉시 전환, 독·공포·출혈 면역, 운(運) 영구 0, 수장(水葬)·자력 취약, 인간 부분 0% 도달 시 완전 기계화.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1자가 수리 정비 (自家修理整備)[정비]소강 정비 슬롯. 자기 전력 +2 회복 (의술/신앙 치유 무효 보완). 1 소강 1회자가 회복
3전자 방벽 (電磁防壁)[형]2자기 구역 전자기 방벽. 구역 내 아군 방비 +2 (2간합). 사격 공격 50% 편향영역 방어
5분대 기계화 (分隊機械化)[형]5한정: 같은 구역 아군 졸 분대 1개 + 전투 외 또는 소강. 해당 분대 영구 기계화 (공격·방비 +2, 독·공포·출혈 면역, 운 자동 실패). 영지 결속력 -1 (§12)영구 개조
7요새 모드 (要塞模式)[자세]4자세 중 이동 불가, 방비 +6, 사격 사정 +1. 칼날 사용 불가. 구역 내 아군 반 엄폐 제공정적 요새
9자폭 프로토콜 (自爆手順)[형]잔여 활력 전부세션 1회. 잔여 활력을 폭발 피해로 변환. 자기 + 인접 구역 모든 유닛 회심 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 한정: 자기 인접 = 1, 활력 6 이상 = 2, §10). 본인 전투불능자폭 클라이맥스

설계 노트: 본편 철신은 자율기인×공인 — 기계 분대 개조와 자폭 프로토콜이 본편 핵심. 1단은 자가 수리 정비 (의술 무효 보완), 3·7단은 본편 3·5단 (전자 방벽·요새 모드) 그대로, 5단은 본편 5단 "분대 기계화"의 영지 결속 비용 추가, 9단은 본편 7단 "자폭 프로토콜"의 즉사 판정 정합.


#요리인 (妖理人, Yorijin) — 미러: 학자×외인

본편: co-04-07-30-villain-yorijin.md요마를 해부·분류·재조립하는 자연철학 이단. 모든 요마 약점 자동 공개, 해체 부품 경제, 도구 제작 (즉석 요구), 퇴마·신앙 치유 거부, 인간 해체의 유혹.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1분류학 강의 정비 (分類學講義整備)[정비]소강 정비. 아군 전원에게 현재 전장 요마 약점 브리핑. 받은 아군: 해당 요마 공격 +1 (전투 종료까지)아군 시너지
3남만 관측기 (南蠻觀測器)[소양]2구역 이내 모든 유닛 정확한 전력/활력 수치 열람. 은폐/잠입 유닛도 감지 (지≥12)정보 우위
5약점 저격 (弱點狙擊)[형]3한정: 약점 파악 요마 + 자기 인접. 2d10+지+기 ≥ 방비 ([관통 3], 약점 노출 보너스). 적중 시 3전력. 회심 시 별도 즉사 판정은 발생 없음 (완전 해체로 분리)약점 공격
7역설계 결계 (逆設計結界)[형]3한정: 해체 부품 1개 보유. 해당 요마 종류 전용 결계 생성 (해당 종류만 통과 불가, 접촉 시 전력 -1)종특 결계
9완전 해체 (完全解體)[형]5세션 1회. 회심 + 한정 2 (요마/영체 한정 = 1, 약점 파악 완료 = 2) 시 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, 장급 이하 한정, §10). 즉사 시 부품 3개 자동 획득해체 클라이맥스

설계 노트: 본편 요리인은 학자×외인 — 자연철학 해부학자, 약점 분석·도구 제작이 핵심. 1단은 본편 3단 "분류학 강의" 정비형, 3단은 본편 3단 "남만 관측기", 5단은 본편 5단 "약점 저격" 한정 정합, 7단은 본편 7단 "역설계 결계", 9단은 본편 7단 "완전 해체"의 즉사 판정 정합.


#잡화상 (雜貨商, Zakkasho) — 미러: 상인×공인

본편: co-04-07-31-villain-zakkasho.md사카이 뒷골목의 만물상. 전투 중 금화 경제 (전투 시작 8 / 소강 +2 / 상한 30), 보급·매수·용병 고용·정보 매매, 직접 전투력 최하 (공격 -2), 금화 0 시 모든 특기 사용 불가, 無心 고정.

대체 특기유형활력효과분기 방향
1긴급 보급 (緊急補給)[형]1금화 2 소모. 같은/인접 구역 아군 1체 전력 +2 회복. 1 간합 1회아군 보급
3암시장 네트워크 (暗市場網)[소양]비전투 시 금화 1로 도시 정보 수집. 전투 시 소강마다 금화 +1 (뒷거래 수입)금화 수입
5가격 조작 (價格操作)[소양]모든 잡화상 금화 소모량 -1 (최소 1). 1단 만물상 졸 분대 고용 비용 5→4비용 절감
7보험 계약 (保險契約)[소양]전투 시작 시 아군 주/장 1체에 "보험" 부여 (금화 4 소모). 보험 대상 전투불능 시 즉시 전력 +3 회복 + 1간합 무적. 전투당 1회아군 부활
9에비스야의 손 (戎屋の手)[형]3세션 1회. 금화 10 소모. 사카이 최고급 상품 호출. 택1: 【남만 대포】회심 + 한정 2 (자기 인접 = 1, 사정 1구역 = 2) 즉사 판정 (운+체 ≥ 16, §10) / 【비약】아군 1체 전력 전회복 / 【독】적 련급 1체 매 소강 -2만능 보급

설계 노트: 본편 잡화상은 상인×공인 — 전장의 보급·경제 캐릭터. 핵심은 금화 경제 시스템. 1·5·7단은 본편 3·5·7단 그대로 (긴급 보급·가격 조작·보험 계약), 3단은 본편 3단 "암시장 네트워크"의 소강 금화 수입. 9단은 본편 7단 "에비스야의 손" 다중 옵션 + 즉사 판정 1옵션.


#§ 설계 관점

  • 12 마인 × 5단 = 60 대체 특기. 본편 04-19-villain-guide 악역 전용 · 세션 0 합의 · GM 허가 원칙 준수. ex1 캠페인에서는 PC 교체 전용·파티당 1명 제한 추가 적용.
  • 속죄·회귀 루트 강화: 수라도 9단 "침묵", 식인귀 9단 "인간 회귀", 괴불 9단 "부동명왕 강림" (즉신성불 클라이맥스) 등 속죄·정화·완성 서사 규칙화.
  • 대재앙 9단 다수: 독충사·타타리가미·혈화·시코메노쓰카이·잡화상 등 9단이 영지·사회 단위 재앙. 1차 확장 01-06 사기 체계에 직접 영향.
  • 수치 밸런스: 본편 마인 원본 ±1 이내. "강력하지만 캠페인 한정" 원칙 유지.

"마인에게도 선택의 갈래는 있다. 다만 그 갈래 모두가 선은 아니다."