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ex2/ex2-60-house-rules/ex2-60-00-index.md
#60. 하우스룰 가이드 (House Rules) — 섹션 인덱스
#정체성
GM이 직접 룰을 변조·신설할 때의 안전 가이드. 30-alt-rules가 공식 대체 규칙이라면 60은 메타 가이드 — "당신의 룰을 만들어라, 이렇게".
#디자인 목표
- 10~12 메타 문서. 각 문서는 룰 디자인 패턴·안티패턴·플레이테스트 프로토콜.
- 실제 하우스룰 예시 제시 — 풀 스펙 룰 아닌 짧은 변형 30+ 예시.
#§ 이 섹션의 파일 목록
ex2-60-01-philosophy.md— [meta] 하우스룰 철학ex2-60-02-tone-shift.md— [meta] 톤 변경 가이드ex2-60-03-setting-relocation.md— [meta] 배경 이동 가이드ex2-60-04-party-dynamics.md— [meta] 파티 역학 가이드ex2-60-05-session-length.md— [meta] 세션 시간 변용ex2-60-06-rules-reduction.md— [meta] 룰 축소 가이드ex2-60-07-rules-expansion.md— [meta] 룰 확장 가이드ex2-60-08-custom-creation.md— [meta] 자작 콘텐츠 가이드ex2-60-09-playtest-protocol.md— [meta] 플레이테스트 프로토콜ex2-60-10-anti-patterns.md— [meta] 하우스룰 안티패턴ex2-60-11-collected-examples.md— [meta] 짧은 하우스룰 예시 모음
#참조 문서
본편:
- 본편 디자인 원칙 문서 (있는 경우)
- 04-character — 규칙 일관성 참고
1차 확장:
- 1차 확장 GM 도구 — GM 도구 예시
- 규칙 델타 — 1차 확장의 규칙 설계 예시
본 확장 내부:
- ../30-alt-rules/30-00-index.md — 공식 대체 규칙과 구분
- ../21-cross-cultural-index/21-05-authorship-guide.md — 유파 자작 가이드 (60-08의 일부)
#§ 시점 11 메타 (완성)
| 파일 | 주제 |
|---|---|
| 60-01 | 하우스룰 철학 |
| 60-02 | 톤 변경 (히로익·그림다크·코메디·호러) |
| 60-03 | 배경 이동 (중·조·서·근대·SF) |
| 60-04 | 파티 역학 (솔로·듀오·대규모·세대 교체) |
| 60-05 | 세션 시간 (원샷~마라톤) |
| 60-06 | 룰 축소 (경량판) |
| 60-07 | 룰 확장 (시뮬레이션 강화) |
| 60-08 | 자작 콘텐츠 가이드 |
| 60-09 | 플레이테스트 프로토콜 |
| 60-10 | 안티패턴 (금지 패턴) |
| 60-11 | 수집된 하우스룰 예시 30+ |
#30-alt-rules와의 차이
- 30: 공식 검증된 대체 규칙 (12 모듈)
- 60: GM 자작·변형 가이드 (메타 가이드)
#자작 콘텐츠 종합
60-08 — 자작 유파(21-05) + 명품 + 배경 + 분대(25-10) 통합.
"룰은 당신 테이블의 것이다. 다만, 그 테이블이 다음 세션도 열리게 만들어라."