#암면심경 (暗面心鏡) — 암면 플레이 총람
목차

RP Guide + Scene Tool + Data Catalog. 본 권은 새 직업, 새 마인직, 새 주술, 새 유파를 추가하지 않는다. 다만
05장에는 마인 악역 플레이용 무기·방어구·도구·장신구 데이터를 싣는다. 모든 마인 직업 데이터는co의 악역 플레이 가이드와 12마인직 원문을 따른다.
사용 라벨: 암면 플레이는 기본 규칙이 아니라 선별 자료다. 탁자가 암면 캠페인 또는 악역 장면을 채택할 때만 적용하며, 일반 PC 운영의 기본값을 바꾸지 않는다.
핵심 경계: 본 권은 요마로 플레이하기를 다루지 않는다. 마인은 요마 PC가 아니라, 인간이 스스로의 마음과 금기를 잃어 가며 마도에 기울어진 존재다.
#여는 글
fc06이 칼을 든 손이 무엇을 섬기는지 물었다면, fc07은 그 손이 언제부터 떨리지 않게 되었는지 묻는다.
마도는 검은 갑옷이나 사악한 주문으로 시작하지 않는다. 처음에는 아주 그럴듯한 말로 온다. 질서를 지키기 위해 한 마을을 버린다. 더 큰 고통을 막기 위해 한 사람의 고통을 지운다. 자연의 법칙을 핑계로 약자를 포기한다. 선도 악도 없다는 말로 책임을 피한다.
그 말들이 반복될 때, 삼도육심의 암면은 캐릭터의 편리한 변명이 아니라 세션의 중심 질문이 된다.
이 권은 그 질문을 다루는 책이다.
#도입 단편 — 검은 거울
전투가 끝난 뒤, 마을의 우물에는 물이 남아 있지 않았다. 대신 검은 재가 가라앉아 있었다.
사무라이는 명령서를 접어 품에 넣었다. "성은 지켰다."
정토승은 우물가에 앉아 손을 씻지 못했다. "그럼 이 마을은 무엇입니까?"
풍수사는 불탄 길을 보며 말했다. "영맥은 끊기지 않았습니다. 하지만 사람이 살 흐름은 사라졌습니다."
그때 마인 하나가 웃었다. 그는 피투성이였지만 얼굴은 편안했다. "너희도 곧 알게 될 것이다. 처음에는 이유가 필요하지만, 나중에는 결과만 남는다."
GM은 그 말 뒤에 판정을 요구하지 않았다. 대신 플레이어들에게 물었다. "오늘 여러분이 지킨 것은 무엇이고, 버린 것은 무엇입니까?"
그 질문에 답하지 못한 순간, 검은 거울은 이미 탁자 위에 놓여 있었다.
#메타 카드
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 시리즈 | fc (포커스 시리즈) 제07권 |
| 제목 | 암면심경 (暗面心鏡) |
| 성격 | 암면 RP 해설 + 악역 캠페인 운용 보조 |
| 주제 | 삼도육심 암면, 마도, 마인 12직의 서사 운용 |
| 의존 | co 필수 / fc06 병행 독해 권장 |
| 권위 | RP Guide + Scene Tool + Data Catalog |
| 본편 관계 | 악역 플레이 가이드, 삼도육심 해설 보조 |
| 현재 버전 | v1.3.1 (fc07-VERSION) |
#제작 및 AI 고지
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 제작자 | 셸먼 |
| 문의 및 피드백 | X(구 트위터) @ds62hg, @trpg_ds62 |
| 생성형 AI 사용 고지 | 본 자료의 상당 부분은 기획, 초안 작성, 문장 정리, 교정 과정에서 생성형 AI(LLM)의 도움을 받아 제작되었다. 이미지 생성 과정에는 GPT Image 2 모델을 사용했다. 일본어판·영어판 번역에는 Claude Code와 Codex를 사용했다. 최종 편집과 공개 책임은 제작자에게 있다. AI 활용 저작물에 대한 국내외 법률 변동 사항이 있을 경우, 해당 법률을 따른다. |
| 라이선스 | 별도 표기가 없는 한 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 배포된다. |
#범위 선언
본 권은 다음을 다룬다.
- 삼도육심 암면: 패, 허, 마, 무심이 어떻게 PC와 NPC의 선택 언어가 되는가.
- 마도에 빠지는 과정: 인간이 어느 순간부터 자기 선택을 변명하지 않게 되는가.
- 12마인직 해설: 기존 마인 데이터를 새로 쓰지 않고, 각 직업의 타락 경로와 캠페인 쓰임을 읽는다.
- 악역 캠페인 운용: 합의, 경계, 영웅과의 충돌, 결과 책임을 세션 구조로 정리한다.
- 마인 장비 데이터:
co의 장비 템플릿을 따른 악명품, 암면 신물, 도구, 사교 물품, 잔혹한 기원 물품을 제공한다.
본 권은 다음을 다루지 않는다.
- 요마 PC
- 추가 마인 직업
- 추가 특기, 주술, 유파
co장비 슬롯과 무기 템플릿을 벗어나는 독자 장비 체계- 현실 범죄나 현실 집단에 대한 모방 지침
- 공포 소재를 플레이어에게 강요하는 운영법
#책의 얼개
#00. 메타
fc07-00-00-index.md— 본 문서.fc07-00-01-about.md— 이 책의 목적과 사용법.fc07-00-02-terms.md— 암면심경 용어 사전.
#01. 암면 플레이의 경계
fc07-01-01-table-contract.md— 탁자 합의와 금지선.fc07-01-02-what-is-mado.md— 마도에 빠진다는 것은 무엇인가.fc07-01-03-dark-campaign-forms.md— 악역 캠페인의 형태.
#02. 삼도육심 암면
fc07-02-01-ha-the-tyrant-heart.md— 패: 질서가 폭력이 될 때.fc07-02-02-heo-the-empty-heart.md— 허: 자비가 포기가 될 때.fc07-02-03-ma-the-beast-heart.md— 마: 자연이 면죄부가 될 때.fc07-02-04-mushim-the-unbound-heart.md— 무심: 자유가 무책임이 될 때.fc07-02-05-fall-and-return.md— 타락, 멈춤, 귀환.
#03. 12마인직 읽기
fc07-03-01-twelve-villain-classes.md— 12마인직 총람.fc07-03-02-villain-archetype-groups.md— 전쟁, 저주, 신앙, 거래의 묶음.fc07-03-03-mado-paths-for-all-classes.md— 마인직이 아니어도 마에 빠진다.
#04. GM 운용
fc07-04-01-faction-cult-domain-play.md— 사교, 세력, 영지의 암면 운용.fc07-04-02-gm-scene-tools.md— GM 장면 도구.fc07-04-03-hero-conflict-consequences.md— 영웅과의 충돌, 결과, 종결.fc07-04-04-unbounded-villain-play.md— 정말로 한 없는 악역을 추구하고 싶다면?fc07-04-05-friendly-recurring-villains.md— 암면이지만 친숙한 악역 만들기.
#05. 마인 장비 데이터
fc07-05-01-villain-weapons-armor.md— 마인 장비: 무기와 방어구.fc07-05-02-villain-tools-relics.md— 마인 장비: 도구와 악행의 물품.
#99. 참조
fc07-99-00-quick-reference.md— 빠른 참조.
#fc06과의 관계
fc06이 삼도육심의 밝은 언어와 사상적 뿌리를 비추는 책이라면, fc07은 같은 거울을 뒤집어 어두운 면을 본다.
fc06 삼도심경 | fc07 암면심경 | |
|---|---|---|
| 중심 | 사상, 신앙, 마음의 언어 | 타락, 변명, 암면 선택 |
| 주요 질문 | "무엇을 믿는가?" | "무엇을 버렸는가?" |
| 쓰임 | 종교계 직업, 신념 RP, NPC 동기 | 악역 PC, 마인 NPC, 타락 캠페인 |
| 규칙 | 새 규칙 없음 | 새 직업·주술·유파 없음 / 마인 장비 데이터 있음 |
| 금지선 | 사상을 능력표로 환원하지 않음 | 악행을 보상표로 환원하지 않음 |
#다른 권과의 연결
| 권 | 연결점 |
|---|---|
co | 악역 플레이 가이드, 12마인직, 삼도육심, 장비 템플릿의 기준. |
fc05 | 악명품과 암면 신물을 명품·신기 규칙 안에서 다듬을 때 참조. |
fc06 | 암면의 밝은 원형과 사상적 언어를 확인할 때 참조. |
fc08 | 마인과 요마를 구분하거나, 요마 조직과 악역 캠페인의 경계를 나눌 때 참조. |
ex3 | 우라한냐, 쿠로후다구미, 막부 암부를 암면 캠페인으로 확장할 때 참조. |
#한 줄 초대
"어둠을 플레이하되, 어둠이 무엇을 먹고 자라는지 끝까지 보라."
검은 거울은 다른 얼굴을 보여 주지 않는다 — 같은 얼굴이 어디까지 어두워질 수 있는지 보여 줄 뿐이다.
