日本語版 v1.3.3

#この補充とは何か

目次

拡張補充 / Adventure Path / 本編の上に載せるキャンペーンボックス。

本編参照

- 必須(この文書理解の前提): 本編紹介 · 基礎前提

- 参考: 本編インデックス


#一行で

小さな田舎領地一つが霊界に落ちた。一つの結界、死にゆく陰陽師一人。そして君たち。


#この補充の正体

霊界漂流記(靈界漂流記, Konsei-Reiyotan: Drift of the Spirit Realm) は本編 混世霊妖譚 の拡張補充である。本編のルール・世界観・トーンを完全に熟知したグループだけを対象とする長編キャンペーン設定である。

Paizoの Pathfinder Adventure Path シリーズをモチーフに、各章が独立したアドベンチャーである5章構成のAdventure Pathと、その外側を囲む広範なオープンワールド・サイド・流派・ダンジョン・ロマンスコンテンツで構成される。


#誰のための補充か

この補充は、次の条件をすべて満たすプレイグループのためのものである。

  • [ ] 本編の 9大前提 を理解し、同意している
  • [ ] 本編 入門書基本シナリオ1編2編を最低1回プレイした
  • [ ] 間合・活力・区域・分隊・マヌーバ運用を説明なしに回せる
  • [ ] 4~8か月以上の長期キャンペーンを運営する意思がある(メインだけでも20セッション)
  • [ ] キャンペーン中盤の設計された圧迫(結界崩壊カウントダウン・犠牲者累積)を楽しめる
  • [ ] 「帰れない」という前提をドラマの燃料にできる

#本編との関係

項目本編この補充
位置wiki/wiki/ex1/
インデックス本編インデックスこの補充インデックス — 本編からはリンクされない
バージョン本編VERSIONこの補充VERSION — 独立SemVer
変更記録本編変更記録この補充の変更記録 — 公開本文外に独立保存
Canon本編規則全体この補充内規則は本編Canonの上に載る
衝突時本編が優先本編修正禁止、この補充が従う

#この補充だけの装置 (本編にないもの)

  1. 結界HPシステム — 領地を囲む長期結界の定量管理。核注入で維持。
  2. 妖魔核経済 — 捕らえた妖魔の核を収穫・保存・加工する資源体系。
  3. 仏教8大地獄モチーフ霊界 — 各章が一つの地獄を舞台にする。
  4. 10段陰陽師の命の消耗 — 時限爆弾NPC。セッションごとに衰弱していくことが可視化される。
  5. 1段開始の長期成長 — 1 → 9段を20セッションに圧縮。
  6. 分隊2スロット制限 — 小さな領地の惨酷な人手不足を体感。
  7. オープンワールドイベントとメインアークの並行運用 — プレイヤー自律性。
  8. 地獄流派5種 — 本編流派18種のほかに追加可能な特殊流派。
  9. ロマンス好感度システム — 人間5・妖魔4、総9人のパートナー。
  10. 3つのエンディング (帰還・定住・変容) — 第5章の選択。

#この補充のトーン

地獄の色調の上に置かれた香。本編の戦国時代の重さに、仏教地獄の遅い残酷さが重なる。

  • 血と火と煮え立つ水はあるが、アクション映画式の痛快さはない
  • 妖魔は悪(惡)ではなく業の結果物である — 交渉可能な存在も多い
  • PCは英雄ではなく最後の支えである — 領地はいつでも陥落する
  • 勝利は「すべての住民が生きて帰ること」ではなく、「誰を失い、誰を守るかの選択」

『平和が真実より甘いときがある — しかし真実は結局訪れる。』

— 本編 09-12 琵琶と月の村 モチーフの延長。


#プレイ規模予想

項目
メインストーリー20セッション (4セッション × 5章)
メイン + 主要サイド30~35セッション
フルコンテンツ (ロマンス・流派・巨大ダンジョン含む)50~70セッション
セッションごとの時間3~4時間
総プレイ時間60~280時間
キャンペーン長4~18か月

#先に読むべきもの

GM:

  1. 前提 — 領地漂流の夜
  2. キャンペーンループ — どう回すか
  3. 設計ノート — なぜこのように設計したのか
  4. 結界システム · 核経済 · 分隊制限
  5. 幼い領主 · 隠居陰陽師

プレイヤー:

  1. 前提のうち公開可能な部分だけ(GMが指定)
  2. 1段PCテンプレート
  3. 本編 入門書 をまだ見ていないなら、そちらを先に

初めて来る人 (本編未習得): この補充をすぐ開かないこと。本編を先に読んでから戻ること。


#読むのにかかる時間

範囲時間
この補充の概要(00メタ5ファイル)1時間
領地・NPC・霊界環境(01・02・03)3時間
第1章全体 (セッション1~4準備)2時間
第2~5章 (順次、セッション5~20準備)各1.5時間
サイド・オープンワールド・流派・ダンジョン選択使用必要時
初回セッション準備最短約6時間

「落ちた場所で、もう一度。」