#妖魔核経済
目次
Campaign Module — ex1領地・結界リソースルール。 本編の妖魔核は、プロットフックの水準(国友座、般若儀式)にだけ存在する。この補充では核を標準化されたリソースとして定義し、収穫・保管・変質・加工・消費の循環を結界維持と領地運営の主軸にする。
本編参照
#香 — 核とは何か
妖魔の核は執着の結晶である。
妖魔が人だった時、あるいは人の影だった時、あるいは積もった怨念だった時 — その存在の中心で最も硬いものが凝結する。それが核だ。心臓でも魂でもない。その間にある何か。妖魔が死んだ瞬間に引き抜くことができ、引き抜かなければ死骸とともに散る。
手に握ると温かい。体温より少し低い程度。ごく低い振動が、掌から肘まで上ってくる。長く握っていると手相が変わるという話がある。本当かどうかは誰も尋ねない。
核は本来、卒・練・将・主のような妖魔等級によって多様に見えるが、領地リソースとして運用する時は3段階だけを使う。
#法 — 核の3段階
雑級妖魔から核は収穫できない。収穫可能な核は、下の3段階で記録する。
| 核段階 | 主な収穫元 | 代表的な大きさ・色 | 結界HP回復 | 市場価値(推定) | 基本保存限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 不安定核 | 卒級・練級妖魔 | 砂粒~豆粒、黒赤または紫 | +10 | 金2 | 20個 |
| 安定核 | 将級妖魔、合核 | 卵ほど、濃い藍色 | +30 | 金10 | 8個 |
| 高純度核 | 主級妖魔、高位合核 | 大人の拳ほど、見る者ごとに異なる色 | +60 | 金40 | 3個 |
等級変換原則:
- 卒級・練級妖魔から出た核は、すべて不安定核として記録する。
- 将級妖魔から出た核は、安定核として記録する。
- 主級妖魔から出た核は、高純度核として記録する。
- 核が一段階下落した場合、
高純度 → 安定 → 不安定 → 変質(無効)の順で処理する。
#大型妖魔核収穫の追加ルール
将級・主級妖魔は核が深く埋まっているため、敵を撃破した直後5間合以内にしか収穫できない。それ以後は霊体が核を包み、散ってしまう。
#収穫判定
妖魔を撃破した直後、核を取り出すには判定を行う。
収穫判定:
2d10 + 智 + 薬草または医術または退魔のうち最も高い熟練度 >= 目標値
| 収穫元 | 目標値 | 成功時 |
|---|---|---|
| 卒級・練級妖魔 | 11 / 13 | 不安定核1個 |
| 将級妖魔 | 15 | 安定核1個 |
| 主級妖魔 | 17 | 高純度核1個 |
結果:
- 成功: 核獲得。
- 失敗: 核損傷。一段階下の核として獲得する。不安定核は変質して無効。
- 会心(ゾロ目 + 成功): 核獲得 + 今週の週間変質イベントに+1。
- 失着(ゾロ目 + 失敗): 核破壊。収穫失敗。
- 天命(10-10): 核 + 妖魔の最後の記憶1片。
- 業報(1-1): 核破壊 + 収穫者の戦力1減少。
#目標値補正
| 状況 | 目標値補正 |
|---|---|
| 専用収穫道具(装備施設で製作) | -2 |
| 妖魔討伐後3間合経過 | +1 |
| 妖魔討伐後5間合超過 | 収穫不可 |
| 収穫判定を累積5回以上持つ者 | -1 |
| 仲間1人の補助(同じ区域 + 活力2支払い) | -2 |
収穫判定は技能保有者が行う。技能を持たない者が試みるなら目標値 +3。薬草、医術、退魔が代表技能であり、陰陽師・修験者は基本的に+1補正を受ける。
#保管 — 週間変質イベント
収穫した核は、すぐ使わなければ変質する。ただし、個別の核ごとにd100や保管週数を振らない。毎週日曜日の結界維持判定と一緒に、週間変質イベントを1回だけ処理する。
#週間変質イベント
在庫が1個以上あるなら、d10 + 保管補正を振る。
| 結果 | 処理 |
|---|---|
| 1 | 大きな変質: 最も古い高純度/安定核1個が一段階下落する。そのような核がなければ、下の表に従って不安定核が変質して無効になる。 |
| 2-3 | 軽い変質: 最も古い核1個が一段階下落する。 |
| 4-10 | 安定: 変化なし。 |
高純度/安定核がない時は、d10で変質する不安定核数を決める。
| d10 | 変質数 |
|---|---|
| 1-5 | 1個 |
| 6-8 | 2個 |
| 9-10 | 3個 |
| 保管環境 | 保管補正 |
|---|---|
| 平凡な容器(布袋など) | -1 |
| 真鍮の壺(領地倉庫の基本) | 0 |
| 専用結界倉庫(アップグレード施設) | +1 |
| 霊脈水脈倉庫(4章以後解禁) | +2 |
#保存限界超過
| 核段階 | 基本限界 | 倉庫拡張 |
|---|---|---|
| 不安定核 | 20 | 50 |
| 安定核 | 8 | 20 |
| 高純度核 | 3 | 6 |
保存限界を超えた場合、即座に超過分だけ最も古い核を一段階下落させる。不安定核が下落した場合、変質して無効になる。
#消費 — 結界注入
核を結界に注入することは、陰陽師が主導する儀式である。
| 核段階 | 儀式時間 | 陰陽師活力消耗 | 副作用 |
|---|---|---|---|
| 不安定核 | 10分 | 2 | — |
| 安定核 | 1時間 | 5 | 陰陽師に1日休息が必要 |
| 高純度核 | 半日 | 可変 | 陰陽師3日休息 + 霊界露出度 +1 |
一括注入: 同じ儀式で同じ段階の核を最大3個までまとめて注入できる。儀式時間は最も高い段階を基準に、追加核1個ごとに10分を加える。高純度核は常に単独で注入する。
陰陽師以外の施術者:
- 神社副教官NPCがいれば、不安定核を代わりに注入できる。効率は50%(結界HP +5)。
- 修験者・陰陽師技能を持つPCも可能。効率は50%。
#加工 — 核の変形
#合核
- 条件: 同じ段階の核3個 → 上位段階の核1個
- 成功率:
2d10 + 智 + 薬草 >= 15 - 成功: 上位段階の核1個獲得
- 失敗: 材料核1個消失
- 大失敗(1-1): すべて変質
- 解禁: 神社アップグレード「合核祭壇」(→ 01-05)
#精製
- 条件: 核1個 → 純粋霊脈結晶1個(別リソース)
- 用途: 名品武器改造・医薬製作など
- 解禁: 外人NPC研究室アップグレード後
#破砕
- 条件: 核1個 → 核片
d10個 - 用途: 結界弾丸(鉄砲特殊弾薬)、武器強化一回性
- 回復効果: 核片1個 = 結界HP +1
#核の非常用途
#応急治癒
- 不安定核1個を粉砕 → 応急治療儀式 → 戦闘不能1名の戦力+1
- 条件: 僧侶または医員NPCの主宰
- 副作用: 患者に霊界露出度 +1
#武器強化
- 不安定核1個 + 名品武器 → 1戦闘の間、攻撃+1(核破壊)
- 安定核1個 + 名品武器 → 1戦闘の間、最初の会心時に
[貫通全体]1回
#儀式供物
- 妖魔交渉中に贈り物として使用可能(交渉目標値 -3)
- 第4章以後、特定の知性体妖魔に有効(霊界知性体)
#週間核収支シミュレーション
#モデル — 「無難な一週間」
月朝: 結界HP 60、核在庫 不安定3・安定1
月~金: 遠征2回、不安定核4個を追加収穫
土午後: 結界注入儀式 — 不安定3個 + 安定1個 = 結界HP +60
日夜: 結界維持判定成功、結界HP自然-3、週間変質イベント安定
結果: 結界HP 60 +60 -3 = 117、核在庫 不安定4
#モデル — 「核不足危機」
月: 結界HP 45、在庫0
月~金: 可能な遠征2回中1回失敗
土: 残ったPCが緊急出発、不安定核1個のみ獲得
日: 結界HP 45 +10 -3 = 52
→ 2週連続で核不足なら危険区間に進入
#モデル — 「結界危機の夜」
結界HP 20進入 → サイド[結界危機の夜]強制発動
→ 主級妖魔1体が突破試行 → 結界HP -15
→ 成功時: 高純度核獲得 → 結界HP +60
→ 失敗時: 結界HP 0 → エンディング
#シート様式 — GM追跡用
[核在庫シート]
今週: ___週目
保存中:
不安定核: ___個
安定核: ___個
高純度核: ___個
今週の収穫:
不安定: __ (出所: ___)
安定: __
高純度: __
今週の注入:
不安定 __個 → 結界HP +__
安定 __個 → 結界HP +__
高純度 __個 → 結界HP +__
週間変質イベント:
保管環境: ___ / 出目: ___ / 結果: ___
特記事項: ___
専用シートは80-03-core-economy-tracker.md参照。
#設計助言 — GM用
- 在庫を各セッションで一度確認する: 「核在庫は何個残っていたか?」がプレイヤーの運営判断になるべきだ。
- 週間変質イベントは必ず振る: 個別核の追跡ではなく、週間イベント1回が緊張を担当する。
- 失敗判定を惜しまない: 収穫失敗時の段階下落は、準備と補助の価値を作る。
- 高純度核は宝物扱い: 主級妖魔と高純度核は、クライマックス報酬として温存することを推奨。
#接続された新規ルール
"手に握って温かいものは、生者の証ではない。死者の記憶だ。" — ホシノ・ゲンショウ、若いPCに最初の核を渡しながら。
