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#사이드 퀘스트 02 — 순찰대 실종

본편 참조

- 필수: 비전투 판정 · 간합·한 호흡 · 메뉴버 체계

- 참고: 요마 도감 · 분대 · 삼도육심

이 보충 내 참조

- 필수: 사이드 색인 · 영계 이동 규칙 · 분대 제한

- 필수: 등활 GM 가이드 · 사기·공포

- 참고: 어린 영주 · 가신 6인 · 장 요마


#§ 개요

항목
단수 구간3~4단
권장 세션2세션 (6~8시간)
영지 시간 소요4~5일
강제 이벤트아니오 (단, 발동 후 완수 압박 높음)
핵심 메커닉영계 이동 (피로·오염도) · 추적 판정 · 구조 결정
권장 아크 배치제2장 1~2막 사이
최종 질문"돌아오지 않은 동료를 기다리는 영지가 할 수 있는 것이 무엇인가?"

#한 줄 요약

결계 밖으로 나간 정찰 분대 4인이 예정일에서 3일 지났어도 귀환하지 않았다. PC는 그들을 찾으러 간다. 흔적은 흑승지옥 쪽으로 향한다. 발견되었을 때 — 살아 있는 자와 이미 아닌 자가 섞여 있다.

#설계 의도

영지 구성원의 얼굴을 부여하는 사이드. 플레이어는 분대원을 수치로만 대하던 것에서, 개별 이름과 사연을 가진 인간으로 대한다. 또한 영계 이동 규칙의 본격 시험.


#§ 향 — 이 퀘스트의 공기

#도입 낭독

"영주가 불러 말한다. '귀환일에서 셋째 날이오. 기다림이 의심이 되고 있소.'"

"순찰대 네 명. 이노 하치로, 사쿠라이 츠쿠미, 모리 카이치, 하지야 린 — 모두의 이름을 영주가 한 명씩 부른다. 부른 이름은 영주의 기억에 있고, 영지의 장부에 있고, 그들 가족의 저녁상에 있다."

"'내가 너희를 보낼 수밖에 없소.' 영주가 말한다. '가까운 자로는 내 가족이 없지만, 멀리서 보면 모두 내 가족이오.'"

"아키히사의 손이 지도 위에서 잠시 떨린다. 그 떨림을 지도 위의 누구도 보지 못한다. 너희만 보았다."

#감각 카드 — 이 퀘스트의 결

  • 소리: 결계 밖 나흘째 오후부터 쇠비린내와 쇳조각 부딪힘. 흑승지옥 경계에 다가갈수록 낮은 밧줄 꼬는 소리.
  • 냄새: 맹물 젖은 종이 · 마른 피 · 포박용 기름먹인 밧줄 냄새.
  • : 해가 떴으나 그림자가 두 겹. 흑승 경계에서는 세 겹까지.
  • 촉감: 바닥이 거칠다. 쇠가 아니라 굳은 힘줄 같은 감촉. 발자국이 깊게 박힌다.

#향의 핵심

불길한 희망. 살아 있을 수 있다는 희망과, 살아 있어도 온전하지 않을 것이라는 확신이 같은 호흡 안에 섞인다. GM은 낙관적 대사와 현실적 묘사를 교차.

#분대 동료 대사 샘플

이노 하치로의 아내 (출발 전 영주에게): "그이가 약속했어요. 이번 주가 지나면 둘째를 얘기하자고. 그 약속을 깨지 않게 데려오세요. 부디."

하지야 린의 남동생 (PC에게): "누님은 왼쪽 무릎에 옛 상처가 있어요. 오래 뛰면 티가 나요. 만약 찾으시면 — 업고 오세요. 걷게 하지 마세요."


#§ 구조 — 4막 장면 개요

#막 1 — 단서 수집 (영지 내부, 30~60분)

가족 · 분대 교체 근무자 · 결계 감시병과 대화. 순찰 예정 경로와 최종 목격 정보 수집. 추리 판정 중심. 지도 갱신.

#막 2 — 흔적 추적 (영계 진입 1~2일째, 90~120분)

영계 이동. 피로·오염도 누적. 순찰대 야영지 발견. 흔적 추적 판정. 흑승 경계 진입 결정.

#막 3 — 흑승 경계 조우 (영계 2~3일째, 90~120분)

포박의 숲 가장자리. 순찰대 일부와 접촉. 일부는 살아 있음, 일부는 이미 변질. 전투 + 구조 결정.

#막 4 — 귀환과 보고 (영지 복귀, 45~60분)

데려올 수 있었던 이와 두고 온 이를 영주·가족에게 보고. 사기 변동. 장례 또는 비밀 처치.


#§ NPC

#이노 하치로 (살아 있다 · 부상)

40대. 야마구치와 같은 선임 무관 계열. 분대의 사실상 리더. 왼쪽 어깨에 깊은 쿠비키리 상처 (활력 2/11). 살아 있으나 쇠약. 말을 하기 어려워 기침으로 소통.

  • 외관: 검은 수염 · 수염 끝 얼어붙은 피. 오른손으로 왼쪽 어깨를 누르고 있음.
  • 특징 대사 (겨우 내는 목소리): "...린은... 내가 돌려보냈다. 카이치가... 먼저 갔고... 츠쿠미는..."
  • 삼도육심: 忠(충) — 동료를 먼저 귀환시키려 함

#사쿠라이 츠쿠미 (변질 진행 중)

30대 여자 무사. 흑승의 밧줄에 결박된 상태로 2일간 방치. 요마화 60%. 아직 대화 가능하나, 눈동자가 가끔 반전됨.

  • 외관: 긴 머리가 밧줄과 엉켰다. 흰 피부에 검은 선이 혈관처럼 퍼짐. 왼손가락 세 개가 이미 녹슨 쇠 재질.
  • 특징 대사: "...하치로 씨, 아직... 살아 있어요? 나는... 몸이 이상해요. 돌아가면... 안 될 것 같아요."
  • 선택지: (A) 결박 풀어 귀환 → 영지 진입 시 요마화 완료 위험 · (B) 그 자리에서 처치 → 구원 · (C) 결박 유지 채 이송 → 중간 위험
  • 삼도육심 영향: A/B/C 각각 慈/忠/眞 편향 명확

#모리 카이치 (이미 요마화)

20대 젊은 무사. 가장 먼저 쓰러졌고, 이틀 전 완전히 요마화되어 쿠비키리 변종이 되어 있다. PC의 조우 시 적대. 격파 필요. 핵 수확 가능 (련급 DC 13).

  • 외관: 얼굴은 아직 카이치를 알아볼 수 있으나, 피부가 쇠껍질. 목에 포박 흉터.
  • 특징 대사 (이미 요마의 목소리): "...누구지? 이름을... 잊었어. 이름이... 필요 없지..."
  • 삼도육심 영향: 처치 시 慈(자) -1 또는 忠(충) +1 (관점에 따라)

#하지야 린 (사망 확인)

20대 여자 경계병. 첫날 밤 쿠비키리에게 습격당해 사망. 시체는 야영지 근처 얕은 구덩이에 묻혀 있다 (하치로가 직접 묻음). 요마화 되지 않음 — 하치로가 바로 결계 부적을 시신에 붙임.

  • 시신 상태: 얕은 구덩이. 왼쪽 무릎에 옛 상처가 보임 (남동생이 말한 그것). 가슴에 부적.
  • 회수 조건: 시신 이송 판정 (DC 12, 지·체 복합). 성공 시 장례 가능 · 사기 +1.
  • 삼도육심 영향: 이송 결정 — 忠(충) +1 / 포기 — 眞(진) +1 (피해 우려 합리화)

#§ 각 막 상세

#막 1 상세 — 단서 수집 (영지 내부)

#장면 설정

영주 회의실. 아키히사가 지도를 펼쳐 둠. 순찰대 가족 3명이 대기실에 있다 (하치로의 아내, 린의 남동생, 카이치의 노모). 경계 감시병 츠키야마가 마지막 목격 증언 제공.

#수집 가능한 단서

단서제공자판정
예정 경로 (결계 동문 → 쇠밭 서쪽 → 흑승 경계선 시야 확인 → 귀환)영주자동
마지막 교신 시각 (3일 전 저녁)츠키야마자동
분대원 개인사 · 특징 (무릎 상처 · 기침 버릇 · 왼손잡이)가족들대화 DC 11
최근 경로의 요마 움직임 (흑승 근처 쿠비키리 2체 목격됨)츠키야마감지 DC 13
하치로가 비상 시 사용하는 은신처 (동굴 3곳)야마구치관계 DC 12

#판정 DC 가이드

판정DC기능
가족 증언 · 진짜 걱정 읽기11교섭·학문
경계병 기록 교차 검증13학문·기록
지도에서 은신처 추정12지식·지(知)
분대 장비 확인 · 결손 판단11관찰

#아키히사의 요청

"모두 데려오라고는 말하지 않겠소. 그것은 내가 할 수 있는 약속이 아니오. 다만 — 누가 돌아오지 못했는지는 알아 오시오. 그것은 내 책임이오."

삼도육심 시사: PC가 이 말에 동요 — 忠(충) 또는 慈(자) +1. 무시 — 변동 없음.


#막 2 상세 — 흔적 추적 (영계 진입)

#장면 설정

결계 동문 출발. 슬롯 B 분대 편성 (PC + 호위 2~3명). 영계 이동 규칙 적용 03-02.

#이동 체크포인트

거리시간판정오염도
1 리 (결계→쇠밭 경계)2간합+0
2 리 (쇠밭 중앙)4간합피로 판정 DC 10+1
3 리 (쇠밭 서쪽)6간합피로 판정 DC 12+2
야영지 발견7간합추적 판정 DC 13+2

#야영지 발견

발자국을 따라가다 잿더미를 만남. 발자국 3인분 (린의 왼쪽 무릎 불균형 흔적 포함). 창 한 자루가 꽂혀 있다. 야영지 뒤편에 얕은 구덩이 — 린의 시신.

#추적 판정 연쇄

판정DC발견
잿더미 연대 확인10약 48간합 전
발자국 개인 식별12린 (확실) · 하치로 (아마) · 츠쿠미 (아마) · 카이치 (불분명 — 이미 요마 발자국)
밧줄 흔적 추적13흑승 경계 방향 700보
구덩이 발견11린의 시신 확인

#선택의 순간 1 — 린의 시신

선택비용결과
그 자리 묻고 표식 남김없음가족에게 장소 알림 가능 · 사기 +0
시신 이송 준비 (DC 12)분대 1명 이송 담당 · 전투 효율 -1성공 시 영지 귀환 · 장례 가능 · 사기 +1
시신 방치없음가족 슬픔 · 사기 -1 · 忠(충) -1

#오염도 관리

영계 이동 규칙에 따라 오염도 2 초과 시 피로 페널티. 퀘스트 내 총 오염도 예상치 4~6. 귀환 시 의식으로 정화 필요.


#막 3 상세 — 흑승 경계 조우

#장면 설정

흑승의 포박 숲 가장자리. 거대한 밧줄 나무들이 기둥처럼 서 있다. 밧줄에 결박된 츠쿠미. 근처 얕은 동굴에 하치로 (부상). 조금 떨어진 숲 안쪽에 카이치의 기운.

#조우 시퀀스

  1. 하치로 발견: 동굴 입구. 지친 채 부적을 쥐고 있음. 츠쿠미를 지키고 있었음. PC가 도착하자 쓰러짐.
  2. 츠쿠미 접근: 밧줄 결박. 의식 있으나 변질 진행. PC에게 "가까이 오지 마시오"라고 경고.
  3. 카이치 난입: 숲 안쪽에서 나타남. 쿠비키리 변종. 공격 개시.

#카이치 전투 (쿠비키리 변종 · 련급)

항목
등급련급 (변종)
전력3
방비13
활력9
공격2d10+5 · 목 절단 시도
특수부활 1회 · 말을 한다 (대화 시도 가능 · DC 17 / 시도 1회 한정)
핵 수확 DC13

특수 규칙: PC가 카이치의 이름을 부르며 대화 시도 (DC 17) 성공 시, 3간합간 공격 중단 → 처치 시 정화 가능 (요마화 핵 대신 정화된 핵 1개 획득, 慈 +2)

#선택의 순간 2 — 츠쿠미의 운명

전투 종료 후 PC는 츠쿠미를 어떻게 할 것인가 결정.

선택판정결과
A. 결박 풀어 귀환결박 해제 DC 13성공 시 귀환 가능 · 이송 중 요마화 완료 위험 (d100 < 40 시 발동)
B. 그 자리 처치전투 (전력 3)구원 · 핵 수확 가능 (련급 DC 13) · 정신 보정 +1
C. 결박 유지 이송밧줄 조정 DC 12 + 이송 DC 12성공 시 영지 도착 · 겐쇼 정화 시도 가능 (DC 15, 실패 시 요마화)

#삼도육심 결정 포인트

선택편향
A 성공 (요마화 회피)慈(자) +2, 忠(충) +1
A 실패 (요마화 발생)魔(마) +1, 慈(자) -1
B忠(충) +1, 慈(자) -1
C 성공眞(진) +1, 慈(자) +1
C 실패眞(진) -1, 魔(마) +1

#막 4 상세 — 귀환과 보고

#장면 설정

영지 귀환. 영주 회의실. 가족들 대기 중. 귀환한 자의 얼굴로 결과를 짐작하는 가족들.

#보고 시퀀스

  1. 하치로의 아내: 하치로가 살아 돌아오면 얼굴 가리고 흐느낌 · 사망 시 말없이 무릎 꿇음
  2. 린의 남동생: 시신 이송 시 앞으로 나와 시신의 무릎 확인 후 고개 끄덕임 · 포기 시 고개 돌림
  3. 카이치의 노모: 어떤 경우에도 PC 앞에서 울지 않음 · 집에 돌아가서야 방문을 닫고 울음
  4. 츠쿠미의 가족: 츠쿠미 처치/귀환 결과에 따라 반응

#영주의 평가

"너희가 한 결정은 내가 할 수 있는 결정이 아니었소. 그것이 내가 너희를 보낸 이유요."

#삼도육심 최종 확정

이 퀘스트에서 편향된 축이 5 이상 누적 시 고정 (본편 삼도육심 규칙 적용).


#§ 단계별 진행 가이드 표

체크포인트타이밍GM플레이어신호
영주 호출0:00낭독 · 이름 호명맥락 청취지도의 떨림
가족 면담0:153인 대기 · 개별 대화 유도판정 시도대기실 침묵
경계병 보고0:40추가 단서 제공지도 갱신츠키야마의 보고서
출정 준비1:00분대 편성 · 장비선택동문 열림
영계 1리1:15쇳내 시작감각 반영첫 쇳조각
영계 2리1:35피로 판정 DC 10주사위숨 가쁨
영계 3리2:00피로 판정 DC 12 · 오염도 +2주사위그림자 두 겹
야영지 발견2:20잿더미 · 창 · 구덩이 묘사추적 판정꽂힌 창
린의 시신2:40구덩이 열기선택 (묻음/이송/방치)남동생 말 떠오름
(휴식)3:001세션 종료 권장영지 복귀 또는 야영해지는 하늘
흑승 경계3:30밧줄 숲 묘사전진 결정낮은 꼬임 소리
하치로 발견4:00동굴 · 부상응급 처치기침 소리
츠쿠미 발견4:20결박 · 변질경고 청취눈동자 반전
카이치 난입4:40쿠비키리 변종 전투전투 · 대화 시도이름 부름
카이치 처치5:10핵 수확 유도판정정화의 섬광
츠쿠미 결정5:30A/B/C 제시선택밧줄의 떨림
귀환6:00영계 횡단 · 오염도 정화이동결계 푸른빛
영주 보고6:30결과 묘사보고가족 반응
장례 또는 비밀7:00결정 확정삼도육심 기록영주의 고개

#§ 성공/실패 분기

#최상 (4인 중 3인 구제 가능)

  • 하치로 귀환 · 린 시신 이송 · 츠쿠미 정화 성공
  • 사기 +2 · 의료소 활용 · 결계 HP 영향 없음
  • PC 삼도육심 慈(자) +2, 忠(충) +1
  • 카이치 핵 획득 (련급 정화)
  • 후속 영향: 하지야 가문 · 이노 가문 호감 +2, 후속 퀘스트 보조
  • 영주 대사: "너희가 불가능했던 것을 가능하게 만들었소."

#양호 (4인 중 2인 구제)

  • 하치로 + (린 시신 또는 츠쿠미 택1)
  • 사기 +1
  • 편향 축 1~2개 +1씩
  • 련급 핵 1개 (카이치)

#평균 (4인 중 1인 구제)

  • 하치로만 귀환 (또는 린 시신만)
  • 사기 +0 ~ -1
  • PC 일부 오염도 정화 필요 (의식 소요 1일)
  • 겐쇼 쇠약도 +1 (정화 의식으로 인해)

#실패 (전원 손실)

  • 사기 -3 · 공포 +1
  • PC 오염도 3~4 잔류
  • 가족 공식 항의 → 영주 정치 부담
  • 편향 魔(마) 또는 眞(진) +1 (합리화 시)
  • 카이치가 후속 메인 아크에서 재등장 가능 (GM 자유 판단)

#재앙 (PC 사망 또는 중상)

  • 위 손실에 더해 PC 1명 기절
  • 겐쇼 쇠약도 +2 (응급 치유)
  • 영주 아키히사가 PC에게 개인적 사과 → 慈 축 강제 편향
  • 다음 세션 분대 슬롯 B 재편성 (1주 지연)

#§ 보상

#기본 보상

자원최소최대
졸급 핵02 (경로상 추가 조우)
련급 핵02 (카이치 + 츠쿠미)
금화515 (영주 사례)
사기-3+2
결계 HP+0+30 (획득 핵 전량 결계 환원 시)
오염도 (PC)+2+6

#특수 보상

  • 하치로의 부적: 하치로가 살아 돌아오면 PC에게 건네는 유품(아내가 만든 것). 1회성 — 결계 밖 이동 시 피로 판정 DC -2.
  • 린의 남동생의 청: "누님이 쓰던 소검"을 PC에게 증정. PC의 명예/결단 계열 서사 보정 +1 (GM 재량) 또는 영지 시설 "검 수리소" 활용 시 개조 가능.
  • 츠쿠미의 유서 (B 선택 시): 품에 숨겨둔 쪽지. 글자로 "하치로 씨, 저를 두고 가세요" — 영주 아키히사가 이를 읽으면 눈을 1각 오래 감음.
  • 삼도육심 확정 기회: 편향 축이 5 초과 시 고정.

#§ GM 컨트롤

#GM 주의 사항

  1. 감정의 밀도를 놓치지 말 것. 이 퀘스트의 본질은 수치가 아니다. 이름·가족·결정의 무게. GM은 단서 수집 막에서 충분한 시간을 쓰라.
  2. 츠쿠미 선택 A의 위험을 숨기지 말라. 플레이어가 A를 선택할 때 "d100 판정이 있다"는 것을 명시하라. 불투명한 처벌은 나쁜 설계.
  3. 카이치 대화 시도를 장려. DC 17은 높지만, 성공 시 정화 핵을 얻는다 → 그 자체가 후속 서사의 씨앗.
  4. 린의 시신 결정을 서두르지 말라. 이 선택은 PC가 "이 퀘스트의 무게"를 처음 느끼는 지점. 한 명이 판단하지 말고 PC 전원이 발언하게 하라.

#1세션 vs 2세션 판단

조건세션 수
PC 3~4단 · 사이드 몰입 강함 · 시간 여유2세션 (야영지에서 끊고 다음 세션 재개)
PC 4단 · 빠른 진행 선호1세션 (막 간 이동 축약)
메인 아크 긴장 유지 필요1세션 · 결말 집중

#리스크 표

리스크대응
플레이어 감정 몰입 과다막 3에서 카이치 대화 시도 장려 · 정화 서사 제공
판정 실패 연쇄오염도 완화 · 영주의 추가 지원 (야마구치 현장 합류)
결정 회피 (결단 안함)시간 압박 명시 · 츠쿠미 변질 카운트다운
분대 사망 속출하치로가 분대원 대신 부상 받기 (NPC 희생)

#연쇄 사건

  • 츠쿠미 A 실패 시 요마화 → 후속 사이드 발생 가능 (GM 자유) · 영지 안으로 잠입한 츠쿠미 요마 추적
  • 카이치 처치 후 정화된 핵은 후속 21-06 교섭 가능 요마에서 교섭 자원으로 사용 가능

#세션 종료 체크리스트

  • [ ] 4명 각각의 최종 상태 기록 (생존/사망/요마화/정화)
  • [ ] 획득 핵 등급·개수
  • [ ] 사기 수치 갱신
  • [ ] 오염도 PC별 기록
  • [ ] 삼도육심 편향 갱신 (최대 3개 축)
  • [ ] 다음 메인 아크 복귀 시점 명시
  • [ ] 가족 반응 구체 서술

#관련 링크


네 명을 보내 세 명이 돌아온다는 것은, 다음에 네 명을 보낼 수 있다는 뜻이다. 영주가 이 퀘스트를 내는 이유는 그 단순한 이유다. PC는 영주의 결정을 대신 수행하는 것이 아니라 — 영주의 결정의 무게를 나누어 지는 것이다.