日本語版 v1.3.3

#サイドクエスト 02 — 巡察隊失踪

目次

本編参照

- 必須: 非戦闘判定 · 間合・一呼吸 · マヌーバ体系

- 参考: 妖魔図鑑 · 分隊 · 三道六心

この補足内参照

- 必須: サイド索引 · 霊界移動ルール · 分隊制限

- 必須: 等活GMガイド · 士気・恐怖

- 参考: 幼い領主 · 家臣6人 · 章妖魔


#§ 概要

項目
段数区間3~4段
推奨セッション2セッション (6~8時間)
領地時間消費4~5日
強制イベントいいえ (ただし、発動後の完遂圧力は高い)
核心メカニクス霊界移動 (露出度) · 追跡判定 · 救助決定
推奨アーク配置第2章 1~2幕の間
最終質問「戻らない仲間を待つ領地に、何ができるのか?」

#一行要約

結界外へ出た偵察分隊4人が、予定日から3日過ぎても帰還しない。PCは彼らを探しに行く。痕跡は黒縄地獄の方へ向かう。発見した時——生きている者と、すでにそうでない者が混じっている。

#設計意図

領地構成員に顔を与えるサイド。プレイヤーは分隊員を数値だけで扱う状態から、個別の名前と事情を持つ人間として扱うようになる。また、霊界移動ルールの本格試験でもある。


#§ 香 — このクエストの空気

#導入朗読

「領主が呼んで言う。『帰還予定日から三日目だ。待つことが疑いになりつつある』」

「巡察隊四名。イノ・ハチロウ、サクライ・ツクミ、モリ・カイチ、ハジヤ・リン——領主は全員の名を一人ずつ呼ぶ。呼ばれた名は領主の記憶にあり、領地の帳簿にあり、彼らの家族の夕餉の席にある。」

「『あなたたちを送るしかない』と領主は言う。『近い者としては私に家族はいない。だが遠くから見れば、皆が私の家族だ』」

「アキヒサの手が地図の上で一瞬震える。その震えを、地図の上の誰も見ていない。あなたたちだけが見た。」

#感覚カード — このクエストの肌理

  • : 結界外四日目の午後から、鉄片のぶつかる音。黒縄地獄の境界に近づくほど、低い縄を撚る音
  • 匂い: 鉄臭い血の匂い · 真水に濡れた紙 · 乾いた血 · 捕縛用の油を含んだ縄の匂い。
  • : 日は昇っているが、影が二重。黒縄境界では三重まで増える。
  • 触感: 地面が荒い。鉄ではなく、固まった腱のような触感。足跡が深く食い込む。

#香の核心

不吉な希望。生きているかもしれないという希望と、生きていても無事ではないという確信が同じ呼吸の中に混じる。GMは楽観的な台詞と現実的な描写を交互に置く。

#分隊仲間の台詞サンプル

イノ・ハチロウの妻 (出発前、領主へ): 「あの人は約束しました。今週が過ぎたら、二人目のことを話そうと。その約束を破らせないように連れて帰ってください。どうか。」

ハジヤ・リンの弟 (PCへ): 「姉さんは左膝に古い傷があります。長く走るとわかります。もし見つけたら——背負って来てください。歩かせないでください。」


#§ 構造 — 4幕場面概要

#幕 1 — 手がかり収集 (領地内部, 30~60分)

家族 · 分隊交代勤務者 · 結界監視兵と会話。巡察予定経路と最終目撃情報を収集。推理判定中心。地図を更新。

#幕 2 — 痕跡追跡 (霊界進入1~2日目, 90~120分)

霊界移動。露出度蓄積。巡察隊野営地を発見。痕跡追跡判定。黒縄境界への進入を決定。

#幕 3 — 黒縄境界遭遇 (霊界2~3日目, 90~120分)

捕縛の森の外縁。巡察隊の一部と接触。一部は生存、一部はすでに変質。戦闘 + 救助決定

#幕 4 — 帰還と報告 (領地帰還, 45~60分)

連れて帰れた者と、置いて来た者を領主・家族へ報告。士気変動。葬儀または秘密処置。


#§ NPC

#イノ・ハチロウ (生きている · 負傷)

40代。ヤマグチと同じ先任武官系。分隊の事実上のリーダー。左肩に深い首切り傷 (活力 2/11)。生きているが衰弱。話すのが難しく、咳で意思を伝える。

  • 外見: 黒い髭 · 髭先に凍りついた血。右手で左肩を押さえている。
  • 特徴台詞 (かろうじて出す声): 「...リンは...私が帰した。カイチが...先に行き...ツクミは...」
  • 三道六心: 忠 — 仲間を先に帰そうとする

#サクライ・ツクミ (変質進行中)

30代の女武者。黒縄の縄に縛られた状態で2日間放置。妖魔化60%。まだ会話可能だが、瞳が時折反転する。

  • 外見: 長い髪が縄と絡まっている。白い肌に黒い線が血管のように広がる。左手の指三本がすでに錆びた鉄の材質
  • 特徴台詞: 「...ハチロウさん、まだ...生きていますか? 私は...体がおかしい。戻っては...いけない気がします。」
  • 選択肢: (A) 縛めを解いて帰還 → 領地進入時、妖魔化完了リスク · (B) その場で処置 → 救済 · (C) 縛め維持のまま搬送 → 中間リスク
  • 三道六心影響: A/B/Cそれぞれ 慈/忠/眞 偏向明確

#モリ・カイチ (すでに妖魔化)

20代の若い武士。最初に倒れ、二日前に完全に妖魔化して首切り変種になっている。PCとの遭遇時は敵対。撃破必要。核収穫可能 (練級 目標値 13)。

  • 外見: 顔はまだカイチとわかるが、皮膚は鉄殻。首に捕縛痕。
  • 特徴台詞 (すでに妖魔の声): 「...誰だ? 名前を...忘れた。名前は...要らない...」
  • 三道六心影響: 処置時 慈 -1 または 忠 +1 (観点により)

#ハジヤ・リン (死亡確認)

20代の女警戒兵。初日夜に首切りに襲われ死亡。遺体は野営地近くの浅い穴に埋められている (ハチロウが直接埋葬)。妖魔化していない — ハチロウがすぐ結界符を遺体に貼った。

  • 遺体状態: 浅い穴。左膝に古傷が見える (弟が話したそれ)。胸に符。
  • 回収条件: 遺体搬送判定 (目標値 11, 智・體複合)。成功時、葬儀可能 · 士気 +1
  • 三道六心影響: 搬送決定 — 忠 +1 / 放棄 — 眞(真) +1 (被害懸念の合理化)

#§ 各幕詳細

#幕 1詳細 — 手がかり収集 (領地内部)

#場面設定

領主会議室。アキヒサが地図を広げている。巡察隊家族3人が待合室にいる (ハチロウの妻、リンの弟、カイチの老母)。境界監視兵ツキヤマが最終目撃証言を提供。

#収集可能な手がかり

手がかり提供者判定
予定経路 (結界東門 → 鉄畑西側 → 黒縄境界線視認 → 帰還)領主自動
最終交信時刻 (3日前夕方)ツキヤマ自動
分隊員個人史 · 特徴 (膝傷 · 咳癖 · 左利き)家族たち交渉 目標値 11
最近経路の妖魔動向 (黒縄近くで首切り2体目撃)ツキヤマ感知 目標値 13
ハチロウが緊急時に使う隠れ場所 (洞窟3か所)ヤマグチ交渉 目標値 11

#判定目標値ガイド

判定目標値技能
家族証言 · 本当の心配を読む11交渉または感知
境界兵記録の交差検証13智 + 感知
地図から隠れ場所を推定12地理または偵察
分隊装備確認 · 欠損判断11感知

#アキヒサの依頼

「全員を連れて帰れとは言わない。それは私にできる約束ではない。ただ——誰が帰れなかったのかは知って来てほしい。それは私の責任だ。」

三道六心示唆: PCがこの言葉に動揺 — 忠 または 慈 +1。無視 — 変動なし。


#幕 2詳細 — 痕跡追跡 (霊界進入)

#場面設定

結界東門出発。スロットB分隊編成 (PC + 護衛2~3人)。霊界移動ルール適用 03-02

#移動チェックポイント

距離時間判定露出度
1里 (結界→鉄畑境界)2間合+0
2里 (鉄畑中央)4間合疲労判定 目標値 10+1
3里 (鉄畑西側)6間合疲労判定 目標値 11+2
野営地発見7間合追跡判定 目標値 13+2

#野営地発見

足跡を追っていくと灰の山に出会う。足跡は3人分 (リンの左膝の不均衡な跡を含む)。槍一本が刺さっている。野営地の裏側に浅い穴——リンの遺体。

#追跡判定連鎖

判定目標値発見
灰の山の年代確認10約48間合前
足跡の個人識別12リン (確実) · ハチロウ (たぶん) · ツクミ (たぶん) · カイチ (不明瞭 — すでに妖魔足跡)
縄跡追跡13黒縄境界方向700歩
穴発見11リンの遺体確認

#選択の瞬間 1 — リンの遺体

選択費用結果
その場に埋め、標を残すなし家族へ場所を伝えられる · 士気 +0
遺体搬送準備 (目標値 11)分隊1人が搬送担当 · 戦闘効率 -1成功時、領地帰還 · 葬儀可能 · 士気 +1
遺体放置なし家族の悲しみ · 士気 -1 · 忠 -1

#露出度管理

霊界移動ルールに従い、露出度4以上から染まり段階が始まる。クエスト内の総露出度予想値は4~6。帰還時、安息または精製儀式が必要。


#幕 3詳細 — 黒縄境界遭遇

#場面設定

黒縄の捕縛の森の外縁。巨大な縄の木々が柱のように立っている。縄に縛られたツクミ。近くの浅い洞窟にハチロウ (負傷)。少し離れた森の奥にカイチの気配。

#遭遇シーケンス

  1. ハチロウ発見: 洞窟入口。疲れ切ったまま符を握っている。ツクミを守っていた。PCが到着すると倒れる。
  2. ツクミ接近: 縄の縛め。意識はあるが変質進行。PCへ「近づかないでください」と警告。
  3. カイチ乱入: 森の奥から現れる。首切り変種。攻撃開始。

#カイチ戦闘 (首切り変種 · 練級)

項目
等級練級 (変種)
戦力3
防備13
活力9
攻撃2d10+5 · 首切断試行
特殊復活1回 · 話す (会話試行可能 · 目標値 17 / 試行1回限定)
核収穫目標値13

特殊ルール: PCがカイチの名前を呼びながら会話試行 (目標値 17) に成功した場合、3間合攻撃中断 → 処置時に浄化可能 (妖魔化核ではなく浄化された核1個獲得, 慈 +2)

#選択の瞬間 2 — ツクミの運命

戦闘終了後、PCはツクミをどうするか決める。

選択判定結果
A. 縛めを解いて帰還縛め解除 目標値 13成功時、帰還可能 · 搬送中に妖魔化完了リスク (d100 < 40で発動)
B. その場で処置戦闘 (戦力 3)救済 · 核収穫可能 (練級 目標値 13) · 精神補正 +1
C. 縛め維持のまま搬送縄調整 目標値 11 + 搬送 目標値 11成功時、領地到着 · ゲンショウ浄化試行可能 (目標値 15, 失敗時妖魔化)

#三道六心決定ポイント

選択偏向
A成功 (妖魔化回避)慈 +2, 忠 +1
A失敗 (妖魔化発生)魔 +1, 慈 -1
B忠 +1, 慈 -1
C成功眞(真) +1, 慈 +1
C失敗眞(真) -1, 魔 +1

#幕 4詳細 — 帰還と報告

#場面設定

領地帰還。領主会議室。家族たちが待っている。帰還した者の顔で結果を察する家族たち。

#報告シーケンス

  1. ハチロウの妻: ハチロウが生きて戻れば顔を覆って泣く · 死亡時は無言で膝をつく
  2. リンの弟: 遺体搬送時、前へ出て遺体の膝を確認して頷く · 放棄時は顔を背ける
  3. カイチの老母: どの場合でもPCの前では泣かない · 家に戻ってから戸を閉めて泣く
  4. ツクミの家族: ツクミ処置/帰還結果に応じて反応

#領主の評価

「あなたたちが下した決定は、私にできる決定ではなかった。それが、私があなたたちを送った理由だ。」

#三道六心最終確定

このクエストで偏向した軸が5以上蓄積した場合、固定 (本編 三道六心 規則適用)。


#§ 段階別進行ガイド表

チェックポイントタイミングGMプレイヤー信号
領主呼び出し0:00朗読 · 名前呼び文脈を聞く地図の震え
家族面談0:153人待機 · 個別会話誘導判定試行待合室の沈黙
境界兵報告0:40追加手がかり提供地図更新ツキヤマの報告書
出陣準備1:00分隊編成 · 装備選択東門が開く
霊界1里1:15鉄臭さ開始感覚反映最初の鉄片
霊界2里1:35疲労判定 目標値 10ダイス息切れ
霊界3里2:00疲労判定 目標値 11 · 露出度 +2ダイス影二重
野営地発見2:20灰の山 · 槍 · 穴描写追跡判定刺さった槍
リンの遺体2:40穴を開く選択 (埋葬/搬送/放置)弟の言葉を思い出す
(休息)3:001セッション終了推奨領地帰還または野営日が沈む空
黒縄境界3:30縄の森描写前進決定低い撚り音
ハチロウ発見4:00洞窟 · 負傷応急処置咳の音
ツクミ発見4:20縛め · 変質警告を聞く瞳反転
カイチ乱入4:40首切り変種戦闘戦闘 · 会話試行名を呼ぶ
カイチ処置5:10核収穫誘導判定浄化の閃光
ツクミ決定5:30A/B/C提示選択縄の震え
帰還6:00霊界横断 · 露出度浄化移動結界の青い光
領主報告6:30結果描写報告家族反応
葬儀または秘密7:00決定確定三道六心記録領主の頷き

#§ 成功/失敗分岐

#最上 (4人中3人救済可能)

  • ハチロウ帰還 · リン遺体搬送 · ツクミ浄化成功
  • 士気 +2 · 医療所活用 · 結界HP影響なし
  • PC三道六心 慈 +2, 忠 +1
  • カイチ核獲得 (練級浄化)
  • 後続影響: ハジヤ家 · イノ家好感 +2, 後続クエスト補助
  • 領主台詞: 「あなたたちは不可能だったことを可能にした。」

#良好 (4人中2人救済)

  • ハチロウ + (リン遺体またはツクミ択1)
  • 士気 +1
  • 偏向軸1~2個 +1ずつ
  • 不安定核1個 (カイチ)

#平均 (4人中1人救済)

  • ハチロウのみ帰還 (またはリン遺体のみ)
  • 士気 +0 ~ -1
  • PC一部露出度浄化必要 (儀式所要1日)
  • ゲンショウ衰弱度 +1 (浄化儀式により)

#失敗 (全員損失)

  • 士気 -3 · 恐怖 +1
  • PC露出度3~4残留
  • 家族公式抗議 → 領主政治負担
  • 偏向 魔 または 眞(真) +1 (合理化時)
  • カイチが後続メインアークで再登場可能 (GM自由判断)

#災厄 (PC死亡または重傷)

  • 上記損失に加えPC 1人気絶
  • ゲンショウ衰弱度 +2 (応急治療)
  • 領主アキヒサがPCへ個人的に謝罪 → 慈軸強制偏向
  • 次セッション分隊スロットB再編成 (1週遅延)

#§ 報酬

#基本報酬

資源最小最大
不安定核04 (経路上追加遭遇 + カイチ + ツクミ)
金貨515 (領主謝礼)
士気-3+2
結界HP+0+40 (獲得核全量を結界へ還元時)
露出度 (PC)+2+6

#特殊報酬

  • ハチロウの符: ハチロウが生きて帰還した場合、PCへ渡す形見(妻が作ったもの)。1回性 — 結界外移動時、疲労判定 目標値 -2。
  • リンの弟の願い: 「姉が使っていた小剣」をPCへ贈る。PCの名誉/決断系叙事補正 +1 (GM裁量)、または領地施設「刀修理所」利用時に改造可能。
  • ツクミの遺書 (B選択時): 懐に隠していた紙片。文字で「ハチロウさん、私を置いて行ってください」 — 領主アキヒサがこれを読むと、目を1刻長く閉じる。
  • 三道六心確定機会: 偏向軸が5超過時に固定。

#§ GMコントロール

#GM注意事項

  1. 感情の密度を落とさないこと。 このクエストの本質は数値ではない。名前・家族・決定の重さ。GMは手がかり収集幕に十分な時間を使え。
  2. ツクミ選択Aの危険を隠すな。 プレイヤーがAを選ぶ時、「d100判定がある」ことを明示せよ。不透明な罰は悪い設計。
  3. カイチへの会話試行を奨励。 目標値 17は高いが、成功時は浄化された核を得る → それ自体が後続叙事の種。
  4. リンの遺体決定を急がせるな。 この選択はPCが「このクエストの重さ」を初めて感じる地点。一人に判断させず、PC全員に発言させよ。

#1セッション vs 2セッション判断

条件セッション数
PC 3~4段 · サイド没入強い · 時間余裕2セッション (野営地で切って次セッション再開)
PC 4段 · 速い進行を好む1セッション (幕間移動を圧縮)
メインアーク緊張維持必要1セッション · 結末集中

#リスク表

リスク対応
プレイヤー感情没入過多幕 3でカイチ会話試行を奨励 · 浄化叙事提供
判定失敗連鎖露出度緩和 · 領主の追加支援 (ヤマグチ現場合流)
決定回避 (決断しない)時間圧迫明示 · ツクミ変質カウントダウン
分隊死亡続出ハチロウが分隊員の代わりに負傷する (NPC犠牲)

#連鎖事件

  • ツクミA失敗時、妖魔化 → 後続サイド発生可能 (GM自由) · 領地内へ潜入したツクミ妖魔追跡
  • カイチ処置後の浄化された核は、後続 21-06 交渉可能妖魔で交渉資源として使用可能

#セッション終了チェックリスト

  • [ ] 4名それぞれの最終状態記録 (生存/死亡/妖魔化/浄化)
  • [ ] 獲得核等級・個数
  • [ ] 士気数値更新
  • [ ] 露出度PC別記録
  • [ ] 三道六心偏向更新 (最大3軸)
  • [ ] 次メインアーク復帰時点明示
  • [ ] 家族反応具体叙述

#関連リンク


四人を送り三人が戻るということは、次に四人を送れるということだ。領主がこのクエストを出す理由は、その単純な理由である。PCは領主の決定を代わりに実行するのではない——領主の決定の重さを分かち合って背負うのである。