日本語版 v1.3.3 · fc-index

#城砦攻防記

目次

城砦攻防記 表紙

インデックス。 本文書はfc12の入口である。城構造物のルーリング、攻城・防衛・潜入・廃墟探索モード、サンプル城まで、資料集の範囲と目次を一目で案内する。

シリーズ仕様: ../co/co-99-meta/co-99-03-fc-spec.md


#一行説明

「城は戦場である前に地形であり、地形である前に人を閉じ込める約束である。」

本巻は、戦国時代日本の城と攻城戦を混世霊妖譚の区域、制圧力、突破、封鎖、防備、分隊、心府規則で扱う。同じ一つの城を、攻城、防衛、潜入、廃墟探索の四つの観点から使えるようにすることが核心である。


#メタカード

項目
シリーズfc(フォーカスシリーズ)第12巻
題名城砦攻防記
性格城郭資料集 + 区域/戦闘マップ拡張ガイド + シナリオツール
中心時代戦国時代
基本規則coの区域、戦闘マップ、分隊、領地、城砦防備規則
主な活用攻城戦、防衛戦、籠城、城背景の潜入、廃墟探索
サンプル舞台架空の山城影山城
現在バージョンv1.3.1 (fc12-VERSION)

#核心原則

本丸、二の丸、三の丸、城門、堀、土塁、石垣、櫓、倉庫、井戸、山道、城下町をシーン言語として理解させる。

  1. 城はまず背景知識として説明する。

各構造物を区域制圧力防備突破封鎖高所狭い道防壁/バリケード心府のような既存規則と接続する。

  1. その次に区域規則へ翻訳する。

一度の巨大な戦闘表ではなく、偵察、遮断、城門圧迫、火攻め、夜襲、交渉、補給、士気、内通、結界破壊シーンへ分ける。

  1. 攻城戦は大規模戦争ではなくシーンの束である。

城門を閉じた瞬間から、食糧、井戸、民心、兵力、結界、負傷者、裏切り、脱出路がすべて資源になる。

  1. 防衛戦は耐える選択のゲームである。

守備動線、門番、台所、井戸、倉庫、神社、下水、崖、城下町の噂を区域ツールとして使う。

  1. 潜入は城の約束を逆から読むシーンである。

崩れた防壁、塞がった門、捨てられた名品、地縛霊、妖魔化した倉庫、忘れられた秘密通路を扱う。

  1. 廃墟探索は戦争が終わった後に残った区域を読むことである。

#目次

#00. メタ

#01. 城の背景知識

#02. 区域と構造物ルーリング

#03. 攻城戦

#04. 防衛戦と籠城

#05. 潜入

#06. 廃墟探索

#07. サンプルシナリオ

#99. 参照


#他巻との接続

接続点
co区域、戦闘マップ、分隊、領地、城砦防備、マヌーバの基準。
fc02戦国時代の戦争と民衆の空気。
fc08戦場と城の妖魔、廃墟怪談、地縛霊。
fc09地域、道、山城への接近路、城下町の地方色。
fc11城の内外ですぐ取り出して使えるNPC候補。

#一行招待

「城門を叩く前に、その門が誰を内側へ閉じ込めているのかを見よ。」