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#제3장 — 규환(叫喚)

끓는 물의 호수에 잠긴 자들. 쇳물, 증기, 비명. 그 밑에 너희 영지의 과거가 있다.

캠페인 전체의 전환점. 이 장 이후 플레이어는 "떨어진 것"이 아니라 "끌려간 것"임을 깨닫는다.

본편 참조

- 필수: 분대 운용 · 비전투 규칙 · 삼도육심

- 참고: 엔마도지 봉인 · 요마 도감 · 수중 구역

보충 내 참조

- 전모: 전제 스포일러 섹션

- 엔진: 결계 시스템 · 핵 경제

- NPC: 어린 영주 · 음양사

- 앞 장: 제2장 흑승

- 다음 장: 제4장 초열


#한 줄 요약

영지는 "떨어진" 것이 아니라 "끌려갔다." 그 증거가 호수 바닥의 어촌에 있다.


#장 메타 카드

항목
장 번호제3장 / 총 5장
테마 지옥규환지옥(叫喚, Raurava) — 끓는 물·비명
PC 단수시작 4단 → 종료 6단
세션 수4세션 (9~12세션째)
결계 HP 개시약 50 (중대 위기 임박)
음양사 쇠약도3~4 (백발·수지 떨림 뚜렷)
주민 사기 개시5~6 (2장 결과 반영)
핵심 장소끓는 만(煮え湾), 잠긴 어촌 미즈우라(水浦), 호수 바닥 대신궁 터
서사 기능전환점 — 100년 전 봉인의 존재 발각
새 장비방열 경갑, 증기막, 수중 호흡 부적 (한시)
새 규칙해상 항해 판정 · 수중 구역 · 증기 독성

#장의 최종 질문

"영지의 과거 죄를 너희는 어떻게 받아들이는가?"

이 질문은 플레이어가 아니라 캐릭터에게 던진다. 발견 이후의 태도가 제4장·제5장 전체의 톤을 정한다. GM은 어린 영주 아키히사가 이 질문에 어떻게 답하는지 면밀히 관찰하고, 플레이어 선택에 따라 그의 심(心) 정렬을 움직인다.

#3가지 수용 패턴 (플레이어 선택 관찰)

태도표면결과
인정과 속죄"조상의 업을 우리가 진다"아키히사 심 → · 방향. 귀환 엔딩 유리.
부정과 외면"그것은 우리 책임이 아니다"아키히사 심 흔들림. 주민 사기 -1. 정주·변용 여지.
재해석과 초월"업을 딛고 새 땅을 짓는다"정주 엔딩 방향. 영계에 영지를 뿌리내릴 의지.

#4막 구조 요약

[1막] 출항 준비 — 영지 배 수리, 해상 원정대 편성, 결계 바깥 수문 열기
  └─ 1세션 (9세션째)
  
[2막] 끓는 호수 항해 — 옛 어촌 유령선, 규환 수면의 폭발, 해상 조우
  └─ 1세션 (10세션째)
  
[3막] 수중 잔해 탐사 — 어촌 폐허, 봉인석 기록 발견 (100년 전 영지가 봉인한 것의 증거)
  └─ 1세션 (11세션째) — ★ 핵심 서사
  
[4막] 호수 바닥 거대 존재 — 규환 용모(잠긴 존재)와의 대면
  └─ 1세션 (12세션째) — 전투·대화·봉인 3선택

각 막의 디테일은 12-01 · 12-02 · 12-03 · 12-04 참조.


#장의 톤 세 마디

  1. "벗어날 수 없는 자신의 비명." 규환지옥은 바깥의 형벌이 아니라 자신의 고통이 메아리로 돌아오는 장소다. 요마의 비명은 사실 자신의 비명을 듣는 행위다.
  2. "바다의 기억은 소금보다 오래간다." 100년 전의 일이 여전히 수면 아래에서 끓고 있다. 과거는 영계에서 살아 있다.
  3. "너희의 조상이 무엇을 덮었는가를 알게 되는 장." 영지의 자부심 "전쟁 한 번 치른 적 없는 평화로운 땅"이 실은 무엇인가를 가라앉히고 잊은 땅이었음이 드러난다.

#규환지옥의 물리

#환경 규칙 (신규)

※ 신규 규칙 — 규환지옥 환경

끓는 수면: 호수의 기본 수온 100도 이상. 피부 노출 즉시 화상. 방열 경갑 필수. 방열 경갑 미착용 시 간합당 [활력] -1.

증기 독성: 수면 위 3m 이내는 증기가 밀도 높게 떠 있다. 증기막(耐氣巾) 미착용 시 판정 때마다 -1 보정. 증기막은 영지 직인 방에서 1장당 핵 1/2 비용으로 제작(1장당 3시간 유효).

수중 진입: 오직 영계 주민의 봉인 부적 + 음양사의 "수문 부적"이 있을 때만 수면 아래로 내려갈 수 있다. 체류 시간 제한: 1시간/부적 1장.

비명의 메아리: 규환지옥의 수면은 사방 5km 이내의 모든 비명을 저장한다. PC가 이곳에서 큰 소리를 내면 d10 간합 후 그 소리가 증폭된 채로 돌아온다 (혼란 상태).

#이 장의 신규 상태

상태효과해제
화상(火傷)활력 -1/간합, 판정 -1수렴약 + 소강
증기 혼미1회 판정당 -1, 지속 3간합증기막 착용 상태로 휴식
비명 감염자신의 비명이 메아리로 돌아옴, 심 흔들림 +1규환지옥 이탈 또는 "침묵 부적" 소비

#이 장의 개시 조건

제2장 클라이맥스 종료 후 아침. 영지 회의장.

  • 흑승의 숲에서 얻은 "수상한 해도(海圖)" 열람 — 옛 영지 해안의 지명이 표시되어 있다 (플레이어는 "영지에 해안이 없었다"는 의문을 먼저 품어야 함)
  • 음양사 호시노 겐쇼의 꿈의 인도: "끓는 물이 나에게 묻는다. 너는 그 밤의 일을 아는가?" — 도입 독백
  • 영지 북단, 결계 외부에 갑자기 수문(水門)이 열려 있음이 보고된다. 수문 너머는 처음 보는 해안. 결계가 그 방향으로 일시적으로 부풀어 있다.
  • 영주 아키히사 선언: "배를 띄우자."

#챕터 개시 시 GM 핸드아웃 (플레이어용)

다음을 낭독 (200자 내):

"아침, 결계 바깥에서 짠 바람이 밀려온다. 북단 산림이 있어야 할 자리에 바다가 보인다. 물은 붉게 끓고, 수증기가 기둥처럼 솟아 있다. 음양사 겐쇼가 말한다. "저 물 밑에, 우리 영지보다 오래된 것이 있네." 영주가 묻는다. "배를 띄울 수 있겠는가?" 그는 대답 대신 너희를 돌아본다."


#이 장에서 영지에 일어나는 일

#출항 기간 (장 전체 ~10~14일)

  • 결계 HP — 주간 자연 감소 2회 적용 (-6)
  • 핵 소비 — 항해 중 결계 유지 핵 공급 불가. 출항 전 핵 재고 6개 이상 권장.
  • 음양사 — 수문 부적 유지로 추가 쇠약. 쇠약도 +1 (3→4 또는 4→5)
  • 주민 사기 — 배가 돌아오지 않은 일수만큼 -1/주. 돌아오면 +2 급등.
  • 영주 아키히사 — 이 장에서 출항대에 동행하지 않는다. 영지 방어를 맡는다. 동행 요구 시 음양사가 만류한다. GM은 이 설정을 반드시 유지 — 진실을 아는 순간 아키히사의 심이 결정되면 안 된다.

#4세션 운영 개괄

#세션 9 — 1막: 출항 준비

  • 여는 장면: 결계 바깥 수문 앞. 해도 공유.
  • 중심 작업: 배 수리 (조선 판정) + 해상 원정대 편성 (분대 제한)
  • 이벤트: 옛 해도의 번역, 해안 주민 중 한 명의 "꿈 증언" (어촌 미즈우라 언급)
  • 보스급 조우: 없음. 긴장 조성 위주.
  • 끝나는 순간: 출항. 돛이 오르고 결계가 잠시 열린다.

#세션 10 — 2막: 끓는 호수 항해

  • 여는 장면: 끓는 해수 위를 항해.
  • 중심 작업: 해상 조우 2건 (유령선 1, 규환 수면 폭발 1)
  • 이벤트: 어촌 폐허 발견, 닻을 내림
  • 보스급 조우: 유령선 선장 카사쿠라(笠倉) (교섭 가능)
  • 끝나는 순간: 폐허 수면 위. 수문 부적 준비.

#세션 11 — 3막: 수중 잔해 탐사 ★ 핵심

  • 여는 장면: 수중으로 내려감. 증기막, 호흡 부적 착용.
  • 중심 작업: 어촌 폐허 수중 탐사 (3개 구역, 각 구역에서 단서 발견)
  • 이벤트: 봉인석 기록 발견 (핸드아웃 #3: 100년 전 문서)
  • 보스급 조우: "가라앉는 혼" 떼 (중형), 폐 사원의 "녹은 어부" 수령
  • 끝나는 순간: 봉인석 위치 확정. 대신궁 터로 향한다.

#세션 12 — 4막: 호수 바닥 거대 존재 ★ 클라이맥스

  • 여는 장면: 대신궁 터. 잠긴 본당의 문.
  • 중심 작업: 규환 용모 대면 — 전투·대화·봉인 3선택
  • 이벤트: 100년 전 봉인의 정체 확인. 선택의 결과가 4장·5장에 직결.
  • 보스급 조우: 규환 용모(叫喚龍母) — 장 보스
  • 끝나는 순간: 호수 위로 올라옴. 영지로 귀환. 아키히사에게 보고.

#장 수행 후 영지에 남는 것

항목달성 시미달 시
봉인 기록 원본확보 (1등급 단서)단편 기억만 (2~3등급 단서)
규환 용모의 처우봉인·교섭·토벌 중 선택 기록GM이 결정 유보
영지 북단 수문안정화, 차후 2회 추가 항해 가능붕괴, 결계 HP -5
핵 획득중급 핵 2~4개1개 이하
음양사 상태쇠약도 +1쇠약도 +2
아키히사 심인정 방향 초기 서술부정 방향 초기 서술

#연결되는 다음 장치

#제4장 초열(焦熱)로의 브릿지

이 장에서 발견한 봉인 기록은 제4장에서 "이전 표류자들"의 기록과 대조된다 — "그들도 봉인을 덮었던 자들인가"라는 질문. 13-chapter-4-shonetsu 1막에서 봉인 기록의 2차 해독이 시작된다.

#규환류 전수 조건

이 장을 클라이맥스 봉인 선택으로 끝낸 PC는 규환류의 전수 자격을 얻는다. 자격: 규환 용모와의 대화에서 최소 1회 이상 "진심의 비명"을 들려주었고, 마지막에 봉인 또는 화해를 선택했을 것.

#거대 던전 "가라앉은 만다라"와의 연동

가라앉은 만다라는 이 호수 밑의 다른 영역. 본 장에서는 입구까지만 묘사. 1~2층은 본 장 클라이맥스의 여파로 접근 가능. 정식 공략은 4장 이후.

#로맨스 기회

  • 카사쿠라(유령선 선장) — 요마 파트너 후보. 호감도 1 획득 가능 (24-03)
  • 영지 NPC 중 키리히메(물 길어 아이)는 이 장의 출항 준비 중 구애 이벤트 가능 (24-02)

#클라이맥스 선택의 장기 영향

선택즉시 보상중기 여파엔딩 영향
봉인 재시행중급 핵 3개, 규환류 전수 자격4장 초반 봉인의 진상 단서 배가귀환 엔딩 필수 조건 중 하나 충족
대화·화해규환 용모의 "도움" 약속 (1회)5장 클라이맥스에서 조력자 소환 가능정주 엔딩 유리
토벌상급 핵 1개, 강력한 무기 (비명의 날)규환 용모의 "자식들"이 4장에서 보복변용 엔딩 단초 (비명의 날 집착)

#GM 서사 체크리스트

  • [ ] 1막: 출항이 긴장이 되어야 한다. 영지 뒤에 남는 자들의 불안을 묘사.
  • [ ] 2막: 유령선 조우는 곧 자신의 미래임을 암시. 카사쿠라의 "후회"를 PC에게 거울로.
  • [ ] 3막: 봉인 기록 발견의 밀도. 세 번 나눠 드러내라 — 암시 → 파편 → 전모.
  • [ ] 4막: 규환 용모의 비명은 PC 한 명의 목소리로 들리도록. 그 PC의 심을 흔들어라.
  • [ ] 엔딩: 아키히사에게 보고하는 순간, 그의 첫 반응을 정확히 묘사. 그가 돌려보내는 질문 하나.

#실패 시 리커버리

PC가 4막 클라이맥스에서 전멸하거나 봉인 기록을 확보하지 못한 경우:

  1. 부분 정보 루트: 유령선 선장 카사쿠라가 "전해들은 이야기" 2~3 파편을 넘김 (신뢰도 낮음)
  2. 대체 재진입: 제4장 2막 또는 3막에서 별도 경로로 기록 확보 기회 재삽입
  3. 엔딩 영향: 귀환 엔딩 요건 하나 미충족 → 5장에서 "대체 단서 3개" 경로 강요

단, 이 장을 완전히 실패해도 캠페인은 계속된다. Adventure Path 원칙: 각 장은 독립적으로 회복 가능.


#참고 실제 해석

#규환지옥의 교리적 배경

불교 8대지옥 중 제4지옥(규환지옥)은 구라바(Raurava)로, 거짓말·도둑질에 더해 술을 탐한 자가 떨어지는 곳. 이 장에서 영지의 과거 죄가 "술을 탐했다"는 직접 대응은 아니지만, "진실을 덮었다"는 거짓의 죄가 이 지옥과 겹쳐져 있다는 상징.

GM이 이 상징을 얼마나 직접적으로 드러낼지는 테이블에 맞춰 조정. 과도한 교리 설명은 피할 것 — 플레이어가 자신의 해석을 얹게 하라.


#장 진행 시 주의 사항

#페이스 관리

4세션이 부족하다 싶으면 3막의 수중 탐사를 2세션으로 확장할 것. 3막은 이 장의 핵심이므로 급하게 처리하지 말 것. 1·2막을 각각 3/4시간으로 압축하는 것이 차선.

#정보 개방의 순서

봉인석이라는 단어는 3막 중반까지 등장시키지 말 것. 먼저 "가라앉은 어촌" → "100년 된 비석" → "제기에 새긴 문양" → "봉인의 이름"으로 단계적으로 개방. 플레이어가 스스로 조립하는 것이 이 장의 즐거움.

#음양사와의 대화

음양사 겐쇼는 이 장의 모든 단서에 이미 어렴풋이 알고 있었다는 태도를 보여야 한다. 그러나 확인이 아닌 공포로. "설마 그것이었는가." 이 독백이 플레이어에게 진실의 무게를 암시한다.


#향(香) · 법(法) · 가이드 · 분기 — 장 총괄 요약

#향 — 규환의 결 (낭독용)

끓는 바다의 수증기는 달지 않다. 쇠와 비린내와 삭은 기름의 단내가 섞여 있어, 콧속에서 침이 고인다. 혀에 닿으면 소금보다 의 맛. 피부에 얹히면 먼저 따끔하다 — 그리고 한 박자 뒤에 열기가 스민다. 이 "한 박자"가 규환의 리듬이다. 형벌이 먼저 오지 않는다. 먼저 오는 것은 기억이다.

수면은 검붉다. 붉은 기름막 아래 검은 물이 있고, 그 아래는 아무도 모른다. 가끔 수면이 볼록하게 부풀었다가 터지면, 수증기 기둥 속에서 사람의 목소리가 한 조각 튀어나온다. "여보게." "돌아오너라." "미안하다." — 누구의 목소리도 아닌, 그러나 들은 사람 각자의 어머니·아버지·스승의 목소리다. 이 환청이 이 장의 향이다.

#법 — 규환의 규칙 (GM 핸드오프)

이 장의 3대 신규 규칙은 다음과 같다:

  1. 해상 항해 판정 — 1·2막 공통. 조타 + 판단 2d10. 실패 시 항로 +1일 지연, 핵 -1.
  2. 수중 구역 규칙 — 3·4막 공통. 본편 05-05 차용. 화기 불가, 체술 +2, 활력 소모 2배, 시야 반경 반감.
  3. 비명 감염 — 규환 전역. d10 간합 후 자신의 비명이 메아리로 돌아온다 (상태: 심 흔들림 +1).

#가이드 — GM 권장 운영

  • 1막 출항은 의식(儀式)처럼 묘사. 선약식, 배의 명명, 음양사의 인봉.
  • 2막 항해는 고립감이 주제. 결계에서 떨어져 나올수록 밤이 짙다.
  • 3막 수중은 발견의 세션. 한 정보에 한 감정이 따라붙도록 설계.
  • 4막 대면은 적이 아닌 비극. 규환 대왕의 공격은 "공격"이 아니라 "호소"임을 연출.

#분기 — 장 내 3대 선택점

분기위치선택지영향 축
카사쿠라 처우2막 말교섭 / 무시 / 공격요마 파트너·로맨스·사기
봉인석 기록 공개3막 말즉시 공개 / 은폐 / 부분 공개주민 사기·아키히사 심·장기 엔딩
규환 대왕 대면4막 말재봉인 / 화해 / 토벌귀환·정주·변용 엔딩 축

#장의 독립 전개 가이드 (Out-of-order 플레이)

GM이 이 장을 캠페인의 세 번째가 아닌 순서(예: 제2장과 맞바꾸거나, 앞당기거나)로 운영하려는 경우:

#앞당겨 2장으로 쓰는 경우 (PC 2~4단)

  • 규환 대왕의 HP 30% 감소, 공격 판정 -1
  • 수중 체류 시간 2배 연장 허용
  • 봉인석 기록은 반(半) 해독만 가능 (나머지는 후일 회수)

#뒤로 미뤄 4장으로 쓰는 경우 (PC 6~8단)

  • 규환 대왕의 형태 2 추가 (수면 위 거신)
  • 규환 수면의 폭발 범위 1.5배
  • 봉인석 기록 해독 판정 난이도 +1

#독립 one-shot으로 쓰는 경우

  • 1막 축약 (30분 이내): 해도 + 선약식만
  • 2막·3막 결합: 같은 세션에 항해-잠수 수행
  • 4막은 원형 그대로

#플레이어 공개 가능 정보 (챕터 오프닝)

GM이 세션 1 오프닝에서 플레이어에게 줄 수 있는 정보:

  • 결계 북단에 바다가 "나타났다" (지리적 이상)
  • 해도가 제2장 종료 시 얻어졌다 (획득 출처 명기)
  • 음양사가 이 해역을 어렴풋이 알고 있다 (이유는 나중에)
  • 수문 부적은 음양사의 쇠약을 댓가로 제작된다 (비용 명기)

주지 말 것 (이것이 발견의 즐거움):

  • 100년 전 봉인의 존재
  • 규환 대왕의 정체 (옛 영지의 마지막 어부)
  • 이 영지가 "떨어진" 것이 아니라 "끌려간" 것이라는 진상
  • 엔마도지 봉인의 다른 두 축이 본편 세계에 있다는 사실

#다음 장(제4장 초열)로의 연결 단서 4개

이 장이 끝날 때 플레이어가 가져가야 할 4개 단서:

  1. 봉인 기록의 "두 번째 축" 언급 — "이 해역 바깥에 하나 더." → 제4장 1막에서 추격.
  2. 겐쇼의 악몽 증언 — "불꽃 아래에서 뼈가 울고 있다." → 제4장 테마(초열) 선제시.
  3. 카사쿠라의 경고 (교섭 성공 시) — "남쪽으로 가지 마라. 그쪽은 불이다." → 제4장 방향 암시.
  4. 규환 대왕의 유언/약속 — 선택지에 따라 다른 형태. → 제4장 조력·저주 축.

"비명은 바깥에서 오지 않았다. 수면 아래, 우리가 덮은 입들에서." — 호시노 겐쇼, 제3장 3막 종료 시 독백

"너희의 영지가 '평화'였다면, 그 평화는 누군가의 침묵 위에 지어진 것이다." — 규환 대왕의 첫 말, 4막 대면 시 선제 독백

"물이 끓는 것은 분노가 아니다. 기억이 아직 식지 않았을 뿐이다." — 카사쿠라 (교섭 성공 시), 배가 돌아설 때 남기는 말


#부록 — 시간 간합 요약 (장 단위)

#규환지옥 간합 표

간합 대상시간 단위실제 적용
수문 부적1시간/장수중 체류 최대 시간
증기막3시간/장증기 독성 면역 시간
방열 경갑영구 (훼손 외)끓는 물 면역
비명 메아리 발동d10 간합비명 발화 후
영적 열상2간합녹은 어부 공격 후
비명 감염2간합 (고정)규환 대왕 형태 2 공격 후
본당 성역 체류호흡 부적 3시간/장성역 환경 보정
본당 붕괴 후 탈출3간합탈출 강제 판정 기한

#이 장 전체 판정 체크

판정 유형주사위기본 난이도
조선 (1막)2d10 + 기술12
해상 항해 (1·2막)2d10 + 판단11
수중 행동 (3·4막)2d10 + 체술 +213
봉인 의식 (4막)2d10 + 공덕심/214
교섭 (전 막)2d10 + 심문력대상마다 다름
심 흔들림 저항d100 vs 심 수치
활력 소모 체크d107+

#보너스 — 5인 테이블 감상 로그

: "표류"가 아니라 "견인"이었다는 게 너무 크네.

하나: 지켜야 하는 영지가 그냥 피해자가 아니었다는 거잖아.

쿠로: 제3장은 영계를 보는 장이 아니라, 영지를 다시 보는 장이기도 하거든.

전체 대화: 80-09 마일스톤 감상 로그제3장 종료 후 — 우리가 떨어진 것이 아니라 끌려간 것이라면.


"규환은 바다의 지옥이다. 그러나 이 바다는 우리 영지의 본래 땅이었다. 우리가 지옥을 방문하러 간 것이 아니다. 우리가 고향의 묘지를 방문하러 간 것이다." — 음양사 호시노 겐쇼, 3장 개시 회의의 마지막 말


#연결 문서 (제3장 전체)