#第2章 報酬・領地変化・次章接続
目次
「鎖を解こうと、縛ろうと、帰る者の手には何かが残る。その重さを、君たちは領地とともに分け合う。」
本編参照
#1. 章終了状態 — 領地はこう変わった
#1.1 4経路別領地状態要約
第2章のエンディングは大きく4経路に分岐する (覇/眞・慈/虚/単独安着)。各経路で領地は次のように変わる。
#覇ルート (撃破勝利)
| 指標 | 変動 |
|---|---|
| 結界HP | -10 (戦闘余波) + 5 (回復) = -5純損失 |
| 衰弱度 | +1 (戦闘支援) |
| 領地士気 | +1 (勝利の気運) |
| 住民反応 | 「我らの武士たちが悪を退けた」 |
| 森との関係 | 敵対的追悼 — 鎖の母がひとり残る |
| 結界外形 | 青い光を維持。ただし暗い肌理が一筋加わる |
#眞・慈ルート (談判成立)
| 指標 | 変動 |
|---|---|
| 結界HP | -5 (初期圧力) + 10 (共鳴) = +5純増加 |
| 衰弱度 | +0 ~ +0.5 |
| 領地士気 | ±0 (複雑な感情) |
| 住民反応 | 「見知らぬ存在が領地を助ける — 信じてよいのか?」 |
| 森との関係 | 連合 — 鎖の母と黒縄大母が領地同盟 |
| 結界外形 | 青い光に細い黒縄色の糸が織り込まれる (視覚的変化) |
#虚ルート (犠牲)
| 指標 | 変動 |
|---|---|
| 結界HP | -5 + 15 = +10純増加 |
| 衰弱度 | +0 |
| 領地士気 | +2 (犠牲者への感謝) |
| 住民反応 | 「私たちのためにひとりが残った — 私たちはその荷を分け合わねばならない」 |
| 森との関係 | 永遠の肌理 — 犠牲PCが森の母 |
| 結界外形 | 青い光の中に小さな黒い星ひとつ (犠牲PCの象徴) |
#単独安着ルート (独立エンディング)
| 指標 | 変動 |
|---|---|
| 結界HP | 無関係 (領地が森に同調) |
| 衰弱度 | 無関係 |
| 領地士気 | 該当なし (領地が静寂に沈む) |
| 住民反応 | 静かな諦念 |
| 森との関係 | 合一 — 領地が黒縄の境界となる |
| 結果 | キャンペーン終了または超巨視的再開 |
#1.2 衰弱度最終値参照
陰陽師衰弱度は第3章進入の核心指標。
| 衰弱度 | 第3章進入 | 備考 |
|---|---|---|
| 0~1 | 最適 | 通常ペース |
| 2 | 良好 | 序盤結界安定化の試み |
| 3 | 負担 | 陰陽師外見変化、判定 -1 |
| 4 | 危機 | セッション9で「陰陽師危機」サブプロット |
| 5以上 | 致命 | 陰陽師代替NPC検討 |
#2. 獲得アイテム・核整理
#2.1 黒縄流核 (等級別)
| 等級 | 名前 | 獲得源 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 準備級 | 幼い鉄輪 | 生鎖 | 黒縄流伝授条件 (2個以上) |
| 1段 | 鎖片 | 縛魂 | 黒縄流1段技法媒介 |
| 2段 | 編まれた鎖筋 | 黒縄兵撃破時 | 黒縄流2段技法 |
| 2段 | 赤い目 / 尾 | 黒縄使 | 術法触媒 |
| 3段 | 黒縄の涙玉 | 大母交渉または撃破 | 黒縄流3段媒介 |
| 3段 | 鎖の根 | 大母処理時 | 最も希少 |
#2.2 章限定アイテム
| アイテム | 獲得条件 | 機能 |
|---|---|---|
| 折れた道の欠片 | サカイ尊重 | 青銅鏡補助効果 |
| 破れた経文 | ゴエモン聴取 | 大母攻撃力 -1 (1回用) |
| 鉄心(鐵心)結晶 | ハルヒコ友好 | 大母攻撃 1間合中断 (1回用) |
| 青銅鏡の欠片 | ハルヒコ贈与 | 大母対面時の決定的効果 (1回用) |
| 契約の糸 | 鎖の母契約 | 感情・位置共有 (持続) |
| 鎖の子花 | 鎖の母贈与 (友好時) | 結界安定化 1週間 |
| 大母の名 | 大母交渉成立 | 非物質。後続章の鍵 |
#2.3 アイテム処分推奨
| アイテム | 領地保管 | PC携帯 | 使用 |
|---|---|---|---|
| 幼い鉄輪 | 倉庫 | — | 伝授時期 |
| 鎖片 | 倉庫 | 1~2個可能 | 伝授 |
| 青銅鏡の欠片 | — | 消費済み | 4幕ですでに使用 |
| 契約の糸 | — | 手首 | 契約有効期間 |
| 大母の名 | 陰陽師記録 | — | 秘密 |
#3. 経験値およびPC成長
#3.1 章終了時PC段数
- 標準: 4段序盤 (2章開始2段中盤 → 4段序盤)。
- 良好: 4段後半 (積極的RP・戦闘参加時)。
- 致命: 3段後半 (章失敗時)。
#3.2 三道六心偏向総整理
各PCの三道六心は章内選択の累積で偏向する。下は経路別の主な偏向。
#覇ルートを選んだPC
| 軸 | 偏向 | 根拠 |
|---|---|---|
| 覇 | +2 | 戦闘で解決 |
| 慈 | -1 | 強制消滅 |
| 眞 | ±0 | 場合による |
#眞・慈ルートを選んだPC
| 軸 | 偏向 | 根拠 |
|---|---|---|
| 眞 | +1.5 | 真実追求 |
| 慈 | +1 | 共感遂行 |
| 覇 | -0.5 | 戦闘回避 |
#虚ルートを選んだPC (犠牲者)
| 軸 | 偏向 | 根拠 |
|---|---|---|
| 虚 | +3 | 場所を譲る |
| 慈 | +1 | 他者救済 |
| 残りの軸 | ±0 | 既存維持 |
#虚ルート (非犠牲者PC)
| 軸 | 偏向 | 根拠 |
|---|---|---|
| 慈 | +1 | 仲間の受容 |
| 忠 | +0.5 | 仲間への義理 |
| 虚 | +0.5 | 犠牲を間接的に体感 |
#3.3 心確定可能性
第2章終了時点で特定PCの 心確定 が可能。条件:
- ひとつの軸が +3以上 偏向。
- 3セッション以上その軸の行動を継続。
- 本編 三道六心確定規則 参照。
確定時、そのPCは 心の固有能力 1つを解禁。詳細は本編参照。
#4. 領地イベント — 章終了後1~2週
#4.1 即時発生イベント (帰還当日)
#イベント1. 住民反応
PC帰還時の住民の反応。経路別に異なる。
| 経路 | 反応 |
|---|---|
| 覇 | 歓呼。領主が演説。祝宴開催可能。 |
| 眞・慈 | 疑念。新しい同盟への恐れ。領主が慎重に説明。 |
| 虚 | 沈黙。ひとりの不在。領主が故人を記憶する儀式を提案。 |
#イベント2. 陰陽師の反応
- ゲンショウの分析: 彼は帰還したPCから事件の全貌を聞き、祝文を書く。
- 眞・慈ルート時: 彼は黒縄色の結界糸を分析。「この糸は結界を強くするだろう……ただし、私たちの結界が何であるかも変えるだろう。」
- 虚ルート時: 彼は犠牲PCの名を結界の「守護者名簿」に刻む。
#4.2 週次イベント (1週間以内)
#イベント3. 鎖の母訪問 (眞・慈ルート限定)
眞・慈ルート成立時、1週間以内に鎖の母が領地を訪ねる。初訪問は夜半、静かに。ゲンショウが先に感知。
- 訪問目的: 挨拶、感謝、約束確認。
- 領地反応: 最初は警戒。時間が過ぎるにつれて受容。
- 相互作用: PCと再会。黒縄流伝授儀式を開始可能。
#イベント4. 犠牲PCの共鳴 (虚ルート限定)
犠牲PCが森の新しい母となった場合、1週間以内に領地で 共鳴現象 発生。
- 結界の一点に黒い星模様が現れる。
- その模様に手を触れると犠牲PCの声が聞こえる。
- 「大丈夫。私はここにいる。君たちが覚えている限り、私は消えない。」
- 領地士気 +1。陰陽師衰弱度 -0.5 (共鳴による回復)。
#イベント5. 大母の残滓攻撃 (覇ルート限定)
覇ルートで大母の残滓鎖が一部生き残った場合、1週間以内に領地へ攻撃可能。
- 攻撃規模: 中級。領地結界HP -5。
- 撃退難易度: 中。
- 対処: 分隊スロットAで防御。PCなしでも処理可能。
#4.3 長期イベント (2~4週)
#イベント6. 黒縄流伝授開始
伝授条件を満たした場合 (詳細は 22-02 参照)、伝授開始。期間30日。陰陽師または侠愛3+ PC 1名。
#イベント7. 霊界知性体同盟編入
眞・慈ルート成立時、鎖の母・黒縄大母の片方または両方を 霊界知性体8人 — 交渉可能な他者 に登録。以後キャンペーンで再登場可能。
#5. 第3章(叫喚)進入条件
#5.1 標準進入 (推奨)
次の条件を満たす場合、第3章へ標準進入。
- [ ] 第2章エンディング経路確定。
- [ ] 結界HP 45以上。
- [ ] 衰弱度3以下。
- [ ] PC最低2名生存。
- [ ] 最低1個の黒縄流核保有。
#5.2 困難進入
- [ ] 結界HP 30~44。
- [ ] 衰弱度4。
- [ ] PC 1名不在 (犠牲または安着)。
この条件では第3章セッション9序盤に 「陰陽師危機」サブプロット を挿入。陰陽師が一時的に倒れ、領地結界が1週間不安定。
#5.3 危機進入
- [ ] 結界HP 30未満。
- [ ] 衰弱度5以上。
- [ ] 大母撃破後、残滓攻撃継続。
- [ ] 鎖の母永続敵対。
この場合、第3章は 「領地防衛戦」 として開始。第3章の叫喚テーマへ入る前に2セッション「危機管理」サブアーク。
#5.4 単独終結 (キャンペーン終了または分岐)
PC全員死亡、領地安着、またはプレイヤー合意終了時は第3章へ進行しない。この場合、エピローグ演出:
「領地は残った。あるいは、残らなかった。どちらにせよ — 紀伊半島のひとつの谷に、かつてあった場所の記憶は残った。記憶は鎖であり、鎖は記憶である。それが黒縄の最後の教えだった。」
#6. 橋渡しの叙事 — 第2章から第3章へ
#6.1 橋渡しの三つの糸口
第3章(叫喚)進入時、次の三要素が自然につながる。
#糸口1: 黒縄の残響
第2章でPCが向き合った 「誰もがどこかに縛られている」 という問いは、第3章で別の形で戻ってくる — 「縛られた者の悲鳴は、どれほど遠くまで届くのか」。叫喚は苦痛の地獄であり、黒縄の静けさと対照をなす。
#糸口2: 封印の種
第2章の古い社の痕跡 — 「ここに先に落ちた者たちがいた」 — このヒントは第3章で 完全な遺跡 として現れる。その遺跡が帰還の手がかりを宿している。
#糸口3: 交渉の経験
第2章でPCが蓄積した交渉技術は、第3章の主要な戦闘回避手段となる。ただし第3章の妖魔は より激しい。交渉目標値 +2基本。
#6.2 第3章最初のシーン予告
第3章セッション9は次のように始まる。
「黒縄を離れ、霊界南方へふた間合ほど歩いた。空気が変わる。今度は静けさが消える — 遠くから、悲鳴が聞こえる。ひとつではない。数千が重なってくる。それが叫喚の外郭である。」
#6.3 各経路別第3章開始変形
#覇ルート
- 第3章開始時 大母残滓攻撃 サブプロット挿入。
- PC各自「武器の手応え」についてRP可能。
- 叫喚の悲鳴がより異様に聞こえる。
#眞・慈ルート
- 第3章開始時 鎖の母訪問 イベント。
- 彼女が叫喚進入を「心配」する。「あそこには静けさがない。気をつけて。」
- 青銅鏡の残滓を提供することも (4幕で使用していない場合)。
#虚ルート
- 第3章開始時 犠牲PCの共鳴 覚醒。
- 犠牲PCが新PCへ交代、または残ったPCが深化。
- 叫喚進入時、犠牲PCの声が「気をつけて」と警告。
#7. 単独エンディング — 2章でキャンペーンを終了する場合
#7.1 エンディングA — 「静けさの結盟」
眞・慈ルート成立 + 領地が黒縄同盟を受け入れる場合。
「領地は結界の中に黒縄色の糸をもう一本織り込む。その糸は風が吹くたび低く歌う。住民は今、その歌を寝物語の子守歌にする。歳月が流れ、領地は少しずつ森に似ていく。しかし森も少しずつ領地に似ていく。二つの場所が一つの場所になっていく過程である。」
#7.2 エンディングB — 「守った者の重み」
覇ルート勝利 + 領地が安定した場合。
「撃破された大母のこだまが1年たっても住民の夢に入ってくる。領主は毎月一度、社へ上り祝文を捧げる。『私たちは守った。しかし、守るとは何か。』その問いは次の世代へ続いていく。」
#7.3 エンディングC — 「記憶の人」
虚ルート + 1世代が流れた場合。
「領地にはひとりの不在が永遠の場所として残った。その名が世代ごとに子どもたちへ伝えられる。誰かが『なぜ彼が残ったのか』と問えば、大人たちはこう答える — 『私たちがここにいるために、彼はあそこにいなければならなかったからだ。』その答えが領地の精神になる。」
#7.4 エンディングD — 「安着の村」
領地が黒縄に合一した場合。
「ある朝、結界が消えた。しかし領地も消えなかった。領地そのものが結界になったのである。住民はもはや妖魔を恐れない。妖魔も住民を傷つけない。領地は黒縄の一区域となり、鎖の母は領地の最長老となった。紀伊半島の地図からその場所は少しずつ消えていったが、領地そのものは残った。別の場所で。」
#8. GMノート — 章終了演出
#8.1 章終了儀式
セッション8終結時、GMが主導する儀式。
- 描写朗読: 経路に合う結末場面を朗読 (2~3分)。
- 各PCひと言: 各PCが短く自分の感想を表現。
- 領地帰還場面: 領主(アキヒサ)の歓迎の言葉。
- ゲンショウの祝文: 陰陽師が祝文を一節。
- セッション終了: 「第2章が終わった。第3章で会おう。」
#8.2 フィードバック収集
セッション8終了後、プレイヤーフィードバック5分。
- 「この章で最も記憶に残った瞬間は?」
- 「君のPCが学んだことは?」
- 「次の章で見たいものは?」
フィードバックは第3章準備に反映。
#8.3 第2章経験要約
GMがキャンペーン記録に追加する核心メモ。
| 項目 | 記録 |
|---|---|
| 経路 | 覇/眞・慈/虚/安着から選択 |
| 結界HP最終 | 数値 |
| 衰弱度最終 | 数値 |
| 鎖の母関係 | 敵対/中立/友好/崇敬 |
| 黒縄大母状態 | 消滅/封印維持/統合/共存/移動 |
| 黒縄流解禁 | O/X |
| 橋渡し糸口状態 | 3つの状態 |
#9. 第2章最終チェックリスト
#9.1 完遂確認
- [ ] 4幕経路決定および結末確定。
- [ ] 領地状態更新 (結界HP、衰弱度、士気)。
- [ ] 獲得アイテム・核リスト化。
- [ ] PC別三道六心変動記録。
- [ ] NPC関係最終状態記録。
- [ ] 第3章進入条件確認。
- [ ] 橋渡し糸口状態確認。
- [ ] プレイヤーフィードバック収集。
#9.2 GM記録ファイル
次の項目をキャンペーン記録に追加。
- 第2章経路選択叙事 (1~2段落)。
- 各PCの決定的選択瞬間 (PCごと1文)。
- 鎖の母・黒縄大母の運命記録。
- 領地の「変わったところ」記録 (結界外形、住民態度など)。
#10. 次章予告
#10.1 第3章 — 叫喚
「音の地獄へ入る。ここでは沈黙が罪だ。」
第3章は 苦痛の地獄 叫喚を舞台とする。黒縄の静けさと劇的に対比される。PCは黒縄で学んだ交渉技術を叫喚で試される — しかし叫喚の妖魔は話を聞かない。彼らはただ 自分の悲鳴 にだけ反応する。
#10.2 第3章想定セッション数
- 4セッション (セッション9~12)。
- PC 4段 → 5段目標。
#10.3 第3章核心新規要素
- 叫喚地獄区域ギミック (音基盤判定)。
- 新流派: 叫喚流。
- 領地外部攻撃増加 (結界HP圧迫)。
- 古い社遺跡完全探索。
詳細は 第3章 — 叫喚 (該当章作成時に参照)。
#付録 A — 章単位進行グラフ (視覚化)
第1章 (等活)
|
| 結界HP: 75 → 50~70
| PC: 1段 → 2段
|
V
第2章 (黒縄) <<< 現在 >>>
|
| 結界HP: 50~70 → 45~75 (経路依存)
| PC: 2段 → 4段
| 新規: 交渉可能妖魔、契約規則
|
V
第3章 (叫喚) — 次
|
| 予想: 結界HP大幅変動
| PC: 4段 → 5段
|
V
第4章 (焦熱) / 第5章 (無間)
#付録 B — 黒縄流流派解禁条件総整理
#B.1 解禁
次のうち 一つ以上 を満たすと解禁。
- 眞・慈ルート成立 (最も容易な経路)。
- 覇ルート勝利 + 鎖の母好感度友好以上。
- 虚ルート成立 (犠牲PCが伝授者)。
#B.2 伝授対象
- 陰陽師ゲンショウ (最も自然)。
- 侠愛3以上のPC (厳格)。
- 領地内学者資格者 (候補)。
#B.3 伝授過程
- 場所: 祠の空き地 (2章時) または領地神社 (事後訪問)。
- 期間: 領地時間30日。
- 物資: 黒縄流準備級核2個以上 + 1段核1個。
#B.4 習得技法
- 1段「最初の鎖」 — 敵1体の捕縛試行。
- 2段「鎖のドレス」 — 防御用鎖召喚。
- 3段「縛られた心」 — 広域精神安定術法。
詳細は 黒縄流 参照。
#付録 C — 第2章デザイン回顧
#C.1 デザイン意図
第2章は 「交渉の地獄」 として設計された。第1章の「傷の鏡」から一段進み、PCが 選択と責任の重み を体感する章である。
#C.2 中心教訓
- 「解放することが答えではない場合がある。」 — ミズキとサカイを通じて現れる。
- 「約束は糸だ。切れば血が出る。」 — 鎖の母契約を通じて現れる。
- 「執着は鎖であり、鎖は自我になる。」 — 黒縄大母を通じて現れる。
#C.3 予想難関
- プレイヤーが「すべての英霊を解くべきだ」という慣性で接近する場合、GMはサカイ・オスシ場面で調整。
- RPに慣れていないグループは3幕で困難を経験。GMは選択肢を明確に提示。
- 虚ルート試行時、プレイヤーの感情的負担 — 安全合意必須。
#C.4 フィードバック反映
この章の構造はプレイテスト後に調整可能。特に4幕の三元選択比重および眞・慈ルート3段階交渉の細部はフィードバックに応じて修正。
#付録 D — 最後の言葉
#D.1 三文の要約
「第1章は傷の鏡だった。第2章は鎖の森だった。君たちは — もう自分の鎖を知っている。」
「次の章では、自分の悲鳴を聞く番だ。」
「そしてその悲鳴を聞く前に、この章をもう一度振り返ってほしい — 君たちが今、何を握っているのか。」
#D.2 GMへの最後の挨拶
第2章の運営お疲れさまでした。この章はRPと判定の均衡が難しい章である。プレイヤーとともにゆっくり呼吸し、急がないこと。黒縄の主題は 静けさ だ。その静けさをセッション自体のリズムに溶け込ませてほしい。
最後のGMノート: 第2章を完遂したグループは、今や どんな難関も対話で解こうと 試みられるプレイヤーになった。これは報酬であり危険でもある。第3章では 対話が通じない者たち に会う。その時PCがどう反応するか — それこそが黒縄の学びが本当に身についたかの試験である。
#次の段階
- 第3章概要: 第3章 — 叫喚
- 黒縄流詳細: 黒縄流
- 霊界知性体更新: 霊界知性体8人 — 交渉可能な他者
- キャンペーンインデックス: 霊界漂流記 (靈界漂流記, Drift of the Spirit Realm)
章閉幕の三文:
1. 「鎖を解こうと縛ろうと、君たちは鎖を知っている。」
2. 「知ることは荷であり、武器であり、約束である。」
3. 「第2章が君たちに与えたものはそれだ。 — 今、それを確認した。」