日本語版 v1.3.3
#道で出会うNPC — 霊界の道筋d100
目次
この文書は何か。 PC分隊が霊界を移動する際に偶然出会う人・幽霊・商人・さすらいの妖魔100種。間合3回移動ごと、またはオープンワールドの結果が「誰かに出会う」のときに振る。
本編参照
#香 — 道筋の顔たち
霊界の道は道ではない。
土があり草があっても、それは領地の土と草ではない。PCが一歩踏み出せば道が変わる。振り返れば来た道がない。その代わり、そこに誰かが立っている。
- 白装束の女。夫を探している。
- 荷を背負った老人。取引したいものがある。
- 裸足の子供。話しかけてくる。
- 二本の刀を差した浪人。頷く。
- ひざまずいた僧。念仏を唱えている。
- 顔のない者。名前を尋ねる。
彼らは誰か。 その答えをd100が出す。
#類型分布 (100種)
| 類型 | 範囲 | 個数 | 性向 |
|---|---|---|---|
| 漂流者 | 01~15 | 15 | 他の領地から押し流された人間。概ね中立・友好 |
| 幽霊 | 16~40 | 25 | 霊界に閉じ込められた魂。中立・悲しみ |
| 商人 | 41~55 | 15 | 霊界の商人 (一部妖魔) |
| さすらいの妖魔 | 56~75 | 20 | 領地のない孤立した妖魔。中立・敵対が混在 |
| 修道者・巡礼者 | 76~85 | 10 | 霊界を見て回る者。友好・中立 |
| 正体不明 | 86~00 | 15 | 正体不明の存在 |
#性向の基本
| 性向 | おおよその割合 |
|---|---|
| 友好 | 25 |
| 中立 | 40 |
| 敵対 (即時ではない) | 20 |
| 謎 | 15 |
#法 — 振りの規約
#基本の振り
- ダイス:
d100 - タイミング: 霊界移動中に間合3経過時、またはオープンワールドの結果が「道で出会う」のとき
- 公開振り: 任意。正体不明の類型(86~00)は非公開推奨。
#頻度調整
| 条件 | 振りの頻度 |
|---|---|
| 基本霊界移動 | 間合3ごとに1回 |
| 接境地域 | 間合2ごとに1回 |
| 深い地獄 | 間合4ごとに1回 (まれになる) |
| 結界直前 | 振らない |
#性向修正
| 条件 | 修正 |
|---|---|
| PCの露出度が高い (5+) | 敵対 +10% |
| 分隊の結束が高い | 友好 +10% |
| ホシノ同行 | 友好 +15% |
| 章4以降 | 正体不明 +10% |
#対話判定基準
| 類型 | 交渉目標値 | 威圧目標値 | 看破目標値 |
|---|---|---|---|
| 漂流者 | 11 | 12 | 11 |
| 幽霊 | 13 | 15 | 13 |
| 商人 | 12 | 14 | 13 |
| さすらいの妖魔 | 14 | 13 | 14 |
| 修道者 | 12 | 16 | 14 |
| 正体不明 | 15+ | 不可 | 16+ |
#表 — 偶然のNPC d100
#漂流者 (01~15)
他の領地から霊界に押し流された人間。概ね精神が朦朧とし、気力衰えている。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | ビョウセイ夫婦 | 漂流者 | 老夫婦。手を繋いでいる。領地の記憶が朦朧。 | 領地合流可、2名 |
| 02 | 幼い少女マリ | 漂流者 | 7歳。人形を抱いている。親を失った。 | 領地合流、物語 |
| 03 | 武士オヤマ | 漂流者 | 旧大名の侍。刀一本。 | 戦闘価値あり、領地合流 |
| 04 | 農夫ヨシ | 漂流者 | 中年の農夫。腰を痛めている。汗をかいている。 | 領地合流、労働価値 |
| 05 | 鍛冶師ヘンゾ | 漂流者 | 手に火傷。道具一つ。 | 技術者合流 |
| 06 | 医師サクラ | 漂流者 | 薬草の財布。目が疲れている。 | 医療合流価値 |
| 07 | 吟遊詩人トシ | 漂流者 | 琵琶一つ。話が多い。士気 +1 (3日) | 領地合流、物語 |
| 08 | 道士見習いヤス | 漂流者 | 17歳。符を作れる。 | 陰陽合流 |
| 09 | 漁師ゲンジ | 漂流者 | 網なし。領地の水の価値。 | 合流 |
| 10 | 商人の娘ユキ | 漂流者 | 父を失った。帳簿一つ。 | 経済合流 |
| 11 | 老いた軍官タロウ | 漂流者 | 旧戦闘の記憶。指揮の経験。 | 分隊顧問 |
| 12 | 一人息子ジロウ | 漂流者 | 16歳。武芸なし。純朴。 | 合流 |
| 13 | 尼ハナ | 漂流者 | 比丘尼。数珠。信仰が固い。 | 祭礼合流 |
| 14 | 老いた石工ダイ | 漂流者 | 石工。結界修理価値。 | 技術合流 |
| 15 | 幼い双子 | 漂流者 | 双子二人。同じ顔。無言。不思議。 | 物語、合流時注意 |
#幽霊 (16~40)
霊界に閉じ込められた魂。それぞれに物語がある。大半は頼み事。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 白装束の女 | 幽霊 | 夫を探している。川辺をさまよっている。 | 物語、頼み事 |
| 17 | 首のない武士 | 幽霊 | 自分の首を探している。 | 物語、頼み事 |
| 18 | 泣き声の子 | 幽霊 | 母を探している。泣いている。 | 精神耐性目標値 13、物語 |
| 19 | ひざまずいた老人 | 幽霊 | 息子を待っている。 | 物語 |
| 20 | 指のない僧 | 幽霊 | 昔の念仏。 | 物語 |
| 21 | 泣く花嫁 | 幽霊 | 結婚当日に死んだ。花婿を探している。 | 物語 |
| 22 | 裸足の漁師 | 幽霊 | 船を探している。海水がなくなった。 | 物語 |
| 23 | 血まみれの侍女 | 幽霊 | 宮女。主人を探している。 | 物語 |
| 24 | 笑う老婆 | 幽霊 | 奇妙な笑い。接近時に恐怖 +1。 | 警戒 |
| 25 | 石を持つ子 | 幽霊 | 子供。誰かが投げた石を握っている。 | 物語 |
| 26 | 馬を失った騎手 | 幽霊 | 馬を探している。戦争の記憶。 | 物語 |
| 27 | 番いを失った雁 | 幽霊 | 鳥の姿。泣いている。 | 物語 |
| 28 | 旧領主の魂 | 幽霊 | 本編または失われた領地の領主。情報。 | 主級の手がかり |
| 29 | 腹を失った兵士 | 幽霊 | 腹部の傷。血を流している。戦闘フック。 | 物語 |
| 30 | 裸足の巫女 | 幽霊 | 踊っている。接近時に幻影。 | 精神耐性目標値 11 |
| 31 | 口のない詩人 | 幽霊 | 口がない。筆で書く。 | 物語 |
| 32 | 自害者の魂 | 幽霊 | 川に身を投げた者。悲しみ。 | 精神耐性目標値 13 |
| 33 | 荷車の空の商人 | 幽霊 | 商品を失った。売るものがない。 | 物語 |
| 34 | 刀を握る妓女 | 幽霊 | 短刀。自分を殺した者を探している。 | 物語 |
| 35 | 笑う将軍 | 幽霊 | 自分の敗戦を自慢する。 | 警戒、技術情報 |
| 36 | 土まみれの子 | 幽霊 | 手に土を握っている。母の墓の場所。 | 物語 |
| 37 | 馬で来る者 | 幽霊 | 騎手と馬。通過。無視。 | 心理 |
| 38 | 旧英雄の魂 | 幽霊 | 本編登場の英雄。名前がある。 | 物語、情報 |
| 39 | 舞台の上の役者 | 幽霊 | ひとり芝居。観客なし。 | 物語 |
| 40 | 目を失った占い師 | 幽霊 | 目がない。占い。PCの未来。 | 情報 |
#商人 (41~55)
霊界の商人。人間かもしれず、妖魔かもしれない。取引を試みる。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 41 | さすらいの行商 | 商人 | 荷物一つ。小物。取引目標値 11。 | 一般 |
| 42 | 霊界の薬売り | 商人 | 薬いくつか。露出度の霊薬。 | 取引、露出度 +1 |
| 43 | 鎖の商人 | 商人 (妖魔) | 背に鎖。取引時に縛りの危険。 | 反射耐性目標値 13 |
| 44 | 灰の雑貨商 | 商人 | 灰の中の物を売る。不思議なもの。 | 取引、物語 |
| 45 | さすらいの陶工 | 商人 | 陶器。割れるもの。 | 取引 |
| 46 | 魚の商人 | 商人 (妖魔) | 叫喚の魚人行商。水の品物。 | 警戒 |
| 47 | 炎の鍛冶場 | 商人 (妖魔) | 焦熱の移動型鍛冶場。火の武器。 | 警戒 |
| 48 | 符の商 | 商人 | 符を販売。真偽不明。 | 鑑定目標値 11 |
| 49 | 名前の商人 | 商人 (妖魔) | 無間。名前を買おうとしている。極めて危険。 | 精神耐性目標値 15 |
| 50 | 金銀の商人 | 商人 | 霊界特有の金銀。領地への持ち込みが困難。 | 持ち込み目標値 13 |
| 51 | 魂の商人 | 商人 (妖魔) | 魂を買おうとしている。致命的。 | 精神耐性目標値 15 |
| 52 | 時の商人 | 商人 (妖魔) | 無間。時間の取引。 | 精神耐性目標値 13 |
| 53 | 秘法書の商人 | 商人 | 旧秘法書。貴重なもの。 | 取引、鑑定目標値 13 |
| 54 | 旧領地の遺物商 | 商人 | 失われた領地の品物。 | 物語、取引 |
| 55 | 料理の商人 | 商人 | 食べ物。食べると露出度 +1~3。 | 警戒 |
#さすらいの妖魔 (56~75)
領地のない妖魔。一部は対話可能。一部は敵対。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 56 | 孤独な卒妖魔 | さすらい | 卒級。一人。攻撃するか迷っている。 | 戦闘または回避 |
| 57 | 病んだ練妖魔 | さすらい | 練級。すでに傷あり。容易な獲物。 | 戦闘 |
| 58 | 話す妖魔 | さすらい | 人間の言葉。取引を提案。 | 物語 |
| 59 | 悲しい妖魔 | さすらい | 泣いている。戦う気持ちなし。 | 物語 |
| 60 | 復讐の妖魔 | さすらい | PC中の1名を指名。昔の怨み。 | 戦闘必須 |
| 61 | 飢えた妖魔 | さすらい | 空腹。食べ物を要求。 | 選択 |
| 62 | 踊る妖魔 | さすらい | ひとり踊り。接近時に幻影。 | 精神耐性目標値 11 |
| 63 | 歌う妖魔 | さすらい | 歌。聴く者の露出度 +1。 | 遠距離 |
| 64 | 自己破壊する妖魔 | さすらい | 自分の体を引き裂く。接近時は無害。 | 物語 |
| 65 | 名前を探す妖魔 | さすらい | 自分の名前を忘れた。PCに尋ねる。 | 物語 |
| 66 | 瞑想する妖魔 | さすらい | 瞑想。触れないことが優先。 | 無視可 |
| 67 | 子供の妖魔 | さすらい | 妖魔の子供。臆病。 | 物語、ジレンマ |
| 68 | 老いた妖魔 | さすらい | 老いた妖魔。話が多い。 | 物語、情報 |
| 69 | 家族の妖魔たち | さすらい | 妖魔3~5名の群れ。攻撃可能。 | 戦闘 |
| 70 | 堕落した守護霊 | さすらい | 過去の守護霊。汚染。 | 浄化可能 |
| 71 | 自分を殺す妖魔 | さすらい | 自分の手で自分を殺そうとしている。 | 物語 |
| 72 | 誘惑する妖魔 | さすらい | 魅了。PC精神耐性目標値 13。 | 精神 |
| 73 | 鎖をつけた妖魔 | さすらい | 黒縄。鎖をつけたまま。 | 警戒 |
| 74 | 炎をつけた妖魔 | さすらい | 焦熱。炎を体につけている。 | 警戒 |
| 75 | 名前を消された妖魔 | さすらい | 無間。名前なし。無言。 | 精神耐性目標値 13 |
#修道者・巡礼者 (76~85)
霊界を見て回る者。大半は友好。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 76 | 徒歩の巡礼者 | 修道者 | 杖一本。毎日歩く。 | 情報、友好 |
| 77 | 隠遁修道者 | 修道者 | 岩穴の前。瞑想。 | 情報 |
| 78 | 陰陽師見習い | 修道者 | 若い道士。霊界探索。 | 合流 |
| 79 | 比丘尼の巡礼 | 修道者 | 数珠一つ。念仏。 | 情報、符 |
| 80 | さすらいの僧 | 修道者 | 長く歩いている。知恵。 | 情報 |
| 81 | 食べ物を分かつ修道者 | 修道者 | 飯一つ。分け与える。回復 +1。 | 友好 |
| 82 | 祈る寡婦 | 修道者 | 夫への祈り。悲しみ。 | 物語 |
| 83 | 墓地を守る者 | 修道者 | 霊界の墓地を守る。 | 物語、情報 |
| 84 | さすらいの楽師 | 修道者 | 琵琶。歌。士気 +1。 | 友好 |
| 85 | 大乗の僧 | 修道者 | 大きな師。まれ。 | 情報、符 |
#正体不明 (86~00)
正体不明。危険かもしれず、貴いかもしれない。GM非公開振り推奨。
| ロール | NPC | 類型 | 説明 | 特記事項 |
|---|---|---|---|---|
| 86 | 仮面をつけた者 | 正体不明 | 仮面。無言。通り過ぎる。 | 心理 |
| 87 | 影だけの存在 | 正体不明 | 影だけがある。接近すると消える。 | 精神耐性目標値 13 |
| 88 | 鏡の中のPC | 正体不明 | PC中の1名の姿。鏡のように。 | 精神耐性目標値 13 |
| 89 | 二重の魂 | 正体不明 | 一体に二つの声。 | 精神耐性目標値 13 |
| 90 | 時の外の者 | 正体不明 | 時が止まったまま。動かない。 | 精神耐性目標値 13 |
| 91 | 名前のない者 | 正体不明 | 名前を知らない。答えもない。 | 精神耐性目標値 15 |
| 92 | 予言者 (偽者) | 正体不明 | 予言すると主張。虚言かもしれない。 | 看破目標値 15 |
| 93 | 大商人 (秘密) | 正体不明 | 取引を提案。代価不明。 | 看破目標値 13 |
| 94 | 旧仇の顔 | 正体不明 | PC中の1名の仇の顔。幻影。 | 精神耐性目標値 13 |
| 95 | 未来の自分 | 正体不明 | PC中の1名の老年の姿。 | 精神耐性目標値 15 |
| 96 | 主級妖魔の使者 | 正体不明 | 本編章の主級の使者。警告。 | 物語、主級の手がかり |
| 97 | 霊界の神の使者 | 正体不明 | 知れぬ神。試練。 | 精神耐性目標値 15 |
| 98 | 無明の者 | 正体不明 | 顔が消えている。名前なし。 | 精神耐性目標値 15 |
| 99 | 霊界の心臓の欠片 | 正体不明 | 霊界そのものの欠片。極めてまれ。 | 物語、フック |
| 00 | 無明の影 | 正体不明 | 無間の主級の影。極めて危険。 | 精神耐性目標値 17、即時回避推奨 |
#起 — 対話進行の指針
#基本の流れ
- 第一印象: GMが外見・雰囲気を描写
- 看破判定: 必要時目標値 11~16 (類型別)
- 接近の選択: 対話・無視・回避・攻撃
- 対話判定: 目標値 11~15 (類型別)
- 結果: 情報・取引・戦闘・物語
#性向別の反応
| 性向 | 基本の反応 |
|---|---|
| 友好 | 自発的な情報・助け |
| 中立 | 対話後に選択 |
| 敵対 (即時ではない) | 警戒。刺激すると戦闘 |
| 謎 | 不可解。次の回次フック |
#領地合流判定
漂流者・一部の幽霊・修道者は領地合流可能:
| 条件 | 判定 |
|---|---|
| PC交渉 | 目標値 11 (漂流者) / 目標値 13 (幽霊) |
| 領主の裁可 | 別途 |
| 領地収容量 | 領地施設参照 |
| 汚染検査 | 目標値 11 (漂流者) / 不可 (幽霊の大半) |
#使用例
例1: 移動中の出会い
- オープンワールドの結果: 「道で誰かに出会う」
- d100 = 34 → 刀を握る妓女 (幽霊)
- GM: 「袖に刀を隠した女が道端に立っている。目がPCを素通りする。」
- PC 看破目標値 13 → 「幽霊だ。」
- 対話: 自分を殺した者を探している。手がかりを提供可能。
例2: 接境地域
- d100 = 69 → 家族の妖魔たち
- GM: 「妖魔が四体。互いに話している。PCをまだ見ていない。」
- 選択: 奇襲・回避・対話。
例3: 深い地獄
- d100 = 91 → 名前のない者
- GM非公開。
- PC: 「話しかけてみよう。」対話目標値 15失敗。
- 結果: 名前のない者、背を向けて去る。PC中の1名露出度 +1。
#表 — 繰り返し遭遇の管理
同じNPCが何度も出たらGM再振り。または前のNPCが別の場所で再登場。
| 条件 | 処理 |
|---|---|
| 同じロール2回連続 | 再振り (同一NPC重複防止) |
| 同じセッション内での再出現 | 進行状態を記憶 (友好度など) |
| 章単位での再出現 | 物語として発展。NPCに名前付与。 |
#記憶する価値のあるNPC
GMが名前をつけて記録しておくとよいNPC:
- 領地合流者 (漂流者)
- 旧領主の幽霊 (物語の主級の手がかり)
- 名前の商人・魂の商人 (危険な取引)
- 未来の自分・鏡の中のPC (アイデンティティ)
- 霊界の神の使者 (試練)
- 無明の影 (主級の前兆)
#合 — 道筋に立つ顔たち
霊界の道筋には100の顔がある。
- 助ける者 25名
- 話しかける者 40名
- 脅かす者 20名
- わからない者 15名
GMはその中の一つを選び取り、PCの前に立てる。
PCが話しかければ答えが来る。その答えが物語になる。話しかけなければそのまま通り過ぎる。それも物語だ。
霊界の道は道ではなく、霊界の道筋には顔がある。100の顔の中の一つが今日PCの前に立つ。